【虎豹骑】重骑兵教学(跟随冲撞技能)

整理:游戏121
2023-10-23

虎豹骑骑兵为什么没有冲锋技能

意外下马时,步兵要面对的是骑兵的马匹优势,这是首先要注意的是观察对手的行动,判断他是要进攻你还是正在犹豫,如果他要强行冲击,最稳妥的办法则是找掩体躲起来,以此限制骑兵机动性优势的同时,降低骑兵对你造成的伤害量。然后请君入瓮,再揍他也不迟。没有机会寻找掩体的时候,可以选择硬接一套,一般而言,此阶段步兵玩家因为拿捏不好出手的时机,很容易在与骑兵的对冲中,即便急停了对手的马但还是被赤长铍伤到,所以在这里我有一些建议可供参考。其一是尽量使用上刺击中马头,而减少下刺的使用,虽然下刺距离远一点,但是对于高速移动的骑兵来说,下刺的威胁远远小于上刺。上刺不仅拥有更高的几率急停马匹,更能限制骑兵在马上的进攻,运气好,手速快,还能利用连击让骑兵亏个血本。其二是跳刺,谁说马下只能用人血换马血? 咱们跳起来对着骑兵来一下,只要脸不黑就能完成大换血。不仅能够废掉骑兵的速度,更能创造地下反打一套的奇迹。其三是预估马匹血量,对着骑兵的马来上一个冲刺,但是为了保险起见,不要直接使用1段冲刺撞到马上,而是在安全距离内使用2段的突刺,这样的打法在骑兵马血不多的时候使用最佳,要求有一定的意识,但在多人游戏的时候,并不容易计算到,所以还要谨慎使用。

虎豹骑士兵技能怎么通过小地图放

吴国水军是个比较纠结的职业。但是如果你肯吃苦后期你的冲排名收益翻一倍没问题。
为什么吴国水军很纠结?在我们一测五倍经验感觉不出来。升级太快就不在意兵种的武器了。
前期时候大家穿布甲 水军拿钝器 虽然攻击高却没有锐器有判定高 所以你可以想象别人虽然攻击低相同的时间内却可以比你多攻击1_2下 你就会发现水军还是那么的菜

虎豹骑中阶兵选哪个 游戏兵种选择攻略分享

在目前骑兵大热的情况下,很多玩家想要从别的兵种路线转到骑兵,但不知道魏国中阶骑兵选什么好。虎豹骑中阶性价比最高的骑兵是青州精骑,在游戏中,现在兵种搭配的主流分成了两派:一派用丧心病狂的反骑兵配置;另一派用的是8,9,10骑兵最强标配。
魏骑兵使用技巧:

1.当你开技能时候,需要注意你冲锋的路径环境和对方兵种,避免遇到枪阵。这样可以减少卡兵和减员,遇到兵堆或路障的情况下,尽量使用跳跃。路径选择方向不要依赖掩体,避免武将卡住被砍。
2.遇到远程部队不要急着冲过去,首先要观察地方是否在交战状态(肉搏或是区域射击、F5、移动中),若不是,就先别上去。不然敌方一旦来个万箭齐发,一通集火你就成筛子了。
3.技能衔接要到位,尽量控制战术值和技能CD,按着路径冲过去。自己冲锋结束不要着急掉头,不然会被自己兵卡住。这时候很容易被对面追上。
4.青州精骑的跟随冲锋是个好技能,记得善用。如不能很好的调度青州精骑,中原重骑兵简单无脑的操作也可用来过渡。
虽然青州精骑是魏中阶性价比最高骑兵,但也只能在中阶过渡的阶段使用,到高阶,就需要魏虎骑和魏豹骑的协助了。

骑马与砍杀风云三国虎豹骑蔡文继任务失败

《骑马与砍杀》攻略
虽然战团的MOD剧本很多,如“领军者”,在国外也备受好评,其可玩性已经远远超出了战团的自带剧本。但是万变不离其宗,只有先熟悉了原始剧本,对其他的MOD我们才能游刃有余。所以,选择战团原始剧本“Native”并进入游戏。
进入游戏后,选择“选项”,然后在出现的“常规设置”里可以选择游戏的难度,
【点击进入】
​如上图所示,这些项目都影响游戏中的难度和评价,如果你是第一次接触这个游戏,建议不要修改这些选项,直接用默认的简单设置即可。最好能进入“游戏教程”的训练关先实践一番,以便于迅速上手。
● 创建角色
首先需要说明的是,游戏中的背景类似于中世纪,在那个时代,战争和政治通常是由男性贵族所支配,所以,在游戏人物的出身选择上要注意,这关乎到游戏初期的难度,男性贵族出身是最简单的,之后依次为,平民男性,贵族女性,而平民女性则难度最大。
关于初始选项的详细资料,见下:
物的基础能力
5力量,5敏捷,4智力,5魅力,
1骑术,1统御
1.性别选择
男性
力量+1,魅力+1
女性
敏捷+1,智力+1
2.父亲是
没落贵族(男性):
智力+1,魅力+2,
武器掌握+1,强击+1,骑术+1,教练+1,领导+1,
单手熟练+10,双手熟练+10,长杆熟练+10,
声望+100,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
没落贵族(女性):
智力+2,魅力+1,
疗伤+1,急救+1,骑术+2,教练+1,战术+1,
单手熟练+20,
声望+50,荣誉+3,
凹陷的旧圆盾,初始金钱+100
可选择旗帜
旅行商人:
智力+2,魅力+1,
骑术+1,统御+1,交易+2,物品管理+1,
双手熟练+10,
声望+20
初始金钱+250,
老兵,
力量+1,敏捷+1,魅力+1,
铁骨+1,武器掌握+1,统御+1,教练+1,单手熟练+10,
双手熟练+15,长杆+20,投掷+10,声望+10
凹陷的简易筝形盾,初始金钱+50,
猎人,
力量+1,敏捷+2,
强掷+1,跟踪+1,向导+1,
双手熟练+10,弓箭+30,
初始金钱+30
游牧民(男性)。
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,骑射+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+10,弓箭熟练+30,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+15,声望+10
游牧民(女性)。
力量+1,敏捷+1,智力+1,疗伤+1,急救+1,向导+1,骑术+2,
单手熟练+5,弓箭熟练+20,投掷+5,
凹陷的平面骑兵盾,初始金钱+20
盗贼,
敏捷+3,
跑动+2,投掷+1,物品管理+1,掠夺+1,
单手熟练+20,投掷+20
初始金钱+25,飞刀
3.少年时代
贵族侍从,
魅力+1,力量+1,
强击+1,说服+1,
单手熟练+15,长杆+5
手工匠学徒,
智力+1,力量+1,
工程学+1,交易+1
大街上的顽童,
敏捷+1,智力+1,
侦查+1,掠夺+1,
单手熟练+15,投掷+5
草原上的孩子,
力量+1,敏捷+1,
骑射+1,强掷+1,
弓箭熟练+15,声望+5
商人的帮手,
智力+1,魅力+1,
物品管理+1,交易+1
4.少年时代后,你成为了一个
骑士扈从(男性),
力量+1,敏捷+1,
骑术+1,武器掌握+1,强击+1,统御+1,
单手+30,双手+30,长杆+30,弓箭+10,弩箭+10,投掷+10,
初始金钱+20,蓬乱的皮短袖衣,破烂的皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
贵族侍女(女性),
智力+1,魅力+1,
说服+2,骑术+1,疗伤+1,
单手熟练+10,弩箭+15,
初始金钱+100,匕首,猎弩,弩箭,活泼的骏马,结实的羊毛风帽,结实的羊毛连衣裙,熏鱼
吟游诗人,
魅力+2,
武器掌握+1,说服力+1,统御+1,向导+1,
单手+25,弩箭+10
初始金钱+80,结实的短袖袍,蓬乱的轻皮靴,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼
学徒,
智力+2,
武器掌握+1,手术+1,疗伤+1,说服+1,
单手熟练+20,弩箭+20
初始金钱+80,结实的亚麻短袍,羊毛裤,生锈的剑,猎弩,弩箭,老旅行马,熏鱼,随机书籍
小商贩,
智力+1,魅力+1,
骑术+1,交易+1,向导+1,物品管理+1,
初始金钱+90,皮手套,皮夹克,蓬乱的皮靴,毛皮帽,木棍,猎弩,弩箭,旅行马,驮马,亚麻布,陶器,羊毛X2,熏鱼
铁匠,
力量+1,智力+1,
武器熟练+1,工程学+1,战术+1,交易+1,
单手武器熟练+15,
初始金钱+100,蓬乱的皮靴,带背心短袍,剑,猎弩,弩箭,工具,旅行马,熏鱼
偷猎者,
力量+1,敏捷+1,
强掷+1,跟踪+1,侦查+1,跑动+1,
长杆+10,弓箭+35,
初始金钱+10,有缺口的斧,生皮外套,兽皮靴,猎弓,倒刺箭,重驮马,风干肉X2,毛皮X2
5.冒险原因
私人恩怨,力量+2,强击+1,
失去爱人,智力+2,铁骨+1
对于探险的爱好,敏捷+2,向导+1
从家里被驱赶了出来,力量+1,智力+1,武器熟练+1
对于权力与财富的渴望,敏捷+1,智力+1,掠夺+1
在选择好人物设定后,进行属性分配时,固定有4点属性点,10点武器点可供自由分配,可分配技能点数和智力数相等~
在选择好这些初始选项后,我们进入了人物属性分配界面,分配之前会让你选择是否自动存档,如果选择“直面人生”的话,就是类似Diablo2那样的自动存档,稍有不同的是,Diablo2里是随机存档,而战团里,则是每次进入菜单,如城镇菜单和战斗前的选项菜单时才会自动存档。新手建议不要选择“直面人生”
接下来就是给游戏人物命名,属性加点和技能选择。

虎豹骑》不同兵种怎么玩?

虎豹骑中每一个国家的兵种都有自己独特的特性和战斗方式,在讨伐战中作为主将并不能无脑开无双而是要学会控兵,这里我来为大家分享各国控兵技巧,各兵种定位分析。

吴国水兵线

吴国水兵在经过以往更新的不断加强,特别是增加了潜伏技能后。已经成为比较强势的兵种了。

核心玩法:开局跟随其他步兵,f7潜伏坚守,等待队友步战打团,再f3保持阵型摸过去,接触后取消f7潜伏,f3f6开启连斩模式,操作得当将会刷屏敌军,直接改变战局。小地图当遇到骑兵,请贴墙保持阵型,在骑兵冲锋日墙后连斩,如果是类似博望坡的大地图,请时刻观察右下角,随机应变。没有连斩的水兵很乏力,甚至打不过列阵的其他主流步兵,加上自身脆皮,很容易被弓箭手和弩兵针对,但貌似水兵现在的防护弓箭能力很强。弓箭齐射才掉10~20滴血。总之,水兵是个依赖队友的兵种,在步兵团战中能够打出高爆发,最好不要优先加入战场,切入的时机对不对,要看你对战场形势的理解。水兵也可以在劣势状态下偷家,有奇效~。主将不建议步战。

吴国弓箭手线

吴国弓箭手被削过,但是影响不大,他的远程输出会左右正面战场的局势。玩弓箭手之前,你还是要养成几秒钟看一下右下角的习惯。

每个地图需要找到一个立脚点,那些地方大家都知道在哪,是先支援正面战场的步兵,还是打击敌方的弓箭手,这个要取决你对战场形势的理解。面对敌方骑兵的袭击,路人局中,你并不能怪自己的步兵队友,因为他们在团战,打的你死我活,也是在为你争取输出机会,你所要做的是,减少骑兵给你带来的损失,如果你对自己的单挑技术有自信,你完全有能力斩将后清理残兵,因为玩骑兵切后排本身就是一种高风险的事,通过你的拒马和联系骑兵队友,敌方骑兵占不到便宜,反而可能是第一个送一血的,所有玩步兵的玩家,最烦听到的就是弓箭手说:脑残队友不掩护我。

[残局]残局对弓箭玩家来说就是福利级别,正面战场打的差不多,玩家直接放弃f5加入战场支援队友,你的弓箭对敌方没几个兵又没马的玩家来说就是噩梦,基本上就是等待你收割的节奏了,多少次团战,对面的弓箭手先来支援清理战场,而我方玩家缺还在远处f5,让你生无可恋。

蜀弩骑线

蜀弩骑有着最强的机动性和不弱的输出,是最能风筝步兵,最能切入敌方后排,最能清理残局,最能帮助自己斩将,最能支援队友的兵种。很适合超浪喜欢斩将的玩家。

除了蜀标骑需要优先占据补给点提供优势外,其他玩法没差别,这个就需要不断右下角小地图观察战场形势了f2[跟随]f3[攻击]和f6[火箭]是你需要经常按的。f5[环绕]针对密集步兵和弩兵。

我玩弩骑不会在正面战场打,我会优先攻击弓弩后排,当然你不能首当其冲,不然在敌方主将取消技能后,小兵会集火第一个冲上去的你。清理弓弩实在是简单不过了,你只需要留意脚下的拒马和那位弓箭玩家,如果他技术比你强奉劝你还是离他远一点。搞不定弓弩将的话,你f2带弩骑进入他的阵地,然后f3让弩骑慢慢清理,自己去正面战场围绕混战外围找机会打步将的狗头。玩弩骑首先你要有很好的意识,还要有点不是太菜的骑战技术。当我方玩家请求支援时你就应该f2拉兵去支援,特别是敌方骑兵抓我方弓箭,要形成快速支援1打2。小兵的弓弩精准度是你斩将的最大优势,他能无形之中让敌方骑将的人或马扣血。玩弩骑,对于我来说,就是要反复f2f3控兵,总之,玩弩骑的玩家,不能是骑马小白,不能全程f3,不能只顾着自己玩。

吴国枪盾线

吴国枪盾是万精油,单队作战不弱,除了面对破盾系数强的蜀步,不虚任何步兵,(甲阵玩法和水兵玩法相似)

正面抱团,推荐徐盛副将,列阵保持队形后,接战前一秒就该f6[枪阵]了,不要吝啬那一两秒时间,他会给你带来第一批红字输出,一定要列好阵让输出最大化,步战玩家用长杆aoe输出,骑战玩家围绕阵地找机会清兵和打敌方将领狗头。枪盾有着不俗的反骑能力,切记任何枪兵在附近有骑兵的时候都要有随时枪阵的准备,因为放技能是有延迟的,有的时候没放出来就被冲锋一波。枪盾的主要作用就是打团主力和反骑,至于敌方弓箭手和弩兵,是骑兵和弓箭队友的问题,是你打完正面战场后你再去考虑的问题,高级房几乎见不到带着步兵切后排的玩家了但是低级房还有很多这种想法的玩家,死了以后给个理由,‘帮你们牵制敌人’这一点真的是非常致命。车下虎士是高爆发但是脆皮的兵种。还是建议主将骑马。

蜀国步兵线

蜀国步兵也是经历过许多次更新加强,目前比较强势的兵种了,他的兵主要是特别能扛线和不俗的投掷消耗伤害。

有垃圾的兵种[南中兵][徐州甲士][虎步营]。你需要观察敌方骑兵和弓箭的动向,合理的在安全位置列阵保持阵型进行投掷攻击。如果占据了补给点,他们将是屠杀机器,分分钟叫对面做人,没有弹药的蜀步可以直接加入战场,开盾阵扛线,因为几次加强和破盾系数高,混战中蜀步,已经不惧怕其他步兵了。他能砍烂枪盾的盾,他可以冲锋进魏步中刷屏,他可以最大化吸收水兵的伤害。

没有投掷技能的蜀步,[荆州甲士][无当飞军]他们真的是,特别能扛,我想项目组起初的想法就是定义这个抗线兵种,但实际上他们除了抗线强外现在也有可观的输出能力了。[荆州甲士]更是能反骑,6级房中的万精油部队,玩步兵你最重要的是有没有合理运用阵型,在自己兵种被刷屏,第一时间想的是自己有没有玩错方法,而不是去贴吧婊兵种,哭弱的人玩什么兵种都弱。重骑兵是蜀步的噩梦,尽量防止敌方骑兵的针对。如果要被冲锋刷屏,请务必加入混战中,让混战中的枪兵反骑。玩蜀建议骑战,一来你能更好看清战场形势,调集部队,二来面对敌方列阵冲锋的骑兵主将,你有机会纠缠他让他没机会摆阵冲锋,甚至可以斩杀他。

魏重骑兵线

重骑兵血量,护甲较高,机动性强,能对所有非枪兵造成毁灭打击的兵种,同时,地形限制很大,他要求骑将玩家有骑战水平,有较好的意识,玩骑兵没有你想的那么简单,你往往只看骑兵玩家冲锋刷屏很威风,清弓弩很bug,其实这是个很容易让主将送一血的兵种。

对自己生存能力不是很自信的玩家,最好不要冒险切弓弩后排,你可能会被对面弓将斩杀后还被对方嘲讽,被队友责备。正面战场枪兵多的话也不要考虑冲锋,这个时候可以担任反骑任务或者f2将骑兵带入弓弩阵地f3f6[连斩]让他们自己清理。正面战场上敌方只有一队枪兵或者没有枪兵,可以在混战中侧翼列阵f5[冲锋],一定要在远处列阵保持队形,人没齐一定不要冲锋!!!在列阵冲锋的同时还要防范来干扰你的骑将,这是个复杂的工作,你是切弓弩,还是战场冲锋,还是反骑支援,都要取决你自己的想法。重骑兵往往是背锅侠,因为自己骑术不好被人家先做掉,直接变成4打5。在熟练冲锋技巧,切后排技巧前,一定要保住自己的命。三线狭窄地图中,我一般的玩法是直接清敌方在家的弓箭手和f7偷总大将。各人认为f7[士兵下马]偷家用比较好,万不得已谁也不会让骑兵下马。f6[连斩]在清理弓弩或者狭窄地形混战时使用,因为连斩太消耗技能值了。

魏国重步兵

之前都说魏步一直都很强,但是随着其他兵种的不断增强,其实魏步没有以前吃香,甚至有些弱势。反骑主力,主流步兵。

魏步护甲和血量高,但是移动速度缓慢,而且要造成可观的输出必须保持列阵姿态f1f2调整,使用f6[枪阵]f5[连斩]。和枪盾同理,在准备团战前就该释放枪阵技能了。魏步适合坚守堵门堵路,正面团战,混战中反骑保护队友步兵,对于弓弩造成的威胁只能说无力,只能硬着头皮打或者找掩体。这些需要你的队友解决,因为魏步生来就是在正面战场战斗的,他的机动性实在太渣了。面对任何步兵,步战将领需要f2保持阵型慢慢推进,加上你自身的清兵能力以及配合其他步兵队友,稳扎稳打,逐步取得优势,骑将可以在步兵周围环绕着打,针对一下敌方主将的威胁。步战在人群中很危险,有的时候你会莫名奇妙被爆头。遇到被敌方刷屏的情况就要往后拉线了,魏步作战,坚决抵制局势不明朗情况下拉长战线!!!

魏步虽然很容易被针对,但是玩久了你们会发现,枪阵是有减伤效果的,步行切记关闭枪阵解散阵型。一名撞进长矛中的敌方玩家也是活不过几秒的。

蜀弩兵

弩兵个人感觉其实比弓箭手要容易操作,但是极其脆弱,会被骑兵切成猪头,玩弩兵的好处是你可以自己上阵地支援。

在中距离列阵攻击,选择较高的地形,最好有靠墙。利用[范围射击]和[火箭]造成持续输出。给前方主力带来优势,但是有骑兵来切,你可以呼唤队友来斩将,或者看着这波兵被清完,因为被骑兵突阵你是没办法组织二次列阵的,玩弩兵的巨大优势在于你可以腾出自己去帮助前线的队友找机会斩将或者清兵,这个优势太明显了,而且弩兵玩家能更快的支援残局战场,不会像很多在家f5的弓箭手,残局还不出来。

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