《仙剑奇侠传6》战斗系统的切换及优缺点解析

整理:游戏121
2022-11-30

仙剑6战斗系统超简单详解,什么手速切角色啥的

类似最终幻想13的半即时制战斗系统,,没有普通攻击,就技能里面选,技能名字右边的1,2,3是消耗行动槽的数量,最右边有个行动槽,一共有5格,是随时间涨的可以选消耗行动糟11111,122, 32,这样的发招,也可以不等行动糟全满就恩空格键打出去任意的行动糟的数量的技能,比如选要打的目标,选一个1的技能的然后恩空格,就消耗一个行动糟,然后人物就攻击,再选目标再选技能再空格攻击,

仙剑6的战斗模式到底怎么玩啊 为什么没看懂

就是不需要蓝 然后你自己选着技能 对怪物就是攻击技能 对自己人就是辅助或者加血的技能

仙剑奇侠传6战斗系统切换的快捷键是什么

并没有这个快捷键,只能系统设置里面弄

《仙剑奇侠传6》战斗系统怎么玩

比较特殊的回合制,每回合有五个行动点数,不同技能消耗行动点数不同,且只能操作一名角色(下个回合可切换控制角色),其余角色通过屏幕左方的指令(集中攻击、分散攻击等)和角色技能模式(如明秀有炽魂和痊愈两种模式)自动攻击。“技-合-斩”是攻击次数积累到一定就可以使用,通过QTE可以连续施放。

攻略:明秀大奶自动群补+越今朝妙手+属性克制攻击

《仙剑奇侠传6》战斗系统入门指南 战斗系统怎么玩

1、战斗前,在地图移动,如果敌人的头上突然出现光圈,并发出一声响,用鼠标对准敌人左键,可以发动强袭模式。

  2、战斗中,是主控一名角色,其他委托AI

  3、屏幕左边的几个按钮是AI战术牌,分别为:集中火力、分散攻击、重视回复、防御状态、切换状态,常用的就是前三个。

  4、战斗开始后,用鼠标选择菜单,菜单有“技能”、“妙手”(或者其他指令)、逃跑

  5、本游戏无“普攻”概念。。点击“技能”后出现如下界面:

  A区就是敌人的目标,选择谁就是向谁攻击,B区是我方目标,选择谁就是向我方队员使用“恢复HP”或“增益技能”

  C区所以队友的状态栏,可以观察hp状态。

  6、选择一个敌人后,菜单如下,就可以组合技能去攻击:

  “火斩”后面的1字代表,技能需要1格”ATB槽“的时间发动,椭圆圈内是ATB槽,目前每个角色都有5个ATB槽,战斗开始后根据角色的”速“进行恢复,如果恢复到5格的位置,且玩家刚好设置了5格的技能,就可以立即发动,BUFF和补血技能也是同样道理。

  选好技能组合后就是这样(记住总组合不要超过5格),当然也可以只选1格ATB技能就直接发动

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