怪物猎人OL 套装制作攻略 素材采集教学视频
怪物猎人OL新手攻略 关于套装怎么制作
2、不要强行最求上位 和下位的装备, 这个版本这种过度装 都是 浪费时间, 只需要升级好新手村套装即可
3、如果你玩近战可以购买锋利流猎装。 远程可以购买 速射 或者 是弓箭的猎装, 这些猎装可以一直使用, 并且当前的弩炮毕业装就是 :速射猎装+火龙弩炮。 比五相归一更加厉害。
4、猎装需要不断地解锁内置技能,才能变得越来越强大,里面解锁的素材可以购买怪物素材包解锁, 非常容易!! 所以这个版本对新手非常友好哦~!
5、关于近战的毕业装备, 套装 恐暴龙、 灭生套装(五相御神)、荒厄龙。这些套装都不错, 如果是近战的话, 以后就要花不少精力刷这些, 远程倒是容易毕业些~~
怪物猎人OL套装怎么制作 装备套装制作方法介绍
01 套装介绍
在《怪物猎人OL》中,猎人可以选择多种多样的武器进行狩猎。一般武器分为近战武器和远程武器,而使用不同种类的武器,也需要穿着相对应的近战防具或者远程防具。当猎人们穿上成套的防具后,有可能可以触发装备被动技,带来意想不到的效果哦!
02 装备锻造
猎人在狩猎的过程中可以收集到各种各样的素材,利用这些素材猎人们能打造出适合自己的武器和防具哦!
飞机头雷欧是米拉德村的工匠学徒,猎人们可以找他进行装备锻造。如果你已经到达了梅杰波尔坦,可以找铁匠罗师傅进行装备锻造。
选取想要锻造的装备,并确保搜集到了足够的素材就可以进行锻造获得更强力的新装备了!
03 装备被动技能
装备被动技能是怪物猎人系列的一大特色之一,每个装备都有一定的被动技能点数;在装备的属性界面可以看到装备携带的被动技能点数
当某个点数积累到一定水平后即可触发被动技,在角色面板(按键P)中可打开技能详情面板,查看装备被动技能具体点数的情况,以及可触发的技能。
04 防具升级
飞机头雷欧是米拉德村的工匠学徒,猎人们还可以找他进行防具的升级。或者在梅杰波尔坦找铁匠罗师傅进行防具升级。
猎人们可以通过右键或者拖拽的方式选取想要升级的防具。
防具升级需要消耗一定的金钱和素材,根据防具等级的不同,会消耗铠玉、金喵玉、银喵玉等素材。铠玉可通过完成极限难度的大型怪物狩猎获得;金喵玉需要完成王立精英才能获得,而银喵玉可以通过完成王**托获得。
怪物猎人OL素材怎么找 素材储备攻略
猎人庄园作为游戏素材的主要获取途径之一,很多新人朋友都是到了采集时间就去采集素材,而没有留意自己获得的素材内容,但其实这是一种错误的做法。因为正确的选定庄园里产出的素材,往往能为我们的消耗节省一大笔金钱。(比如前文举例,我们可以将鱼塘产出等级调整为LV2)
二、狩猎场的采集
许多猎人朋友们喜欢把时间放在狩猎怪物身上,而没有去采集狩猎场上诸多的素材。其实这是种浪费。在一场标准时间为30分钟的狩猎里,战斗往往不用花光的狩猎时间就结束。我们何不先花5分钟去收集狩猎场上的素材呢?在没有做疾走任务的情况下,不要怕队友责骂,因为你可以跟他说:“嘿朋友!资源为王!”
小编为此给各位猎人朋友们的背包携带物品做了一个规划:
①近战携带物资:回复药*10、烤熟的肉*20、砥石*10、鬼人药*10、硬化药*10、麻痹陷阱*1、落穴陷阱*1、捕获用麻醉玉*10、染色玉*、铁镐*10、捕虫网*10、捕鱼套装*10(12样)
②远程携带物资:回复药*10、烤熟的肉*20、鬼人药*10、麻痹陷阱*1、落穴陷阱*1、捕获用麻醉玉*10、染色玉*、铁镐*10、捕虫网*10、捕鱼套装*10、空心果若干、调和子弹素材*3种(14样)
在剔除掉3格子剥取BOSS素材后,我们会剩余至少10个格子以上的背包空位。
三、对各类采集素材的认识
四、狩猎劵与陷阱机关
狩猎劵在HR时期甚为需求,所以在主线时期猎人们就该准备好足够的狩猎劵来满足自身的需求。那么该如何累积80张最大限度的狩猎劵呢?有以下4种方式
①通过NPC“神秘的商人“处购买每日限定购买6张的狩猎劵;
②加入猎团,通过NPC“猎团商人”购买每日概率出现的2张狩猎劵;
③参与每日的“艾露宝藏”活动,每周固定获得1张狩猎劵;
④购买商城物品获得。
怪物猎人ol星龙套装制作素材有哪些是绑定的
新的配方你到先游那儿去看一下吧。
简述视频制作的基本流程?
视频制作的基本流程如下
一:准备素材文件
依据具体的视频剧本以及提供或准备好的素材文件,可以更好的组织视频编辑的流程。
素材文件包括:通过采集卡采集的数字视频AVI文件,由Adobe Premiere或其他视频编辑软件生成的AVI和MOV文件、WAV格式的音频数据文件、无伴音的动画FLC或FLI格式文件,以及各种格式的静态图像,包括BMP、JPG、PCX、TIF等等。
电视节目中合成的综合节目就是通过对基本素材文件的操作编辑完成的。
二:进行素材的剪切
各种视频的原始素材片断都称作为一个剪辑。在视频编辑时,可以选取一个剪辑中的一部分或全部作为有用素材导入到最终要生成的视频序列中。
剪辑的选择由切入点和切出点定义。切入点指在最终的视频序列中实际插入该段剪辑的首帧;切出点为末帧。也就是说切入和切出点之间的所有帧均为需要编辑的素材,使素材中的瑕疵降低到最少。
三:进行画面的粗略编辑
运用视频编辑软件中的各种剪切编辑功能进行各个片段的编辑、剪切等操作。完成编辑的整体任务。目的是将画面的流程设计的更加通顺合理,时间表现形式更加流畅。
四:给视频后期加特效
添加各种过渡特技效果,使画面的排列以及画面的效果更加符合人眼的观察规律,更进一步进行完善。
五:添加字幕(文字)
在有些做电视节目、新闻或者采访的视频片段中,必须添加字幕,以更明确的表示画面的内容,使人物说话的内容更加清晰。
六:处理声音效果
在片段的下方进行声音的编辑(在声道线上),可以调节左右声道或者调节声音的高低、渐近,淡入淡出等等效果。这项工作可以减轻编辑者的负担,减少了使用其他音频编辑软件的麻烦,并且制作效果也相当不错。
七:生成视频文件
对建造窗口中编排好的各种剪辑和过渡效果等进行最后生成结果的处理称编译,经过编译才能生成为一个最终视频文件,最后编译生成的视频文件可以自动地放置在一个剪辑窗口中进行控制播放。
在这一步骤生成的视频文件不仅可以在编辑机上播放,还可以在任何装有播放器的机器上操作观看,生成的视频格式一般为.avi。
扩展资料:
常用的视频制作软件
1、Adobe Premiere
Adobe公司推出的基于非线性编辑设备的视音频编辑软件Premiere在影视制作领域取得了巨大的成功。其被广泛的应用于电视台、广告制作、电影剪辑等领域,成为PC和MAC平台上应用最为广泛的视频编辑软件。
最新版本的完善地解决了DV数字化影像和网上的编辑问题,为Windows平台和其他跨平台的DV和所有网页影像提供了全新的支持。同时它可以与其它Adobe软件紧密集成,组成完整的视频设计解决方案。新增的Edit Original(编辑原稿)命令可以再次编辑置入的图形或图像。
另外在Premiere 6.0中,首次加入关键帧的概念,用户可以在轨道中添加、移动、删除和编辑关键帧,对于控制高级的二维动画游刃有余。
将Premiere 6.0与Adobe公司的Affter Effects 5配合使用,更使二者发挥最大功能。After Effects 5.0是Premiere的自然延伸,主要用于将静止的图像推向视频、声音综合编辑的新境界。
它集创建、编辑、模拟、合成动画、视频于一体,综合了影像、声音、视频的文件格式,可以说在掌握了一定的技能的情况下,想象的东西都能够实现。
2、EDIUS
EDIUS非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。EDIUS拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。
除了标准的EDIUS系列格式,还支持 Infinity™ JPEG 2000、DVCPRO、P2、VariCam、Ikegami GigaFlash、MXF 、XDCAM和XDCAM EX视频素材。同时支持所有DV、HDV摄像机和录像机。
3、Media Studio Pro
Premiere算是比较专业人士普遍运用的软件,但对于一般网页上或教学、娱乐方面的应用,Premiere的亲和力就差了些,Media Studio Pro在这方面是最好的选择。
Media Studio Pro主要的编辑应用程序有Video Editor(类似Premiere的视频编辑软件)、Audio Editor(音效编辑)、CG Infinity、Video Paint,内容涵盖了视频编辑、影片特效、2D动画制作,是一套整合性完备、面面俱到的视频编辑套餐式软件。
它在Video Editor和Audio Editor的功能和概念上与Premiere的相差并不大,最主要的不同在于CG Infinity与Video Paint这两个在动画制作与特效绘图方面的程序。
CG Infinity是一套矢量基础的2D平面动画制作软件,它绘制物件与编辑的能力可说是麻雀虽小、五脏俱全,用起来有CorelDraw的味道。但是它比一般的绘图软件,它功能强大许多。例如,移动路径工具、物件样式面板、色彩特性、阴影特色等等。
4、Video Studio
虽然Media Studio Pro的亲和力高、学习容易,但对一般的上班族、学生等家用娱乐的领域来说,它还是显的太过专业、功能繁多,并不是非常容易上手。ULEAD的另一套编辑软件会声会影,便是完全针对家庭娱乐、个人纪录片制作之用的简便型编辑视频软件。
会声会影在操作界面上与Media Studio Pro是完全不同的,而在一些技术上、功能上会声会影有一些特殊功能,例如动态电子贺卡、发送视频Email等功能。
会声会影采用目前最流行的“在线操作指南”的步骤引导方式来处理各项视频、图像素材,它一共分为开始→捕获→故事板→效果→覆叠→标题→音频→完成等8大步骤,并将操作方法与相关的配合注意事项,以帮助文件显示出来称之为“会声会影指南”,快速的学习每一个流程的操作方法。