塞尔达传说荒野之息最高效率刷星方法 每晚必出
(塞尔达传说荒野之息)大师剑在哪得?还有怎样才能快...
大师剑在森林里,直冲去森林取剑,就可以开试练了。虽然也有想过直接去普通模式先体验试炼,但想到就算解放了大师剑的威力也复没地方让玩了。果然还是想体验初期拿大师剑60攻在海拉尔横着走的感觉,冲完了13颗心立马跑去拔剑。
13颗心是为了不让你太早期制就拿到大师剑。另外如果你够厉害,全回忆也可以拔剑,3心都可以。可以挑战迷宫,每四个迷宫一颗心,或者挑战四大神兽剧情,每过一个得到一颗心。
拓展资料:
玩家需要先到火山西面的迷雾森林里,百只能从正面入口进入,随后跟着火堆的位置走,在没有火堆的地方用火把点着,度建议把视角调到俯视,跟随火把上的火星飘的方向走。而最关键的部分,是玩家的血量也就是左上角的心需要有13个,才能将大师剑拔出来。
塞尔达荒野之息怎么增加体力上限?
塞尔达荒野之息想要增加体力上限需要积累通关祭坛来获得的宝珠,每获得4个宝珠即可在初始地的祈祷女神像兑换1体力。
拓展资料:
任天堂正式公布了塞尔达传说新作的全称为《塞zhidao尔达传说 旷野之息》,将于2017年登陆NS/Wii U双平台。
《塞尔达传说:旷野之息》的专首秀获得了出乎意料的强烈反响,树屋直播结束后官方视频演示立即登上了YouTube首页,“塞尔达”则成为了Twitter和Facebook等社交网站的最热门话题。而在E3展会现场,排队体验《塞尔达传说》的壮观队伍甚至延伸到了索尼和微软的展区,堪称展会有史以来之最。众多媒体争先恐后的报道,很多人因此对披着神秘面纱的次世代主机NS产生浓厚兴趣。
游戏本预定于2015年登陆Wii U,任天堂随后延属期到2016,但要和NS一起发售又将日期延后到了2017年。
2017-03-02《塞尔达传说 旷野之息》全球媒体评分解禁:IGN、GameSpot、Polygon全部10分满分。本作MC平均分达97分(共收录109家媒体),位列历史第三。
塞尔达传说荒野之息怎么才能伤害最高 隐藏伤害最高...
4,盾反,前面说过了
6,主要用途和盾反类似. ZL+A. ZL+X+左摇杆方向可以制定方向小跳(这个描述有问题特殊操作源
1,完成蜥蜴神兽之后. 按住Y可以百蓄力攻击,或者高空度跳落按Y也可以
3. 自由落体或者滑行状态下按RL拉弓,出完美闪避,之后+Y可以实行闪避反击
5;打开伞以后按B收伞
7. 高空落地前打开飞行伞就不会有伤害,不一样的地知方是绝不会有自动打开伞这么一说,这点和天空之剑一样. ZL(举盾)+X+A可以滑盾
2. X+Y是跳起攻击,试一下就道知道了)
《塞尔达传说荒野之息》大师剑怎么获得
《塞尔达传说荒野之息》大师剑获得方法抄:
大师剑在迷失森林中间,要去拔剑必须拥有13颗心。但是靠睡旅馆、吃料理药品获得的额外心之容器是不行的。
进入迷失森林不能空降,要走正门。迷雾森林中万一走错路,你会被迷雾包围,然后送回出发点。所以在迷雾森林里要注意火焰方向,跟着风向就能找到目标。没有火焰的位置,可以找一些树枝当火把。
找到剑后,会有一段剧知情,剧情过后拔。
[扩展资料]大师剑的效果:
当周围有守护者一类的敌人道时,攻击力变为2倍;
在海拉尔城、神兽内部时,攻击力变为2倍;
HP(心)全满时,按R可以放出剑气,心的数量越多,剑气距离越远;
大师剑也会损坏,但过10分钟就能恢复。
《塞尔达传说荒野之息》如何抓住马?
游戏初期我们会遇到一个河畔马厩(Riverside Stable),在这附近的草原上就有野马。
抓野马的方式:
偷偷靠近(按下左摇杆 L3),到了马身边就会出现骑上去的提示,野马会挣扎,这时候连续按 L 就可驯服它,会消耗耐力,如果耐力耗尽还没驯服野马,就会被甩下来哦。
马的种类:
1、普通荒野马,身上的颜色比较多;
2、纯色马,身上只有一种颜色是比较高级且难以驯服的马。纯种马的耐力更强。
如果你在驯马的过程中遇到了困难,可以试试女神像提升自己的耐力,或者给它吃个苹果(把苹果扔在它跟前就可以,但效果并不明显)。
如果实在不能驯服野马,那么就去就抢敌人的马。在草原上会遇到骑马的敌人,把它打下马(用炸弹或者其它什么的),然后骑上它们的马。敌人的马是已经被驯服过的,直接骑走,然后去马厩登记,它就是属于你的了。
驯服野马后,玩家可以去马厩花20卢比登记(用不着骑着过去)。今后不管马在何处,你在任何马厩都能把它呼叫到跟前来。
最多能登记5匹马。马可以被杀死,如果马被杀死了去找妖精复活,方法最下方链接中文章有介绍。
平时多摸摸马(L),或者给它吃苹果,感情好了,马会在战斗中帮忙攻击,如图所示。
《塞尔达传说:荒野之息》(The Legend of Zelda: Breath of the Wild),是由任天堂游戏公司出版发行的一款开放式动作冒险游戏。 本作于2017年3月3日登陆Nintendo Switch平台为其首发护航,2017年3月3日登陆Wii U平台。
《塞尔达传说:荒野之息》制作团队达300人 耗时4年为系列之最。 《塞尔达传说:荒野之息》的首秀获得了出乎意料的强烈反响,树屋直播结束后官方视频演示立即登上了YouTube首页,“塞尔达”则成为了Twitter和Facebook等社交网站的最热门话题。
游戏特色
掌机模式
在掌机模式上的《萨尔达传说 荒野之息》如同 TV 模式,画面表现和流畅度丝毫不缩水,带来 TV 和掌机无
缝接轨的游玩体验, 玩家如果在家以电视探索广大的海拉鲁世界之时,临时有其他要事出门时,可以马上切换掌机模式,在外继续完整的游戏体验。
开放世界
本作采用开放世界的设定, 拥有无缝切换的战斗场景。
游戏是开放世界, 地图规模是《黄昏公主》的12倍。另外地图并非“大而无当”,演示中所有可见的山脉、障碍都可以攀爬,而且地图设计十分立体,会在各种绝地发现别有洞天。
游戏交互
游戏细节和交互性用心到令人发指,野生动物可以狩猎,树木可以砍伐,在篝火处可以将木棒点燃制
成火把,火把可以烧毁场景中的草丛, 在寒冷的雪山如果你衣e69da5e6ba90e799bee5baa631333365633936着过于单薄林克会瑟瑟发抖,换件厚衣服就不会……世界呈现出高度的交互性和动态性,让玩家感觉林克和所有生物都是真实“活”在这个世界的。