《万千回忆》快速升级方法
万千回忆怎么快速升级
2、在刷图前先估算一下体力,不要有浪费,玩家可以先去刷冒险副本,把体力上限刷到20,然后就去刷决战本。
3、玩家等级低的时候,刷初级副本一次有700+的经验,差不多2次就能升级,升级后体力会回满,然后重复之前的操作,大概体力上线到27后就要3次升一级。
4、有时间的玩家可以刷两次决战本后去打冒险本,剧情和等级都不回落下。
万千回忆的游戏攻略
1、其实可以斜着连线,不要再好傻好天真了,跟你手机解锁一样
2、9个颜色一起消掉威力非常强大,第9只角色攻击必定是全体攻击
3、4个心版一起消掉,下一个角色会有蓝色的气(攻击时绝对发动SP)
4、日版官方曾经表示,运气可以提升“好东西”的机率
5、5星角色只是代表他可以练到99等。..实际上有些根本中看不重用(例如白猫)
6、伤害可以突破999万,只是数字没办法显示出来
7、通常队伍配置都是由4种组成
转换颜色(转色),强化某种颜色攻击(色被),强化武器系别攻击(系被),以及补血(转心)
8、SP高的角色放在8COMB,打出来的伤害非常可观
9、不要一直想要5星,部分3星4星的能力也是很不错,除非你FP够多 (70等累积所需FP为21878.。.99等要66178)
10、9个心一起消掉,可以强制补满血
11、队伍总类分3大总类。..。武器同一种的“系别类”,能力优先的混搭类
12、其实可以一次消一个,来达到9色相同,你没有强迫症
13、找好友优先以能力为主,例如魔系攻击和血量上升1.75倍或是蓝色上升1.5倍 1. 通关冒险、探索以及挑战,都可以获得金币
2. 出售武具同样可以获得较多金币,武具的品质越高、等级越高,出售所获得的金币数量越多。
3.在每日登陆奖励中,也可能获得金币奖励哦!
每日(7天循环) 天数 数量
钻石 1 50
钻石 2 100
FP 3 1000
声望 4 100
钻石 5 100
金币 6 100000
钻石 7 200
【金币消耗】
武具合成:每次进行武具合成时,都需要花费一定的金币。需要注意的是,等级越高的武具,每次合成时花费越多,所以要尽可能每次将材料武具位填满,这样一来可以节省掉不少的金币呢。 【魔系B级武器推荐】
装备出处:B级别最高攻击,出产地分布广,从冒险各个关卡到进化材料的山道沙漠,再到魔系相关的历次活动都有掉落。10破二进化后数据相当之高,算是魔系必入手装备之一。升级后技能同黑曜剑,50和75固定攻击加成。
进化材料出:进化材料简单平滑,一级秘宝鋐石,魔沙,魔原石。一段需要秘宝和原石,二段需要秘宝, 沙,原石。
魔系B级武器顶级图:
【魔系A级武器推荐I】
装备出处:R系法杖获得依然非常容易,从毒手的蜘蛛女BOSS到狗粮本,大量BOSS均掉落这把法杖,但是最为残念的是攻击之低,进化之难。
装备出处:二级鋐沙,魔石,魔欠片。但是一段进化推测既需要欠片,导致无法进化。
魔系A级武器顶级图:
【魔系A级推荐II】
装备出处:入手不算太难冒险关卡的一些BOSS会掉落,攻击比R法杖略高,不加回复,高血量。
进化材料出处:未知
装备顶级图: 武具的获得:
万千回忆武具可以参与冒险、探索、委任活动、声望扭蛋,等获得武具。武具分为攻击性,防御性两种。不同品级的武具基础属性会有差别。
1、冒险
当玩家进行冒险时有一定几率获得武具。
2、委任追踪活动
玩家可以参与委任每日活动有一定几率掉落武具与武具进化材料。
3、探索
通过探索可以获得武具,探索每4个小时进入一次。
4、进化材料
进化材料可以在委任日常活动中获得。
武具的品级 :
武具共分为SS、S、A、B、C几种品级。其中品级越高的武具基础属性、SP技能、领队技能、主动技能效果越好,不同品级的复仇武士所能达到的等级不同。
武具的使用
每个复仇武士可以装备两个武具,玩家可以根据自己的需求选择全攻击全防御、或一攻击一防御的武具搭配装备。新手期,玩家可以使用推荐装备功能,给复仇武士快送装备适合的武具。
武具的强化
将容易入手的装备彻底强化过后,效果非常优秀,譬如说Lv30的HN装备就比Lv1的R装备强!
当然R级以上装备强化后更强力。
在装备合成页面(武具→武具合成)选择想要提升等级的装备和狗粮装备,再付出相应的游戏中货币,就可以提升装备的等级了。
已经升过级的装备作为狗粮能够获得的经验与没升过级的是一样的,所以需要注意不要浪费狗粮装备。
如果想要继续强化已经升过级的装备,需要花费的钱会增加,所以在合成的时候最好选满10个狗粮尽可能多地转化为经验。
武具的进化
在装备进化页面(武具→武具进化)选择Lvmax的装备,进化素材会被自动选上,付出相应的钱便能能使装备进化,最多能进化3次。进化的装备会觉醒特殊能力。
上限突破
强化装备的时候,如果使用的狗粮与被强化的装备一样,将会使装备突破上限!最多可以突破10次!(也就是说想要达到最强状态的话需要11件同样的装备。)
上限突破会增加装备属性。上限突破在强化满级前后或进化满级前后任何一个时间都可以。最有效的做法是在Lv1的时候去进行,既能突破上限又能提升等级。
刚开始玩的话如果做出了10次突破的N级装备就能轻松地提升战斗力,横扫初期关卡。
万千回忆的游戏评测
《万千回忆》(サウザンドメモリーズ)是Akatsuki推出的一款卡牌RPG游戏,这款卡牌RPG游戏并没有像其他的卡牌手游一般沿用《智龙迷城》的RPG+益智游戏的形式,而是采用了全新的“连结”形式来实现战斗,游戏的玩法相当创新。
说到“连结”,可能会有人想到同样是通过连结操作来战斗的《屠龙之路》,但这两个游戏其实并不相像。《万千回忆》的战斗中,连结的区域处于左方,玩家只需要用一个大拇指就能完成所有操作。左方在战斗场景中将会出现3×3共9个战斗单位,分三种不同的颜色,玩家只要连结相同颜色的单位,就可以让这些单位进行攻击,连结个数越多,攻击加成越高。如果选错了连结角色也不要紧,按着拉向单位区域外的地方就能取消操作了。游戏规则非常简单好懂,容易上手。
每个单位上都有可能出现各种不同职业的角色,如果连结到两个以上相同职业的角色,还能够发动角色的战斗技能。角色还会有自己的专属技能,经过一定的回合数之后就能够发动,技能基本上都是将其他颜色的单位变为特定的颜色,这样比较容易能连结更多同颜色的单位。
玩家队伍最多可配置9名角色,其中包括一名队长,两名辅助以及六名小兵,游戏职业系统丰富,而且有两个以上相同职业能够发动技能的系统,所以最适合自己的队伍配置相信会是各位玩家最为需要仔细考量的地方。
游戏还有放置型的探索系统,玩家只要选择前往冒险的地点,在一定的时间后就能够收获金币、道具和角色。
游戏不光有这些可爱的2D迷你角色形象,每个角色还有正统的美丽卡牌图案,两种不同的角色形象都非常吸引人,而更为吸引人的是,这些卡牌的成长系统也是与其他游戏完全不同的。《万千回忆》中的卡牌并不是通过卡牌合成的形式来成长的,而是通过一种特殊的货币FP来进行,角色直接使用FP就可以进行升级,FP可以通过战斗或是出售角色卡牌来获得,这种方式比以前的合成系统简便不少,而这相信也是与《万千回忆》丰富的职业有关,游戏有多种职业,如果继续采用之前那种相同职业合成有加成的规则,未免太过繁琐,这种改动除了让升级系统变得更加直观之余更省去了不少凑同系卡牌的麻烦。
而游戏的另一个特色系统就是武器系统,每个角色都可以装备两个武器,装备同系的武器可以让攻略关卡变得更加效率,而武器也是有自己单独的升级系统的,玩家除了可以通过升级角色来增强实力之外,还可以通过升级武器的方式来让自己的队伍变得更加强大。
除了游戏本身之外,我觉得游戏另一个最为出彩的地方就是它的音乐,雄伟壮大的音乐非常有RPG的感觉,先声夺人。而且在角色攻击的期间还有全程语音,战斗更有节奏感更加爽快。游戏的剧情其实也是非常强大的,有兴趣的朋友不妨仔细留意一下。这些设置都让人充分感受到了制作方的诚意。
《万千回忆》的游戏模式非常创新,游戏的完成度高,玩法丰富,而且游戏的节奏快,真正可以单手游玩的特点都非常符合移动游戏,一不小心就很容易沉迷……个人来说是非常喜欢这款游戏的,希望喜欢这一类休闲RPG的玩家也能够喜欢~最后夹带一下私货,这是我的招待ID,开始游戏的时候输入一下,可以获得角色升级所需的FP和课金道具回忆宝石哦~
万千回忆的全新挑战
挑战模式与冒险模式和探索模式共同组成了《万千回忆》三大主要游戏板块。冒险模式中,玩家将沿着寻找散落的千魂武士,打败大魔王为脉络的主线任务,见识大陆各地风土人情,结识各路英雄豪杰;探索模式则是通过派遣精灵托托前往“命运之森”、“军器的沙漠”和“神秘洞窟”三大秘境寻找宝物;而挑战模式则是在体验支线剧情和完成每日任务的同时,帮助玩家获得更加强大的千魂武士、武具和强化升级材料 。
《万千回忆》还开放了两大全新挑战任务“灭龙见习登场”和“决战!黄昏的暗杀者柯伊娜”。在完成它们之后,即可获得强大的千魂武士!
灭龙见习登场”为剧情任务,这种任务往往与游戏主线剧情有着较强的联系,能够帮助玩家了解许多主线剧情中未解开的谜团,灭龙见习的最终奖励是三星千魂武士克兰迪奥,实力不错,但是他真的太拽了,见了他之后肯定每个玩家都忍不住想要狠狠揍他一顿。
“决战!黄昏的暗杀者柯伊娜”则是首次开放的决战任务,难度更高,奖励也更加丰富,身材性感、实力不俗的四星千魂武士暗杀者柯伊娜绝对能够迷倒无数宅男!三星和四星千魂武士虽然并不罕见,但是能够成为挑战副本最终奖励的都是武士中的佼佼者,两位千魂武士的加入,也将极大地替身玩家阵容的深度。
万千回忆的游戏更新
版本:1.5.0
1.新增月卡功能
2.新增首充及首充礼包功能,首充奖励翻倍并可以获得首充礼包
3.新增排行榜活动(神之铁锤)
4.新增全新抽卡系统,会加入全新的稀有卡牌
5.新增游戏活动(决战、story等),每天会有不用系别的卡牌专属副本,每周都会有全新的故事以及不同类别卡牌的产出
6.新增副本失败引导,挑战副本失败后可引导玩家尝试其他方法提升实力
7.修复已知bug
8.其他细节优化