《饥荒:海难》海豚巢穴作用介绍
饥荒海难海豚巢穴有什么作用
饥荒海难海豚巢穴是什么 饥荒海难海豚巢穴作用解析
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宽吻海豚巢穴
宽吻海豚巢穴是饥荒海难在更新中新增加的生态建筑,单从意义上将,这个建筑类似于饥荒原版中的猪人房,兔人房一样。
虽然这次更新很明显得要把海豚在游戏中的作用转向类似猪人兔人的作用,但是海豚巢穴跟猪人房这些还是存在很多差异的。
有了海豚巢穴之后,玩家在游戏中遇到的海豚还拥有了自己的名字,比如上图这只就叫做“薯条”。
基本作用跟猪人类似,玩家可以用鱼类收买海豚,之后海豚会帮助玩家作战。
当然我们也可以击杀海豚,会掉落小鱼肉、瓶子和背鳍。
海豚在夜晚的时候会回归巢穴,值得注意的是,海豚回归巢穴之后,巢穴的亮光不会消失,一定程度上可以抵御查理的攻击。
玩家也可以自己制作海豚巢穴,消耗材料为石灰石*4、海带*4和海豚背鳍*2,不需要科技建筑(当然这个可能会因为版本更新而改变。)
饥荒海难的海豚宫殿有什么用??造出来也不刷海豚出来
饥荒海难机器人作用介绍,饥荒海难机器人有什么用
1:角色:机器人
角色优点:
(1)没有食物变质惩罚
(2)被闪电击中会有一段时间获得大幅度增益,增加移动速度,持续小幅度回血,角色身体发出小范围黄光。
(3)可以使用齿轮升级,使用方法是食用齿轮,且每次升级都会回复血量,饥饿和脑残,并提升血量上限和攻击力度以及抗击打
角色缺点:
(1)碰到水会持续扣血,也就是出现湿度值时会扣血,大约三秒扣一下,且要湿度完全归零才停止扣血。
总结:优点中比较有用的只有免疫食物腐烂的惩罚,被闪电劈中几率很低,用齿轮升级是很有用的,但是在船难版本中获得齿轮比在巨人国中难太多了,更别说其他科技产物需要齿轮,完全没有剩下的齿轮用于升级。在船难中,机器人的缺点完全被放大了,碰到水就会扣血,更别说下雨了,没有完全的防雨措施只能不断的扣血。
所以本人不建议在海难中使用机器人。
2:机械木马战船
类别:敌对生物
特征:半身为船体,上身为机械木马,样子与巨人国版本中机械木马很像。通常结伴出现,两到三只。
攻击方式:当玩家靠近时,会用连发船炮攻击玩家,炮弹没有爆炸伤害。
寻找方法:①在海上找到一个特殊地形,通常有海豚屋,附近会固定生成三个机械战船。②在同一个位置击杀野生水母十只,离开次区域大约游戏时间一到三天,就会刷新一到三只机械战船。
战利品:齿轮
最后,纯手打求采纳,还有饥荒相关问题都可以问我。
饥荒海难海上陷阱怎么用
饥荒海难海上陷阱 饥荒海难海上陷阱作用,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关饥荒海难海上陷阱 饥荒海难海上陷阱作用的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
饥荒海难海上陷阱怎么用?海上陷阱介绍。海上陷阱(Sea Trap)是船难DLC中航海类的制作项目。用来捕捉龙虾,但不能捕捉宽吻海豚,水母,或狗鱼。它需使用科学仪器解锁,材料为4个棕榈叶,2个空瓶子,和1个活水母。它也可以用果冻冰棒向海盗章鱼交换。
一旦设置,海上陷阱可以放食物当饵,可以吸引龙虾。不论有没有放饵,只要龙虾够靠近它就会触发陷阱。
用法
海上陷阱是设置在浅海上,并且随时可以再次捡起。设置时,它会移动一小段距离,然后完全沉降。要放饵在海上陷阱的话就是设置好后放食物在上面。饵会在成功捕捉时消耗掉,但如果玩家在饵还在里面时拿回陷阱,则饵可以被收回。一旦抓到猎物,它会将龙虾锁在笼子里。
海上陷阱不用饵就可以抓到龙虾;不论什么原因只要龙虾触碰到海上陷阱,会马上抓住牠。这代表着如果把海上陷阱放置在龙虾巢穴正上方,只要龙虾出门或回家都会被抓住。
海上陷阱如果还处于正准备捕捉龙虾的状态,则可以随意的从海上拿起,且不会损耗耐久度。当海上陷阱捕获龙虾成功(或失败)后将陷阱拿起,则会损耗耐久度。
海上陷阱会在设置的地方显示小图示,可用来标记地图上值得注意的事物。
你知道吗
可以从海上陷阱的图案中看到帽贝,暗示著可以从大多数的食物中选择帽贝当作诱饵。
威尔森的台词可能是参考惊涛蟹浪(Deadliest Catch)这个节目。
饥荒海难海豚可以加脑残吗
饥荒海难季节分布
海难的气候特征应该是明显的热带季风气候,旱雨季区分明显。但是在此之上还有两个时段要区分开来。
如巨人国度一样,它有四个时段:
第一个时段——旱季(秋季)
1-20天
和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。
基本上是开局或者第二年的开端,难得可以放松休息的日子。做好准备挑战下一个时段是这个时段的第一要务。
第二个时段——季风期(冬季)
21-35天
天色变蓝灰,强风伴随冰雹,估计设定的时候想要与巨人国度一样,所以算是一个相对较冷的节气,昼短黄昏长夜晚长。但是不会过冷,不影响作物生长,算是很好过的一个季节了。
掉下来的冰雹不用专心收集,应为再收集也是Hail,制造雪球发射机过夏是需要Ice的,而两个是不同的东西。
大概是想证明天上掉下来的冰不干净?这里就有待大神给科普一下了。
Hail(冰雹)只能作为填充物、食物使用。
季风期算是对接下来的补充。度过季风期只需要足够的骨片,来制作足够的蛇皮帽子以及蛇皮夹克就可以安全度过了。
同时这个时段最好大量收集和制作解毒药,解毒药是下个节气的关键。
同时季风期还会有这样的东西,企鹅吗?企鹅吗?看起来很像?或者是海豚?
但的确和企鹅一样群居,不知道什么作用
第三个时段——雨季(春季)
36-58天
当我度过那个疑似冬天却比冬天简单很多的季风期的时候,我以为可以迎来第二次如巨人国度春季时的放松期。但是我想多了,真的想多了。
它与巨人国度相反的是季节一关比一关难,难度稳步上升。
这个时段天色变绿,万物生长迅速(在下雨的时候),蜜蜂变杀人蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季最最最显著的特点。
前几天可能安然无恙,但不断的雨水会逐渐造成积水,积水中会定期刷出毒蝇(与蚊子雷同,但是被咬到一下就会中毒!)
而锅进水不能用也是一个悲伤的故事。
过雨季的要点:
1.在锅、冰箱等电器下面造木板地板(可防水塘,其实我也没有试过,但是老虎机不会被涨潮漫过、不会被水塘淹所以根据这些猜测会这样,不然也就无法应对了。饥荒不存在必死设定,所以应该成立)
2.不断的练习打蚊子(毒蝇)吧,少年。
毒蝇打法:躲第一下攻击,然后抢先手打到即可一直打到死。(但是他比我跑得快)
注意要点:水塘会让人减速同时增加潮湿度。
这里楼主基本上靠Abigail全程撑过春天,毒蝇楼主躲了第一下,然后Abigail自动会去攻击,只要不让我中毒,谁管它多少时间打死?而且不用亲自动手意味着不需要在意潮湿度的问题。
第四个时段——火山期(夏季)
58-70天
热带季风气候会带来大量的湿度,大概是根据这个设定所以海难这个时间段是没有过热自燃一说。
而这个时间段依然会和夏天一样天色变黄、作物枯萎,同时还伴随着火山周期性的喷发(虽然是周期性的,但是具体是几天并不是很清楚)
这个时段的难点在于:
火山喷发时机把握
躲火山岩时过热问题。
当屏幕在震动的时候,温蒂先是说了一串长长的英文,没来得及截图,这算是第一段提示,但是这还远远没达到火山喷发的时候。
如果家建在一个比较小的岛屿的话,那么这个时候你要做的是离开小岛,去一个比较远的地方,带上一堆冰、穿上夏季背心(如果没有的话也没办法,那就打包一个冰火堆,但是这样挺消耗硝石的)。
一段时间后(如果有人能补上详细的数值的话那就太好了),温蒂再次提醒我说这可不是什么好事。这个时候火山爆发就算是临近了。
如果不是选择上一个办法的,这种时候就可以带上冰箱里的热能石,带几块冰块滚出家了。
火山岩掉落和大脚一样是会有影子的,所以躲避的方法就不累述了。也正是因为这样,所以提醒躲避火山岩的几个要点:
1.请关闭多余的程序,如果一不小心卡了一下,让你没看到火山岩影子,然后又踩上去的话,不管你多少血穿什么样的防具,都可以和这个世界说再见了。(很不幸楼主就是这么死的)。
2.请在空旷的、没有树的地方进行躲避。热带的树实在是太高大了,它太挡视线了,所以还是远离那边比较好。
3.尽量不要在海上躲避。海上火山岩坠落后有个特别效果与火药桶爆炸相同,会向四周(六个方向)各砸出一条巨浪,巨浪是没有同向加速属性的,打上去消耗船耐久,加大量潮湿度,同时瞬间减速。虽然可以躲,但是不是秀操作的话还是活着比较好。更别说在本就是海浪穿行的深海区躲火山岩了。