《只狼:影逝二度》连续攻击完美格挡技巧分享
只狼:影逝二度难度怎么样?
只狼游戏菜单没有难度可以,要在游戏中自己选择,那百就是到达观月楼与少主对度话,如果交付九郎的护身符,则会加大游戏难度,也就是没有完美格挡会掉血。
还有一处是撞钟,也是前期可以知到达的地方。
虽然通过道上面方法可回以加大游戏难度,但如果你是技术流,完全没有感觉出来,因为敌人可以通过打满躯干条就可以忍杀了。
这从游戏开始时的教程就可知道,教程可以参考下答面。
只狼小白攻击教程
只狼要怎么玩?
对于敌人来说,削减e79fa5e98193e58685e5aeb931333431346364体力和积攒架势槽(游戏名为躯干),都能达到击杀的目的。不同的是架势槽蓄满后还要进行忍杀,如果没有来得及抓住机会就会恢复。根据目前的游玩情况,大体型的敌人(赤鬼、狮子猿等)架势槽积蓄困难,多用削减体力的方式击杀。而小型敌人,则是用弹刀快速积累架势槽后忍杀最为经济。
·弹刀指的是在敌人攻击前的一瞬间按L1防御,此时画面会有特殊的火光效果,同时有清脆的拼刀音效。弹刀不但能减少防御带来的硬直与架势槽的提升度,反过来还可以大幅增加敌人的架势槽。
·但是,并不是所有攻击都可以用弹刀接下的。有时候敌人的攻击会附带一个红色的“危”字,这样的招式都不能防御。危字招大致分三种:直线突刺类的攻击,习得技能“看破”后,在合适机会按前加闪避,可以发动破招;下段攻击,建议用跳跃回避;近身投掷类的招数,就要靠闪避躲开了。
·右上方的经验条对应的是技能,游戏本身没有魂系列传统意义上的人方法,安全地通过不少杂兵众多的场景。
·对于忍杀来说,一定要等到提示红点完全凝固不再变化时再出手。不知道是不是游戏本身的问题,我经常遇到看着红点按攻击键忍杀却变成出刀的情况。
·鬼佛就是《只狼》的篝火,用来恢复后,除Boss和精英怪的所有敌人会刷新。你可以利用鬼佛互相传送,或者学习技能,购买白纸人等。
·和魂系列游戏一样,《只狼》的地图构造也是看似凌乱,但其实各个区域都能够完美连接。游戏里也有不少捷径和暗道,但是相对以往作品,《只狼》的存档点(鬼佛)位置都非常接近,往来传送非常方便,所以捷径的利用率并不高。
·本次大部分 Boss 甚至精英怪位置都在存盘点附近,想要重新挑战方便的地方。魂系列传统,不解释。
·战斗场景下的不少NPC都是可以攻击的,如果你在对话前就提前发动攻击,是可以杀死他们的,有的甚至会直接变成精英怪。
·《只狼》的流程属于半开放式,很多时候你会发现有多条路线可走。当遇到一些打不过的敌人时,可以考虑撤退,换路前进。因为很多情况下,你只有提前得到某忍具或者道具,才能比较轻松地击杀特定敌人。开场不就的赤鬼就是例子,虽然你也可以裸装杀之,但事先找到喷火忍具可以让战斗更加轻松。
单机游戏鬼泣3中皇家卫士风格有什么?
1.站立防御
2.空中防御
3.站立 锁定+前+圈键(电脑版的是L键)
4.空中 锁定+前+圈键(电脑版的是L键)
5.站立 锁定+后+圈键(电脑版的是L键)
动漫幻想的2 历史版本
地图大小:3.70MB
添加时间:2010-7-25 4:01:46
地图语言:简体e68a847a686964616f31333361303132中文
支持人数:1-4
更新简介
魔兽版本:1.24
【2】重做火影忍者女主角小樱的技能,增加其技能的攻击性与华丽性,使其在团队中的作用更加突出
【3】修正基本装备商店里鞋子开始购买时间(开始购买时间为0,即一开始就可以购买)
【4】修正一个挑战自己耐心的BUG(即一开始故意不进入守护区域触发刷怪,等待系统每10分钟发放一次的奖励,然后攒钱用宠物机器猫购买装备……系统在10分钟后如发现仍没有任何玩家进入守护区域会强行自动开始刷怪
【5】修正为下方怪物大本营的防御塔在打掉后会给予奖励,同上方怪物大本营(象征性奖励,本来就不推荐去A塔)
【6】增加被守护的萝莉女神三围属性,适当增加其医疗波的威力,大幅增加其大招全屏加血的威力
【7】玩家初始金钱上调,根据游戏难度的不同分别为3000/5000/8000
【8】上调属性书的价格(每点属性$450->$500),进一步限制英雄只靠买属性的行为,使英雄成长方式变得更加合理
【9】削弱电脑AI升级额外属性附加,大幅增强其技能后期威力但耗魔相应大幅提升,使电脑AI攻击方式更接近玩家
【10】进一步对地图进行优化,解决内存泄露问题,通过SLK优化减少载入时间,提升游戏流畅性 地图大小:3.45MB
添加时间:2010-8-2 10:05:20
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
更新简介
魔兽版本:1.24
【1】增加两个新的英雄——御坂美琴(《某科学的超电磁炮》),凉宫春日(《凉宫春日的忧郁》),增加一个隐藏搞笑英雄——机器猫
【2】增加3件神器,增加一个神器商店(右下角治愈之泉旁边)
【3】增加英雄可以买活,增加一个买活祭坛(右下角治愈之泉旁边)
【4】所有英雄终极技能范围扩大(500-700-900),英雄初始属性、每等级属性加成上调
【5】完善F9提示系统,增加常见问题的解答、隐藏英雄选取提示等
【6】增加4位精灵族AI英雄,AI属性加成调回至1.0版,适当加强最终BOSS
【7】重新调整30波怪物的属性,使每波次数据更加平滑
【8】升级所需经验值上调10%,避免英雄等级成长过快,突出经验书的作用,技能升级方式改变(每3级可升一级)
【9】加强己方士兵,加入女神护卫队,在最终防线被AI突破后会现身助战
【10】远野秋叶(《真月谭月姬》)第二技能极寒霜爆削弱(Level4:25% -> 15%),春野樱(《火影忍者》)第二技能木叶瘴气范围增大
【11】10倍镜像任务改为5倍镜像任务,奖励不变(现属性翻番),修正一个双人挑战时的BUG
【12】修正几处技能文字说明的BUG,修正一处漂浮文字提示的BUG 地图大小:3.5MB
添加时间:2010-8-9 9:46:19
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
更新简介
魔兽版本:1.24
【1】物品合成系统的改进,增加了神石几率强化装备系统,增加2个系列6件可几率强化神器(集中于左下角幻想遗迹处)。
【2】增加停怪系统,增加一个移动NPC占卜婆婆(《七龙珠》),停怪、装备强化、资源兑换集中到占卜婆婆处。
【3】增加宠物帮助系统,现在宠物多拉A梦可以帮助英雄MM吃书、吃药、兑换资源、强化装备等,提高游戏的可操作性。
【3】新版本杀怪将会得到少许奖励,奖励随怪物波次逐级提升。
【4】系统刷怪间隔由原来的30S延长至60S,电脑AI死亡复活时间加倍,但获得经验值增加。
【5】F9增设通关名人堂,供奉1.2版本单通狂人,F9帮助系统完善,新增一条卡机恢复命令。
【6】药水冷却时间由原来的20S降为10S。
【7】大幅提升中后期怪物攻击力,适当加强魔人布欧(血量、攻击速度、移动速度),布欧掉落装备增加2件几率强化神器(上帝之手、命运盾牌),与原掉落的两件神器几率相同(25%)。
【8】英雄技能升级方式再做调整,由每3级可提升一次等级改为每5级提升一次,进一步突出经验书的作用。
【9】复活十字章价格上调为1000金币,重生后满血满魔。
【10】自己方三道防线被敌军攻破后AI都会得到升级奖励,突出地盘的重要性,玩家的任务是寸土必争!
【11】自己方第三道防线的守备部队攻击力得到加强。
【12】所有MM大招冷却时间统一下调为[80,100,120],隐藏英雄多拉A梦(《机器猫》)大招“宇宙飞弹”冷却时间固定为90S,伤害上调为[1600,2800,4000],范围扩大为[700,900,1100],第三技能“万能口袋”造塔资源下降,多拉A梦出生自带两件金色装备。
【13】炮姐(《某科学的超电磁炮》)第一技能“超电磁炮”伤害大幅上调,第二、三技能小幅削弱
【14】小樱(《火影忍者》)第三技能“神圣护甲”间隔时间延长为20S。
【15】米库(《初音未来》)第二技能“自然新星”伤害范围与数值上调。
【16】戈薇(《犬夜叉》)第一、二两个召唤技能召唤的犬夜叉攻击力或生命值大幅上调。 地图大小:3.63MB
添加时间:2010-8-23 14:56:39
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
更新简介
【1】魔兽版本兼容1.20e与1.24(这个之前一直被大家诟病,但是由于1.20版本的4M上限问题,这张图继续发展下去总有一天是无法支持1.20的,希望玩家能够谅解)
【2】增加新英雄鬼巫女【东方幻想乡】,同时更换MM肖像为1.4版预览图。
【3】游戏系统更新——增加转职系统“萌化の天使”,英雄到达30级后可以萌化一次(天使变装),萌化后基本属性+30%(占卜婆婆处)
【3】游戏难度削弱,电脑AI数量随三个游戏难度分别为2/3/4人(注意的是,毫无疑问2个AI升级一定比4个AI快),但同时增加了AI击杀女神护卫队的经验奖励。
【4】修正了1.3版本的停怪后不刷怪、游戏崩溃、AI嗑药群疗效果等几个严重BUG,当前测试的情况是1.4版本在稳定性上要远强于1.3版本。
【5】修改了一处利用宠物堵口的BUG(或者说是游戏技巧?这个很难界定),修正了游戏界面的“人口维修费用”BUG(姑且叫BUG吧,有人对这个提出严重抗议) ,改为“动漫幻想”。
【6】修改了一处女神被攻击告警的功能,最短警告间隔为3秒(有人抗议说满屏警报信息伤眼……)
【7】凉宫春日【凉宫春日的忧郁】的终极技能——虚空裂痕重做(老的技能貌似有些问题,有一定几率造成游戏崩溃的现象),新技能引入随机伤害因素。
【8】御坂美琴【某科学的超电磁炮】第一技能“超电磁炮”技能伤害方式改变,对密集敌群与稀松敌群的伤害是不同的,增加了游戏可操作性,同时对技能效果进行了美化,感觉更加爽快。
【9】远野秋叶【真月谭月姬】第一技能“冰魄晶球”单根冰柱伤害上调为50/60/70/80,第二技能“极寒霜爆”伤害下调为5%/6%/7%/8%(有人反映各职业不平衡,主要原因觉得是秋叶MM这招太IMBA,其她MM的招数跟这个相比黯然失色了……)
【10】Saber【Fate/Stay Night】第三技能“圣勇光环”暴击几率上调为10%/15%/25%/30%,以突出其后期作用。
【11】米库【初音风暴】第三技能“逆天光环”重击伤害附加上调为50/100/150/200,以突出其后期作用。
【12】两仪式【空之境界】第一技能“空界突袭”伤害上调为350/450/550/650,以突出其中后期作用。 地图大小:3.66MB
添加时间:2010-9-13 10:23:31
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
作者:菲尼克斯
编辑:hot43
更新简介
【1】魔兽版本最高支持至1.24E(1.24.4.6387)。
【2】新增剧情模式,包括片头动画与结局动画,根据游戏情况可打出四种不同结局(镇魂之悲歌、璀璨的流星、叹息之黎明、遗忘的过去),同时配合剧情与任务重绘了地形。
【3】任务系统重做,接受任务不再占用物品格,增设练功房系统,增加一个可暂时提高萌化几率至100%的任务(每人仅限使用一次,任务不可重复),增加一个完美剧情任务(达成不同结局必需),所有任务难度加强,调整掉落宝物(房地产商——OTAKUの石;领导与专家——上帝之手/命运盾牌;怪叔叔——诸神之灵;魔人布欧——女神之盾/死神之盾)。
【3】增加技能文字显示系统,英雄使用自身技能或物品将出现漂浮文字提示,增强了视觉效果。
【4】OTAKUの石购入价格降低50%,同时使用神石进行强化的失败几率降低至33%。
【5】商店取消守护卷轴,速度卷轴,吸血药水,重生十字章价格上调至2000。
【6】神器末日之刃溅射范围增大,溅射视觉效果加强;神器霜之哀伤吸血比例增加,神器撒旦之灵(撒旦)攻击力加成数值增大,光环视觉效果加强;神器魔法护盾格挡指向性魔法冷却间隔上调为2秒;神器女神之盾/死神之盾不再可以商店抵押。
【7】挑战心魔(镜像)任务自身复制镜像不再计算装备加成。
【8】加强最终BOSS,最终BOSS战改为顺序进行,中间不再可以跳跃(比如越过前面的几个小BOSS直接打大BOSS)。
【9】电脑AI技能威力小幅上调。
【10】两仪式【空之境界】第三技能魔眼光环威力上调(Lv4:90%->100%),但对魔免怪物无效。
【11】凉宫春日【凉宫春日的忧郁】第一技能次元瞬斩对技能释放目标将造成额外伤害。
【12】修正鬼巫女【东方幻想乡】第二技能噩梦击杀敌人计入玩家1(红色)的BUG。 地图大小:3.73MB
添加时间:2010-9-23 0:43:35
地图语言:简体中文
支持人数:1-4
魔兽版本:1.20/1.24
更新简介:
【1】更换部分装备的模型(主要包括神器、药品等),进一步提升视觉效果。
【2】增加补刀概念,当己方英雄或单位的血量低于15%时可以对其进行攻击(萝莉女神除外),从而避免电脑AI获得经验(三道基本防线的主建筑爆掉后AI依然获得等级奖励),增加游戏可操作性。
【3】怪物平衡性调整,降低远古雪怪【Level 27】近程晕眩的概率;强化中后期怪物的护甲与技能,以改善后期英雄无敌后杀怪过于轻松无聊的不平衡局面,增强游戏性。
【4】初始金钱按照难度分别上调为:5000,10000,15000。
【5】击杀单个电脑AI英雄奖励上调为500,同理双杀(double kill)为500×2,三杀(triple kill)为500×3,四杀(ultra kill)为500×4。
【6】防御塔生命增加,幻想箭塔500->1000,幻想炮塔/魔塔/冰塔1000->1500;同时敌人防御塔攻击力大大加强,以防止玩家有一定实力后去堵AI英雄。
【7】大幅降低任务“竞技场”难度,角斗士攻击由100下调为50,使得在游戏前期玩家就可以接受该任务。
【8】魔免药水调整为:持续时间10秒,CD间隔5秒;神圣药水调整为:持续时间30秒,CD间隔15秒,两种药水价格均为1000。
【9】蒂法【最终幻想】第三技能魔力光环只对自己有效,恢复点数上调为[2,3,4,5],最终技能幻想灭绝伤害计算方式更改为[三级:30/每0.1秒 -> 300/每1秒],总伤害不变。
【10】两仪式【空之境界】第三技能魔眼光环改为按点数削减护甲,分别为[10,20,30,40],第二技能空界幻影镜像所受伤害上调为[500%,400%,300%,200%]。
【11】两仪式【空之境界】敏捷成长削弱,减少的点数增加到力量与智力成长上,每等级成长总点数不变。
【12】修正任务“领导与专家”为顺序执行,玩家不再可以通过跳跃直接打任务BOSS。
【13】修正任务“怪叔叔”的BUG,玩家不再能通过跳跃直接进入任务从而避免支付任务费用。
【14】鉴于版本日趋稳定,取消原来用于容错处理的两条玩家指令“-ai”与“-attack”(后一条存在BUG)。
【15】修正部分文字说明BUG。
【16】紧急修复一处致命BUG,BUG通告:【编号:D-20100917-1;性质:崩溃性;表现:在特定条件下程序会跳错直接弹出游戏;影响版本:动漫幻想V1.5】。 更新简介:
【1】增加新英雄——金色暗影(小暗)【出包王女】,同时更新1.7版本预览图
【2】游戏界面部分进行美化,替换了新的控制台图标、英雄属性图标等等
【3】任务挑战心魔,挑战胜利后改为固定的100点全属性奖励,以防止过于不平衡的属性值出现
【4】任务挑战心魔,镜像区有效范围增大,防止英雄使用位移类技能一不小心冲出有效区域导致挑战失败的BUG
【5】任务挑战心魔,现在如果误用宠物接受任务,系统可以退换所费金币同时不再激活任务(出现宠物的镜像)
【6】任务魔人布欧,修正个别英雄通过特殊站位可在开局偷掉布欧的BUG
【7】任务魔人布欧,现在布欧可以主动防御(开无敌)某些具有百分比伤血的技能
【8】任务怪叔叔、领导与专家费用削减50%,以鼓励玩家前去挑战;任务完美剧情费用上调至30000
【9】Saber【Fate/Stay Night】大招圣光炸裂伤害下调为每秒[3%,4%,5%],持续时间上调为[10,10,10]秒
【10】秋叶【真月谭月姬】第二技能极寒霜爆施法距离由1000下调至800,第三技能冰封光环额外护甲奖励上调为[20,30,40,50]
【11】灵梦【东方幻想】,英雄称谓变更,基础攻击间隔由2.46秒调整为2秒
【12】Miku【初音未来】,英雄称谓变更,基础攻击间隔由1.99秒调整为1.8秒
【13】两仪式【空之境界】大招境界螺旋不再被某些具有类似尖刺外壳技能的怪物反弹(感谢zwc123456的热心指出)
【14】多拉A梦【机器猫】第三技能万能口袋,造塔费用大幅削减
【15】物品天灾骨钟吸血降为30%
【16】物品沉默权杖有效禁魔范围增大至800
【17】物品时空之刃合成后保留合成前闪避护符的闪避能力
【18】反补血量限制提升为20%,即当己方士兵或英雄血量低于最大血量20%时可反补
王者荣耀铠和花木兰那个更强?凯跟花木兰技能对比。
王者荣耀铠和花木兰那个更强?,相信很多小伙伴都想知道关于王者荣耀铠和花木兰那个更强?的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关王者荣耀铠和花木兰那个更强?相关攻略,一起来看看吧~
自从花木兰重做以后就成为了战士中表现很出彩的一个英雄,虽然操作难度很高,但是也很实用的一个英雄。铠是马上上线的新战士英雄,那么王者荣耀铠和花木兰哪个好呢?下面小编为大家带来铠花木兰对比分析。
铠技能介绍:
被动:修罗之魂
铠拥有精湛的战斗技巧,如果铠的挥砍(普攻与2技能)只命中了一个单位,则这个单位将受到一定的额外伤害。
1技能:回旋之刃
铠向前投掷刀刃,在敌人中最多弹射4次,对目标造成一定的物理伤害与减速效果;命中的第一个目标将会受到额外减速效果;如果该技能命中至少一个单位,则会增加提动速度,回复一定生命值与冷却时间。
2技能:极刃风暴
铠向前方连续挥砍,造成物理伤害,第二刀造成额外击飞效果,同时使得下一次普通攻击造成一定物理伤害和冲锋效果。
被动:脱离战斗后每秒回复铠的生命、能量,并增加移动速度。
3技能:不灭魔躯
在短暂延迟后铠召唤魔铠,造成范围法术伤害,并强化自身攻击力、移动速度、伤害格挡,同时对周围敌人造成法术伤害并持续一定时长。
新花木兰技能:
被动技能:花木兰使用两把短剑时,移动速度提升,普通攻击和技能伤害将会持续破坏目标的平衡,连续5次后沉默并减速目7a64e58685e5aeb931333365636564标;花木兰使用重剑时,普通攻击造成额外伤害但基础攻速降低,使用技能过程中处于霸体状态并大幅度提升免伤;
双剑形态
1技能:花木兰向指定方向冲锋后向前挥砍,对命中的目标造成物理伤害;如果该技能命中至少一个单位,那么能够在5秒内使用第二次。
2技能:花木兰向指定方向投掷短剑,短剑在到达终点后在空中旋转,持续对范围内敌人造成物理伤害,短剑在空中最多持续3秒,花木兰能够通过拾起短剑减少技能3秒冷却时间。
3技能:花木兰拔出重剑横扫,对范围内敌人造成物理伤害,并切换至重剑技能,同时在重剑形态下提升攻击力持续5秒。
对比分析:
花木兰是近身作战英雄,有从远处突然飞到敌人身边的技能,俗称“位移技能”。她有着刺客的优势,物理攻击高、攻击速度快、技能附带连续攻击。一旦靠近对方,连续攻击瞬间造成巨大伤害。拥有位移技能的刺客,可以做到“十步杀一人,千里不留行。主要依靠释放技能后衔接普攻来进行输出的花木兰,团战时尽量切敌人后排,选择脆皮进行收割。虽然花木兰的生存能力不高,但是护盾增加了花木兰的撤退能力,因此迂回战术是花木兰最好的团战技巧。花木兰的使用一定要考虑到到自己的技能冷却与伤害值,灵活运用好每一段技能位移,配合连招的攻击,就能成为王者第一女战士。
铠操作比较简单,适合新手玩的一个英雄,虽然前期比较弱,但是铠只要除了暗影战斧以后瞬间就上了一个档次,这个英雄是有单杀能力的,可以满足很多玩家的表现,但是团战没有队友配合的话是不行的。喜欢单挑的玩家,并且操作意识比较高的话还是建议买铠。
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【责任编辑:苏小妹】