文明6结局都有哪些 文明6全部胜利结局动画视频合集

整理:游戏121
2024-03-29

一个文明6胜利条件胜利后还有继续玩的意义么

我刚开始选的科技胜利,结果玩了一年多、几百回合到最后没胜利~又不zd想放弃这个存档,就继续玩下去了,也不管什么科技胜利了,把其它国家都灭掉内再说。我觉得玩 文明 会给我带来一些成就感,虽说只是游戏,看着游戏里面自己的国家发展的越来越好,也是挺有趣的。所以你胜利后就可以自由发挥了,让你的国家朝你想要的方向发展,不用局限于规则~我现在玩的这个存档已经超出将近三百容回合了

文明6全领袖征服胜利排名详解 文明6征服最强文明是...

领袖倾向日不落Sun Never Sets

试图在每个大洲建立城市。喜欢首都与英国处于同一大洲的文明,敌视首都处于英国尚未殖民的大洲的文明。

LA不列颠治世Pax Britannica

在首都所处以外大洲获得(建立/攻占/割让)城市时,获得一个符合当前科技水平的近战单位。红7a64e58685e5aeb931333363386164衫军 Red Coat工业时代近战单位,由科技项目「军事科学」解锁。 战斗力高,登陆时不需要额外消耗 移动力,且在首都所处以外大洲作战时 战斗力增加10。

文明特征:UU海狗Sea Dog替代私掠船。海狗 移动力高于一般私掠船。击败蛮族以外敌对势力的海军单位时一定几率将其俘获。UD城区皇家军港Royal Navy Dockyard替代港口。额外产出 1 海军统帅点数,且在首都所处以外大洲时额外产出2 金钱。令所属城市建造的海军单位 移动力增加1。获得一条额外商路。

UA大英博物馆British Museum

自己建造的城市的考古博物馆的文物槽和支持的考古学家数量增倍(6件文物,2位考古学家)。

任意考古博物馆放满文物后,无条件获得主题化奖励。 文明出生地关联海岸。

英国的技能主流向就是文化和征服,而英国的能力赋予英国与其他文明不同的征服方式。先说下征服不太用得上的能力:UU海狗Sea Dog替代私掠船。海狗 移动力高于一般私掠船。击败蛮族以外敌对势力的海军单位时一定几率将其俘获。神标盘古海军UU基本都是被直接判死刑的,0分。


文明6胜利方式及条件一览 文明6怎么赢

1、文明6胜利方式分为科技胜利、文化胜利、宗教胜利和分数胜利。

科学胜利(Science Victory):修建航天基地城区e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333431353861,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。

文化胜利(Cultural Victory):以文化积淀和观光体系吸引国内外游客。当本国吸引的国际游客的数量超越其余所有文明的国内游客数量,即可获胜。

宗教胜利(Religious Victory):创立宗教,并令该宗教成为所有文明的主流宗教(信教城市超过其城市总数的一半),即可获胜。

分数胜利(Score Victory):若到规定的回合数仍无文明达成以上任意胜利条件,则分数最高者获胜。

2、文明6的赢法各不相同。在文明6中每个国家可以根据自己的特点来决定独特的胜利方式。

如果要是喜欢局势考验战术的玩家可以选择征服胜利,这也是最多的选择,那你就需要选择一个进攻性强的国家,主要是欧美国家,这些国家科技领先经济发达有很多先进的武器装备供你战斗。

科技和宗教胜利放在一起说,这两个胜利方式比较考验外交能力,你必须为自己的传教和科技发展争取和平时间,比较适合古老的宗教文明国家和近现代的中立国,同时这种胜利方式在必要时候也可以使用武力,毕竟科技和宗教的发展对军事力量也有帮助,军事也能为传教提供机会,这是一种很平衡的胜利手段。

文化胜利几乎就是内政和旅游胜利,你可以选择与世无争的、自然条件较好的来实现,比较考验玩家的内政经济发展能力,你要努力让本国成为一个有魅力的国家就是目标。

扩展资料:

秦始皇文化胜利打法:

首先开局不急着造开拓者,第一个时代探探路,守一下首都,清一清野蛮人寨子,重中之重是抢到比较好的大地之力或者收货女神的信条并发教,可以考虑出巨石阵。另一个重点是确保进入黄金时代。

到了古典时代,黄金时代的时代特质选那个能用信仰买平民的,这样因为第一个时代的信仰积累,此时就可以飞速发展了,前几个移民都用信仰买,区域用买来的农民,配合政策和砍树总督,砍棒子兵来快速普及。同时补几个比较好的奇观,比如金字塔,神谕,摩索拉斯陵墓,罗马竞技场等等。

古典时代因为分城快速铺开,并且又有大量区域和奇观的建立,时代点数肯定是不缺的,可以适当留一点到下一个时代。

这样的话,到了文艺复兴时期,兵力,文化科技,奇观,宗教都已经平均发展了,这个阶段用信仰买农民快速发展每个分城,就可以开始滚雪球了。

再之后就随意了,可以走宗教路线,也可以走征服路线,因为综合国力强,随便玩哪个路线都行。

文明6有哪些胜利方式

征服:Domination成为抄唯一保有原始首都的文明
科学:Science率先完成太空基地中的所有项目(共5个)
文化:Culture本国吸引的国际游客数量超出其余文明的国内游客数量
宗教:Religious创立宗教,并知令其成为所有文明的主流宗教(信教城市超过一半)
分数:Score到达游戏限定的回合数,则分数最高的文明获道胜(一般情况下,如果回合年份是公元2050年)

文明6这个胜利是怎么个规则

文明6胜利有以下五种。

统治胜利:占领所有人的首都(很欧而且玩的好的中世纪之前就能打下不少个城zhidao) 难度:☆☆☆

文化胜利:吸引游戏内大部分人口成为游客(具体数值不清楚,需要中期铺垫) 难度:☆☆☆☆☆(对抗AI较易对抗玩家较难)

科技胜利:最先完成太空竞赛三个项目(发射卫星、登陆月球、火星殖民地) 难度:☆☆

宗教胜利:所有城市都信奉你的宗教(每个城市有50%的人口信奉一个宗教即为这个城市的主流宗教) 难度:☆☆☆

分数胜利:如果设置了回合限制且回合耗尽以前还没有发生以上四种胜利就会触发分数胜利,分数是根版据你的文明各方面的综合指标来判断的(城多兵多占主要)

扩展资

文明6文化胜利玩法规律介绍

1.前期能抢到宗教就抢,信条遗物三倍旅游值,前期非常赚,一个遗物是8点,三倍24点,3个城加宫殿就是24*4,非常非常赚!

2.不推荐抢一大堆奇观,没加成奇观本身只有3点带个魅力0-3,也就3-6点,费时费锤费地,奇观多了城起不来,没人口没区域没钱没锤。

3..没加成奇观不抢,有槽位奇观顺手,有加成奇观必抢!

4..殉道可以通过那个权宗教城邦或者君主制那个奇观来添加。

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