观察者怎么去掉帧数限制

整理:游戏121
2023-09-15

观察者帧数限制怎么去除 帧数限制去除方法介绍

1、找到这个文件夹:
AppDataLocalTheObserverSavedConfigWindowsNoEditor
2、而后翻开这个文件:GameUserSettings.ini,按ctrl+f组合键。
输入:FrameRateLimit。
3、主动读到这里,修正成如下格局:
change FrameRateLimit=500.000000。
留神:只有修改文件就要记得备份哦。不外想要休会原汁原味游戏的话,倡议按游戏中的设定来修改。

win10系统帧数限制怎么样解除

进行垂直同步设置。
开启垂直同步有三种选择(以N卡为例)开、自适应、自适应(半刷新率),不建议选择使用3D应用程序设置选项。三种方式的选择依据是,在不开启垂直同步的情况下,设定游戏的分辨率为显示器支持的最高分辨率后进行游戏,观察帧数)如果帧数大于60选择开(选择之前请添加相应游戏到列表),60到30之间选择自适应,小于30选择自适应(半刷新率)。再次观察帧数和不同步现象,问题依然存在,请开启最后一项首选刷新率为:最高可用。不知道A卡有没有这个选项,此选项非常重要,开启此功能后,进行游戏时你的帧数是一个定值,画面既不撕裂也不卡顿。
带宽影响网络游戏运行效果占一半因素。带宽光纤20M独占(国标),如果还是明显慢可以升50M,如果50M还慢,请检查是否有下载,是否有多个设备超负荷同时占用带宽,如果有请关闭一些接入设备,经济条件好的选100M。
请配合认真执行以上三种操作,无效后请追问。

在maya里面怎么设置帧数

maya的帧数设置有两个地方需要注意的,打开window-setting/preferences-preferences面板选择settings,里面的time就是帧数。24就是24帧每秒。这个是动画帧数选择time slider,里面的playback speed 是maya自身的播放帧数。play every frame是每帧播放多在特效上涌,动画用这个的话播放的动画是不准的max playback speed 是最大速度限制。意思就是假如你的机器很好。文件很小,play every frame设置下可能100帧就一瞬间播放完了,这样不便于观察。所以系统给个限制,假如是25,那就是最快25帧每秒。free是不限制

ps时间轴帧速率怎么调成比0秒还快 我用的0秒还是太...

这个问题纠缠了我一天,设置了无延迟但还是慢,但之前乱弄的就很快,后来观察了一下之前乱弄的设置的是0.02 秒,改完后发现巨快,虽然不知道为什么

请教帧数和显示器刷新率的问题

1、显卡性能影响帧数。
2、显示器屏幕刷新率决定帧数输出的效果最大范围,就算超高端显卡输出上千fps值大于最大屏幕刷新率以上的数值没有意义。
3、两者共同作用输出的有用FPS值。
4、你的配置主要是独立显卡有没有达到游戏规定的流畅要求很重要,相关参数请查阅官网给出的基本配置或推荐配置。
5、第一种情况没有电竞显示器(144hz)的前提下无论是低端、中端还是高端独立显卡都建议开启垂直同步。因为高端显卡性能强劲,输出的帧数大大超越了显示器所能显示的最大屏幕刷新率,这样就会出现撕裂;低端显卡由于性能低,输出帧数低于屏幕当前刷新率,这样就出现了卡顿,不同步情况产生,为了解决这个难题无论N卡还是A卡都有相应的技术。
6、开启垂直同步一般分三种选择(这里以N卡举例)开、自适应、自适应(半刷新率),不建议选择使用3D应用程序设置此项。
三种方式的选择标准是,在不开启垂直同步的情况下,设定游戏里分辨率到显示器能支持的最高分辨率,然后玩游戏,观察帧数的变化(长期稳定值作为参考依据,峰值不考虑)如果帧数大于60选择开(选择之前请添加相应游戏到列表),60到30之间选择自适应,小于30选择自适应(半刷新率),然后再次观察帧数,不满意启用三重缓冲设置为开,还是不理想,请开启最后一项首选刷新率为:最高可用,不知道A卡有没有这个选项,此选项非常重要,开启此项后,游戏时你的帧数是一个定量。既不撕裂也不卡顿。
7、第二种情况购买电竞显示器(144hz)的前提下,NVIDIA公司研发的是G-SYNC,AMD公司研发的是F-SYNC,如果此时你的电脑安装了相应的支持这种技术的显卡就能自动识别当前显示器是否内置了以上两种技术,从而保持显卡输出帧数与显示器的屏幕刷新率保持一致,这种技术完美解决了垂直同步取舍的难题,真正意义上实现了在保证流畅的前提下不牺牲性能。
8、购买的时候一定要记住,N卡搭配内置G-SYNC技术的电竞显示器,A卡搭配内置F-SYNC技术的电竞显示器。如果搭配错了,SYNC技术将不能起作用。
以上内容如果有不明白的地方,请追问。
另外补充一下:
如果是网络游戏,还要考虑你的带宽等因素,比如是独占?还是共享,带宽分别多大?是否达到了游戏的最高要求。是否使用了第三方路由器等等。

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