文明6宜居度属性详解 文明6宜居度怎么增加
文明6宜居度怎么提高 文明6提高宜居度方法
1、社会政策可以加宜居度,娱乐场所也可以加。
2、这个英文是Amenity可以理解为幸福感或快乐值,增加的发达必然也就是给人们好玩的(娱乐设施),或者他们所求的(奢侈资源),一些政策和伟人也会增加,但是条件比较苛刻。
3、同一种奢侈资源只能加一次,能给四个城市加,给哪个加是系统判定的,据了解应该是给最需要的,一般是人口最多的。
2、这个英文是Amenity可以理解为幸福感或快乐值,增加的发达必然也就是给人们好玩的(娱乐设施),或者他们所求的(奢侈资源),一些政策和伟人也会增加,但是条件比较苛刻。
3、同一种奢侈资源只能加一次,能给四个城市加,给哪个加是系统判定的,据了解应该是给最需要的,一般是人口最多的。
文明6 中怎么提高宜居度
宜居度就是5代的快乐值,只不过6代是各个城市分开计算。一个不重样的奢侈品可以给4个城市增加1点宜居度,此外很多建筑或者政策也宜居度。比如娱乐区域和娱乐区域里的建筑都是加宜居度的。
文明6宜居度提高技巧心得 文明6宜居度怎么提高
文明6宜居度提高技巧方法:社会政策和娱乐场所可以增加宜居度;娱乐设施奢侈资源和一些政策伟人的增加能提高幸福感和快乐值,同一种奢侈资源只能加一次,能给四个城市加,一般是系统判断给最需要的城市也一般是人口最多的。
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文明6里面,宜居度怎么加
最简单的,造娱乐中心就加…… 然后就是奇观,罗马竞技场和马拉卡纳都是加宜居的。自然奇观也有加宜居的。政策卡里也有,伟人也能加,奢侈也能加,感觉好多……
文明6宜居度跟什么有关 文明6宜居度怎么算的
首先坐城的地方魅力高基础宜居度就高,其次一个奢侈能给4个城(阿兹特克6个城)各提供一点宜居度。
最后政策、娱乐中心也会根据说明带来宜居度的增加,另外破产和战争的厌战会降低宜居度
最后政策、娱乐中心也会根据说明带来宜居度的增加,另外破产和战争的厌战会降低宜居度