《地铁:逃离》关闭草地阴影提升帧数方法
上古卷轴5求提升帧数的mod
提帧有很多种方法,但是大多数方法效果并不明显,如果你的内存大于2G的话,用我的文件,不仅提帧,还防跳出。
消逝的光芒阴影噪点怎么去除 提高帧数去阴影噪点方法
方法介绍:
复制游戏目录X:/Dying Light/DW下的Data0.pak到 我的文档(Documents)/DyingLight/out下,然后将其重命名为Data0.zip并解压到当前文件夹得到DATA文件夹,将data/scripts下的varlist_performance.scr重命名为varlist_performance.txt,打开之后将第二项(i_shadows_sun_on", 1)中的
1改为0,保存,然后再重命名回来即varlist_performance.scr。
进游戏发现阴影就没了,对于一般配置提升20帧差不多吧。
去噪点就是找scripts下的varlist_filmgrain.scr和varlist_noise.scr用txt打开然后讲里面各项的数值改为0.0。
复制游戏目录X:/Dying Light/DW下的Data0.pak到 我的文档(Documents)/DyingLight/out下,然后将其重命名为Data0.zip并解压到当前文件夹得到DATA文件夹,将data/scripts下的varlist_performance.scr重命名为varlist_performance.txt,打开之后将第二项(i_shadows_sun_on", 1)中的
1改为0,保存,然后再重命名回来即varlist_performance.scr。
进游戏发现阴影就没了,对于一般配置提升20帧差不多吧。
去噪点就是找scripts下的varlist_filmgrain.scr和varlist_noise.scr用txt打开然后讲里面各项的数值改为0.0。
地铁:逃离为什么这么难?调的才是中等难度,第一...
地铁离去主打潜行,就算是正面冲突,可要找准时机,猥琐偷袭,或者让老婆安娜或者队友清清场再打,切记不要莽,多蹲掩体,不要在冲突中吝啬子弹,这不是COD,没有超级战神移动军火库和喘气回血,残血就打针,别吝啬子弹和血包。有些地方是可以利用剧情猥琐通过的,比如炸火车那一车厢敌人,你等一会儿会触发剧情,这时你可以提前开枪。还有些地方是可以利用脚本,比如火车站救工程师以后,环境里的敌人都会刷没,你可以回去捡补给,然后敌人武器多捡零件多改造,找到适合自己的风格。