地铁:最后的曙光 隐藏道德值奖励 有趣剧情

整理:游戏121
2024-06-23

地铁最后的曙光道德点有什么用

道德点会影响同伴存活,同伴存活会决定最终结局走向。

首先需要说明的是,在每个大型的故事剧情章节(例如伏尔加河、里海、针叶林)中都有着自己的道德点标准。

在这些章节中,击杀/击晕敌人都与7a64e58685e5aeb931333433623766道德点有关系,根据你做出的选择,会影响后续剧情和最终结局的发展。

同样在推动故事剧情发展时,你可能会遇到一些向你投降的敌人,杀死这些投降的敌人会走向坏结局;饶恕他们会走向好结局。

此外,游戏的最终结局取决于有多少同伴成功活下来,并且同伴死亡也会影响后续章节的过场动画和剧情走向。

扩展资料:

游戏背景设定:

《地铁:最后的曙光》的故事并非基于小说作品。尽管Dmitry Glukhovsky已经为《地铁2033》创作了续集《地铁2034》 ,游戏和小说的故事是两种完全不同的风格。

不仅如此,4A-Games已决定紧接着《地铁2033》中的结局自行创作游戏的故事情节。世界毁于第三次世界大战:2013年,由于全球局势的恶化第三次世界大战爆发,全球所储存的2万颗核弹大部分用于该战争,世界毁灭。

“危机!拯救人类最后的曙光!”:故事发生在2033年后的的第二年——2034年,D6军事基地随着Artyom一行人的行动而暴露,大量的军用物资吸引了各种政权贪婪的目光。

其中一个被称为“世界末日装置”的生化武器(在感染后死亡率接近100%,但在不久后又变成完全无害)引来了许多政权的争夺.

“再一次,未来取决于你...... ”:这是一场由争夺“世界末日装置”而引发内战!一旦装置落入某政权的手中,人类将随着该装置运行而灭亡!Artyom再次被迫踏上征程,他将怎样阻止内战并摧毁末日装置挽救人类最后的曙光。

地铁最后的曙光道德点有什么用

故事剧情用两种 1.阿尔乔姆旋动D4炸弹开关,他牺牲了,黑暗之子也死了。 2.在阿尔乔姆就要决定赴死时,小黑暗之子跳出来阻止他,带着所有抄黑暗之子阻止了敌人的罪行,同时其它所有人得救。阿尔乔姆回忆起了他母亲的脸庞,那个他忘记的最不该忘袭记的事。 我想你能明白道德值的用途了吧。道德值增加时屏幕会闪白光,还会发出古井回荡般的声音。用 心 去玩,你才会发现游戏的乐趣。有兴趣的话,zd下个修改器也不错哦!

地铁最后的曙光获得道德

当你听到下水道的声音和屏幕一闪的时候就是获得了道德点了。给乞丐钱,不杀人,帮小孩找玩具等好事都是可以加道德点的。小白色感叹号是任务刷新的标志

地铁最后的曙光道德点有什么用,如何触发福利

这个游戏有普通结局和完美结局两种,如果你积攒的道德点够高就能触发完美结局。至于福利,你指的是?

地铁最后的曙光杀不杀人对解决有什么影响?我的原...

下面是隐藏结局:
在 主角即将开启炸弹引爆D6跟敌人同归于尽时候,黑怪小孩出现了,告诉主角现在不必这么做。因为他带领他的家人们来了。大批苏醒的幸存黑怪出现将敌人杀的一 干二净!后面交代了下主要人物后来的故事,由于是E文有些看不懂。米勒将军腿断了,貌似成了总指挥。可汗失踪,不过临走前跟主角说了什么。黑怪们离开了 D6去自己的家园了,最后依旧是小黑怪还太阳下回头挥手告别,只不过这次是跟主角在告别。

加分行为(并非全部达到才可解锁好结局,但是达到越多越有利):
- 放生投降的士兵
- 解救妇女及小孩
- 听NPC讲故事
- 探索污染区时听取对话
- 演奏乐器
- 慷慨赠予乞丐子弹
- 完全按照e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332623936NPC的指示
- 在第20章(QUARANTINE)找到隐藏弹药
- 不杀人类完成第5章(SEPARATION)
- 不杀人类完成第6章(FACILITY)
- 不杀人类完成第11章(REVOLUTION)
- 不杀人类完成第24章(BRIDGE)
- 在第13章(BANDITS)解救妇女及小孩
- 第15章(VENICE)把泰迪熊还给哭泣的小孩
- 在第26章(DEAD CITY)看所有vision
扣分行为:
- 杀死人类
- 杀死投降的士兵
- 在污染区偷窃

我没打出来。。。

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