《地面控制2:撤离计划》攻略

整理:游戏121
2022-09-30

地面控制II

  《地面控制2:撤离计划》攻略:

  练任务1(TUTORIAL 1)

  刚刚得到提升的Angelus便要迫不及待的想摧毁他可以看到的所有敌人。不过,心急吃不上热豆腐。毕业之后,Angelus也还需要一段从军事理论和无穷无尽的演习中走出来,熟悉真正的战争。于是,我们的训练关便开始了。

  主要目标:

  1、Rho必须生存

  2、截断护卫队

  支线目标:无

  任务指引:一开始我们就能控制贯穿整个游戏的传奇英雄——Rho军事。上来先数一下操作,指挥着Rho军士不断前进,不久就会发现我方士兵。指挥整个编队继续向前,不久会找到一辆侦察车。接着会遇到几个敌人,将其干掉之后可以找到一辆战斗工程车。之后穿过森林并通过大桥。最后将所有士兵派进附近废弃的建筑物里面,这样就可以歼灭敌人的运输补给队伍了,第一个训练任务也就顺利完成了。

  训练任务2(TUTORIAL 2)

  主要目标:

  1、保护登陆区

  2、维修炮台

  3、占领胜利地点(Vietory Location)

  支线目标:无

  任务指引:敌人会发起进攻,这个阶段要做的就是低档敌人。这期间要特别注意屏幕右上角的三个按钮,这三个按钮有很大的作用。最左边的那个按钮是升级运输船,使用这个功能可以使运输船得到升级。中间的按钮是呼叫增援,点击之后可选择增援的兵种数量,需要注意的是之后还得选择增援部队投放的位置。防守敌人的关键在于要利用好炮台,调来工程车对炮台进行修复,然后派进去一名士兵就可以启用炮台。待稳守一段时间后就可以开始对胜利地点发起进攻了,需要注意的是敌人在建筑里的狙击手,不过可以利用侦察车较远的视线来对付它。待将所有的地点都变成绿色之后,这个任务就结束了。

  NSA篇章(NORTHERN STAR ALLIANCE)

  任务01:捕鼠者(RAT CATCHER)

  主要目标:

  1、保护无人建筑群

  2、击退Dracus的攻击力量

  支线总目标:

  1、保护Loengard广场

  2、保护Toll路4号

  任务指引:在这个任务中我方将没有运输船出现,这就意味着玩家必须用手头仅有的兵力来完成这个任务。首先指挥部队由桥梁快速冲入城市之中。由于敌人已经占据了一栋建筑,所以这里的动作一定要快,一冲过去就指挥部队进入附近的建筑,从而与对面楼上的敌人展开激战。干掉这些敌人后,我方会由两辆侦察车前来支援。之后利用侦察车的优势慢慢朝位于城市南面的Loengard广场前进。占领广场后不久,敌人会派部队对广场发动一次反扑,击退敌人的疯狂反扑之后,利用镇叉车的优势再度北上前往Toll路4号,这里可以轻松拿下。任务最后就是集中兵力拿下城市城市西北角的无人建筑群,那里的敌人守卫力量也不是很强,应该什么难度。拿下那里之后,整个任务也就随之结束了。

  任务02:决定(CALLING THE SHOTS)

  主要目标:

  1、保护海滩

  2、夺取人类基地的控制权

  支线目标:无

  任务指引:这个任务一开始,我方部队就面临非常不利的形势。首先指挥部队从最东面的小径绕到最近的小丘上,那上面有敌人的堡垒几门炮,拿下那里的控制权之后,用运输船运来工程车修理炮兵给部队疗伤,这样基本上海滩就在我方的控制之下了。控制海滩后,指挥部队向河南面的两个基地和四个胜利地点进军,完全控制这些地方之后,等待补给达到饱和状态。有了足够兵力之后,从河东侧的大桥冲过去,摧毁敌人的防御并向北面的敌军腹地发起进攻。由于敌人的运输船会在这里不断进行补给,因此不要开始就集中兵力强攻这里,最好是先将其外围的胜利地点一个个蚕食之后积累足够的AP,然后再权力向这里发起猛攻。待占领了北面的敌军基地之后,敌人就大势已去了。

  任务03:胜利的微笑(SMELLS LIKE VICTORY)

  1、建立军事基地

  2、抓获或杀死最高统帅Vlaana

  3、穿越桥梁

  支线目标:

  1、占领雷达站

  2、占领另一个登陆区域

  3、摧毁敌军边防

  任务指引:在敌人还没有发起进攻的空隙,要尽快将工程车安置在两个编队之间,这样可以在战斗的同时为士兵们进行疗伤。待敌人的攻击稍微缓和一些之后,马上集中兵力开始进攻最近的一个地球军队基地,彻底拿下这个基地之后,用一部分兵力布防,然后指挥另一部分部队前往东面的半岛,攻占那里的胜利地点并摧毁敌军的雷达。任务的最后就是集中兵力向南面的峡谷前进了,那里有敌人的边界基地,虽然这里的敌人防守力量比较强,但是有了之前占领的两个基地的支援,最终攻下这里也不是太难。

  任务04:倒下(FALLING DOWN)

  主要目标:

  1、攻占并且修复第69号防护点

  2、护卫第69号防护点

  3、阻止外星侵略者

  支线目标:

  1、夺取所有的防御塔

  任务指引:很快敌人就会疯狂的发起进攻,其中有不少机器人是比较难对付的。打退敌人的进攻后,接下来要做的就是迅速攻占地图北面的三个胜利地点,同时摧毁或者占领敌人的所有防御塔。之后将狙击手指派到敌人的机器人经常经过的建筑内部,这样可以有效地消耗敌人的兵力。待将其视基地的敌人差不多都消灭的后,就可以指挥大部队进入城市攻占位于城市中央敌人的的第二个登陆基地了。拿下敌人的第二个登陆基地后开始积攒兵力,待到有足够的力量之后,就可以对69号防护点发起进攻了。占领所有的胜利地点,然后派工程车将NSA防护控制中心修复,就完成对69号防护点的控制工作了。不过任务还没有就此结束,在最后阶段外星生物的军队会突然对城市发起进攻,并摧毁防护系统。想要阻止敌人的疯狂进攻,唯一的办法就是充分利用好地形。通往城市南部的道路上有一座桥梁,只要将炮台都移动到桥头构成防御强大的防御工事,敌人是很难冲破的。稳定住这里之后,就可以开始收复失地了,最后将城市南部的所有生理地点全都占领,任务就完成了。

  任务05:难能可贵(ALL THAT IS DEAR)

  主要目标:

  1、与Alice会面

  2、前往Mannerheim隧道

  支线目标:无

  任务指引:首先要想办法会见Alice博士,其位所处置位于地图南面胜利地点附近。到达那里之后,会发现一辆VIP运输车,博士就在里面,接下来的任务就是护送这辆运输车前往Mannerheim隧道。要到达Mannerheim隧道需要突破敌人的三道防线,这三处胜利地点都有敌人重兵把守,必须小心应付。此外还需要注意的是,在占领地图中央的胜利地点的时候,一定要确定自己有足够的兵力进行防守,因为会有敌人从背后来偷袭。最后,只要将VIP运输车安全护送到Mannerheim隧道,任务就完成了。

  任务06:沉默之狼(SILENT WOLF)

  主要目标:

  1、引诱出一名人类工程师

  2、盗取一辆人类工程车

  3、潜入基地之内

  4、潜入数据终端大楼

  5、关闭自动防御系统

  6、撤出Rho军士

  7、Rho军士必须存活

  支线目标:无

  这是一个需要秘密潜入的任务。任务中会出现敌人的巡逻小队,可以利用Rho军士在视线距离上的优势将其全部消灭。选择所有单位向东前进,进入位于地图北面的人类军事基地。利用Rho军士将敌人的工程师引诱出来,狙击手则驾驶门口的工程车前往地图的能源站,到达目的地之后将车摧毁。这样一来,敌人基地的大门就会开启,Rho军士会骗过敌人的看守开着工程车直接混进敌人的基地内部。进入敌人基地内部之后,会发现一个被红色激光围绕的建筑,这就是数据终端大楼,指挥Rho军士进入数据终端大楼。成功盗取资料之后,敌人的重型武装会紧接着出现,此时应该选择从数据终端大楼一侧的小路撤退。最后只要远距离摧毁敌人的放空炮塔和堡垒,进入基地南侧的分析室即可。

  任务07:不公的待遇(RAW DEAL)

  主要目标:

  1、会见Hervon Dreznor

  2、保护Hervon Dreznor及其商会

  3、占领全部的登陆区

  4、至少榴弹炮(Howitzer)必须生存

  支线目标:无

  任务指引:任务开始后首先要前往会见商会的首脑Hervon Dreznor,我们到来之后发现他们此时正受到外星人的攻击,将外星人全部解决掉并完成交易。接下来外星人会将目标转移到我方身上,大批的外星人会朝我方涌来,利用你和商会交易的移动火炮来防守。预先将移动火炮都变成固定炮台,当地人出现的时候,用我方的其他兵力牵制住敌人,使其不能直接攻击移动火炮,这样移动火炮就会充分发挥其威力。打退敌人的攻击之后,可以乘势拿下最近的登陆区,之后就可以通过运输机调来援军了。待援军数量积累到一定程度之后,可以继续攻占其他的登陆区,占领所有登陆区之后任务也就完成了。

  任务08:雪流(SNOW DRIFT)

  主要目标:

  1、阻击人类的防御小队

  2、捕获护卫队

  3、将Viron人带到登陆区

  支线目标:

  1、会见LaCroix

  任务指引:攻占位于地图东面山坳中的第一个胜利地点。拿下第一个胜利地点之后,留下一些部队在这里进行防御,主力则向地图中央位置前进。途中绕道前往友军LaCroix的部队所镇守的基地,在那里可以见到LaCroix。以这里为中心进行兵力补给,之后全力攻占地图东面敌人的登陆区,很有效的限制敌人的增援部队。之后指挥部队前往地图西南面,在那里会发现敌人的护卫队以及被俘的Viron人。接着地图西侧会出现三架运输直升机,用他们将两个关押着Viron人的坚牢仓运到LaCroix的基地中,这个任务就完成了。

  任务09:跟班小弟(ERRAND BOY)

  主要目标:

  1、护送Drahk‘Mar返回基地

  2、VIP运输车必须存活

  支线目标:

  1、保护SK-7

  任务指引:任务开始之后一定要选择北边的道路,通过这里前往地图中央的登陆区。这个任务中LaCroix及其强大的部队仍然会出现帮助我们。这个任务中我方的主要任务其实就是保护VIP运输车,如果不想浪费太多时间的话,只要尽快将其安全送到地图东面Viron人的基地,这个任务就成功完成了。

  任务10:盗窃美人(STEALING BEAUTY)

  主要目标:

  1、加强MSD-12研究中心的防卫

  2、保护MSD-12研究中心20分钟以上

  支线目标:

  1、夺取雷达站

  任务指引:这个任务的开始阶段是非常困难的,敌人的攻势不仅非常迅猛,而援军会源源不断的从地图南面的三个登陆区支援而来。成功顶住敌人的进攻之后,接下来就可以酝酿如何对敌人进行反击了。这里建议看准敌人进攻的间隙,迅速攻占地图东北面胜利地点。之后敌人还会陆续发起进攻,不过只要积累足够多的直升机和火炮继续加固对于MSD-12的防守,我方的防线就会牢不可破。按照要求支撑够20分钟后,Alice就会取得资料并从基地撤离,这个任务到此结束。

  任务11:她出卖了避难所(SHE SELLS SANCTUARY)

  主要目标:

  1、营救Alice McNeal

  2、将Alice带到科陆区

  支线目标:

  1、破坏岛上的所有防空火力

  任务指引:任务开始后首先要尽快攻占南面的第一个胜利地点,之后要前往敌人位于地图中部的基地中,Alice就被关押在那里。成功营救出Alice之后,Warhurst将军会对Angelus上尉违反命令的举动非常愤怒,不过Angelus上尉仍然决定继续违抗命令,他要接着护送Alice前往登陆区。待部队稍微强大一些之后,还可以伺机进攻敌人的防空导弹,如果能成功破坏敌人的防空火力,并且顺手牵羊将其占领的话,会有效的减轻敌人所带给我方的空中压力,这对于快速建立强大的护卫部队也是有所帮助的。等到手头的兵力足够强大之后,就可以护送Alice前往地图北面的登陆区了,到达指定地点之后,任务即告完成。

  任务12:奋起(PUSH)

  主要目标:

  1、保护主要的岛屿

  2、夺回主要的岛屿

  3、攻击人类的基地

  4、杀死Ghall Vi‘cath

  5、夺回整个基地

  支线目标:

  1、摧毁所有的榴弹炮(Howitzers)

  任务指引:我方会出现在地图南面的一个小岛上。这里的敌人数量比非很多,而且敌我之间还有一座桥梁,可以利用APC将炮台拖到桥头构筑防御工事,从而利用这座桥将敌人牢牢的拒之门外。首先稳固防守之后,接下来就可以伺机谋划反攻了。这个任务中我方的盟友十分强大,他们位于地图东南角,会有效的协助我们进行战斗。在盟友强大火力掩护下,组织精锐部队快速拿下地图中央位置的几个胜利地点,这样可以获得更多的Ap,从而为最后的决战积累足够的兵力。最后只要组织强大的部队将地图北面的两个登陆区攻占,就可以取得最后的胜利。

  VIRON篇章(VIRON NOMADS)

  任务01:扭转形势(INVERTED MOMENTUM)

  1、工程车Centruroid必须存活

  2、调查扭曲的领域

  3、防止并且保护移动扫描雷达

  4、搜索中心岛屿

  支线目标:无

  任务指引:首先指挥部队向东前进,不久就会发现三根刻满符文的石碑。之后沿着东侧的森林前进,并占领途中遇到的胜利地点,指挥工程车前往胜利地点放下移动雷达。向西前进,攻占那边的另一个胜利地点,并在那里也放置一个移动雷达。完成以上左右工作后,集中兵力前往位于地图中央的小岛,消灭这里的所有敌人,并且占领敌人的基地,任务就完成了。

  任务02:窒息(ASPHYXIATION)

  主要目标:

  1、寻找10罐Zethan

  支线目标:无

  任务指引:这个任务的目标是拯救因瓦斯资源缺乏而导致窒息的Drahk‘Mar及其部下。首先让工程车要将资源Zethan运会南面的基地,只有将敌人都牵制在地图中北部,我们的资源运送通道才能畅通无阻。待10罐Zethan被运回基地之后,Drahk‘Mar及其部下就会得救。此外,这个任务还有其他的获胜条件,如果有实力能将敌人的登陆区占领的话,也可以获得任务的胜利。不过这个任务完成起来难度是相当大的,想尝试挑战的话可以去试试。

  任务03:以牙还牙(AIMING FOR THE TEETH)

  主要目标:

  1、征服登陆区

  2、破坏敌人的能源站

  3、破坏反轨道加农炮

  支线目标:

  1、摧毁指挥中心

  任务指引:清理途遇到的敌人,然后朝起始地点东面前进,穿越丛林之后就会发现一处登陆区,集中兵力迅速将那里占领。指挥一个编队前往地图中部强攻两个胜利地点。待兵力足够之后,首先拿下地图东面的地方登陆区,然后强攻地图南面和东面的两个能源站。拿下能源站后,接下来的目标就是位于地图东南方位的指挥中心,以及附近的反轨道加农炮了。指挥中心拿下不成问题,不过反轨道加农炮就棘手的多。这里建议采取个个击破的战术,先将外围的敌人全部肃清,然后将炮台逐个摧毁,这样最终摧毁反轨道加农炮就只是时间问题了。

  任务04:来自沼泽(IT CAME FROM THE SWAMPS)

  主要目标:

  1、占领钻井

  2、营救Haxduum部族

  3、营救Khau‘nir Vicath

  4、Rho必须存活

  5、杀死Cezareus

  6、撤出Khau‘nir

  支线目标:

  1、守卫监狱

  任务指引:待兵力足够多的时候,集中全部火力攻击位于地图东面的地方登陆区,拿下那里后即可解救Haxduum部族。拿下这里之后,Drahk‘Mar会给Angrlus新的提示,原来敌人次掐已经将Haxduum转移到了西面的监狱中,接下来的目标自然就是监狱了。拿下监狱解救出盟友之后,集中主要兵力前往攻击地图北面的钻井,拿下钻井之后,派Rho军士驾驶APC将解救出来的盟友们运到此处,任务就完成了。

  任务05:远距离通讯(LONG DISTANCE CALL)

  主要目标:

  1、Rho军士必须存活

  2、潜入控制仓

  3、Rho必须进入控制仓

  4、潜入中央节点

  5、使探测装置重新恢复

  6、征服一个登陆区

  支线目标:无

  任务指引:这是一个需要隐秘行动的任务,最好能够避免任何不必要的正面冲突。先将附近的敌人全部消灭掉,然后等待控制仓里的巡逻部队离开后,派遣Rho军士潜入。集中所有兵力穿越树林,并且在此派遣Rho军士潜入探测装置的中央节点修复网络。网络修复完成之后,还得重新恢复整个探测装置,这需要分别修复位于探测装置四个角落的动力装置。不过修复动力装置的工作是只有工程车才能完成的。靠手中有限的兵力强行夺取一辆工程车,这种方法能够较快的完成任务。

  任务06:尘之都市(CITIES IN DUST)

  主要目标:

  1、占领登陆区

  2、夺回激活钥匙

  3、会见陌生人

  支线目标:无

  任务指引:游戏开始后指挥所有部队向西前进,不久会发现一个敌人的登陆点,不惜一切代价强攻下来,然后将这里作为我方的基地,开始逐步扩充我军的军事实力。待兵力足够之后,组成了一个比较强的编队继续向地图西侧前进,沿着最西边的路径向北直到找到坠毁的飞船。虽然此前一切顺利,但是等待我们的却是一个不妙的消息,因为激活钥匙早已经被地敌方转移到了他们的基地里。最后的任务当然就是夺回激活钥匙了,集中大部队朝地图东北角的地方基地进军,并在那里会见陌生人。

  任务07:沙雕(CARVED IN SAND)

  1、Rho必须存活

  2、破坏停机库

  3、保护Rho

  4、抵御Xenofacts

  支线目标:

  1、摧毁空中力量

  2、摧毁能源站

  任务指引:任务开始后先不要着急的出动,在基地里耐心的积攒一些空中力量。待兵力配置得差不多之后,指挥大部队穿过东海岸,前往敌人敌人位于地图南面的停机库。指派Rho军士进入停机库,接着就会发生大爆炸。之后其他部队转而向西,一举攻下敌人在那边的登陆区。而后大部队与敌人展开长时间的鏖战,直到完全控制飞机场。任务的最后阶段,就是集中兵力分别进攻位于半岛的能源站和地图中西部新出现的敌军基地。这里要求玩家的速度要尽可能快,一举拿下敌人最后的基地就完成任务了。

  任务08:行尸走肉(DEAD BUT DREAMING)

  主要目标:

  1、占领所有石碑

  2、保护Xenofacts石柱

  支线目标:无

  任务指引:一开始敌人就已经在古战舰旁建立了基地,准备将飞船完全挖掘出来,我方必须抢在敌人之前夺回那艘战舰。任务正式开始后,敌人会对我方发起丧心病狂的进攻,而且不仅如此,他们还会肆意破坏石柱,因此可以说我方所面临的局面是相当困难的。开始阶段要尽量多地运来对空武器。由于地图上石柱实在太多,而且太过分散,所以对于石柱的保护也要讲究一定策略,只需对其中一两个石柱施以重兵即可。这个任务总的来说算是比较麻烦的一个,不仅要求占领敌人的两个登陆点,而且还要求全歼敌人,因此耐心的与敌人打消耗战是此战制胜的关键。

  任务09:门头(HEAD ON THE DOOR)

  主要目标:

  1、保护这片区域

  2、保护钻探车

  3、掩护钻探车撤离

  支线目标:无

  任务指引:任务开始后,我方出现在地图中央的NSA基地中。首先应该将步兵都分配到基地四周的四个了望塔上。然后派兵操纵基地北面山头上的雷达同Alice取得联系,之后敌人就会从各个方向开始疯狂的进攻。一定要将钻探车至于基地内最安全的地方,并施以重兵保护。待敌人的攻击稍微缓和一些之后,派出一个主力护卫编队将通往地图东北角撤离地点的路线肃清,而后用重兵护卫钻探车前往撤退地点。钻探车到达撤退地点之后,需要等待运输机前来接应,在接下来的2分钟时限之内,必须顶住敌人的疯狂进攻。

  任务10:爬虫家族(REPTILE HOUSE)

  任务简介:引领Rho军士展开对于将军的秘密调查。

  主要目标:

  1、摧毁联合续电器

  2、Rho必须存活

  3、秘密通过警卫站

  支线目标:无

  任务指引:首先将Rho带领的小队派往地图东面的续电器附近。在这里会发现一些敌人的守卫,远距离将其干掉后,对续电器实施破坏。整个小队转而向地图东面的码头前进。成功到达东面的码头之后,Rho乘坐着敌人的交通工具渡河前往对岸的堡垒中打探敌人的情况。但是途中发生了一点以外,Rho的身份竟然暴露了,必须要想办法安全的让Rho军士撤离。最终帮助Rho安全回到地图西面的登陆区。一切地事实已经都将叛徒的身份指向了将军,虽然Alice始终都很难接受这个残酷的现实,但是Angelus上尉显然不会让甘心让叛徒就此逍遥,他已经开始着手谋划惩罚这个叛徒的计划了。

  任务11:拨云见日(UNLOCKING THE SKY)

  主要目标:

  1、重夺防护点

  2、释放Grant上校

  3、防护点必须完好

  4、阻止将军乘坐的APC逃离城市

  支线目标:无

  任务指引:首先要逐步占领基地外围的胜利地点。待实力足够之后,分别拿下三个防护点,并将其全部关闭,这样保护Warhurst将军总部的防护罩就会失效。在基地南面的监狱里可以救出被关押的Grant上校,之后发现叛徒Warhurst乘坐着自己的APC逃出了总部。这个家伙会沿着北面的道路冲向地图东面的路口,这里绝对不能有所拖延,一定要尽快派出所有的部队对其发动进攻。

  任务12:无尽的燃烧(NOTHING LEFT TO BURN)

  最后一次的航行。

  主要目标:

  1、保护航天飞机撤离

  2、30分钟内确保航天飞机全部起飞

  3、摧毁A.O.加农炮

  4、护送Alice回到基地

  支线目标:无

  任务指引:任务正式开始后,首先协助盟友保护北面和西面的2架航天飞机。如此坚持15分钟后,2架航天飞机都会顺利升空,接下来会得到Rho的提示,敌人在西南面的码头建立了登陆区,打算从南面发动偷袭。这时应该将所有的力量尽数调往位于南面和东侧的2架航天飞机处,全力保卫剩下的2架航天飞机的安全。再坚持15分钟,待所有航天飞机都顺利升之后,敌人会派出A.O.加农炮,企图摧毁古战舰。派出主力部队前往攻击地图北面的敌人基地,并且一举摧毁位于那里的A.O.加农炮。解除了危机之后,Alice会乘坐运输车出现,最后只要护送其安全到达东面的基地,最后一个任务也就完成了。

  《地面控制2》官方秘籍
  游戏中按" ~ "进入控制台

  godmassive - 上帝模式
  gomassive - 全部任务

《地面控制2:大撤退有秘技吗?

  游戏中按" ~ "进入控制台

  godmassive - 上帝模式
  gomassive - 全部任务
  fps
  fps2

  按键篇
  游戏中的快捷键非常多,从画面的移动到战斗单位的操作,在这里笔者只列举出游戏中频繁使用到的键位,其他的键位玩家可以参看游戏中设置选单的具体分布。
  设置部队集聚点(拥有两个以上的集聚点后才有效):Z
  打开运输舰科技窗口:I
  打开增加援军窗口:K
  强制攻击:A
  移动:M/鼠标右键
  停止先前的动作:S
  工程车维修技能:R
  组合命令(只有异型才有):E
  第二种攻击方式切换:X

  兵种篇

  无论是人类还是异型,游戏中所有的战斗单位都可以进行战斗方式转换,每一种战斗单位都拥有两种完全不同的攻击模式或者特殊能力,这里就针对一些比较常用的单位做详细的分析,用处并不大的单位就不做过于具体的分析介绍。不同的部队在不同的情况下可以发挥的作用都会有变化,一些有关的情况笔者会在下文的战术篇中做具体分析。异型部队与人类的部队非常相似,虽然有一些差别,但因为篇幅的关系,这里笔者就不多做介绍,而是重点介绍人类的战斗单位。

  步兵系(Infantry)

  单位名称:轻袭步兵(Light Assault Infantry)
  造价:150AP
  占用货舱数:1格
  详细分析:人类最基本的战斗单位,火力和防御都很一般,转换攻击模式后可以发射专门对付装甲单位的跟踪导弹。虽然攻击力并不高,但他们的优势在于价格便宜,可以批量生产,众多的步兵一起进行转换攻击可以瞬间给装甲单位造成巨大的伤害,因为是跟踪性攻击,只有速度很快的单位才有可能在被导弹追击后躲开。占据炮台和碉堡也是这些步兵的拿手好戏,关键时候还可以充当炮灰的角色。

  单位名称:猛禽狙击手(Raptor Sniper)
  造价:255AP
  占用货舱数:1格
  详细分析:狙击手在没有转换攻击模式的情况下并没有任何攻击力,当切换成狙击状态后狙击手的视野和攻击范围都会大幅度提高,不过在狙击状态下无法进行移动。进入狙击状态后狙击手的攻击范围要比游戏中所有的炮台都要远,并且这个状态可以给步兵致命的攻击,只需要两枪即可杀死一名步兵。配合可以远距离侦察的单位可以充分发挥狙击手的威力,同时也可以让他们进入碉堡来防守某段道路。

  单位名称:围城步兵(Siege Soldier)
  造价:410AP
  占用货舱数:2格
  详细分析:这个单位与轻袭步兵并没有太大的差别,要说优势也就是他们的攻击、防御和生命都要远远高于轻袭步兵,但是造价实在过于昂贵,无法批量生产。而且比起车辆单位,他们的移动速度过于缓慢,在战场上无法发挥太大的优势,即使是防守也比不上以数量取胜的轻袭步兵,实战中不建议大量生产。

  轻型装甲系(Vehicles)

  单位名称:装甲运输车(Light APC)
  造价:400AP
  占用货舱数:2格
  详细分析:一辆运输车可以装载8名步兵,同时运输车还拥有自己的机枪,在运送部队的过程中遇到敌人还可以用机枪进行还击。运输车可以在占领远处炮台时快速将步兵带往目的地,一些只有步兵才能通过的丛林地形也可以用运输车来快速运送步兵前往目的地,平原战场上运输车则无法发挥太大的作用。

  单位名称:装甲侦察车(Recon Terradyne)
  造价:350AP
  占用货舱数:2格
  详细分析:侦察车的攻击范围和侦察范围都非常广,在大规模行军中带几辆是个不错的选择,远距离的攻击范围可以在战斗中让它们先行攻击,削弱敌人或诱敌深入让主力部队进行伏击。防御太低是它们的致命弱点,遇到大量装载火箭的单位它们将无法逃脱死亡的命运。

  单位名称:火箭炮(Rocket Terradyne)
  造价:600AP
  占用货舱数:2格
  详细分析:火箭炮的发射速度快得惊人,而且拥有较大的攻击范围,配合侦察车可以完全将火箭炮的威力发挥出来。但是火箭炮的装甲和生命都不高,混战中容易被击毁,也无法有效抵挡大范围火炮的攻击。火箭炮无法攻击步兵,因此在战斗中不能造纯火箭炮的作战单位,大量的火箭炮单位也不应该单独行动,如果遇到大量步兵类的敌人就只能眼睁睁的挨打,应该配合其他战斗单位一起行动。火箭炮的另外一种模式可以释放保护罩,可惜这些保护罩并不能有效抵挡攻击。
  单位名称:工程车(Combat Engineer)
  造价:510AP
  占用货舱数:2格
  详细分析:惟一的医疗单位,工程车不仅可以修理受损的装甲单位,受伤的步兵也可以医治,同时战场上存在的炮台等建筑物在损坏后也可以用工程车来修好再投入使用。防御战中还可以让工程车换成原地修复模式,通过这个模式来大范围修理,在这个范围内的友军都可以缓慢地恢复生命,不过只有大量的工程车在一起才有很好的效果。变成切换模式后工程车将无法移动。

  重型装甲系(Terradynes)

  单位名称:毁灭坦克(Ravager Terradyne)
  造价:2000AP
  占用货舱数:4格
  详细分析:最昂贵的兵种,也是移动最慢的兵种,攻击范围和侦察范围也不大,如果没有其他战斗单位来进行配合进攻的话将会死得很难看。生命和防御都很高,在缓慢推进的战斗中可以冲在战场前面充当炮灰,不过一定要派工程车照顾它们,毕竟2000AP一辆的坦克是不能随便就拿到战场上卖掉的,损失一辆都会严重影响到整体的战斗力。防御战中还可以将毁灭坦克转换攻击模式,变换攻击模式后可以将毁灭坦克看作是一门可移动的炮台。

  单位名称:解放者号(Liberator Terradyne)
  造价:950AP
  占用货舱数:3格
  详细分析:解放者号要比毁灭坦克略为逊色,移动速度和攻击距离都要比毁灭坦克高,比较可惜的是防御和生命都比较低,在战斗中对于火箭的攻击显得无能为力。另外,因为攻击速度较慢的缘故,面对一些移动较快的敌人无法保证很高的命中率,在攻击固定目标时才有比较好的效果。第二种攻击模式是专门对付步兵的机枪,利用这个特点可以让解放者号和火箭炮相互配合来作战,这样即使是遇到大量的步兵也不足为惧。

  单位名称:火焰运输车(Assault APC)
  造价:750AP
  占用货舱数:3格
  详细分析:与装甲运输车的性质相同,惟一不同的是火焰运输车装备了火焰喷射器,能够造成大范围的杀伤,对付成群的步兵非常有效,而且生命和护甲都要比装甲运输车高。众多的火焰运输车集聚在一起,即使是遇到少量的解放者号坦克也可以轻松打发,不过他们需要贴身后才可以攻击,这样的攻击方式难免会被布好阵型的敌人的所有火力招呼。

  单位名称:移动火炮(Mobile Artillery)
  造价:1200AP
  占用货舱数:3格
  详细分析:攻击距离最远的战斗单位,可以打到两个画面以外,并且威力巨大。变换成第二种攻击方式可以一次性发射三次,不过单位无法移动;保持第一种攻击方式的话可以移动,但每一次只有一发炮弹。移动火炮最大的缺点在于生命和防御超低,而且攻击没有任何的准度而言,属于无差别攻击模式。如果4~6辆移动火炮一起攻击同一个位置的话,即使是带有保护罩的炮台也只能支撑短短的十几秒,在夺取据点等作战中移动火炮不可缺少。移动火炮除了可以严重扰乱敌人的秩序外,无差别的攻击往往会出现非常意外的后果。

  空军(Helidynes)

  单位名称:武装直升机(Light Helidyne)
  造价:550AP
  占用货舱数:3格
  详细分析:惟一的空中战斗单位,武装直升机只携带跟踪导弹而没有专门对付步兵的机枪,因此他们对地面上的步兵部队完全没有办法。武装直升机的最大优势在于不受地形限制的移动能力,高移动速度为游击战打下了良好的基础。需要注意的是对空炮台和导弹都会给直升机造成致命的伤害,尤其是对空炮台,三发导弹即可解决一架直升机,有对空炮台的地方千万不要让直升机参与战斗,否则全部会在瞬间被击落。直升机切换成第二种模式后属于侦察状态,无法移动和攻击。

  单位名称:运输直升机(Transport Helidyne)
  造价:700AP
  占用货舱数:2格
  详细分析:运输直升机可以运送车辆单位,不过每一次只能装载一辆,正因为这个使得运输直升机变成了鸡肋部队:没有攻击力,一次运送一辆作战单位的作用几乎可以忽略不记。只有在占领步兵和车辆都无法到达的高地建筑以及需要穿越水面的战术战斗时才有机会利用到它的功能,不过大规模的运输作战单位必须需要很多架才能做到有效移动,同时一架700的价格无形中限制了玩家的大量生产。

  其他器材(Equipment)

  单位名称:哨岗机枪(Deployable Sentry Gun)
  造价:250AP
  占用货舱数:2格
  详细分析:没有太大作用的防御炮台,虽然可以使用运输车将其带到其他地方,但是由于攻击力较弱,还是没有太多的用处。

  单位名称:KZ传感器(Deployable KZ Sensor)
  造价:500AP
  占用货舱数:2格
  详细分析:传感器本身并不能自行移动,不过可以通过运输车将它带走。传感器的侦察范围非常广,加上可以随身携带,无论是防御还是进攻都是非常有必要的。
  科技篇

  游戏中两个种族的所有兵种并没有相关的科技可以提高它们的攻防属性,惟一可以升级的是负责运送部队的运载舰(Dropship),运载舰一共有6个科技可以升级,不同的科技都能提高运载舰某个方面的性能。两个种族的运载舰虽然在外形上有所区别,但科技却没有变化,下面就具体分析这6个科技的作用。

  装甲(Armor)
  提高装甲科技能够让运载舰抵挡更多的攻击。不过从实战中玩家会发现,运载舰被击落的几率并不高,周围没有众多防空炮台的情况下很难将运载舰击落。如果单单依靠普通空中部队和对空部队的火力,至少需要两队的战斗机才能在运载舰离开前将其击落,因此这个科技即使需要升级也等到资金非常充裕的情况下再进行,否则只会白白浪费金钱。

  武器(Weapons)
  这个技术可以提高运载舰本身的机枪攻击速度。在自己拥有火力强大的战斗单位之前,运载舰的武器威力是非常大的,而且它的攻击范围非常广,运送部队的过程中都可以进行攻击。虽然运载舰拥有以上的诸多优点,让人感到可惜的是它毕竟不是作战单位,出现在战场上的时间非常短,除非是处于被包围的状态。不推荐优先升级这个科技。

  传感器(Sensors)
  提高运载舰视野范围的科技。这个科技与装甲和武器科技一样,属于可有可无的科技。如果玩家的部队集聚点偏向于地图中央,这个科技还有一些作用,提高以后可以让运载舰在运送部队的过程中担当侦察机的角色,远距离的视野可以把它走过的这条路上的情况看得一清二楚,如果部队集聚点在地图边缘,这个科技将毫无用处。

  货舱(Cargo)
  增加运载舰的货舱数量,让运载舰能够一次性运送更多的部队。非常实用的科技之一,运载舰的货舱增加也就意味着每一次补给的战斗力的增多,当然了,前提是需要玩家拥有很多的资金。战斗后期这个科技显得尤为重要,因为运载舰每一次完成部队补给后都会出现一定的真空期,如果每一次只能运送数量非常有限的单位,面对战斗后期频繁的战斗补给会明显跟不上,增加货舱数量后才能做到将部队源源不断地送到战场前线。

  引擎(Engines)
  优化运载舰的发动机引擎,让运载舰获得更快的移动速度。重要的科技,提高移动速度也就等于提高了造兵的速度,如果玩家暂时不想提高太多的货舱科技,不妨选择这个,让运载舰移动得更快。速度得到改良后运载舰不但在运送部队的过程中危险性降低,往返战场和后方基地所需的时间也会大大缩短。

  燃料(Fuel)
  当玩家将运载舰设置成停留模式(Stay)后这个科技才有意义。这个科技可以延长运载舰在战场上的停留时间,在这段时间内玩家可以随意控制运载舰进行战斗、侦察等等和普通部队一样的功能,但在运载舰停留在战场这段时间内后方的补给单位和科技升级都将无法进行,而且运载舰一旦被击落就需要重新等待新的运载舰到来,运载舰的燃料消耗殆尽后将自动返回后方。

  战术篇

  每一场战斗,从开始到结束,无论是己方还是敌方的队伍结构都在发生着变化,作为战斗的指挥官,虽然希望整体的战局按照自己的想法去发展,但意外总会不时发生,即使是利用某种兵种之间的配合打下敌人的据点后,只要稍有疏忽也会在瞬间被敌人重新夺回。参与战斗的单位数量的多寡也影响着一些战术的正常发挥,虽然固定的战术有很多,但是玩家还是需要在实战中以实际情况为主,做适当的变动和改变。死死依靠固定不变的战术很难保证取得战斗的胜利,因此这里的战术只能作为一种提示和指引,而不是制胜的万能法宝。

  进攻

  战术A
  部队构成:步兵+工程车+侦察单位
  成型时间:短
  威胁性:中等
  具体方案:
  虽然可以采取纯步兵部队来作战,但在战斗中不能缺少恢复部队,如果没有恢复部队的存在,即使步兵兵团的人数再多,也无法在打下目标后长久守住。侦察单位的主要工作是提前知道敌人部队的动向和意图,因为步兵的机动性不高,如果被敌人先发制人很容易就陷入被动而伤亡惨重。这个战术至少需要两个编队的步兵来组成,而且不能是纯粹的一种步兵,对空对地的步兵都需要参与在内,这样才可以避免出现无法攻击空中单位的情况;工程车只需要2~3辆就可以满足要求。如果不想要侦察单位也可以让一些步兵来担任侦察的角色,这个队伍的组合可以在初期发动比较不错的袭击,即使是遇到一定数量的装甲单位也可以应付。遭遇战斗后工程车是首要的保护对象,如果工程车被击毁,整个队伍将失去补给。行动的过程中不宜拖泥带水,前进的路线和攻击的对象都应该非常明确,战斗中采取集中攻击的战术,即使是面对成群的敌人也要逐个消灭。这样以步兵为主组成的队伍最惧怕的是对方远距离的导弹类攻击部队,特别是重型大范围的攻击火炮,因为火炮的片面攻击可以在瞬间将一个编队的步兵军团全部消灭,而且步兵移动太慢不容易躲避。这样的队伍用来袭击据点、桥头和碉堡比较适合,攻击据点的话,一旦打下来就应该让其他的作战单位来负责防守。
  战术B
  部队构成:火箭炮+工程车
  成型时间:中等
  威胁性:极高
  具体方案:
  拥有远距离攻击以及追踪特性的火箭炮绝对是战场上的主力战斗单位,这样的部队构成也是最为普遍的一种形式。火箭炮只需要一个编队的数量即可,工程车则要求多一些,6辆左右为佳。因为火箭炮的射程和可视范围几乎相同,所以不需要额外的单位来充当侦察的角色。这样的组合无论是攻击敌人的据点还是与敌人发生遭遇战,都应该在战斗中保持固定的阵型,战斗打响后工程车立即转换第二种维修模式,争取让编队内的火箭炮都处于可以修理的范围内,借此来降低战斗中的损伤。异型的部队则需要玩家自己来手动操作休息,对玩家的操作要求有所提高。虽说可以以这样的队伍组合来攻打对手的据点,但如果是拥有数个炮台的据点建议放弃攻击,因为炮台的杀伤力过于恐怖,加上拥有极高的防御力和生命,即使是勉强将炮台打掉,也会损失大半的部队,显得不值。这样的部队最惧怕步兵军团,如果遇到数量众多的步兵部队,躲避是最好的办法。步兵的攻击距离没有火箭炮远,可以在对方进入攻击范围前摆脱对方的追击。万一遇上敌人的移动火炮,可以利用火箭炮的移动能力来快速接近对方后将其摧毁,虽然会在攻击对方移动火炮的过程中被其他的单位攻击,但一定要以移动火炮为主要目标,只有消灭移动火炮后自己的火箭炮部队才会安全;如果对方处于高处或者需要绕远路才能打到,干脆放弃攻击,返回基地重新布置队伍的构成后再来。

  战术C
  部队构成:直升机群
  成型时间:长
  威胁性:中等
  具体方案:
  武装直升机的高机动性和远距离攻击这两个特点在实战中应多加利用,对付没有火箭发射单位的敌人部队时直升机能够充分发挥它们的力量,因为除了导弹的攻击外,其他的任何攻击方式都无法给直升机造成太大的伤害,使得直升机可以肆无忌惮的在敌人的上空随意盘旋。只是直升机无法担任占领敌人据点的任务,因为它们无法下降到地面,即使是将据点的所有部队都消灭殆尽据点依然是属于敌人的,玩家也可以选择让少数的运输直升机带一些重型装甲单位在旁边等候,只要将据点的敌军全部消灭,就立即放下地面单位迅速占领。众多的直升机也可以给敌人的运输舰造成巨大的威胁,如果有能力造出两个编队的直升机,那么就完全可以在对方运输舰飞走前将其击落。敌人一旦失去运输舰,胜利的天平马上就会向我方倾斜,即使敌人拥有多个据点也无济于事,因为在对手还在等待新的运输舰的这段时间,我们完全有足够的时间和理由出动大量部队将对方铲平。不过直升机部队应该绝对避免导弹单位,拥有防空炮台的据点也不要去发生冲突,否则会血本无归。

  战术D
  部队构成:坦克+火箭炮+移动火炮+工程车
  成型时间:长
  威胁性:极高
  具体方案:
  综合型编队,其中坦克和火箭炮作为主要战斗力,移动火炮的主要任务在于封锁前方的道路和作为后方火力支援,工程车的作用自然不言而喻。移动火炮的数量要求并不高,只需要2~3辆即可,因为它们是最脆弱的单位,在战斗中非常容易被击毁,属于重点保护对象,所以无论何时何地都要有数量足够的工程车随尾跟随。与敌人遭遇后应第一时间将队伍后方的移动火炮隐蔽,最好是拉开足够远的距离,这样即使敌人发现后方的支援火力想要优先攻击也需要一定的时间,这样就可以给坦克和火箭炮大量的攻击机会。由于火箭炮是无差别攻击,并不会辨认敌我双方的单位,因此作战中不要将火箭炮的火力集中在敌我双方的混战中,而是击中打击来敌的方向,虽然这样不会给正在战斗中的敌人造成伤害,但可以给前来支援路过的敌人造成伤害,在它们经过足够的炮火洗礼后到达战场时所剩下的生命也没有多少了。如果敌人的部队以步兵为主,那么战场前方的火箭炮则迅速后移,所有的坦克单位变成机枪攻击模式,整个作战过程工程车都需要随时照顾受伤的作战单位,尽量避免伤亡情况的出现。这样的部队结构虽然拥有很强的杀伤力,但操作要求是最高的,玩家需要同时控制四种不同的战斗单位展开攻击,而且战场规模庞大后游戏速度会受到一定的影响。

  防御

  战术A
  部队构成:步兵+火箭炮+工程车
  成型时间:中等
  防御强度:中等
  具体方案:
  由于火箭炮没有对空能力,因此步兵群中对空的导弹步兵必不可少,它们是抵挡敌军空中攻击的惟一保障。如果据点附近有防空炮台,那么必须要占领,但是炮台距离据点较远的话还是建议放弃使用防空炮台来防御空中的敌军。因为在防御战中很难做到两头都兼顾,敌人完全可以先用地面部队来清扫没有对地攻击力的对空炮台然后再使用空军来进行空袭。如果一定要保护远距离防空炮台的话就需要离开据点,但是离开了据点,敌人就有机会进行迂回攻击,趁着己方部队离开的空隙将据点占领。所以还是呆在据点内部死守比较妥当,只是这样的部队结构在防御上比较被动,即使拥有传感器来增加侦察范围,也会因为敌人过多而在据点周围疲于奔命,想要解决这样的局面只有不断增加援兵,当己方的部队数量远远高于对手后才有机会冲出重围
  关卡篇
  人类和异型两个种族的剧情关卡都有12关,在这里笔者就挑出难度较大的几个关卡做详细的关卡要点介绍,而不述说两个种族的所有关卡和故事背景,毕竟不是关卡剧情攻略。而且从攻略中得知了所有关卡的难点要点也降低了游戏的新鲜度,同时得知剧情后也没有任何的可玩性可言。为了方便玩家分清楚攻略关卡,这里将直接列出关卡的名字。

  人类(NSA)难点关卡解析

  抢滩登陆(Calling the Shots)
  第一个比较有难度的关卡,玩家必须先抢占一个据点后才能将后方的部队源源不断送上战场。而前往据点的路上就有众多的远距离炮台把守,如果先将这些炮台打掉的话,势必会损失大量的部队。一旦初始的部队严重损失,将会给占领据点造成巨大的难度,因此玩家开始先不理会下面的炮台,将所有的步兵送上运输车后全速开往目的地,记得走左边的方向。上斜坡后会遇到一座拥有300生命的炮台,进入炮台的攻击范围后将所有的步兵放出,然后转变成导弹攻击,几下齐射打掉这个炮台。如果使用机枪攻击的话将无法给炮台造成太多的伤害,切记切记!

  炮台被打掉后,开始清理据点周围的敌军,全部清理干净后成功占领这个据点,随后将所有的AP变成战斗单位。单位的选择上也需要注意,因为刚刚在这里站住脚跟,盲目建造大量装甲车的话会导致资金的不足,而且对方有导弹机器人,会给装甲车造成很大的伤害,没有大量的装甲车将无法战胜这样的敌人。因此我们不能建造装甲车,全部建造轻袭步兵,导弹对步兵并没有太大的效果,而步兵变换攻击方式后却可以给导弹机器人有效的打击。加上友军会远远不断送来部队,先前没有打的下面的炮台都交给友军来负责,自己则先防御住敌人的几波攻击,当兵力蓄集到2个编队左右后开始进发,沿途肃清所有的敌人。成功占领后将运输舰的降落地点设定在这里,为的是方便攻击最后一个据点。最后一个据点内部拥有炮台,而且敌人众多,需要集中大量的部队一起发动攻击才有胜算。另外需要注意的是,在这个过程中一定要保护好已经占领的据点,不要让漏网的敌人有机可乘。

  突出重围(All that is Dear)

  由于运输舰被击落,这一关无法得到后援部队的支援,玩家只能依靠仅有的一些部队来护卫VIP车辆脱离敌人的包围圈。控制所有的单位全速往友军的所在地进发,过桥后会遭到一些零星部队的攻击,不必停下来和他们缠斗。到达之前这里会遭到一波攻击,不过好在友军的数量较多,还不至于被攻陷。进入后所有的友军都会加入,得到新的力量后继续向前进,其中左边还有一些部队,可以让速度较快的单位去招集。进入后,后方会出现大量的敌军,以现在的力量根本无法抵挡,逃命第一。让一些步兵进入附近的炮台中牵制住后方的追兵,装甲车部队护卫VIP车辆全速移动,穿过左边的桥梁后也会看到一些炮台,故技重演让步兵进入炮台继续牵制敌人。只要到达这里,基本上就没有任何的危险,前方虽然还有敌人,不过对于己方的力量而言不足为道。

  寂静之狼(Silent Wolf)

  这一关己方只有三名狙击手,没有任何后援部队,而且英雄单位不能死亡。想要正面冲突将地图上的敌人全部消灭是不可能的,任务开始后先往后面的森林中后撤,避开巡逻的敌人后沿着森林前进,这里有一座雷达,控制一名狙击手来操作雷达并将雷达全部展开,有了雷达的帮助可以看到战场上的所有敌人位置。现在,控制剩下的两名狙击手在敌人巡逻的必经之路埋伏,利用狙击手的远距离攻击逐个将其消灭。在确定大范围内没有敌人后,前往将这里的建筑物摧毁,这个过程中玩家需要记住下面建筑群中敌人的布局,因为在完成这个环节的任务后还要进入这些建筑群中继续未完成的任务。这里有一道门,玩家不能直接进入,而是需要控制英雄单位到去将那里的吉普车开过来,伪装成敌军进入基地内部。进入基地内部前先将操作雷达的狙击手撤出,否则进入后这名狙击手将不会跟进来,而进去后雷达也将失去效果。进入基地后,按照任务的提示前往目的建筑物,路上还会遇到一些敌人,依靠先前的记忆和狙击手的观察范围,逐个将巡逻的敌人消灭。在基地中取得资料后,沿着路前往撤离地点即可完成任务。

  最后一击(Push)

  作为最后一关,本关的地图非常大而且敌人的数量众多。据点玩家必须保证不会被敌人占领,只要这个据点被占领,任务马上失败。任务开始时,己方部队出现在左下角的据点,有一定的距离,而且那里正在被移动火炮攻击。迅速建造一个小队的武装直升机,直飞山头,敌人的移动火炮正在那里发飙。不过这里并没有防空火炮的保护,直升机可以长驱直入,先将火炮打掉后找出山头上的感应器也一并打掉,破坏敌人的侦察。因为自己出现的据点比较远的关系,笔者建议放弃左下角的据点,全部转到去,这样可以帮助友军防守,又能够保住任务地点不至于任务失败。在稳住脚跟后,开始着手防御,敌人会不断派出空中部队和地面部队进行混合骚扰,因此据点左边的两门防空炮台如果已经被破坏,一定要抓紧时间将它们修好并派兵驻守。四周的碉堡则
  异型(Viron)难点关卡解析

  窒息(Asphyxiation)

  本关敌人会从他们的据点源源不断的出现,而且他们的目的和我们一样,找到气罐!只是我们要收集一定数量的气罐,而他们则是摧毁。可以用运输车和工程车来装载,一共需要10个气罐,运输车只能装载8个,所以在整个收集过程中必须有一辆工程车来收集另外两个气罐。本关动作一定要迅速,由于距离太远的关系只能放弃。任务开始后迅速将已有的所有部队派往上面一点的位置与那里的部队集合,在这里牵制住敌人的行动,同时开始大量建造工程车,因为异型的工程车也可以投入战斗,并且在危险的时候还可以转换为修理模式来维修其他的单位。负责收集气罐的单位切记要避开敌人的注意,以收集气罐为主,当得到10个气罐后立即返回据点。其他的作战单位则最大程度上吸引敌人的注意力,同时保护还没有收集到的气罐不被敌人击毁,如果气罐被击毁到10个以下,任务会失败。

  巨炮(Aiming for the Teeth)

  虽然本关提示需要占领很多地方,但最终的目的是将附近的巨炮打掉,只要成功摧毁巨炮就可以完成任务。任务开始后先占领据点作为补给站,随后开始造兵防御敌人的攻击,最好的做法是将工程车进行组合,组合出5个左右的移动火炮后强制攻击据点前方的沿河一带。移动火炮的攻击不要过于集中,分散攻击这些区域,争取做到所有的炮火都将这里覆盖掉,这样就可以充分吸引敌人的

重返德军总部攻略

  兄弟!这可是最全最好而且没废话的攻略!!

  《重返德军总部》全攻略

  第一章第一部分

  开始是片头动画(布置任务,可按ESC跳过)。监狱(动画,可按ESC跳过)。捡了枪向右沿着通道走,上台阶,开铁门,杀那个拷问的军官。右边铁门会跑来一个卫兵,杀!对面有补给。上楼梯,对面有两个卫兵,杀!门的左侧有开关,按一下,门开了,直走右转,上楼梯,开门出来,到对面去,开门,杀一个卫兵。向下走一层,开门是院子,杀两个卫兵。下台阶,对面房间有补给。返回到楼梯,一直走到最顶层,开门有个敌人,杀!下来一层,进右边门,杀军官,拿补给。从破坏的窗口跳下去,杀一个卫兵。上台阶,进左边门,杀一个军官,这时地板被打坏,可以看到下边有两个兵,杀!别忙跳下去,等一下,就看到下面房间的门开了,一个家伙推门进来,杀!跳下去开门,还有一个家伙,杀!走右侧通道,先进右侧门,杀一个卫兵。再进左侧门,杀一个军官3个兵。左侧有门,进去,转右,再转右,左侧房间有补给。进对面门,往前走,过关!

  第一章第二部分

  先进右侧门,杀军官。下台阶,杀3个卫兵。下到平地,左侧房间有补给。出来转左,下边一个卫兵,上边2个,杀!上楼梯,左面平台箱子后有一个,杀!从对面的台阶下去,进有红灯的门,向下走,走到尽头,杀一个军官,上台阶,进控制室,杀一个卫兵,扳控制开关(发黄光的)。出来,右侧房间有补给。返回,上楼梯出来,杀一个卫兵,进左侧黑门。走右边通道,开门进房间,走左侧门,下台阶。右边酒窖里有两个卫兵,杀!出来走对面通道,看见一个军官在错层平台上,杀!又跑出个卫兵,杀!下边台阶跑上来3个,杀!下台阶,通到尽头是一个多方间,杀一个军官四个卫兵,拿补给。进有红灯的门,拿补给,射击那个铁桶,墙壁被炸开了。进去拿补给,左边墙上有一个开关,扳一下,门开了。出来上纳粹旗对面的台阶,按开关开门,是一个平台,杀一个卫兵。开有红灯的门,下去,开左侧门,有机枪,拿过来。对面上、下都有敌人,嗒嗒嗒……下台阶,对面和左侧房间都有补给。返回到平台,杀两个卫兵。沿着楼梯向上走,来到外面,杀一个卫兵。发现上边有2个,下边有3个,杀!下来,发现那个双叶门已经打开了,进去走右边门,下楼梯走到尽头,过关!

  第一章第三部分

  右侧房间有补给,出来向下走,打开门是一个缆车站,杀一个军官、三个卫兵。从左边门进去,杀两个卫兵。向下走,杀两个军官。扳地上一个很大的开关。返回缆车站,缆车来了,上面有两个卫兵,杀!上缆车,按开关(红绿灯那个),缆车前进了。对面缆车站上有两个卫兵,杀!缆车到站,下来,有一个军官冲出来,杀!转到右边,沿梯子向上爬,上去后沿对面的梯子向下爬,打开红色开关。下面还有一个房间,有一个军官,杀!爬下去,打开黄色开关。出来上缆车,按开关,开往下一站。杀外面两个卫兵。到站后,进右侧房间,有补给。进左侧房间,杀3个卫兵。沿梯子向上爬,跳到铁网上,左侧有小窗子,打烂!进去蹲着走,出口也是一个小窗子,打烂出来,杀2个卫兵、一个军官。左侧铁门处有3个卫兵,杀!往里走,杀一个军官。接下来是过场动画。进一个很高的双叶门,里边是自己人,别杀他,过关!

  第一章第四部分

  开始是开场动画。接着那个自己人出现,拿了补给跟他下去,听他唠叨几句,他打开一道门。走出去,地板上有个洞,跳下去右转,杀一个酒鬼。上楼梯,杀两个军官。右边房间有个女的(可能是慰安妇),别杀。往前走,开门是院子,杀三个卫兵。进右边的门,上楼梯,走廊里杀一个卫兵。右边房间有补给。走到尽头,打开左边的门,杀!拿机枪,下面敌人跑出来了,嗒嗒嗒……下来回到外面。走对面通道,右转,开铁门,右转,杀3个卫兵。左侧有埋伏点,从梯子爬上去,杀!下来,前边门打开了,一个自己人走出来,跟他进去,拿补给,从左边门出来,在从左边的斜坡上去,上台阶,左边有个缺口,跳!回头一看,有个通道,钻!出来对面房间有补给。里面女的别杀。出来走右侧,杀一个卫兵。对面有个阻击手,用阻击枪干掉他!走左边通道,杀3个!下台阶,过铁门,右边门里有补给。出来进左边门,下楼右转,两个军官一个卫兵,杀!开对面的门出来,左边是一个墓地,杀4个卫兵。上石阶,转到房子后边,有炸药。用炸药炸开门,走进去,从石棺前的洞跳下去,过关!

  作者: 因英而存在 2005-6-29 12:27 回复此发言

  --------------------------------------------------------------------------------

  2 [转贴]《重返德军总部》全攻略

  第二章第一部分

  开始是开场动画。往下走,从地板上的洞跳下去,杀3个卫兵,3个僵尸。对面通道右转,杀2个僵尸。右转向下,杀两个僵尸。从断桥上跳过去,打烂墙进去,杀2个僵尸。打开左边墙上的开关,跳回来,打开对面墙上的开关,断桥下的铁刺没有了,跳下去。往前走,杀3个僵尸。打开墙上的开关,进门后上楼梯,走过去,地板断了!杀4个僵尸,进对面的通道。杀俩个僵尸、两个卫兵,桌子上有一本小册子,正是任务里要的。打烂左边的墙,进去杀两个僵尸。从土堆走上去,走左面通道下去,杀4个僵尸。走到对面,是一个大厅,中间有一堆火,火里显出一个僵尸,杀!身后有一面凹进去的墙,有开关,打开开关,火堆后的石门开了,走进去,过关!

  第二章第二部分

  通道里杀一个卫兵两个僵尸。走左侧上去,有3个喷火僵尸,要小心!走到尽头,按墙上那个方形开关,原路返回。在楼梯左侧,通道打开了,进去。下面的薄雾里会浮出僵尸。杀!对面门打开,进去,杀卫兵和僵尸。这里有三个机关:一个是电锯,门口地上有个方块,踩一下马上后退,等电锯扫过,马上跑进去打开开关,然后在面前的方块浮起来之前跑出去!第二个是"铁板钉钉",现试探着走,等它落下来再扬起时跑过去,开开关,然后再等。第三个机关最难,地上有陷阱,开始时跳过去,打开开关后马上向外跑!否则就会被两面墙挤成肉饼。3个开关打开,大厅中间的柱子下降变成平台,走上去,平台升起。停稳后,走过去打开开关,对面的门开了,走进去,到祭台拿"圣杯",正是任务里要的!杀光僵尸,一阵震动后地板裂开,跳下去,开门出来,过关!

  第二章第三部分

  从缺口跳进去,走左侧通道,杀3个卫兵,一个女兵。进右边的门,上楼梯,杀两个女兵。开右边门,打开里面墙上开关,上楼梯开左边门,杀5个女兵。进左边门,爬梯子上去,杀一个。从对面门进去,杀三个。进