辐射4 近战大锤流玩法加点及属性分析心得
辐射4近战属性技能加点玩法心得分享近战怎么加点
【废土王者】队友流
力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武)
感知:1+3=4开锁
耐力:1
魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】
智力:1+7=8黑机器人
敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
幸运:1【2捡弹】(3加伤害)
点数:7+19=26
剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
回合制游戏,V.T.A.S
【盲眼射手】弱智?射击流
力量:1
感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
智力:1
敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】
幸运:1+6=7暴击储存…【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者你智力做枪…
【废土无双】弱智近战流
力量:1+3=4做近武
感知:1…(4开锁)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+8=9暴击就是信仰…【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
【空手假象】弱智徒手流
力量:1+2=3做护甲…〖4估计能做拳套〗
感知:1…(4开锁)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…(各种回血)
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+5=6暴击伤害…【都是神技】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
【铠甲勇士】动力甲辗压流
力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】
感知:1+3=4开锁
耐力:1…【给我冲】
魅力:1
智力:1+8=9省电(10空血开挂)
敏捷:1
幸运:1+1=2捡弹【3加伤害】
点数:7+20=27
剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
买车容易养车难,动力甲也是这个道理
暂时只能想到以上的开局加点
大炮打蚊子
【金属咆哮】重武流
力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)
感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
魅力:1
智力:1…(其实还好)
敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)
幸运:1+6=7暴击储存…【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…
不知这一代重武器弹还会不会奇缺…
爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。
【恐怖分子】弱智爆炸流
力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)
感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹
耐力:1+6=7钢筋铁骨【8废土贝爷】…【回血】
魅力:1
智力:1
敏捷:1+2=3潜行…【5行动点恢复】(6冲刺减伤)
幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…【10子弹反射】
点数:7+20=27
剩余1点
你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…
记得点弱智升级快
其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…
让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。
【以身作则】肉盾流
力量:1+2=3做护甲…【9站着撸】
感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
魅力:1+6=7不够点…【8队友伤害】
智力:1…(3做枪)…(6做能武)
敏捷:1…(6冲刺减伤)
幸运:1+4=5弱智流…【10子弹反射】
点数:7+21=28
觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…
记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…
听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点
装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。
【无极剑圣】弱智?快刀流
力量:1+8=9站着撸(10动力甲)
感知:1(+3=4开锁)
耐力:1【+2=3生命】…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)
魅力:1…〖7喝酒加幸运〗
智力:1…(10空血开挂)
敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗
幸运:1+8=9堆幸运【10差不多了】
点数:7+16=23
剩余5点,按喜好分配
耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…
魅力7的技能要升满才能加幸运…
记得点弱智升级快,或者加智力玩控血…
力量:1【+2=3做装甲】…(4做近武)
感知:1+3=4开锁
耐力:1
魅力:1+7=8队友伤害【9死亡爪乖】【10缴枪不杀】
智力:1+7=8黑机器人
敏捷:1+2=3潜行(4睡魔、消音伤害)(5行动点恢复)
幸运:1【2捡弹】(3加伤害)
点数:7+19=26
剩下2点,如果不考虑人偶,建议加到魅力10
回合制游戏,V.T.A.S
【盲眼射手】弱智?射击流
力量:1
感知:1+8=9穿墙瞄准…【10集中火力】
耐力:1
魅力:1+3=4狗肉辅助瞄准
智力:1
敏捷:1+4=5行动点恢复…【10我要打十个】
幸运:1+6=7暴击储存…【8我V我V我V】【9暴击槽恢复】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者你智力做枪…
【废土无双】弱智近战流
力量:1+3=4做近武
感知:1…(4开锁)
耐力:1+2=3生命
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+8=9暴击就是信仰…【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
【空手假象】弱智徒手流
力量:1+2=3做护甲…〖4估计能做拳套〗
感知:1…(4开锁)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…(各种回血)
魅力:1
智力:1
敏捷:1+8=9近战距离
幸运:1+5=6暴击伤害…【都是神技】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快
高达,站于大地!是男人就开扎古!哦咧哇肛大母!
【铠甲勇士】动力甲辗压流
力量:1+8=9不动如山【10肇事逃逸】
感知:1+3=4开锁
耐力:1…【给我冲】
魅力:1
智力:1+8=9省电(10空血开挂)
敏捷:1
幸运:1+1=2捡弹【3加伤害】
点数:7+20=27
剩余1点,不考虑人偶,建议加到力量10
买车容易养车难,动力甲也是这个道理
暂时只能想到以上的开局加点
大炮打蚊子
【金属咆哮】重武流
力量:1+6=7枪要拿稳…9(不动如山)
感知:1+3=4开锁…7(能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
魅力:1
智力:1…(其实还好)
敏捷:1…(6冲刺减伤)…(8快速填装)
幸运:1+6=7暴击储存…【10子弹反射】
点数:7+21=28
记得点弱智升级快,或者点智力做枪、给动力甲省电、空血开挂等等,从感知、幸运里抠…
不知这一代重武器弹还会不会奇缺…
爆炸就是艺术,自杀式炸弹袭击。
【恐怖分子】弱智爆炸流
力量:1+2=3做护甲…(9不动如山)
感知:1+4=5爆炸伤害、做炸弹
耐力:1+6=7钢筋铁骨【8废土贝爷】…【回血】
魅力:1
智力:1
敏捷:1+2=3潜行…【5行动点恢复】(6冲刺减伤)
幸运:1+6=7暴击储存(8我要一直V)…【10子弹反射】
点数:7+20=27
剩余1点
你问我为什么加耐力?万一裤裆塞雷失败,我就原地丢雷老母!另外没有雷了还可以玩空手道,比较娱乐的玩法…
记得点弱智升级快
其实不加耐力加其它也好,按个人喜好选择。例如:加力量玩近战、加魅力玩嘴炮、加智力不玩弱智流…
让领导先走!你要是还觉得生气,我给你做人肉沙包。
【以身作则】肉盾流
力量:1+2=3做护甲…【9站着撸】
感知:1+3=4开锁…(7能量抗性)
耐力:1+6=7钢筋铁骨…【各种回血】
魅力:1+6=7不够点…【8队友伤害】
智力:1…(3做枪)…(6做能武)
敏捷:1…(6冲刺减伤)
幸运:1+4=5弱智流…【10子弹反射】
点数:7+21=28
觉得太费点是错觉,因为肉盾不怎么点伤害技能…
记得点弱智升级快,或者点智力,从幸运和魅力里抠…
听说剑圣流受欢迎,于是有了这加点
装完逼就跑,真TM刺激!快刀斩乱麻,我不喜欢浪费时间。
【无极剑圣】弱智?快刀流
力量:1+8=9站着撸(10动力甲)
感知:1(+3=4开锁)
耐力:1【+2=3生命】…(7钢筋铁骨)…(10太阳之子)
魅力:1…〖7喝酒加幸运〗
智力:1…(10空血开挂)
敏捷:1(+4=5行动点恢复)〖6冲刺强化〗
幸运:1+8=9堆幸运【10差不多了】
点数:7+16=23
剩余5点,按喜好分配
耐力影响冲刺体力条!敏捷6的技能要升满才能跑更久…
魅力7的技能要升满才能加幸运…
记得点弱智升级快,或者加智力玩控血…
近战流加点推荐及实用技巧 辐射4近战流怎么加点
关于近战流
1、近战流要求9力9敏开局,不如凑出白痴学者加快升级。核心是闪电突袭、大联盟、扎根,敏捷高可以加上潜行和忍者。
2、近战流也许是本作最强的流派,因为加成perk多,武器白值高,再加上嗑药和酒可以提高很多力量。前面提到的神秘血清加5力量,可以和霸力丸叠加,加上酒就是便宜的8额外力量。
3、不潜行也没问题,动力甲本身加近战攻击,手臂还可以改装,闪上去怼正面丝毫不惧。
4、唯一的弱点是打不到远处和高处,建议辅修步枪或者火箭筒。
一些老鸟都知道的TIPS
1、工房生产物资的间隔,体感是游戏时间1小时左右,把堆积的物资取出来才会继续生产。
2、VATS常用于探路,可以发现地雷和远处的敌人。
3、同伴多数时候是用来发现敌人和挡枪的,近距离准,远距离上天。因此改造一把自动步枪/手枪给他也能提供一些补刀能力,需要玩家配套弹药。
4、终端机的破解方法:从第一个密码开始试,位置和字母都正确的话会给出提示。例如,CATS正确0,那么其他的密码如果对应位置是这四个字母,就可以全部排除。再比如,TURN正确1,那就看其他的密码对应位置的字母是否和它一致。然而,TURN和CUTS都是正确1,并不能确定正确答案第二位一定是U。总之通过排除法尝试即可。书籍和尼克满好感的Perk都增加尝试次数,后期不用动脑硬试也能试出来。
5、聚落满幸福度成就的拿法:一个新工房,只招募两个人,一个人往主基地供应线,另一个人站最高级餐厅,等上一段时间,成就到手。
6、快用完的核融合核心和全新的是一个价格,前期缺钱的时候可以用到个位数电力拆下来,卖给商人。
7、超级变种人经常和兄弟会交战,然而如果你看见兄弟会的飞机,最好还是远离一点,70%几率会炸。
8、有些队友是可攻略对象,表白成功就会成为爱人,性别不限。好处在于带上爱人睡觉,可以获得“爱人的拥抱”buff,提高15%经验获得。重点是这个buff不像充分休息那样限制在安全区,任何一个床铺都行,建议交任务前睡一觉。
9、学院追猎者隐形了?经常被狂尸鬼和泥沼蟹伏击?给动力甲头部改装瞄准荧幕吧,尤其在雷达不显示敌人的生存难度特别实用。浆果味敏达也有类似功效,甚至可以穿墙透视,不过考虑到材料不好收集,还是头部改装更实用。
10、嫌NPC说话太慢?对话时点击鼠标左键可以加快速度。然而有时没有进入对话模式的话,就会变成开枪,导致你和对方敌对。所以可以备一把手摇毛瑟在身上,对话的时候专用。
1、近战流要求9力9敏开局,不如凑出白痴学者加快升级。核心是闪电突袭、大联盟、扎根,敏捷高可以加上潜行和忍者。
2、近战流也许是本作最强的流派,因为加成perk多,武器白值高,再加上嗑药和酒可以提高很多力量。前面提到的神秘血清加5力量,可以和霸力丸叠加,加上酒就是便宜的8额外力量。
3、不潜行也没问题,动力甲本身加近战攻击,手臂还可以改装,闪上去怼正面丝毫不惧。
4、唯一的弱点是打不到远处和高处,建议辅修步枪或者火箭筒。
一些老鸟都知道的TIPS
1、工房生产物资的间隔,体感是游戏时间1小时左右,把堆积的物资取出来才会继续生产。
2、VATS常用于探路,可以发现地雷和远处的敌人。
3、同伴多数时候是用来发现敌人和挡枪的,近距离准,远距离上天。因此改造一把自动步枪/手枪给他也能提供一些补刀能力,需要玩家配套弹药。
4、终端机的破解方法:从第一个密码开始试,位置和字母都正确的话会给出提示。例如,CATS正确0,那么其他的密码如果对应位置是这四个字母,就可以全部排除。再比如,TURN正确1,那就看其他的密码对应位置的字母是否和它一致。然而,TURN和CUTS都是正确1,并不能确定正确答案第二位一定是U。总之通过排除法尝试即可。书籍和尼克满好感的Perk都增加尝试次数,后期不用动脑硬试也能试出来。
5、聚落满幸福度成就的拿法:一个新工房,只招募两个人,一个人往主基地供应线,另一个人站最高级餐厅,等上一段时间,成就到手。
6、快用完的核融合核心和全新的是一个价格,前期缺钱的时候可以用到个位数电力拆下来,卖给商人。
7、超级变种人经常和兄弟会交战,然而如果你看见兄弟会的飞机,最好还是远离一点,70%几率会炸。
8、有些队友是可攻略对象,表白成功就会成为爱人,性别不限。好处在于带上爱人睡觉,可以获得“爱人的拥抱”buff,提高15%经验获得。重点是这个buff不像充分休息那样限制在安全区,任何一个床铺都行,建议交任务前睡一觉。
9、学院追猎者隐形了?经常被狂尸鬼和泥沼蟹伏击?给动力甲头部改装瞄准荧幕吧,尤其在雷达不显示敌人的生存难度特别实用。浆果味敏达也有类似功效,甚至可以穿墙透视,不过考虑到材料不好收集,还是头部改装更实用。
10、嫌NPC说话太慢?对话时点击鼠标左键可以加快速度。然而有时没有进入对话模式的话,就会变成开枪,导致你和对方敌对。所以可以备一把手摇毛瑟在身上,对话的时候专用。
辐射4狙击流加点及perk选择心得狙击流怎么玩
辐射4狙击流加点怎样,狙击流加点及装备推荐。《辐射4》中加点方式有多种,不同加点方式各有优缺点,下面就和斗蟹小编一起来看看狙击流加点吧! 不管是什么职业,基本上力量都要有3(武器商)感知4(开锁)智力6(高等科技:为了动力甲和改装武器),魅力有条件的就弄到6,可以给聚居地弄很多功能,毕竟这代玩建房搞社区也是特色之一,如果配点不够就放弃魅力,一点不点,等以后等级高了PERK点富余了再点高魅力玩社区,耐力也是,有富余或者要堆点血才点,不然像潜行流派直接放弃耐力 潜行狙击流加点: 推荐武器:消音狙击枪,消音手枪,消音霰弹枪 传说属性推荐:双弹,煽动,创伤,燃烧,爆裂物(狙击枪);激怒(手枪,存了暴击条的情况下偷袭第一枪,适合某个怪集中区域,打最强的那个怪,然后看内斗,也适合在狭窄区域不适合狙击数个怪的时候);双弹,创伤,无限,凶暴(霰弹枪) 潜行狙击流分析: 4代的潜狙,其实从意义上来说已经和前作完全不一样了,至少关系设定完全不一样了,前作,不管是3代还是NV,甚至追溯到更早的1代2代,潜狙的标志就是高幸运高暴击,然而4代的情况却是: 这要从战斗机制的变化说起,4代的一个特点就是,取消了随机暴击,所有武器都没有了暴击伤害这种数值,其实所有的武器都是和普通版一样,传说武器也只是在普通武器的基础上添加了传说配件而已,实际上还是普通武器,仅仅是配件不一样而已,特殊有名字的装备也是一样。 取消了几率暴击之后,暴击流派就变成了高幸运的专属被分配到了VATS系统里,随机暴击变成了可控暴击,暴击条的增长就变成和幸运等级挂钩了,暴击发动时,无视命中率强制命中,作为顺便,潜行偷袭的伤害加成也从暴击系统里分离了出来,变成了单独的类别
大锤工程pve到底怎么加点和选择属性
我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。1.10(最后一击)必点但不必点太多。其余被动技能,如果技能点多最好可以每个点1点。
辐射4近战流怎么玩 近战流玩法解析攻略
兄弟会机甲流。高力高智,刷齐了影响购买价格的杂志后,再配合药水,能够买核心接近底价,就可以轻松全程机甲。兄弟会最强机甲虽然版面没X01强,但也差不了多少,而且带特殊属性。获得方法就是每过一阵兄弟会的武器商都会刷一件。
等加满力量最后技能,武器用超级大锤,先冲过去将人撞到,然后一通狠揍,大锤能无限将人砸晕,晕了继续狠揍。几乎无敌的。近战武器加完可以加个重武器,双弹核弹一发秒女王巨兽。因为机甲流毒是扛不住的。
机甲改装就选喷气包,什么都没喷气包爽。
等加满力量最后技能,武器用超级大锤,先冲过去将人撞到,然后一通狠揍,大锤能无限将人砸晕,晕了继续狠揍。几乎无敌的。近战武器加完可以加个重武器,双弹核弹一发秒女王巨兽。因为机甲流毒是扛不住的。
机甲改装就选喷气包,什么都没喷气包爽。