城堡故事利用配置文件修改开局小人数量教程
城堡故事 创造模式怎么设置人数
可以分别配置各个模式各个难度的游戏设置,其中包括开局小人数量
首先打开Castle Story/Info/Lua/Gamemodes,这个文件夹里面:
conquest是征服模式
invasion是入侵模式
sandbox是沙盒模式
已入侵模式为例,打开invasion文件夹下面的Presets文件夹,可以看到一大堆json格式的文件,其中:
invasion_easy_XXXXX是简单难度
invasion_hard_XXXXX是普通难度
invasion_normal_XXXXX是困难难度
以简单难度为例,打开invasion_easy_XXXXX(我这里是invasion_easy_64bdddd8-3194-4aa7-a1da-f65c7c491ca5.json)文件,该文件内:
startingWorkersCount后面的值是开局工人数量
startingKnightCount后面的值是开局骑士数量
startingArcherCount后面的值是开局射手数量
修改后保存,进入游戏,亲测有效
首先打开Castle Story/Info/Lua/Gamemodes,这个文件夹里面:
conquest是征服模式
invasion是入侵模式
sandbox是沙盒模式
已入侵模式为例,打开invasion文件夹下面的Presets文件夹,可以看到一大堆json格式的文件,其中:
invasion_easy_XXXXX是简单难度
invasion_hard_XXXXX是普通难度
invasion_normal_XXXXX是困难难度
以简单难度为例,打开invasion_easy_XXXXX(我这里是invasion_easy_64bdddd8-3194-4aa7-a1da-f65c7c491ca5.json)文件,该文件内:
startingWorkersCount后面的值是开局工人数量
startingKnightCount后面的值是开局骑士数量
startingArcherCount后面的值是开局射手数量
修改后保存,进入游戏,亲测有效
城堡故事(Castle Story)怎么保存,怎么拆已经改好...
派个黄人点击需拆除的砖块,右键点击,选择环形菜单中右下的挖掘命令。