仙剑奇侠传6 官方原声音乐碟分享 仙剑6原声音乐碟
仙剑奇侠传第一部大结局中的全部歌曲
刚开始与拜月说话 女娲之后
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逍遥和拜月刚开打的时候放的一小部分音乐 时空之钥
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接着是 拜月
阿奴想起自己杀酒剑仙 永恒的回忆
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阿奴扑向洪水 杀破狼
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阿奴自责 淌血的心
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大战拜月还是 时空之钥
阿奴和唐钰许愿 一直很安静e68a84e8a2ade79fa5e9819331333262376131
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阿奴唐钰化鸟一直到“爱无限 ”那块- - 都是 桃花岛
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灵儿大战水魔兽 妖域
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灵儿从湖里出来 千里姻缘一线牵
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逍遥灵儿憧憬未来 比翼鸟
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灵儿吐血 永恒的回忆
逍遥带灵儿回家 莫失莫忘
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最后逍遥抱孩子那段 桃花岛
终于完了,累死我了···
另附全部音乐
歌曲:
01 永恒的回忆 (杀破狼 演奏曲)
02 终于明白 - 动力火车 (仙剑奇侠传片尾曲)
03 逍遥叹 - 胡歌 (仙剑奇侠传插曲)
04 杀破狼 - JS (仙剑奇侠传主题曲)
05 花与剑 - JS (仙剑奇侠传插曲)
06 一直很安静 - 阿桑 (仙剑奇侠传插曲)
07 六月的雨 - 胡歌 (仙剑奇侠传插曲)
08 红色蒲公英 (终于明白 演奏曲)
09 莫失莫忘 (逍遥叹 演奏曲)
10 让爱 (六月的雨 演奏曲)
11 君莫悲 (逍遥叹 演奏曲)
12 无悔光阴 (六月的雨 演奏曲)
13 继续奋战 (杀破狼 演奏曲)
配乐:
1.大地之母
2.妖域
3.桃花岛
4.女娲之后
5.拜月
6.仙剑奇缘
7.莫失莫忘
8.千里姻缘一线牵
9.快乐逍遥
10.莲花池
11.人间精灵
12.酒醉三分醒
13.魔与道
14.淌血的心
15.姜氏孤儿
16.时空之钥
17.爱的世界
18.比翼鸟
19.天命
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逍遥和拜月刚开打的时候放的一小部分音乐 时空之钥
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接着是 拜月
阿奴想起自己杀酒剑仙 永恒的回忆
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阿奴扑向洪水 杀破狼
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阿奴自责 淌血的心
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大战拜月还是 时空之钥
阿奴和唐钰许愿 一直很安静e68a84e8a2ade79fa5e9819331333262376131
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阿奴唐钰化鸟一直到“爱无限 ”那块- - 都是 桃花岛
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灵儿大战水魔兽 妖域
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灵儿从湖里出来 千里姻缘一线牵
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逍遥灵儿憧憬未来 比翼鸟
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灵儿吐血 永恒的回忆
逍遥带灵儿回家 莫失莫忘
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最后逍遥抱孩子那段 桃花岛
终于完了,累死我了···
另附全部音乐
歌曲:
01 永恒的回忆 (杀破狼 演奏曲)
02 终于明白 - 动力火车 (仙剑奇侠传片尾曲)
03 逍遥叹 - 胡歌 (仙剑奇侠传插曲)
04 杀破狼 - JS (仙剑奇侠传主题曲)
05 花与剑 - JS (仙剑奇侠传插曲)
06 一直很安静 - 阿桑 (仙剑奇侠传插曲)
07 六月的雨 - 胡歌 (仙剑奇侠传插曲)
08 红色蒲公英 (终于明白 演奏曲)
09 莫失莫忘 (逍遥叹 演奏曲)
10 让爱 (六月的雨 演奏曲)
11 君莫悲 (逍遥叹 演奏曲)
12 无悔光阴 (六月的雨 演奏曲)
13 继续奋战 (杀破狼 演奏曲)
配乐:
1.大地之母
2.妖域
3.桃花岛
4.女娲之后
5.拜月
6.仙剑奇缘
7.莫失莫忘
8.千里姻缘一线牵
9.快乐逍遥
10.莲花池
11.人间精灵
12.酒醉三分醒
13.魔与道
14.淌血的心
15.姜氏孤儿
16.时空之钥
17.爱的世界
18.比翼鸟
19.天命
仙剑奇侠传6正武盟背景音乐
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求《仙剑奇侠传四》游戏音乐 原声碟 要无损版的
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【教程】仙剑奇内侠传四音乐动画与图片文件提取
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仙剑奇侠传一的所有歌曲
《仙剑奇侠传6》6小时体验心得 仙剑6怎么样
前提:玩过仙剑3455前 电脑配置970+i7+8G+win7 仙剑6用移动硬盘玩得
游戏画面:主界面: 和以前风格不一样, 但是也不仅仅是长草, 有人物背影,感觉还不错。
2D动画 :只开了开场 和第一个动画。还是很赞的。特别是开场。气势恢宏。看仙剑4的开场动画 也是这种感觉。
3D人物 动作生硬!本作比较大的缺点之一。人物建模感觉大越小越还是很赞的,所以一般用大越 跑路。络小姐不怎么样,不知 道是不要变性别的原因,说不定变女的了好看点。其他人物平平。
2D头像:挺好的 就是有点卖萌的感觉。不是很吃这盘菜。
场景:不记得仙剑5和5前了。没有落后。但也没什么进步。特别是感觉有些角落没用心做。就是诚 意不够吧
流畅性:不卡但是感觉帧数不算高。进LOADing和剧情触发会卡2S(应该是因为我用移动硬盘)。后来来回切并且在外面看别的东西。感觉就偶尔有一点卡了。是吃内存的那种卡。这个应该补丁还是比较好修复的。没有感觉你们说的那么不堪。优化倒还是有一点点问题的
剧情:大概是仙剑的重点。其实我挺在乎游戏性的。貌似这次想说的事情很宏达。有点模仿仙剑4的意思。人物的定位感觉有点迎合观众的意思。挺喜欢大越的。我感觉他是那种因为要在江湖上混,所以还会想很多的人。可能是为了保护析也为了保护自己。但是也很爱开玩笑。是一个又成熟有有趣的人。就是有时候说话的语气有点怪,感觉不是他。游戏的任务性格定位不是很准确吧。 明秀我也挺喜欢的。而且这个游戏CP感好淡。我现在还在想谁和谁是一对。
乐趣性:应该是游戏很重要的一点。新的模式我大概花了1个小时适应。跪第一个BOSS 5次以后。我熟练掌握了这个半即时战斗模式。然后越玩越爽。感觉好多人一起放技能好爽啊。画面炫酷。取消掉了普通攻击。都是技能。e799bee5baa6e58685e5aeb931333365653935这个改变还是很不错的。就是有点不懂 为什么明秀的全体奶和单体奶耗费都是1个回合。都是中量精。切状态也很爽。控制奶t和dps分配。也可以利用这个来打出属性克制。 那么问题来了!为什么我不知道那个是弱点属性!右上角的到底是弱点属性还是怪物自身属性。介绍也不写清楚。我按照技能打在怪物身上疼不疼也没发现!!求助!!!贴吧里问发现大家都不在乎这个问题。。
游戏性:怪好躲。迷宫简单。仙剑系列越来越倾向剧情。这是仙剑5带来的变化。剧情特别长。而且不能跳。
支线我只做了2个特别简单的。丰富下游戏吧。时间不多,想主要吃主线。感觉历代特别有意思的支线也不是很多。我比较懒。
音乐:还可以吧。无功无过。没感觉特别爽。平均水准。有些场景的BGM有点怪。
其他:1.不够人性化。所有的介绍都不清楚。直接把说明书粘贴过来。而不是让你边玩边学。没有最开始给你教学任务。让你一步一个脚印适应新模式。差评。而且说明书也不够清楚。
2物品有点假。大家的武器都这么酷炫。商店到处都有买。还这么便宜。什么千年竹子做的气剑。万年寒冰打的拳头,商店都有卖哦,统统100元,和血药一个价。诚意不够吧。没有好好去想装备。其实可以换个模式了。比如开箱子和做任务才有。增加点游戏性。你看仙剑3的装备多难合成 。还得特殊技能打怪。
游戏画面:主界面: 和以前风格不一样, 但是也不仅仅是长草, 有人物背影,感觉还不错。
2D动画 :只开了开场 和第一个动画。还是很赞的。特别是开场。气势恢宏。看仙剑4的开场动画 也是这种感觉。
3D人物 动作生硬!本作比较大的缺点之一。人物建模感觉大越小越还是很赞的,所以一般用大越 跑路。络小姐不怎么样,不知 道是不要变性别的原因,说不定变女的了好看点。其他人物平平。
2D头像:挺好的 就是有点卖萌的感觉。不是很吃这盘菜。
场景:不记得仙剑5和5前了。没有落后。但也没什么进步。特别是感觉有些角落没用心做。就是诚 意不够吧
流畅性:不卡但是感觉帧数不算高。进LOADing和剧情触发会卡2S(应该是因为我用移动硬盘)。后来来回切并且在外面看别的东西。感觉就偶尔有一点卡了。是吃内存的那种卡。这个应该补丁还是比较好修复的。没有感觉你们说的那么不堪。优化倒还是有一点点问题的
剧情:大概是仙剑的重点。其实我挺在乎游戏性的。貌似这次想说的事情很宏达。有点模仿仙剑4的意思。人物的定位感觉有点迎合观众的意思。挺喜欢大越的。我感觉他是那种因为要在江湖上混,所以还会想很多的人。可能是为了保护析也为了保护自己。但是也很爱开玩笑。是一个又成熟有有趣的人。就是有时候说话的语气有点怪,感觉不是他。游戏的任务性格定位不是很准确吧。 明秀我也挺喜欢的。而且这个游戏CP感好淡。我现在还在想谁和谁是一对。
乐趣性:应该是游戏很重要的一点。新的模式我大概花了1个小时适应。跪第一个BOSS 5次以后。我熟练掌握了这个半即时战斗模式。然后越玩越爽。感觉好多人一起放技能好爽啊。画面炫酷。取消掉了普通攻击。都是技能。e799bee5baa6e58685e5aeb931333365653935这个改变还是很不错的。就是有点不懂 为什么明秀的全体奶和单体奶耗费都是1个回合。都是中量精。切状态也很爽。控制奶t和dps分配。也可以利用这个来打出属性克制。 那么问题来了!为什么我不知道那个是弱点属性!右上角的到底是弱点属性还是怪物自身属性。介绍也不写清楚。我按照技能打在怪物身上疼不疼也没发现!!求助!!!贴吧里问发现大家都不在乎这个问题。。
游戏性:怪好躲。迷宫简单。仙剑系列越来越倾向剧情。这是仙剑5带来的变化。剧情特别长。而且不能跳。
支线我只做了2个特别简单的。丰富下游戏吧。时间不多,想主要吃主线。感觉历代特别有意思的支线也不是很多。我比较懒。
音乐:还可以吧。无功无过。没感觉特别爽。平均水准。有些场景的BGM有点怪。
其他:1.不够人性化。所有的介绍都不清楚。直接把说明书粘贴过来。而不是让你边玩边学。没有最开始给你教学任务。让你一步一个脚印适应新模式。差评。而且说明书也不够清楚。
2物品有点假。大家的武器都这么酷炫。商店到处都有买。还这么便宜。什么千年竹子做的气剑。万年寒冰打的拳头,商店都有卖哦,统统100元,和血药一个价。诚意不够吧。没有好好去想装备。其实可以换个模式了。比如开箱子和做任务才有。增加点游戏性。你看仙剑3的装备多难合成 。还得特殊技能打怪。