文明6信仰有什么用 文明6信仰作用与选择指南
文明6信仰有什么用 文明6信仰作用与选择指南
??文明6定居点如何选择 文明6推荐定居点选址方法?第一,水源。没水人口到2就不长了,对住房需求很大。河对于很多奇观有硬需求,给商业区加钱?。第二,丘陵。玩过5的都知道,必坐丘陵。平地城两粮一锤,丘陵城两粮两锤。虽然城墙晚,丘陵城的城市炮也不会被一环丘陵遮挡。第三,山脉。三环或者四环山直接可以为学院提供至少1的科研,圣地的1信仰。第四,奢侈。感觉本作奢侈不是特别重要,不会像五代,专门拍奢侈城。对于奢侈改良,我还没仔细研究。我铺城考量主要顺序是首都圈(工厂,动物园加成很关键),淡水(沿河优先),丘陵(一锤很关键),三环四环山脉(可遇而不可求)。
文明6宗教信仰怎么选择 文明6宗教信仰选择思路分析
宗教胜利有用信条
朝圣
Pilgrimage 从每座国外信教城市获得 2
圣秩圣事
Holy Orders 用 购买本宗教的传教士和使徒时,消耗减少30%
避世修行
Monastic Isolation 本宗教的宗教压力不会因宗教斗争失利而降低
圣物箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的 和 提高至三倍
科技胜利和文化胜利,有用信条
职业伦理
Work Ethic 信教城市从每位本宗教的信徒获得 +1%
圣物箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的 和 提高至三倍
哺育世界
Feed the World 信教城市的祭坛和寺庙额外产出等同于其基础 产出的
耶稣会教育
Jesuit Education 允许消耗 在信教城市中购买学院区及剧院广场的建筑物
朝圣
Pilgrimage 从每座国外信教城市获得 2
圣秩圣事
Holy Orders 用 购买本宗教的传教士和使徒时,消耗减少30%
避世修行
Monastic Isolation 本宗教的宗教压力不会因宗教斗争失利而降低
圣物箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的 和 提高至三倍
科技胜利和文化胜利,有用信条
职业伦理
Work Ethic 信教城市从每位本宗教的信徒获得 +1%
圣物箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的 和 提高至三倍
哺育世界
Feed the World 信教城市的祭坛和寺庙额外产出等同于其基础 产出的
耶稣会教育
Jesuit Education 允许消耗 在信教城市中购买学院区及剧院广场的建筑物
文明6宗教信仰怎么选 信仰选择思路心得
宗教胜利有用信条
朝圣
Pilgrimage 从每座国外信教城市获得 2
圣秩圣事
Holy Orders 用 购买本宗教的传教士和使徒时,消耗减少30%
避世修行
Monastic Isolation 本宗教的宗教压力不会因宗教斗争失利而降低
圣物箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的 和 提高至三倍
科技胜利和文化胜利,有用信条
职业伦理
Work Ethic 信教城市从每位本宗教的信徒获得 +1%
圣物箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的 和 提高至三倍
哺育世界
Feed the World 信教城市的祭坛和寺庙额外产出等同于其基础 产出的
耶稣会教育
Jesuit Education 允许消耗 在信教城市中购买学院区及剧院广场的建筑物
希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。
朝圣
Pilgrimage 从每座国外信教城市获得 2
圣秩圣事
Holy Orders 用 购买本宗教的传教士和使徒时,消耗减少30%
避世修行
Monastic Isolation 本宗教的宗教压力不会因宗教斗争失利而降低
圣物箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的 和 提高至三倍
科技胜利和文化胜利,有用信条
职业伦理
Work Ethic 信教城市从每位本宗教的信徒获得 +1%
圣物箱
Reliquary 存放于信教城市中的圣遗物产出的 和 提高至三倍
哺育世界
Feed the World 信教城市的祭坛和寺庙额外产出等同于其基础 产出的
耶稣会教育
Jesuit Education 允许消耗 在信教城市中购买学院区及剧院广场的建筑物
希望能帮助到您,祝您游戏愉快,望采纳。
文明6信仰值怎么用 信仰值作用介绍攻略
文明6把大预言家的召唤用伟人点数代替了信仰值,所以6中的信仰值只用来购买宗教单位或建筑,但因为这代有宗教战争的存在,所以如果你想在宗教方面发展壮大,购买大量的使徒基本是必须的,这都需要花费信仰值。
文明6怎么传播信仰 文明6宗教传播与宗教介绍攻略
这代宗教在压力传播上仍然延续了5代的设定,你只要有信仰人口多的城市在对方城的附近,对方城也可以慢慢转信你的宗教,如果要强行改变这一点,则需要用传教士传教,或者用审判官来清理外来宗教。不过这一代增加了使徒这个宗教单位,并且引入了宗教战争的概念,使徒可以在不和对方宣战的情况下开启宗教战争,在不宣战的情况下,战争单位无法攻击宗教单位,但宗教单位在开启宗教战争的情况下可以互相攻击,一旦某个宗教单位被杀,附近的城市的部分信徒就会转信战胜者的宗教。而各种宗教单位中,传教士只能被动防御,只有使徒可以主动开启宗教战争。所以如果你要宗教胜利,招募大量的使徒是必须的,这也就要求你有大量的信仰值产出来购买使徒。