《进击的巨人2》人物各基础属性作用介绍

整理:游戏121
2023-05-13

进击的巨人2角色如何增加好感度

《进击的巨人2》角色的属性值直接影响玩家的游戏体验,具体是怎样的呢?下面就为大家带来进击的巨人2角色全属性值分析,一起来看看。

1、属性

2、技能

和好感度系统关联紧密,当伙伴的好感度升级后会学到相关技能,每个技能都有需要的SP值,而角色的总SP是根据等级上升的。技能分为动作、辅助系、状态提升、报酬提升、日常生活5种。

技能选择上,因为SP还是比较吃紧的,只能适当选择一些。游戏里都有详细说明,根据自己的战斗风格选择合适的就好。

3、好感度

初期就会开放,这作有好感度的人物相当之多,甚至有种喧宾夺主的感觉。不过事关技能、训练、奖杯,可以说是游戏中一个重要的部分。好感升级之后会获得新的技能、策略这类奖励,这些奖励对强化角色、日常生活均有巨大帮助,所以积极加深与伙伴的好感吧。十分有用的技能之一(才不是因为女神所以放这张图):

上图中心型握手代表好感对话,俩蓝色箭头代表好感事件。「好感对话」一般有三个对话选项,选对之后可以提升一定的好感度。当好感度满了之后会有「好感事件」,有的时候只是简单粗暴增加1级好感等级,有的时候会有特别的剧情,剧情中也会有对话选项,通常会有2~3次,都选到最佳回复有的时候甚至可以直接攒满下一级的好感条。剧情过后个别时候会紧接着有一个专属的支线任务。

提升好感度的方式除了对话和事件,其他方式比如:

在任务中碰到一起行动

邀请一同参加调查任务

送礼

礼物在各地的礼物商人有卖(不同NPC卖的东西不同),那些无法参加战斗的角色就只能靠送礼来增加好感了,送礼选择投其所好是关键,一种礼物购买之后需要过几次任务才能再次进货。

进击的巨人2角色全属性值分析就到这,希望对玩家有所帮助。

《进击的巨人》主要人物介绍。谢谢!

《进击的巨人》主要人物包括:EREN(艾伦·耶格尔)、MIKASA(三笠·阿克曼)、ARMIN(阿明·阿诺德)、HANS(韩吉·佐耶)、SASHA(萨莎·布劳斯)、SHIKISHIMA等。

1、EREN(艾伦·耶格尔)

男主角。24岁。曾经生活在西甘锡纳区的少年。与三笠·阿克曼、阿明·阿诺德是从小的玩伴,关系很好。拥有强韧的精神力量与非凡的行动力,对墙壁外的世界拥有比任何人都要强烈的憧憬。

2、MIKASA(三笠·阿克曼)

女主角,24岁。艾伦的青梅竹马,与阿明也是旧识,小时候曾居住在同一个地区,三个人关系很要好。性格沉稳冷静。

3、ARMIN(阿明·阿诺德)

24岁。和艾伦·耶格尔、三笠·阿克曼是好朋友,非常聪明,性格起初有些懦弱胆怯,但在成长的过程中渐渐变得勇敢坚定。

4、HANS(韩吉·佐耶)

27岁。调查兵团分队长之一,也是科学狂人,掌握着最先进的巨人调研成果。抓到巨人后,病态般进行实验。很喜欢给别人唠叨实验内容。

5、SASHA(萨莎·布劳斯)

22岁。特别能吃的女孩。擅长弓箭。和阿明私下关系较好,经常从阿明那里得到食物。

6、SHIKISHIMA

37岁。电影版的原创角色。被称为“最强的人类”。在巨人进攻的危机之时救下三笠,并培养她称为一名出色的战士。实为铠之巨人本体。与原作中的利威尔·阿克曼形象比较接近。

参考资料来源:百度百科-进击的巨人

进击的巨人第二季的角色简介

艾伦·耶格尔/ 艾连·叶卡 (エレン・イェーガーEren Jäger)
(CV:梶裕贵)
年龄:15岁
生日:3月30日
身高:170cm
体重:63kg(含立体机动装置重量)
公式书数据:格斗术9 行动力10 头脑战7 协调性5 热血10 教官评价A
简介:第104期训练兵团毕业生的No.5,现为调查兵团新入生,本作的男主角。
自幼目睹母亲被巨人吃掉,对巨人有着非同寻常的憎恨。曾被父亲注射过不明药物,使其在被巨人吃掉时第一次巨人化,改变了特罗斯特区的战况,但因此被驻屯兵团当成威胁而围攻,危急时刻被匹西斯司令解围,之后参与了特罗斯特区夺回作战。一开始在巨人化时会失去意识(后期有所改善,拥有自主意识),曾攻击三笠,后来被阿明成功唤回思想,举起巨石堵住了被破坏的城墙,使得人类第一次从巨人手里夺回了土地。在军事法庭上被宪兵团团长和主教认定是人类的威胁而要求判死刑,但在调查兵团团长艾维尔和士兵长利威尔的保证下以有待观察的条件,并交给兵长看护加入了调查兵团。
主角队伍的精神支柱,拥有在任何情况下都永不放弃的意志力,并且经常影响到周围的人。
性格:全是属于开朗型,心性坚毅,能够服从命令而不徇私情,完全没有大局意识。但为人真诚大度说到做到,故很容易获得同伴的信任,但当看到同伴被杀时容易失去冷静,且毫不掩饰自己对贪生怕死者的厌恶。
姓名考据:Eren<艾伦>,与德语“荣誉”Ehre发音相似 ;Jäger<耶格尔>,Jäger即德语“猎人”,英语发音Jeager,为北欧神话中创世巨人。 达里斯·扎卡里 / 达里斯·萨克雷 (ダリス·サッカレー Dallis Zacklay)
(CV:手冢秀彰)
年龄:不详
身高:165cm
体重:82kg
公式书数据:
灵活性11 行动力11 威严11 来自部下的信赖11 深思熟虑11 艾伦评价?
军团的最高统帅,人类阵营的统帅。
曾经在法庭上对艾伦进行了审判,经过多方听取意见后,决定将艾伦交给调查兵团,但需要根据下一次墙外调查的结果来再次判断艾伦是否对人类有益。
为军方统帅,并非名义上的王族。 利威尔·阿克曼/ 里维·阿卡曼(リヴァイ・アッカーマン Levi/Rivaille /Rival Ackerman)
(CV:神谷浩史)
年龄:30代前半(出自公式书)
身高:160cm
体重:65kg(含立体机动装置重量)
公式书数据:格斗术11 行动力10 头脑战8 协调性2 洁癖性10 团长评价A++
超·精锐部队的王牌,实力强到逆天,号称人类最强,此人的战斗力相当于一个旅团。
据说曾经是王都地下街里很有名的混混,但是认同调查兵团团长的管理方式,服役于调查兵团。很信任埃尔文团长,对上面派下来的命令相当服从。虽然有严重的洁癖,但是在部下临死前,还是会抓着部下沾满鲜血的手,让其安静的离去.

《进击的巨人》人物技能装备介绍 详解怎么玩

可用人物:
首先,本作可用人物一共10个:
艾伦·叶卡 米卡莎·阿卡曼 莎夏·布劳斯 爱尔敏·亚鲁雷特 克里斯塔·连兹 柯尼·史普林格 约翰·基尔休坦 埃尔文·史密斯 里维·阿卡曼 汉吉·佐娜 。
没有阿尼,没有阿尼,没有阿尼,重要的事说三遍。
阿尼控可以洗洗睡了。
游戏分3个模式:
进击模式 真·进击模式 墙外调查模式
进击模式就是剧情,各种CG动画,一共4章。前三章是还原动画第一季,第四章原创;
真·进击模式需要通关进击模式开放。真·进击模式里巨人更强,更难,掉落稀有素材,给之后的武器开发用;
墙外调查模式就是自由任务,通关后刷材料什么的;
游戏玩法:
基本这个游戏的玩法就是,打进击模式通关,再去打真进击模式,打不过,就刷自由模式,强化装备,再去打真进击模式,打完就在真进击模式刷素材强化最强装备,然后就无敌了,可以等3余17日联机,到时候巨人应该会在联机任务中更快更强。
人物技能:
关于人物技能,总技能11种,外加艾伦的巨人化。
每个人满级可拥有6种技能;
每个人都有一个最初拥有的特定技能;
这样就是10个人各种分配,每人11选6,从而决定人物特色;
艾伦可以巨人化,独有技能。
当然,游戏当中也有很多支线任务去完成。
装备类型:
而装备类型只有刀,喷气,锁链,影响自身的攻击,喷射速度,喷射距离。
要素不多,比不上其他的刷刷游戏,只能说,他是一个有特色的ARPG,模式很像刀剑失落之歌,特色都是满天飞。
游戏流程:
开始游戏
打进击模式
能打过 继续打;打不过 去刷墙外模式强化武器
进击模式通关
去打真进击模式
能打过 刷真进击模式;打不过 刷墙外模式
所有装备最强,强化到满
高难度联机3月17日更新 自己没事就刷刷
刷自由模式 自己没事就联机
游戏可玩性
作为同样动画粉丝游戏,我们与刀剑失落之歌比较一下耐玩度。
画面没必要比了,刀剑是PSV开发,移植到PS4,而巨人是PS4开发,移植到PSV。
首先是剧情模式
刀剑与巨人差不多的流程时间,都不是很长;
刀剑的好处是可以到处探索迷宫,巨人的好处是有大量还原原著的CG。
其次是地图
都采用广阔性大地图,都有缺点就是地图少。
通关二周目要素
巨人和刀剑都有高难度二周目。
武器收集要素
巨人只有三种装备,刀剑有八种武器。
巨人每种武器固定属性,只需要强化,刀剑每种武器数值不同,而且特殊属性不同,要刷很久。
人物等级要素
巨人10个人,满级就行。
刀剑15人,每人有三个熟练度,每个技能都分等级,刷到死。
自由模式要素
巨人各种自由任务,墙外调查。
刀剑同样,通过任务搜集素材,也可以自由进入大地图探险。
战斗可玩性要素
巨人就是飞,找机会砍。
刀剑就是飞,砍,加BUFF,放魔法。
网战要素
巨人就是4个人一起打巨人。
刀剑就是4人一起打boss,探险,PK。
综上,我们可以看出,巨人的可玩游戏性不如刀剑失落。
当然我是比较两个粉丝向游戏,不去比什么狩猎游戏之类的。
这种游戏有利有弊。
玩巨人,可以在几百小时内收集全部要素,全部完美,然后想玩的时候可以随意打剧情,随时随地来一局,各种爽,对于大部分人就很满足了,会感觉,我把一个游戏玩儿透了,可以去玩别的了。
坏处是有人喜欢把一个游戏照着死的玩,就会感觉内容不足,可刷的东西太少了,我想玩2000小时,你让我200小时就最强了怎么破!
而像刀剑失落,真是个玩儿到死的游戏,不说全人物怎么样,就是把一个人物满级,武器熟练度满级,所有技能满级,刷出一把还可以的武器升满级,这时间就跟巨人差不多了。
为了PK,要刷武器,哪怕只刷一个人的,每种武器还有掉率,这不要紧,掉落的武器还有不同攻击数值,也不要紧,强化有失败率,还不要紧,每种武器会附带不同特殊属性,我还能接受,这特殊属性还有等级,我擦,真是要死了,哪怕只刷桐人一个人的武器,最高属性最高强化附带最高等级毒,麻痹属性与好的副属性的两把圣剑就能刷到死,我玩到现在一把都没有,这尼玛都要出新作了。

进击的巨人2莱纳技能属性图文详解 莱纳有什么技能

莱纳技能属性图文详解
莱纳拥有与年龄不相符的胆识与领导组织的才能,以第二名从训练兵团毕业,后加入调查兵团。
要对自己的行为负责到最后!
---莱纳·布朗
从一个T的角度来说,莱纳的各项属性成长应该算是比较均衡的,相对于艾伦铠之巨人来说各项属性要偏弱。三消技能
协助:清除队友的一个异常状态。如果没有异常状态,则随机增加自己攻击力。
自动选择型辅助技能。释放后不管是增加攻击力或是解除状态效果都不错。
大招技能
两肋插刀:大幅提升队伍中血量最低队友闪避。
强大的辅助技能,闪避的提高有时候能达到意想不到的效果。
被动技能
战术:提升全体生命上限。
这个技能应该说是莱纳最核心的技能了,提升全体生命上限,莱纳光靠这个技能应该也能在T上有一番作为。

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