信长之野望14:创造 各家独有政策玩法心得汇总

整理:游戏121
2023-10-01

信长之野望14创造内政玩法技巧汇总内政怎么玩

建设方面前期商业以三斋市为主,连接划区少的划区可以考虑冶炼厂;农业前期走两种方式,一种是走水路种田,一种是走猎场速攻;兵舍的话三种方式,不需要创造性的势力可以走庭院路线(前提是连接划区多,否则还是考虑练兵场)需要创造性的可以走教堂,中道的势力可以在本城用教堂屯兵,前期速攻民兵类的可以走神社,扩大势力之后再拆掉。普清改修方面,速攻类优先在前线据点改出二层天守,种田类改出栋门和二之丸。

信长之野望14如何使用所有政策

选魔王开局,魔王有“创造”的特性,能开所有的政策。

之后把有特殊政策的大名依次都开一遍(名单直接百度就有,不多的)

信长之野望14 怎么用独有政策

一些家族是有独有政策的,比如说今川,毛利,北条,织田和丰臣。独有政策使用方法跟普通政策使用方法是一样的,具体来说在月评定界面右上角第一个选项卡内政里面,有一个政策按钮

求教关于如何在14PK版里吧独有政策修改给自己创的势力

《信长之野望14:创造-威力加强版》中独有政策怎么玩?下面给大家带来玩家分享的独有政策解析,以供参考。
织田家家纹是44、血族是44
把家纹改成43,独有能开
把信长血族改成43,独有能开
信长血族改成43后(43是斯波血统)隐居给斯波,独有还是能开
所以应该是无法通过修改家纹、血族来让别的势力有独有的。
想要别家开独有,只能把改政策。
就是编辑-政策信息-在独有政策上双击-把固有血族改成你玩的势力的血族就行了。
比如人扫的血族是46(猴),你把它改成44(魔),我魔就可以同时开火器集中和人扫了。

信长之野望14》威力加强版哪些大名有特殊政策

上杉家-【远征军支援】

本愿寺家-【王法为本】

铃木家-【游击兵配备】

毛利家-【伞连判状】

长宗我部家-【一领具足】

大友家-【切支丹保护】

德川家(松平家)-【旗本先手役】

羽柴家-【人扫令】

真田家-【表里军略】

最上家-【内治外谋】

龙造寺家-【大名专政】

《信长之野望14:创造》游戏题材仍然是历史模拟类,游戏的概念则是新时代的创造,即由玩家亲手实现织田信长未能完成的创造新世界的梦想。游戏的三个关键词分别是现实、动态以及戏剧。

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