巫师3猫学派技巧

整理:游戏121
2023-08-27

巫师3猫学派套装厉害吗

1.猫学派打法概述
几个关键字,轻击,速攻,回旋(剑舞),闪避。
猫学派狩魔猎人比较像WOW的盗贼(只是不能潜行),其战斗风格是靠连续的轻击,对目标进行狂风般的速攻,对于敌人的攻击,猫学派一般不生吃伤害,而是利用各种免伤和减伤进行规避。
主要输出手段有轻击和速攻。轻击很简单,就是贴近目标,点击一下左键,砍一刀。速攻,就是贴近目标,连续点击鼠标左键,进行连续的攻击,在速攻过程中,狩魔猎人可以轻微移动,调整位置。
剑舞是猫学派的一个强力输出手段,但是使用条件比较苛刻。在没有断裂注魔之前,剑舞可以不点。后面会详细说说剑舞怎么用。
猫学派一般不使用强击(重击)。
对于敌人的攻击,猫学派有如下方式进行规避伤害。
①昆恩盾:昆恩盾有其吸收的伤害量。但是某些伤害无论有多高,都只会破盾,不会对白狼造成伤害,而有些伤害,会破盾+造成伤害。
②二阶昆恩盾:按住Q键形成的泡泡盾。这个盾的吸收量并不高,而且受到超高伤害的时候,这个盾会直接碎掉,对白狼造成致命伤害。例如,某些不能格挡的农民.....我用这个技能一般不是为了减伤,而是回血。战斗中会有一些伤害来源的伤害比较低,在这些目标附近开启二阶盾,让他们攻击,会为自己恢复一些生命值。
③不动如山:狼学派防御技巧下面的第二个技能,闪躲时受到伤害降低100%。个人理解,猫学派必点这个技能。据我所知,除了狄拉夫的蝙蝠,其他所有伤害,都可以用alt躲掉,即使看起来攻击打在了白狼身上。例如被诅咒的蛤蟆砸地板,alt即可不被击飞,盾不破,不掉血。
④不死一族:受到致死伤害可以利用肾上腺素回血。这个技能貌似有内置cd,不过这个技能可以增加猫学派的容错率。
⑤高等白色拉发达煎药:回满血+3秒无敌。猫学派吃的伤害,大部分是从100%血打到40%血以下的,所以白色拉发达吃一下差不多相当于一条命,而某些不想吃而又躲不开的伤害,可以提前吃药,利用3秒无敌挡掉。狄拉夫的蝙蝠可以利用这个3秒无敌躲掉。
⑥重生:血与酒突变系统左上角的技能。我突变诱发物没够,还没点出这个技能。不过对于猫学派,浴血和瘾头明显比重生好的多。
2.护甲选择
猫学派是使用轻甲的狩魔猎人。
我一直使用的是猫学派套装,从一周目的普通猫套,到二周目极品传奇猫套。
两把武器我一直是用的猫学派的两把剑。师匠级套装没做,装修完房子没钱了.....全部装修完竟然没有成就。
3.核心技能
紫色框里的技能是要尽快点出来的。这些技能点完,猫学派基本成型。也就是说,有这些技能,所有怪,所有boss都能轻松应付。其他技能只是锦上添花。
其中轻击系前两个,增加平砍和速攻的输出,也就是增加猫学派的总体输出,必点。
不动如山上面说了,操作好的话,基本可以无伤过掉大部分战斗。
战斗狂热下的两个技能是为了增加容错率。毕竟不是所有人都有ssd硬盘...hdd硬盘的读档速度真是感人...我会说我为了巫师又买了一个ssd?
猫学派技巧这个技能,可以极大的增加猫学派的输出,前提是穿轻甲.....
再说说狂暴模式这个技能。敌人反击的时候会触发子弹时间,让白狼可以更轻松的躲掉敌人的攻击。
4.其他技能
剑舞+断裂注魔:剑舞的机制是按住左键,即开始释放剑舞。剑舞会先消耗活力(就是你套盾需要的资源...)如果精力消耗完,就会消耗肾上腺素。如果所有资源都被消耗完毕,剑舞会被迫停止。剑舞过程中,可以用方向键控制位置和面向。好的剑舞可以一套转死大部分敌人,或者造成大量输出。烂的剑舞转几下就会被格挡一下,然后由于攻击后摇,被砍一下....这一下如果是从背后打过来的,很容易直接读档.....所以释放剑舞需要一定技巧。
流血:这个技能的伤害,我并不是很懂。因为目标身上的流血有三种,有几千伤害跳的,有100多伤害跳的,还有个位数伤害跳的.....不过流血可以阻止怪物回血,后期没技能点了,我就点了这个,聊胜于无。
不死一族下面那个:忘记叫什么了。点了这个,三格肾上腺素释放剑舞,如果转的好,可以一直转下去。转不好还是会没资源停下来.....
法印
两个昆恩盾已经说过了。
迷惑术可以快速解决一些任务....不点这3点,点不出下面的二阶盾...
炼金
炼金的左边两个技能,因为技能栏有空余,技能点太多了,就点了这两个,凑了3个,可以加600血...吃药回血这个多多少少有点用...
5.一些分支
猫学派的分支,有炼金猫,昆恩猫,阿尔德猫等等.....
炼金猫配合瘾头,攻击力和法印强度爆炸高,最高难度也是横扫....
阿尔德猫的打法是配合刺骨,推一波,然后贴近剑舞扫一遍,危险了就空格翻滚出来,alt小碎步等活力,活力满了再推一波.....其输出确实爆炸高,但是容错率低,最高难度下,容易频繁读档...而且,炼金猫没有瘾头,能玩,但是阿尔德猫没有刺骨,就很难玩。刺骨要很后期才能点出来...
昆恩猫就是我玩的,输出和容错率都还可以。
还有一些其他分支,我就不一一说了。毕竟巫师的技能系统博大精深,有多少个玩家就能玩出多少种打法。
6.突变选择
个人理解,猫学派可以选的突变有4个。分别是瘾头,刺骨,浴血,重生。
瘾头:利用超高的毒性,获取超高的攻击力和法印强度....这个东西太变态了....实测瘾头脱战就会消失,但是再进入战斗就会出现。
刺骨:上面说了,击倒,剑舞转一波,翻滚,循环,很简单,但是容易猝死。
浴血:套盾剑舞,伤害爆炸。
重生:一个增加容错率的新手段,只是相比其他三个,这个有点不值,而且要消耗很多诱发物才能点出来。
这是用瘾头的技能摆放.....其实可以利用bug交换一下技能....
我并不是很喜欢用bug。
7.魔药
我的四个药分别是
高等雷霆
高等燕子
高等白色拉发达煎药
白蜂蜜
8.BOSS战
先说说各类杂鱼怎么打
1.打拳
拳击的输出方法有3种。
防守反击:在对方出拳瞬间按右键,会把对方击退,上前一步,可以打2-3下。
闪躲反击:按住右键,对方出拳瞬间按右键,然后松开右键,点左键攻击目标,可以打1-2下。
抢先手:目标攻击前摇的时候快速出拳,可以击退目标。不过这种方法风险较高,不建议使用。
2.几个人类
攻击优先级按照 弩箭手>拿不能格挡双手武器的>拿能格挡双手武器的>拿盾的
战斗开始先套盾,滚到弩箭手边上,速攻干之。如果有肾上腺素或者活力,直接剑舞干。弩箭手没有格挡,很快就能击杀。为什么先杀弩箭手呢?不是因为他攻击高,而是在闪躲间隙,很容易被射过来的弩箭破盾,盾破了就不是特别敢进攻了....
对于拿长矛鱼叉和戟的敌人,目标攻击瞬间alt闪一下,一般是往侧前方闪,闪完砍之。这类敌人不能防御,攻击力高,要优先击杀。
拿剑的敌人,按住右键与之僵持,目标进攻瞬间alt,然后砍,alt砍,始终往目标背后绕。
拿盾的敌人,和拿剑的差不多....就是格挡范围大了一些...
没有断裂之前的剑舞攻击范围很小,非常容易被敌人格挡反击,造成击退效果,然后被其他敌人砍...所以不建议用没断裂的剑舞。
3.几个怪物/野兽
比如说水鬼,食尸鬼,狼群,野狗群等等....
怪物是没有格挡的,所以不用怕格挡反击。但是怪物可以向后闪躲然后突然跳过来。
打法大概和打人类一样。先套盾,翻滚找位置,让怪物在一侧,背后不能有怪。按住右键僵持(不是要格挡,而是不按住右键的话白狼会乱跑..),怪物扑过来瞬间alt,然后砍,如此循环。肾上腺素满了之后可以套盾转一波。
有个细节就是,转的过程中,如果面前的敌人向后闪躲了,白狼可以立即停下剑舞,翻滚出去。也可以立即转身,打旁边或者后面的怪物。
如果求稳,盾破就停下剑舞,翻滚出去。
4.单个小boss
例如各种元素。
每种小boss都有其打法....我不能每个都列举,说几个吧....
火元素,火元素身边有持续伤害,这个持续伤害可以利用二阶盾快速吸血....
妖灵,有些怪没有实体,硬砍的话伤害很低,需要利用亚登之印让他们显出物质形态。这类怪物比较脆,引到法印范围内快速击杀即可。

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巫师3狂猎本作在游戏的难度上可谓是非常的高,面对不同的敌人不仅仅需要操作上的准确还要应用相对的技能和物品,这也使得在本作的中的技能加点尤为重要。那么巫师3的加点应该如何去加呢,接下来就给玩家们介绍一下本作的加点心得和不同门派路线的加点方式。

首先在本作里剑术、炼金和法印都是相当重要的。在游戏的前几低等级的情况下,技能栏只有3格,所以在技能上的选择就是非常重要的,列如玩家学了一个剑术技能就尽量点满到5级。这样只占一个技能格,但却有最大的效果。

虽然是有法印炼金毒什么的输出,可是角色最主要DPS还是要靠身上的钢剑和银剑,所以我除了几个只需要1点的一般技能,其它优先投资剑术,武器好伤害高才是硬道理。然后靠药剂和法印来兼顾生存问题。至于突变物加成和技能搭配,等后期技能格解锁多了再考虑吧。

不废话,分享下我加技能的经验:

初期3个技能格,:轻攻击(剑术),猫学派(一般),血量+500(一般)

【轻攻击】:因为重攻击破绽很大容易被反击,而且累积肾上腺素效率太低,所以使用频率不高,大部分DPS还是靠找机会轻攻击,肾上腺素上来以后一连串轻攻击的伤害恐怖。所以尽快点满5级DPS会高得多,伤害增加25%很重要,因为怪是有防御力的,假设你剑伤害100,怪物防御也是100,你破不了防只能打10多点,但多了这25%破防了可能可以打40多点(涂油同理),这样打一些等级比你高几级的怪也不是问题,配合猫学派技能有1+1=3的效果。

【猫学派】:只需要1点,穿轻甲的时候大大增加轻攻击暴击,身上的轻型装甲越多加成越高。基本上这游戏绝大多数好用的护甲都是轻型(目前来看,而且轻甲和别的护甲比起来防御并没有差几点),手套+靴子+裤子+衣服4个轻型很正常,加成相当高。

【血量+500】:性价比很高,因为游戏回血都是按比例恢复,上限越高恢复越快,初期才2000多血,我现在血量也不过5000,多了这500还是能抗很多。

当然还有一个生活技能就是回血的,不过要脱离战斗,白天才可以回血,而且回的也太慢,不嫌麻烦可以点出来,然后脱离了战斗后装备上这个技能回血,战斗的时候换成其它技能。只不过我觉得太麻烦都是直接磕一瓶燕子的。反正野外到处都有野生生物,迷惑住再杀不久就有很多肉和皮了,肉可以回血皮可以卖,补血手段不是太缺乏。

到了十级左右,基本上材料也准备的差不多了,可以适当学一学炼金和法印。昆恩(护盾),伊格尼(火焰)和涂油。

【昆恩法印】:虽然很多法印可以克制对应的怪物,但人在江湖飘哪有不挨刀,技术再高也总会被干几下的,昆恩法印对任何怪都有适用性,可谓万能,所以点数有限的情况下显然就选它了!盾被破了赶紧猥琐一点就好。学到3级被打破会爆炸打晕周围的敌人,更加给你蓄力再次开盾的机会。战斗的时候给自己上个防护罩就可以有恃无恐了。

【伊格尼法印】:这个法印完全克制水鬼,狼,食尸鬼等等,可以造成很大硬直,初期难缠的敌人都可以被这个法印克制,所以点起来没错的!把破甲点出来,见面来一把火,破甲+硬直,然后直接穷追猛打到死,同时装备两个法印技能能量恢复很快(喝药后更佳),可以和昆恩搭配使用。

【涂油】:使用印度神油后,砍怪可以让怪物中毒,并提高神油和药水持续时间。因为高难度很多怪都会回血,中毒不仅阻止怪物回血,还可以造成伤害,DPS大大提高,特别是神油不需要克制怪物,只要涂了就对任何目标有效,实在是非常实用,尤其是打BOSS。

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