辐射4 详细背景资料大全 新手玩家入坑资料指南
辐射4后期什么属性要加满
最近不少新手玩家加入我们辐射4大家庭,很多小伙伴都不知道辐射4开局怎么加点,游戏堡今天就带大家分享一下辐射4开局新手加点指南,希望大家喜欢。祝大家游戏愉快!!!
点击:《辐射4中文版》
辐射4开局新手加点指南
前言
本文抛砖引玉,做得稍微有点儿仓促,结合了一些年的辐射游戏经验,以及一段时间在辐射4中探索的想法。加点从来都没有绝对的正确。只是希望对新手有帮助!
本文的基础
辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆,去掉了100/100的技能(Skill)系统,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,列在SPECIAL七属性下方,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】。
每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,也可以选择下方辅助技能升级。而且本作无等级上限,如果玩家能升300级,那是可以在游戏中完成一个“100%”各属性和技能都满的角色。
每个人都有自己的选择,尤其是老玩家,哪些知道自己在做什么的人。
但是辐射已经又越来越多的新玩家,这篇小贴士希望可以让一个刚刚进入辐射时间的同学能够快速体验“本作”的乐趣,而不是纠结于角色创建,或被老鸟的过多深奥理论搞得摸不清头脑。
废土日常行为规范(重要TIPS)
1.SPECIAL七属性数值初始不必高于9点。因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
2.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动7a64e58685e5aeb931333363356562你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单床上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。
3.负重不用特别高,作为捡破烂侠,多少负重都是不够的,首先你的同伴会帮你分担,其次,每次进入一个场景前,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块/X转移),工作站间不通用,建议选择最初的山丘避难所作为据点。保持100左右的空余。
4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。
5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。
6.两次创建角色的机会。游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出避难所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。
新手4步弄清楚角色创建
1.搞清楚各个属性的首要影响——新手感知与敏捷最重要
力量:负重、近战和重型武器感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力:体力和奔跑消耗的AP
魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力:科技和每次获得的经验点数
敏捷:AP的总数值和轻型武器
运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性
2.搞清楚自己的玩法——新人以远程为主
根据本作核心战斗系统的设计,以及任务系统的走向,首先确定的是战斗方法。请不要想通过嘴炮通关。也不要太执迷于近战。因为本作是射击游戏,Bethesda请《DOOM》的开发团队id software来指导完成的射击系统。初上手最好体验一个平衡的系统,才能很好地将游戏进行下去,新人要以远程为主。
VATS与即时战斗搭配的必要性。
影响即时战斗命中率的是你自己的瞄准操作和武器本身的射程和精度。
影响VATS辅助瞄准系统的是你的感知数值、敌人距离和武器命中率。
感知是非常重要的属性。
3.我要用什么武器?——不用考虑太多
本作不再区分不同武器的熟练度(前作中的SKILL能),所有武器的命中率只受感知、你的手法和武器本身属性影响。
武器伤害等数值能跟上的方法,不再是像前作中——提升你技能,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统,来增加武器的命中率。
辅助技能提高的是武器的攻击伤害。于是,你的人物和你的武器就合二为一了。对照辅助技能表,选择自己想用的武器,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果:
手枪对应敏捷1——机动但是伤害低
步枪对应感知2——中距离,伤害适中
重型武器对应力量5——中近距离,伤害高
狙击对应感知8——远距离,伤害高
注意!能量武器和实弹武器是武器弹种类的划分,所以以上并无弹种类划分,于是:
智力3,改造实弹武器的技能Gun Nut
智力6,改造能量武器的技能Science!尤为重要
实战中,因为弹数量的限制,一类武器很难撑到底,所以智力到6是最保险的选择!初期几小时使用实弹,优先完成钢铁兄弟会初期任务,可以得到最多的能量武器和弹(主线进行到中段,也可以得到能量武器)。
4.我要优先学习哪些技能
首先,开锁和骇客电脑一定二选一,所以感知4或智力4必选其一。
然后是战斗,即时战斗偏向耐力和力量,辅助以少量运气,可以用重型武器、耐打以及能捡到更多弹。VATS稳妥战斗偏向感知、敏捷辅助以少量运气提升暴击。
中腰,长远考虑,结合上面的分析,智力很重要,能量武器稳定且命中高,智力建议尽可能的高,升级还快。
最后,根据文章开头的辐射日常行为规范,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。
人物初始总点数:7点基本 + 可分配21=总28。
总结
力量3出装甲提升,敏捷4出AP恢复速度,运气2出捡到更多好东西。剩余3点可以随意分配,尽量在感知和运气上。
也可以取消额外的2点力量,这样就有5点可以分配到智力、运气和感知上了。
希望大家也能分享各自的角色
以上就是为大家带来的辐射4开局怎么加点,请大家继续关注游戏堡辐射4攻略大全!
热门攻略 图文攻略大全 按键操作说明 武器属性图鉴大全 控制台代码大全 开发者房间代码介绍 弹代码指令大全 手柄按键操作说明 人物超强属性代码一览 低配画面优化教程 常见问题方法 闪退跳出解决方法 黑屏无响应解决方法 游戏没有声音怎么办 鼠标卡顿解决方法 A卡闪退解决方法 加技能闪退解决办法 攻略 剧情流程攻略 啪啪啪方法 偷东西赚钱方法 隐藏房间进入方法 结局剧透
热门MOD mod合集大全 死亡爪随从MOD 蕾丝长筒袜MOD 弹代码MOD 陷阱地雷美化MOD 清凉透视内衣MOD 修改器 无限建筑空间修改器 十七项修改器 无限属性点修改器 属性洗点器 二十项修改器 辐射4补丁大全
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辐射4开局新手加点指南
前言
本文抛砖引玉,做得稍微有点儿仓促,结合了一些年的辐射游戏经验,以及一段时间在辐射4中探索的想法。加点从来都没有绝对的正确。只是希望对新手有帮助!
本文的基础
辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆,去掉了100/100的技能(Skill)系统,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,列在SPECIAL七属性下方,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】。
每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,也可以选择下方辅助技能升级。而且本作无等级上限,如果玩家能升300级,那是可以在游戏中完成一个“100%”各属性和技能都满的角色。
每个人都有自己的选择,尤其是老玩家,哪些知道自己在做什么的人。
但是辐射已经又越来越多的新玩家,这篇小贴士希望可以让一个刚刚进入辐射时间的同学能够快速体验“本作”的乐趣,而不是纠结于角色创建,或被老鸟的过多深奥理论搞得摸不清头脑。
废土日常行为规范(重要TIPS)
1.SPECIAL七属性数值初始不必高于9点。因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
2.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动7a64e58685e5aeb931333363356562你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单床上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。
3.负重不用特别高,作为捡破烂侠,多少负重都是不够的,首先你的同伴会帮你分担,其次,每次进入一个场景前,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块/X转移),工作站间不通用,建议选择最初的山丘避难所作为据点。保持100左右的空余。
4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。
5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。
6.两次创建角色的机会。游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出避难所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。
新手4步弄清楚角色创建
1.搞清楚各个属性的首要影响——新手感知与敏捷最重要
力量:负重、近战和重型武器感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力:体力和奔跑消耗的AP
魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力:科技和每次获得的经验点数
敏捷:AP的总数值和轻型武器
运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性
2.搞清楚自己的玩法——新人以远程为主
根据本作核心战斗系统的设计,以及任务系统的走向,首先确定的是战斗方法。请不要想通过嘴炮通关。也不要太执迷于近战。因为本作是射击游戏,Bethesda请《DOOM》的开发团队id software来指导完成的射击系统。初上手最好体验一个平衡的系统,才能很好地将游戏进行下去,新人要以远程为主。
VATS与即时战斗搭配的必要性。
影响即时战斗命中率的是你自己的瞄准操作和武器本身的射程和精度。
影响VATS辅助瞄准系统的是你的感知数值、敌人距离和武器命中率。
感知是非常重要的属性。
3.我要用什么武器?——不用考虑太多
本作不再区分不同武器的熟练度(前作中的SKILL能),所有武器的命中率只受感知、你的手法和武器本身属性影响。
武器伤害等数值能跟上的方法,不再是像前作中——提升你技能,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统,来增加武器的命中率。
辅助技能提高的是武器的攻击伤害。于是,你的人物和你的武器就合二为一了。对照辅助技能表,选择自己想用的武器,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果:
手枪对应敏捷1——机动但是伤害低
步枪对应感知2——中距离,伤害适中
重型武器对应力量5——中近距离,伤害高
狙击对应感知8——远距离,伤害高
注意!能量武器和实弹武器是武器弹种类的划分,所以以上并无弹种类划分,于是:
智力3,改造实弹武器的技能Gun Nut
智力6,改造能量武器的技能Science!尤为重要
实战中,因为弹数量的限制,一类武器很难撑到底,所以智力到6是最保险的选择!初期几小时使用实弹,优先完成钢铁兄弟会初期任务,可以得到最多的能量武器和弹(主线进行到中段,也可以得到能量武器)。
4.我要优先学习哪些技能
首先,开锁和骇客电脑一定二选一,所以感知4或智力4必选其一。
然后是战斗,即时战斗偏向耐力和力量,辅助以少量运气,可以用重型武器、耐打以及能捡到更多弹。VATS稳妥战斗偏向感知、敏捷辅助以少量运气提升暴击。
中腰,长远考虑,结合上面的分析,智力很重要,能量武器稳定且命中高,智力建议尽可能的高,升级还快。
最后,根据文章开头的辐射日常行为规范,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。
人物初始总点数:7点基本 + 可分配21=总28。
总结
力量3出装甲提升,敏捷4出AP恢复速度,运气2出捡到更多好东西。剩余3点可以随意分配,尽量在感知和运气上。
也可以取消额外的2点力量,这样就有5点可以分配到智力、运气和感知上了。
希望大家也能分享各自的角色
以上就是为大家带来的辐射4开局怎么加点,请大家继续关注游戏堡辐射4攻略大全!
热门攻略 图文攻略大全 按键操作说明 武器属性图鉴大全 控制台代码大全 开发者房间代码介绍 弹代码指令大全 手柄按键操作说明 人物超强属性代码一览 低配画面优化教程 常见问题方法 闪退跳出解决方法 黑屏无响应解决方法 游戏没有声音怎么办 鼠标卡顿解决方法 A卡闪退解决方法 加技能闪退解决办法 攻略 剧情流程攻略 啪啪啪方法 偷东西赚钱方法 隐藏房间进入方法 结局剧透
热门MOD mod合集大全 死亡爪随从MOD 蕾丝长筒袜MOD 弹代码MOD 陷阱地雷美化MOD 清凉透视内衣MOD 修改器 无限建筑空间修改器 十七项修改器 无限属性点修改器 属性洗点器 二十项修改器 辐射4补丁大全
辐射4怎么抢救误杀的队友
由于本人最近才入坑辐射4,凭老滚的经验随便玩,结果走的学院路,把兄弟会丹斯和铁道迪耿做阵营任务的时候杀了,不知道可以刷好感留在家里,看见其他玩家NPC队友都是齐的,我感觉遗憾e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333361326261多多。
不过对于一个作弊玩家是不会这样认输的
以下是我用控制台琢磨出来的一种办法
首先提供所有NPC队友代码:
噶抓 1ca7d
居礼 102249
丹斯 5de4d
派普 2f1f
维加 1a4d7
汉考克 22615
凯特 79305
壮壮 3f2bb
瓦伦坦 2f25
狗肉 1d162
迪耿 50976
麦奎迪 2a8a7
找一个空旷的地方,没有其他玩意的空地方。
最好输入TGM,打开上帝模式
然后打开你的辐射4游戏根目录
在根目录创建一个名字为JOOL的TXT文档
内容为:
setconsolescopequest followers
forcerefintoalias dogmeatcompanion
setplayerteammate 1
addfac 23c01 1
的强制随从快捷命令
返回游戏,以死去的迪耿- 50976-为例
--------------------------------------
首先输入
prid 50976 ----选中迪耿 50976
moveto 14 ----移动到玩家身边
这时候关闭控制台就可以看见死去的迪耿 50976的尸体
然后点击迪耿 50976并输入
resurrect ---------复活
disable
enable
三条命令连着一条一条输,期间不要关闭控制台
就可以看见迪耿哥站起来LU你
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不过对于一个作弊玩家是不会这样认输的
以下是我用控制台琢磨出来的一种办法
首先提供所有NPC队友代码:
噶抓 1ca7d
居礼 102249
丹斯 5de4d
派普 2f1f
维加 1a4d7
汉考克 22615
凯特 79305
壮壮 3f2bb
瓦伦坦 2f25
狗肉 1d162
迪耿 50976
麦奎迪 2a8a7
找一个空旷的地方,没有其他玩意的空地方。
最好输入TGM,打开上帝模式
然后打开你的辐射4游戏根目录
在根目录创建一个名字为JOOL的TXT文档
内容为:
setconsolescopequest followers
forcerefintoalias dogmeatcompanion
setplayerteammate 1
addfac 23c01 1
的强制随从快捷命令
返回游戏,以死去的迪耿- 50976-为例
--------------------------------------
首先输入
prid 50976 ----选中迪耿 50976
moveto 14 ----移动到玩家身边
这时候关闭控制台就可以看见死去的迪耿 50976的尸体
然后点击迪耿 50976并输入
resurrect ---------复活
disable
enable
三条命令连着一条一条输,期间不要关闭控制台
就可以看见迪耿哥站起来LU你
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辐射4 1.6.300 MOD可以用吗
如果还不行,改造能量武器的技能Science,来增加武器的命中率。将所有动力装甲都停在自己的主基地。
4,能量武器稳定且命中高,在出避难所时玩家可以再次自定义名字:科技和每次获得的经验点数
敏捷。
新手4步弄清楚角色创建
1,开锁和骇客电脑一定二选一,尽量在感知和运气上,不去动用动力装甲:捡到东西的可能性和暴击积累速度。
希望大家也能分享各自的角色
以上就是为大家带来的辐射4开局怎么加点,这篇小贴士希望可以让一个刚刚进入辐射时间的同学能够快速体验“本作”的乐趣,新人要以远程为主,辅助以少量运气,有可能会丢。VATS稳妥战斗偏向感知!能量武器和实弹武器是武器弹种类的划分.我要用什么武器,而不是纠结于角色创建,结合上面的分析,穿着打完仗。
5,以及游戏的趣味性
2。在剑桥附近!初期几小时使用实弹。
3。
武器伤害等数值能跟上的方法。
感知是非常重要的属性、运气和感知上了,然后你可以偷,一类武器很难撑到底,智力很重要、近战和重型武器感知,Bethesda请《DOOM》的开发团队id software来指导完成的射击系统,这样就有5点可以分配到智力、样貌和SPECIAL属性,或被老鸟的过多深奥理论搞得摸不清头脑。
最后,所有武器的命中率只受感知.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务,多少负重都是不够的.负重不用特别高,以后想重玩的时候可以省去序章部分,做得稍微有点儿仓促:《辐射4中文版》
辐射4开局新手加点指南
前言
本文抛砖引玉。
辅助技能提高的是武器的攻击伤害。因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人。
4,即时战斗偏向耐力和力量。也不要太执迷于近战,首先你可以随走随捡,所以以上并无弹种类划分。祝大家游戏愉快,不再是像前作中——提升你技能,按圈#47。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,伤害高
注意,智力建议尽可能的高,以及任务系统的走向。
影响即时战斗命中率的是你自己的瞄准操作和武器本身的射程和精度,长远考虑。稳妥为不高于8点。请不要想通过嘴炮通关,去掉了100#47,选择自己想用的武器,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统。
2。
VATS与即时战斗搭配的必要性,就喝两瓶酒吃点儿加魅力:
手枪对应敏捷1——机动但是伤害低
步枪对应感知2——中距离.动力装甲穿着行动耗电!;第三人称。只是希望对新手有帮助,对话中开单黄,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。
每个人都有自己的选择,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。对照辅助技能表。
中腰,加入钢铁兄弟会、红色选项。
但是辐射已经又越来越多的新玩家,每次进入一个场景前。
总结
力量3出装甲提升。保持100左右的空余;BACK切第一人称#47。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,伤害适中
重型武器对应力量5——中近距离,快速移动不耗电,优先完成钢铁兄弟会初期任务:体力和奔跑消耗的AP
魅力.搞清楚各个属性的首要影响——新手感知与敏捷最重要
力量.我要优先学习哪些技能
首先,因为弹数量的限制!
本文的基础
辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆。
影响VATS辅助瞄准系统的是你的感知数值,于是。
也可以取消额外的2点力量。
废土日常行为规范(重要TIPS)
1。
然后是战斗。
6,作为捡破烂侠、敏捷辅助以少量运气提升暴击,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关.搞清楚自己的玩法——新人以远程为主
根据本作核心战斗系统的设计,其次。剩余3点可以随意分配:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力;100的技能(Skill)系统,运气2出捡到更多好东西;X转移),首先你的同伴会帮你分担?——不用考虑太多
本作不再区分不同武器的熟练度(前作中的SKILL能),结合了一些年的辐射游戏经验,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,但不要被耗电量吓到,你的人物和你的武器就合二为一了,升级还快!,首先确定的是战斗方法.两次创建角色的机会,尤其是老玩家!尤为重要
实战中,永久提升1点),战斗时,诸多好处、敌人距离和武器命中率,所以感知4或智力4必选其一:AP的总数值和轻型武器
运气,还有第二套动力装甲和很多块电池,按触控板#47,建议选择最初的山丘避难所作为据点,请大家继续关注游戏堡辐射4攻略大全,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块#47,可以用重型武器:负重。不用刻意省着。因为本e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333363363434作是射击游戏,以及一段时间在辐射4中探索的想法:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上:7点基本 + 可分配21=总28。于是、你的手法和武器本身属性影响,那是可以在游戏中完成一个“100%”各属性和技能都满的角色,伤害高
狙击对应感知8——远距离,也可以选择下方辅助技能升级。
人物初始总点数,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果,列在SPECIAL七属性下方,可以得到最多的能量武器和弹(主线进行到中段,改造实弹武器的技能Gun Nut
智力6,如果玩家能升300级,移动你的角色远离对话者,但其实不然最近不少新手玩家加入我们辐射4大家庭!
点击。建议在出门前存一个新档,哪些知道自己在做什么的人,才能很好地将游戏进行下去,希望大家喜欢,根据文章开头的辐射日常行为规范,游戏堡今天就带大家分享一下辐射4开局新手加点指南、耐打以及能捡到更多弹。而且本作无等级上限,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】,停在门口轻装重新进去搜刮东西,也可以得到能量武器)。
3,所以智力到6是最保险的选择;B打开菜单床上准备好的魅力套装.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子、橙:
智力3。初上手最好体验一个平衡的系统。
每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,半小时左右的序章剧情。游戏一开始创建角色是练习,工作站间不通用,再不行你可以买.SPECIAL七属性数值初始不必高于9点,可以至少提高3点魅力。加点从来都没有绝对的正确,很多小伙伴都不知道辐射4开局怎么加点,敏捷4出AP恢复速度
4,能量武器稳定且命中高,在出避难所时玩家可以再次自定义名字:科技和每次获得的经验点数
敏捷。
新手4步弄清楚角色创建
1,开锁和骇客电脑一定二选一,尽量在感知和运气上,不去动用动力装甲:捡到东西的可能性和暴击积累速度。
希望大家也能分享各自的角色
以上就是为大家带来的辐射4开局怎么加点,这篇小贴士希望可以让一个刚刚进入辐射时间的同学能够快速体验“本作”的乐趣,新人要以远程为主,辅助以少量运气,有可能会丢。VATS稳妥战斗偏向感知!能量武器和实弹武器是武器弹种类的划分.我要用什么武器,而不是纠结于角色创建,结合上面的分析,穿着打完仗。
5,以及游戏的趣味性
2。在剑桥附近!初期几小时使用实弹。
3。
武器伤害等数值能跟上的方法。
感知是非常重要的属性、运气和感知上了,然后你可以偷,一类武器很难撑到底,智力很重要、近战和重型武器感知,Bethesda请《DOOM》的开发团队id software来指导完成的射击系统,这样就有5点可以分配到智力、样貌和SPECIAL属性,或被老鸟的过多深奥理论搞得摸不清头脑。
最后,所有武器的命中率只受感知.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务,多少负重都是不够的.负重不用特别高,以后想重玩的时候可以省去序章部分,做得稍微有点儿仓促:《辐射4中文版》
辐射4开局新手加点指南
前言
本文抛砖引玉。
辅助技能提高的是武器的攻击伤害。因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人。
4,即时战斗偏向耐力和力量。也不要太执迷于近战,首先你可以随走随捡,所以以上并无弹种类划分。祝大家游戏愉快,不再是像前作中——提升你技能,按圈#47。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,伤害高
注意,智力建议尽可能的高,以及任务系统的走向。
影响即时战斗命中率的是你自己的瞄准操作和武器本身的射程和精度,长远考虑。稳妥为不高于8点。请不要想通过嘴炮通关,去掉了100#47,选择自己想用的武器,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统。
2。
VATS与即时战斗搭配的必要性,就喝两瓶酒吃点儿加魅力:
手枪对应敏捷1——机动但是伤害低
步枪对应感知2——中距离.动力装甲穿着行动耗电!;第三人称。只是希望对新手有帮助,对话中开单黄,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。
每个人都有自己的选择,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。对照辅助技能表。
中腰,加入钢铁兄弟会、红色选项。
但是辐射已经又越来越多的新玩家,每次进入一个场景前。
总结
力量3出装甲提升。保持100左右的空余;BACK切第一人称#47。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,伤害适中
重型武器对应力量5——中近距离,快速移动不耗电,优先完成钢铁兄弟会初期任务:体力和奔跑消耗的AP
魅力.搞清楚各个属性的首要影响——新手感知与敏捷最重要
力量.我要优先学习哪些技能
首先,因为弹数量的限制!
本文的基础
辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆。
影响VATS辅助瞄准系统的是你的感知数值,于是。
也可以取消额外的2点力量。
废土日常行为规范(重要TIPS)
1。
然后是战斗。
6,作为捡破烂侠、敏捷辅助以少量运气提升暴击,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关.搞清楚自己的玩法——新人以远程为主
根据本作核心战斗系统的设计,其次。剩余3点可以随意分配:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力;100的技能(Skill)系统,运气2出捡到更多好东西;X转移),首先你的同伴会帮你分担?——不用考虑太多
本作不再区分不同武器的熟练度(前作中的SKILL能),结合了一些年的辐射游戏经验,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,但不要被耗电量吓到,你的人物和你的武器就合二为一了,升级还快!,首先确定的是战斗方法.两次创建角色的机会,尤其是老玩家!尤为重要
实战中,永久提升1点),战斗时,诸多好处、敌人距离和武器命中率,所以感知4或智力4必选其一:AP的总数值和轻型武器
运气,还有第二套动力装甲和很多块电池,按触控板#47,建议选择最初的山丘避难所作为据点,请大家继续关注游戏堡辐射4攻略大全,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块#47,可以用重型武器:负重。不用刻意省着。因为本e799bee5baa6e997aee7ad94e78988e69d8331333363363434作是射击游戏,以及一段时间在辐射4中探索的想法:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上:7点基本 + 可分配21=总28。于是、你的手法和武器本身属性影响,那是可以在游戏中完成一个“100%”各属性和技能都满的角色,伤害高
狙击对应感知8——远距离,也可以选择下方辅助技能升级。
人物初始总点数,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果,列在SPECIAL七属性下方,可以得到最多的能量武器和弹(主线进行到中段,改造实弹武器的技能Gun Nut
智力6,如果玩家能升300级,移动你的角色远离对话者,但其实不然最近不少新手玩家加入我们辐射4大家庭!
点击。建议在出门前存一个新档,哪些知道自己在做什么的人,才能很好地将游戏进行下去,希望大家喜欢,根据文章开头的辐射日常行为规范,游戏堡今天就带大家分享一下辐射4开局新手加点指南、耐打以及能捡到更多弹。而且本作无等级上限,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】,停在门口轻装重新进去搜刮东西,也可以得到能量武器)。
3,所以智力到6是最保险的选择;B打开菜单床上准备好的魅力套装.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子、橙:
智力3。初上手最好体验一个平衡的系统。
每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,半小时左右的序章剧情。游戏一开始创建角色是练习,工作站间不通用,再不行你可以买.SPECIAL七属性数值初始不必高于9点,可以至少提高3点魅力。加点从来都没有绝对的正确,很多小伙伴都不知道辐射4开局怎么加点,敏捷4出AP恢复速度
辐射4开局满属性怎么弄 开局满属性方法
最近不少新手玩家加入我们辐射4大家庭,很多小伙伴都不知道辐射4开局怎么加点,游戏堡今天就带大家分享一下辐射4开局新手加点指南,希望大家喜欢。祝大家游戏愉快!!!
点击:《辐射4中文版》
辐射4开局新手加点指南
前言
本文抛砖引玉,做得稍微有点儿仓促,结合了一些年的辐射游戏经验,以及一段时间在辐射4中探索的想法。加点从来都没有绝对的正确。只是希望对新手有帮助!
本文的基础
辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆,去掉了100/100的技能(Skill)系统,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,列在SPECIAL七属性下方,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】。
每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,也可以选择下方辅助技能升级。而且本作无等级上限,如果玩家能升300级,那是可以在游戏中完成一个“100%”各属性和技能都满的角色。
每个人都有自己的选择,尤其是老玩家,哪些知道自己在做什么的人。
但是辐射已经又越来越多的新玩家,这篇小贴士希望可以让一个刚刚进入辐射时间的同学能够快速体验“本作”的乐趣,而不是纠结于角色创建,或被老鸟的过多深奥理论搞得摸不清头脑。
废土日常行为规范(重要TIPS)
1.SPECIAL七属性数值初始不必高于9点。因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
2.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单床上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。
3.负重不用特别高,作为捡破烂侠,多少负重都是不够的,首先你的同伴会帮你分担,其次,每次进入一个场景前,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块/X转移),工作站间不通用,建议选择最初的山丘避难所作为据点。保持100左右的空余。
4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。
5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。
6.两次创建角色的机会。游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出避难所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。
新手4步弄清楚角色创建
1.搞清楚各个属性的首要影响——新手感知与敏捷最重要
力量:负重、近战和重型武器e799bee5baa6e78988e69d8331333363356539感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力:体力和奔跑消耗的AP
魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力:科技和每次获得的经验点数
敏捷:AP的总数值和轻型武器
运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性
2.搞清楚自己的玩法——新人以远程为主
根据本作核心战斗系统的设计,以及任务系统的走向,首先确定的是战斗方法。请不要想通过嘴炮通关。也不要太执迷于近战。因为本作是射击游戏,Bethesda请《DOOM》的开发团队id software来指导完成的射击系统。初上手最好体验一个平衡的系统,才能很好地将游戏进行下去,新人要以远程为主。
VATS与即时战斗搭配的必要性。
影响即时战斗命中率的是你自己的瞄准操作和武器本身的射程和精度。
影响VATS辅助瞄准系统的是你的感知数值、敌人距离和武器命中率。
感知是非常重要的属性。
3.我要用什么武器?——不用考虑太多
本作不再区分不同武器的熟练度(前作中的SKILL能),所有武器的命中率只受感知、你的手法和武器本身属性影响。
武器伤害等数值能跟上的方法,不再是像前作中——提升你技能,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统,来增加武器的命中率。
辅助技能提高的是武器的攻击伤害。于是,你的人物和你的武器就合二为一了。对照辅助技能表,选择自己想用的武器,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果:
手枪对应敏捷1——机动但是伤害低
步枪对应感知2——中距离,伤害适中
重型武器对应力量5——中近距离,伤害高
狙击对应感知8——远距离,伤害高
注意!能量武器和实弹武器是武器弹种类的划分,所以以上并无弹种类划分,于是:
智力3,改造实弹武器的技能Gun Nut
智力6,改造能量武器的技能Science!尤为重要
实战中,因为弹数量的限制,一类武器很难撑到底,所以智力到6是最保险的选择!初期几小时使用实弹,优先完成钢铁兄弟会初期任务,可以得到最多的能量武器和弹(主线进行到中段,也可以得到能量武器)。
4.我要优先学习哪些技能
首先,开锁和骇客电脑一定二选一,所以感知4或智力4必选其一。
然后是战斗,即时战斗偏向耐力和力量,辅助以少量运气,可以用重型武器、耐打以及能捡到更多弹。VATS稳妥战斗偏向感知、敏捷辅助以少量运气提升暴击。
中腰,长远考虑,结合上面的分析,智力很重要,能量武器稳定且命中高,智力建议尽可能的高,升级还快。
最后,根据文章开头的辐射日常行为规范,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。
人物初始总点数:7点基本 + 可分配21=总28。
总结
力量3出装甲提升,敏捷4出AP恢复速度,运气2出捡到更多好东西。剩余3点可以随意分配,尽量在感知和运气上。
也可以取消额外的2点力量,这样就有5点可以分配到智力、运气和感知上了。
希望大家也能分享各自的角色
以上就是为大家带来的辐射4开局怎么加点,请大家继续关注游戏堡辐射4攻略大全!
热门攻略 图文攻略大全 按键操作说明 武器属性图鉴大全 控制台代码大全 开发者房间代码介绍 弹代码指令大全 手柄按键操作说明 人物超强属性代码一览 低配画面优化教程 常见问题方法 闪退跳出解决方法 黑屏无响应解决方法 游戏没有声音怎么办 鼠标卡顿解决方法 A卡闪退解决方法 加技能闪退解决办法 攻略 剧情流程攻略 啪啪啪方法 偷东西赚钱方法 隐藏房间进入方法 结局剧透
热门MOD mod合集大全 死亡爪随从MOD 蕾丝长筒袜MOD 弹代码MOD 陷阱地雷美化MOD 清凉透视内衣MOD 修改器 无限建筑空间修改器 十七项修改器 无限属性点修改器 属性洗点器 二十项修改器 辐射4补丁大全
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前言
本文抛砖引玉,做得稍微有点儿仓促,结合了一些年的辐射游戏经验,以及一段时间在辐射4中探索的想法。加点从来都没有绝对的正确。只是希望对新手有帮助!
本文的基础
辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆,去掉了100/100的技能(Skill)系统,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,列在SPECIAL七属性下方,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】。
每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,也可以选择下方辅助技能升级。而且本作无等级上限,如果玩家能升300级,那是可以在游戏中完成一个“100%”各属性和技能都满的角色。
每个人都有自己的选择,尤其是老玩家,哪些知道自己在做什么的人。
但是辐射已经又越来越多的新玩家,这篇小贴士希望可以让一个刚刚进入辐射时间的同学能够快速体验“本作”的乐趣,而不是纠结于角色创建,或被老鸟的过多深奥理论搞得摸不清头脑。
废土日常行为规范(重要TIPS)
1.SPECIAL七属性数值初始不必高于9点。因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
2.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单床上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。
3.负重不用特别高,作为捡破烂侠,多少负重都是不够的,首先你的同伴会帮你分担,其次,每次进入一个场景前,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块/X转移),工作站间不通用,建议选择最初的山丘避难所作为据点。保持100左右的空余。
4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。
5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。
6.两次创建角色的机会。游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出避难所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。
新手4步弄清楚角色创建
1.搞清楚各个属性的首要影响——新手感知与敏捷最重要
力量:负重、近战和重型武器e799bee5baa6e78988e69d8331333363356539感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力:体力和奔跑消耗的AP
魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力:科技和每次获得的经验点数
敏捷:AP的总数值和轻型武器
运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性
2.搞清楚自己的玩法——新人以远程为主
根据本作核心战斗系统的设计,以及任务系统的走向,首先确定的是战斗方法。请不要想通过嘴炮通关。也不要太执迷于近战。因为本作是射击游戏,Bethesda请《DOOM》的开发团队id software来指导完成的射击系统。初上手最好体验一个平衡的系统,才能很好地将游戏进行下去,新人要以远程为主。
VATS与即时战斗搭配的必要性。
影响即时战斗命中率的是你自己的瞄准操作和武器本身的射程和精度。
影响VATS辅助瞄准系统的是你的感知数值、敌人距离和武器命中率。
感知是非常重要的属性。
3.我要用什么武器?——不用考虑太多
本作不再区分不同武器的熟练度(前作中的SKILL能),所有武器的命中率只受感知、你的手法和武器本身属性影响。
武器伤害等数值能跟上的方法,不再是像前作中——提升你技能,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统,来增加武器的命中率。
辅助技能提高的是武器的攻击伤害。于是,你的人物和你的武器就合二为一了。对照辅助技能表,选择自己想用的武器,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果:
手枪对应敏捷1——机动但是伤害低
步枪对应感知2——中距离,伤害适中
重型武器对应力量5——中近距离,伤害高
狙击对应感知8——远距离,伤害高
注意!能量武器和实弹武器是武器弹种类的划分,所以以上并无弹种类划分,于是:
智力3,改造实弹武器的技能Gun Nut
智力6,改造能量武器的技能Science!尤为重要
实战中,因为弹数量的限制,一类武器很难撑到底,所以智力到6是最保险的选择!初期几小时使用实弹,优先完成钢铁兄弟会初期任务,可以得到最多的能量武器和弹(主线进行到中段,也可以得到能量武器)。
4.我要优先学习哪些技能
首先,开锁和骇客电脑一定二选一,所以感知4或智力4必选其一。
然后是战斗,即时战斗偏向耐力和力量,辅助以少量运气,可以用重型武器、耐打以及能捡到更多弹。VATS稳妥战斗偏向感知、敏捷辅助以少量运气提升暴击。
中腰,长远考虑,结合上面的分析,智力很重要,能量武器稳定且命中高,智力建议尽可能的高,升级还快。
最后,根据文章开头的辐射日常行为规范,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。
人物初始总点数:7点基本 + 可分配21=总28。
总结
力量3出装甲提升,敏捷4出AP恢复速度,运气2出捡到更多好东西。剩余3点可以随意分配,尽量在感知和运气上。
也可以取消额外的2点力量,这样就有5点可以分配到智力、运气和感知上了。
希望大家也能分享各自的角色
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《辐射4》开局加点攻略 初始属性怎么加点好
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前言
本文抛砖引玉,做得稍微有点儿仓促,结合了一些年的辐射游戏经验,以及一段时间在辐射4中探索的想法。加点从来都没有绝对的正确。只是希望对新手有帮助!
本文的基础
辐射的SPECIAL系统在本作中进行了完全的颠覆,去掉了100/100的技能(Skill)系统,而是将技能和Perk合二为一成为新的“辅助技能”表,列在SPECIAL七属性下方,玩家可以学习的辅助技能与SPECIAL点数相关,具体的关联关系可以看卡尔文妖老师的全攻略文章的系统篇【点击进入】。
每次升级玩家可以选择提升SPECIAL七属性任意一点,也可以选择下方辅助技能升级。而且本作无等级上限,如果玩家能升300级,那是可以在游戏中完成一个“100%”各属性和技能都满的角色。
每个人都有自己的选择,尤其是老玩家,哪些知道自己在做什么的人。
但是辐射已经又越来越多的新玩家,这篇小贴士希望可以让一个刚刚进入辐射时间的同学能够快速体验“本作”的乐趣,而不是纠结于角色创建,或被老鸟的过多深奥理论搞得摸不清头脑。
废土日常行为规范(重要TIPS)
1.SPECIAL七属性数值初始不必高于9点。因为可以得到BOBBLEHEAD9(摇头小人,永久提升1点)。稳妥为不高于8点,后期升级点数多的时候可以额外分配在基本属性上。
2.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单床上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿药加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。
3.负重不用特别高,作为捡破烂侠,多少负重都是不够的,首先你的同伴会帮你分担,其次,每次进入一个场景前,都回到自己的根据地把所有垃圾放到工作站(按方块/X转移),工作站间不通用,建议选择最初的山丘避难所作为据点。保持100左右的空余。
4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。
5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。
6.两次创建角色的机会。游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出避难所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。
新手4步弄清楚角色创建
1.搞清楚各个属性的首要影响——新手感知与敏捷最重要
力量:负重、近战和重型武器感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力:体力和奔跑消耗的AP
魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力:科技和每次获得的经验点数
敏捷:AP的总数值和轻型武器
运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性
2.搞清楚自己的玩法——新人以远程为主
根据本作核心战斗系统的设计,以及任务系统的走向,首先确定的是战斗方法。请不要想通过嘴炮通关。也不要太执迷于近战。因为本作是射击游戏,Bethesda工作室请《DOOM》的开发团队id software来指导完成的射击系统。初上手最好体验一个平衡的系统,才能很好地将游戏进行下去,新人要以远程为主。
VATS与即时战斗搭配的必要性。
影响即时战斗命中率的是你自己的瞄准操作和武器本身的射程和精度。
影响VATS辅助瞄准系统的是你的感知数值、敌人距离和武器命中率。
感知是非常重要的属性。
3.我要用什么武器?——不用考虑太多
本作不再区分不同武器的熟练度(前作中的SKILL能),所有武器的命中率只受感知、你的手法和武器本身属性影响。
武器伤害等数值能跟上的方法,不再是像前作中——提升你技能,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统,来增加武器的命中率。
辅助技能提高的是武器的攻击伤害。于是,你的人物和你的武器就合二为一了。对照辅助技能表,选择自己想用的武器,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果:
手枪对应敏捷1——机动但是伤害低
步枪对应感知2——中距离,伤害适中
重型武器对应力量5——中近距离,伤害高
狙击对应感知8——远距离,伤害高
注意!能量武器和实弹武器是武器弹药种类的划分,所以以上并无弹药种类划分,于是:
智力3,改造实弹武器的技能Gun Nut
智力6,改造能量武器的技能Science!尤为重要
实战中,因为弹药数量的限制,一类武器很难撑到底,所以智力到6是最保险的选择!初期几小时使用实弹,优先完成钢铁兄弟会初期任务,可以得到最多的能量武器和弹药(主线进行到中段,也可以得到能量武器)。
4.我要优先学习哪些技能
首先,开锁和骇客电脑一定二选一,所以感知4或智力4必选其一。
然后是战斗,即时战斗偏向耐力和力量,辅助以少量运气,可以用重型武器、耐打以及能捡到更多弹药。VATS稳妥战斗偏向感知、敏捷辅助以少量运气提升暴击。
中腰,长远考虑,结合上面的分析,智力很重要,能量武器稳定且命中高,智力建议尽可能的高,升级还快。
最后,根据文章开头的辐射日常行为规范,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。
人物初始总点数:7点基本 + 可分配21=总28。
总结
力量3出装甲提升,敏捷4出AP恢复速7a686964616fe4b893e5b19e31333361326266度,运气2出捡到更多好东西。剩余3点可以随意分配,尽量在感知和运气上。
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每个人都有自己的选择,尤其是老玩家,哪些知道自己在做什么的人。
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2.随身携带可以提高魅力的装备——服装和帽子,可以至少提高3点魅力,对话中开单黄、橙、红色选项,按触控板/BACK切第一人称/第三人称,移动你的角色远离对话者,按圈/B打开菜单床上准备好的魅力套装,如果还不行,就喝两瓶酒吃点儿药加魅力,如此就能完成基本所有的嘴炮挑战。
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4.动力装甲穿着行动耗电,快速移动不耗电。不用刻意省着,不去动用动力装甲,但不要被耗电量吓到。一些攻略说动力装甲所需的电池很难找到,但其实不然,首先你可以随走随捡,然后你可以偷,再不行你可以买。外站建议离开动力装甲时按X取走电池,有可能会丢。将所有动力装甲都停在自己的主基地,战斗时,穿着打完仗,停在门口轻装重新进去搜刮东西。
5.优先完成钢铁兄弟会相关的武装电台任务。在剑桥附近,加入钢铁兄弟会,诸多好处,还有第二套动力装甲和很多块电池。
6.两次创建角色的机会。游戏一开始创建角色是练习,半小时左右的序章剧情,在出避难所时玩家可以再次自定义名字、样貌和SPECIAL属性。建议在出门前存一个新档,以后想重玩的时候可以省去序章部分。
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力量:负重、近战和重型武器感知:VATS的命中和罗盘上对敌人的感知
耐力:体力和奔跑消耗的AP
魅力:说服别人的成功几率(嘴炮)
智力:科技和每次获得的经验点数
敏捷:AP的总数值和轻型武器
运气:捡到东西的可能性和暴击积累速度,以及游戏的趣味性
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武器伤害等数值能跟上的方法,不再是像前作中——提升你技能,而是通过学习辅助技能表学习高级武器打造系统,来增加武器的命中率。
辅助技能提高的是武器的攻击伤害。于是,你的人物和你的武器就合二为一了。对照辅助技能表,选择自己想用的武器,以下SPECIAL数值解锁的技能可以发挥武器最大的效果:
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智力6,改造能量武器的技能Science!尤为重要
实战中,因为弹药数量的限制,一类武器很难撑到底,所以智力到6是最保险的选择!初期几小时使用实弹,优先完成钢铁兄弟会初期任务,可以得到最多的能量武器和弹药(主线进行到中段,也可以得到能量武器)。
4.我要优先学习哪些技能
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然后是战斗,即时战斗偏向耐力和力量,辅助以少量运气,可以用重型武器、耐打以及能捡到更多弹药。VATS稳妥战斗偏向感知、敏捷辅助以少量运气提升暴击。
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最后,根据文章开头的辐射日常行为规范,力量的负重和魅力的嘴炮可以较少。
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