过山车之星单轨列车展示 过山车之星单轨列车预览
过山车之星赚钱邪道攻略 过山车之星怎么赚钱
过山车之星赚钱邪道攻略
1、汽水免费,厕所天价。
2、坐火车大法。设置园区分割开来,把好玩的项目设置去另一个园区,然后2个园区不连通,中间用火车连接,火车过去不收费,然后回来收最高。
接下来游客要玩你那些新玩意就必须去那个园区,过去还不要钱,客流很大的,回来就会看到一群人排队买票回家。
3、园区分两块嘛,直接跟入口接通的地方丢个载具通往另一个封闭区域,然后再那边放个牛逼点的过山车。这样的话,去的时候收费可以很低,返程的载具贵一点。就可以强制收费了。
1、汽水免费,厕所天价。
2、坐火车大法。设置园区分割开来,把好玩的项目设置去另一个园区,然后2个园区不连通,中间用火车连接,火车过去不收费,然后回来收最高。
接下来游客要玩你那些新玩意就必须去那个园区,过去还不要钱,客流很大的,回来就会看到一群人排队买票回家。
3、园区分两块嘛,直接跟入口接通的地方丢个载具通往另一个封闭区域,然后再那边放个牛逼点的过山车。这样的话,去的时候收费可以很低,返程的载具贵一点。就可以强制收费了。
过山车之星攻略 过山车之星新手入门的几个建议
新手入门建议
游客的选择,随便点开一个游客信息。上面最后一栏的团队信息,里面分家庭,青少年,成人。下面显示了这个人 的惊吓和恶心度承受范围。符合这两个条件的设施他们才回去门口尝试进入。下面判断的才是价钱,排队是否满,是否愿意等待长时间之类的。比如家庭里的有些儿童能承受的最低惊吓值好像是3.0,于是这个家庭不会去任何惊吓高于3.0的设施,只会玩些普通家庭设施。但是有些过山车写的是全年龄范围的,把惊吓控制在3到4之间,就会有大量家庭成员去玩,成为人气最火爆的设施。成人青少年过山车惊吓低于4基本就没人玩了,最佳是4.5到5之间。惊吓和恶心属于限制项,兴奋值属于加分项,在满足其他两个条件下越高越好。可以通过对设施的序列调整,改变设施三维数据从而改变适宜人群。当然要和信誉值平衡,能扩大适宜人群范围,缩短运行时间,提高信誉和售价当然是最理想的。这次更新后的旧关卡生涯任务不受老化影响。在排队过于壮观的时候,可以适当减少设施序列内容,缩短运行时间,加速游客流通。当然声誉值也会降低,适当调整价格,有时候保持游客高速流通整体上有更大的效益。
如果还想经营的更好的话,观察三种游客比例,乐园内适合三种游客游玩的设施比例以及对应设施月接待量(流通率),设施适用类型与游客类型比例接近是最好的。举例你只造了家庭设施,若三种游客为1比1比1,那么只有3分之一的游客在盈利,其他人转一圈就走了,走前顶多吃喝一下上个厕所,失衡的时候补充设施或修改设施(有些恐怖设施可以通过序列调整为家庭设施)或者通过营销调整,你有流通率非常高的家庭过山车就可以做家庭营销。
游客的选择,随便点开一个游客信息。上面最后一栏的团队信息,里面分家庭,青少年,成人。下面显示了这个人 的惊吓和恶心度承受范围。符合这两个条件的设施他们才回去门口尝试进入。下面判断的才是价钱,排队是否满,是否愿意等待长时间之类的。比如家庭里的有些儿童能承受的最低惊吓值好像是3.0,于是这个家庭不会去任何惊吓高于3.0的设施,只会玩些普通家庭设施。但是有些过山车写的是全年龄范围的,把惊吓控制在3到4之间,就会有大量家庭成员去玩,成为人气最火爆的设施。成人青少年过山车惊吓低于4基本就没人玩了,最佳是4.5到5之间。惊吓和恶心属于限制项,兴奋值属于加分项,在满足其他两个条件下越高越好。可以通过对设施的序列调整,改变设施三维数据从而改变适宜人群。当然要和信誉值平衡,能扩大适宜人群范围,缩短运行时间,提高信誉和售价当然是最理想的。这次更新后的旧关卡生涯任务不受老化影响。在排队过于壮观的时候,可以适当减少设施序列内容,缩短运行时间,加速游客流通。当然声誉值也会降低,适当调整价格,有时候保持游客高速流通整体上有更大的效益。
如果还想经营的更好的话,观察三种游客比例,乐园内适合三种游客游玩的设施比例以及对应设施月接待量(流通率),设施适用类型与游客类型比例接近是最好的。举例你只造了家庭设施,若三种游客为1比1比1,那么只有3分之一的游客在盈利,其他人转一圈就走了,走前顶多吃喝一下上个厕所,失衡的时候补充设施或修改设施(有些恐怖设施可以通过序列调整为家庭设施)或者通过营销调整,你有流通率非常高的家庭过山车就可以做家庭营销。
过山车之星贵宾通道怎么造 建造开启方法
出入口:按照设施建设步骤来。先设置入口,靠近上车的地方。再设置出口,靠近下车的地方。用自带围栏的道路连接入口至主干道。再用普通道路连接出口至主干道。
快速通道:先在设施入口通道尽头附近开个快速通道出口,再在入口通道的末端开个快速通道入口,连接它。
出入口是有方向的,造的时候可以调节。
快速通道:先在设施入口通道尽头附近开个快速通道出口,再在入口通道的末端开个快速通道入口,连接它。
出入口是有方向的,造的时候可以调节。
过山车之星怎么测试才刚开始就停了
有以下几种可能
1.关闭建造模式 再开测试
2.有部分轨道没有被连接
一些小常识
做到高度没有问题 但眩晕3需要很小的落差切记不要做俯冲 转弯不要太急做大弯道 不需要翻转就可以了没有技巧 开自由模式按上面的自己多练习下就可以了
只要做好乐园的整体规划然后分好主题区域和道路规划来方便游客和自己的员工 这样更大的发挥游乐设施的作用 来提高设施的寿命和乐园的整洁评价 这样就会提高乐园总价值
多练习一下自己搭房子 这样可以提高自己乐园的美观 如果乐园太秃了 也不好看
1.关闭建造模式 再开测试
2.有部分轨道没有被连接
一些小常识
做到高度没有问题 但眩晕3需要很小的落差切记不要做俯冲 转弯不要太急做大弯道 不需要翻转就可以了没有技巧 开自由模式按上面的自己多练习下就可以了
只要做好乐园的整体规划然后分好主题区域和道路规划来方便游客和自己的员工 这样更大的发挥游乐设施的作用 来提高设施的寿命和乐园的整洁评价 这样就会提高乐园总价值
多练习一下自己搭房子 这样可以提高自己乐园的美观 如果乐园太秃了 也不好看
过山车之星怎么在文件夹里设置游戏分辨率
AMD R9 380 (4GB)
DirectX 版本: Intel i5-2300: nVidia GTX 980 (4GB).1: Windows 7 (SP1+):
操作系统: 8 GB RAM
图形: 需要 8 GB 可用空间
配置: 11
存储空间: Windows 7 (SP1+): nVidia GTX 560 (2GB)/AMD Radeon 7850 (2GB)
DirectX 版本: 12 GB RAM
图形;AMD FX-8350
内存;10 64bit
处理器;8: Intel i7-4770.1/10 64bit
处理器;AMD FX-4300
内存:
操作系统;8最低配置: 11
存储空间
DirectX 版本: Intel i5-2300: nVidia GTX 980 (4GB).1: Windows 7 (SP1+):
操作系统: 8 GB RAM
图形: 需要 8 GB 可用空间
配置: 11
存储空间: Windows 7 (SP1+): nVidia GTX 560 (2GB)/AMD Radeon 7850 (2GB)
DirectX 版本: 12 GB RAM
图形;AMD FX-8350
内存;10 64bit
处理器;8: Intel i7-4770.1/10 64bit
处理器;AMD FX-4300
内存:
操作系统;8最低配置: 11
存储空间