全面战争:战锤帝国怎么玩 手残帝国怎么配兵

整理:游戏121
2026-01-03

战锤全面战争 帝国什么兵种厉害

别信这个,帝国骑兵里面的小鸡骑士是最强骑兵,帝国缺点在于没有空军和破阵的巨兽,但是帝国的炮兵很优秀配合坦克很强,而且猎巫人配合魔乘可以很有效的点杀敌方巨兽或者领主和英雄

战锤全面战争帝国怎么搭配 战锤全面战争帝国

通用搭配:4坦克2113、4戟兵,2巨剑,4小鸡,1乘魔,52611法师,1帝国队长,1领主,2火箭炮。
坦克4102抗正面,1653戟兵抗两侧主要防骑兵冲击,待敌人接近坦克后巨剑上去输出。小鸡先配合戟兵歼灭敌人骑兵,然后就去招呼敌人远程。乘魔在敌人未靠近之前至少要秒掉对面领主或者威胁较大的怪兽。帝国队长投入到战线薄弱的地方加士气防崩溃但本身很弱,别和敌人领主或者怪兽纠缠。火箭炮先输出敌人数量集中的位置,待两军肉搏后招呼敌人远程。领主收割对方领主。
前中期可以用剑盾代替巨剑、矛盾代替戟兵和坦克,帝国骑兵代替小鸡,高射炮或者弩手代替火箭炮。 火枪手也不错,不过射击视野不好处理需要绕侧绕后输出,不推荐新手使用。

全面战争战锤帝国手操打混沌方法 帝国怎么打混沌

用大量坦克2113+狮鹫骑士作为主要输出,5261少量巨剑肉搏牵制,4102少量火枪手集火对面领主和事务官1653就可以了。
由于混沌没有远程,开局用狮鹫骑士偷掉火炮。然后接站后保持不断从侧面和背面冲锋。巨剑顶前排混沌战士牵制就好了,巨剑基本打不过混沌的高级兵。火枪手站在高地上面集火射领主,很快就能杀掉。坦克放到两侧,作为肉盾可以防御混沌的骑兵,也可以在两侧输出。尽量在巨剑溃败之前打败混沌,不然会比较麻烦。

战锤2全面战争凡人帝国dlc怎么

战锤2全面战2113争这个游戏的凡5261人帝国dlc只能在买了战锤1和41022之后才能免费获得和使用,也1653就是说必须获得两款游戏才可以使用战锤2全面战争凡人帝国的dlc。

战锤1、2分别是:

战锤1=东部王国;

战锤2=卡利姆多单独玩只能玩各自大陆上的阵营。

拓展资料:

《全面战争:战锤2》(Total War: Warhammer II)是一款由Creative Assembly开发,世嘉公司发行的电子游戏, 是全面战争系列第十一部作品及“全面战争:战锤”三部曲的第二作。

战锤全面战争帝国法师领主怎么

对于2113帝国,我真的是太喜欢了。好5261的,那么就让我们开始给战锤全4102战萌新和小白的1653帝国势力详细总结心得。

帝国详细心得
开局

如果有人上来有派系领袖尴尬症,没事,咱们就选卡尔。在一般难度下神器全到手的卡尔开无双也是可怕的。

开局比较逗比,叛军三个城你一个城,不过不怕。这其实是游戏的序幕而已。

一般来说帝国、吸血鬼、矮人都会有一个开局需要你打的一小股部队。然后躺赢就好了。

打完撤回来招募部队
加点
对于卡尔的加点我在这里要详细的说一下

如果各位打得简单到困难可以去在第一条线上点就好,因为那样卡尔的个人能力会比较强势。
那样的话点难以击中、伤痕累累的老兵(加血量百分比)(点满)、致命之刃(加攻击)(点满)、觅敌者(4技能点了就点这个也可以)(过渡技能点)、剑圣(加攻击)(看情况,因为如果其他攻击加成过高可以去点别的。上了120点不点都行)、创伤者(加武器力量)(点满,为什么我把它放到剑圣的后面,因为我怕攻击太低,即使你有过高的武器强度,确实攻击命中率还是比较尴尬的)、致命屠宰(那一栏4技能点满了就点这个)、第一栏的全身甲在前期效果不明显,后期也是看个人来点。
不过别忘了战马最晚在13、14、15点三次一次性点到死亡之爪,有了坐骑后点毁灭性冲击也不错(加冲锋加成)。一个领主最多点到30个,所以我们要认真的算好如何尽可能让卡尔更强力。
所以综上所述,坐骑那一栏技能都点了(坐骑都一级就好,一次性点到死爪)8个技能点。难以击中、毁灭性冲击(3点)、伤痕累累的老兵(3点/看情况)、觅敌者、剑圣(看情况)、创伤者(3点)、致命杀戮,差不多快到30,剩下可以点振奋军心、引导者、刀刃之盾、全身甲等等。这样在开一般难度下无双效果会很好。

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