《质量效应3》六大职业简要介绍
质量效应3职业选择?
这要看楼主的喜好2113,质量效应的职业没5261有最强的,根据自己的4102习惯,根据自己的爱好选择职1653业对自己来说才是最好的;
这里给你分析一下各个职业:
战士:由于不想二代那样有武器限制,三代的所有职业都能装备所有武器,所以感觉战士在这一代的特色削减不少,不过相比其他职业,战士却是算得上是比较纯粹的职业了,就是突突突,武器输出很高,其弹药技能很全面,能应付所有情况;
特点是肾上腺素,能提高反应速度,还能提高枪械伤害,是个相当不错的技能;
不过要注意一点是,如果在比较高的难度,就要注意节省弹药,因为战士基本就靠枪,而高难度下弹药不多,所以这也算是战士的一个比较考验技术的地方;
先锋:个人最喜欢的职业了,特色就是异能冲锋,还有新星(也有音译作“诺瓦”),这就是先锋劲爆肉搏的两个连招,先使用异能冲锋,然后因为新星是消耗盾的,没有冷却时间,而且是范围攻击技能,使用完冲锋,马上用新星,就能对周围敌人造成可观的伤害,还有近战的重击,这使得先锋的连击非常的炫;
缺点就是,先锋比较脆,而且三代因为新星的特点变得更脆了,所以一定要观察好周围的情况再决定怎么做,不然很容易死的;
渗透者:狙击爱好者的福音啊,不用多说,战术隐形就是其特色技能,喜欢用具狙击的,渗透者就是首选;
工程师:特色技能是浮游机兵,同样是强调远程,除去你自己的狙击枪,还有火炮支援,很有意思的职业;
异能者:不用多说,异能就是他最强大的武器,如果用的好,你甚至能不带一把枪上战场,但是同时很脆啊,要小心;
哨兵:特色技能就是战术装甲,以防御为主,所以输出不是太高,无论是用枪还是用技能,他的技能比较全面,能够应付所有的情况,但是技能伤害都不是太强,这叫做什么都会,但是什么都不精,话说回来,哨兵的战术装甲真心挺炫的;
这里给你分析一下各个职业:
战士:由于不想二代那样有武器限制,三代的所有职业都能装备所有武器,所以感觉战士在这一代的特色削减不少,不过相比其他职业,战士却是算得上是比较纯粹的职业了,就是突突突,武器输出很高,其弹药技能很全面,能应付所有情况;
特点是肾上腺素,能提高反应速度,还能提高枪械伤害,是个相当不错的技能;
不过要注意一点是,如果在比较高的难度,就要注意节省弹药,因为战士基本就靠枪,而高难度下弹药不多,所以这也算是战士的一个比较考验技术的地方;
先锋:个人最喜欢的职业了,特色就是异能冲锋,还有新星(也有音译作“诺瓦”),这就是先锋劲爆肉搏的两个连招,先使用异能冲锋,然后因为新星是消耗盾的,没有冷却时间,而且是范围攻击技能,使用完冲锋,马上用新星,就能对周围敌人造成可观的伤害,还有近战的重击,这使得先锋的连击非常的炫;
缺点就是,先锋比较脆,而且三代因为新星的特点变得更脆了,所以一定要观察好周围的情况再决定怎么做,不然很容易死的;
渗透者:狙击爱好者的福音啊,不用多说,战术隐形就是其特色技能,喜欢用具狙击的,渗透者就是首选;
工程师:特色技能是浮游机兵,同样是强调远程,除去你自己的狙击枪,还有火炮支援,很有意思的职业;
异能者:不用多说,异能就是他最强大的武器,如果用的好,你甚至能不带一把枪上战场,但是同时很脆啊,要小心;
哨兵:特色技能就是战术装甲,以防御为主,所以输出不是太高,无论是用枪还是用技能,他的技能比较全面,能够应付所有的情况,但是技能伤害都不是太强,这叫做什么都会,但是什么都不精,话说回来,哨兵的战术装甲真心挺炫的;
质量效应3 职业哪个好?全面点,都介绍介绍
战士 比较平均2113,所有枪都可以用,一般都用突击步5261枪、狙4102击步枪,最适合新手入门,缺点是技能非1653常少,肾上腺素也比2削弱了,由于缺乏爆发型技能,高难度下非常吃力
渗透者 一般用狙击枪,也可用散弹枪 就是隐形-开枪,高伤害,所有难度都可用,可以通过隐形走位,但隐形时被发现很容易死,因为隐形时无法回血,并且一被包夹根本逃脱不掉 除了枪械流还有技能流的,但是使用性不高
先锋 这代先锋及其逆天,一旦成型,冲锋-新星无限循环可以无压力碾压疯狂难度(当然很多挑战难度的人都不用他)一般讨论职业强弱会把他算在外 缺点是不易成型
异能者 适合新手用来熟悉技能流职业的打法 控场比较强,可以使用牵引-投掷或扭曲-投掷等高效率的异能爆炸(ME3的新系统,异能爆炸伤害非常高),没什么明显的缺点
工程师 相当于科技版异能者,可以破盾吸盾控制合成体,可以放炮台,适合控场,也能用科技爆炸(超载+燃尽等)
哨兵 同时掌握异能与科技技能,异能爆炸和科技爆炸都可以用,既能控场也能输出,配合科技护甲伤害很高 多利用队友的话,这个职业的可扩展性很高,比如你先超载破盾,队友扭曲或是牵引或是屏障,你再接投掷的话效率很高
全手打的,求精
渗透者 一般用狙击枪,也可用散弹枪 就是隐形-开枪,高伤害,所有难度都可用,可以通过隐形走位,但隐形时被发现很容易死,因为隐形时无法回血,并且一被包夹根本逃脱不掉 除了枪械流还有技能流的,但是使用性不高
先锋 这代先锋及其逆天,一旦成型,冲锋-新星无限循环可以无压力碾压疯狂难度(当然很多挑战难度的人都不用他)一般讨论职业强弱会把他算在外 缺点是不易成型
异能者 适合新手用来熟悉技能流职业的打法 控场比较强,可以使用牵引-投掷或扭曲-投掷等高效率的异能爆炸(ME3的新系统,异能爆炸伤害非常高),没什么明显的缺点
工程师 相当于科技版异能者,可以破盾吸盾控制合成体,可以放炮台,适合控场,也能用科技爆炸(超载+燃尽等)
哨兵 同时掌握异能与科技技能,异能爆炸和科技爆炸都可以用,既能控场也能输出,配合科技护甲伤害很高 多利用队友的话,这个职业的可扩展性很高,比如你先超载破盾,队友扭曲或是牵引或是屏障,你再接投掷的话效率很高
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新手一名,问质量效应3什么职业最好
近身肉搏,当2113然是先锋最暴力了5261,先锋在三代新增加了一个叫做“新星4102”(其他也翻译做“诺瓦”)的1653技能,是可以用来和“异能冲锋”连招的,是一个范围伤害的技能,没有所谓的冷冻时间,新星的使用会耗光护盾,而且护盾越硬,新星的伤害越强;
在战斗中先锁定敌人群中的一个,然后用冲锋冲进敌人群里,而新星不像其他技能,在冲锋使用过后没有冷冻时间,马上可以使用,就会对周围的敌人造成很大的伤害,再加上三代新增加的集气格斗,这就是我经常使用的三连击了,非常的炫;
只是先锋比较脆,在三代更因为新星的特点更加脆了,所以在使用三连击时要注意周围的战况;
在战斗中先锁定敌人群中的一个,然后用冲锋冲进敌人群里,而新星不像其他技能,在冲锋使用过后没有冷冻时间,马上可以使用,就会对周围的敌人造成很大的伤害,再加上三代新增加的集气格斗,这就是我经常使用的三连击了,非常的炫;
只是先锋比较脆,在三代更因为新星的特点更加脆了,所以在使用三连击时要注意周围的战况;
质量效应3什么职业好呢?
兵:最2113硬的职业,很能抗,5261可以吸引火力辅助队友杀敌。4102
战士:3代的战士不1653像1、2代那么强了,3代没有了武器使用限制,战士失去了武器多的优势,并且也不能抗怪,唯一好用的就是肾上腺素。
渗透者:2代的渗透者相当强大,但3代里就不行了,隐身实用性不大,并且由于所有职业都可使用狙击枪+改装,所以失去了狙击枪子弹时间的优势。
先锋:很暴力的职业,近战拼命型职业,就靠冲锋+新星,操作好的话很厉害。
异能者/工程师:这两个都是远程法师型职业,比2代有所增强,各种控制,还可以技能连击,比较强大。
战士:3代的战士不1653像1、2代那么强了,3代没有了武器使用限制,战士失去了武器多的优势,并且也不能抗怪,唯一好用的就是肾上腺素。
渗透者:2代的渗透者相当强大,但3代里就不行了,隐身实用性不大,并且由于所有职业都可使用狙击枪+改装,所以失去了狙击枪子弹时间的优势。
先锋:很暴力的职业,近战拼命型职业,就靠冲锋+新星,操作好的话很厉害。
异能者/工程师:这两个都是远程法师型职业,比2代有所增强,各种控制,还可以技能连击,比较强大。
质量效应3哪个职业好玩
哨兵:最硬的职业,很能2113抗,可以吸引5261火力辅助队友杀敌。4102
战士:3代的战士不像1、2代那么1653强了,3代没有了武器使用限制,战士失去了武器多的优势,并且也不能抗怪,唯一好用的就是肾上腺素。
渗透者:2代的渗透者相当强大,但3代里就不行了,隐身实用性不大,并且由于所有职业都可使用狙击枪+改装,所以失去了狙击枪子弹时间的优势。
先锋:很暴力的职业,近战拼命型职业,就靠冲锋+新星,操作好的话很厉害。
异能者/工程师:这两个都是远程法师型职业,比2代有所增强,各种控制,还可以技能连击,比较强大。
以上是本人的一点见解,希望对你有所帮助。
战士:3代的战士不像1、2代那么1653强了,3代没有了武器使用限制,战士失去了武器多的优势,并且也不能抗怪,唯一好用的就是肾上腺素。
渗透者:2代的渗透者相当强大,但3代里就不行了,隐身实用性不大,并且由于所有职业都可使用狙击枪+改装,所以失去了狙击枪子弹时间的优势。
先锋:很暴力的职业,近战拼命型职业,就靠冲锋+新星,操作好的话很厉害。
异能者/工程师:这两个都是远程法师型职业,比2代有所增强,各种控制,还可以技能连击,比较强大。
以上是本人的一点见解,希望对你有所帮助。




