《粘土世界》新版攻略
粘土世界的游戏攻略
万事俱备,只欠炮塔目标的纵坐标提示。它就在大厅里的地下室里。(众玩家:“早不说,害得我们要收起阶梯、再过桥、再进大厅……浪费不少步骤去看这个提示。为何不在先前大厅的攻略中就点出来?”笔者:“息怒!息怒!敝人只是觉得那么早就点出来,各位怎能感到在下的神通?”众玩家早已不顾笔者言语,快马赶到大厅地下室,竟一无所获。于是数道愤怒的目光火辣辣的射向笔者。眼看已经为大家指点迷津近三分之二程的寡人半只脚已跨入“死亡地带”,只见笔者忽然猛拍大腿、失声大叫:“想起来了,要把灯关掉才能看到。”话音未落,原本围着笔者里三层外三层的一大票人在刹那间消失,都CONTINUE去了。“好险!好险!差点就成了古墓丽影。”笔者不禁轻嘘一口气。)将横、纵坐标输入后,一炮击出果然正中那机器人的脑袋。
红色小屋后院:由螃蟹怪物的老巢里的红色轨道车可开到一隐蔽处,这里有一把钥匙。 粘土世界 Clay Jam 安卓版1.4
文件分类:益智
更新时间:2012-12-03
文件大小:37.5 MB
适用系统:适用于Android 2.2 及以上版本 版本:v1.8
语言:中文
大小:39.7MB
更新:2013-11-19
分类:益智休闲
适用:Android 2.3 以上 游戏的操作方法简单
1,获取粘土:通过那个滚动的小球,碾压在黄色沙地上的怪物或者建筑,就能获得粘土;
2,控制小球的方向:通过手指在屏幕上滑动,为小球划出一道引导槽,小球沿着槽方向运动;
3,攻击恶霸怪兽:小球滚出沙地后,点击小球,就可以加速攻击恶霸怪兽,碾压越多的怪物,小球的威力越多,就能把怪物攻击到更远;
4,制作新的物种:一盘游戏结束后,收集来足够的粘土就可以用来制作新物种,你只需要点击那个陌生人腹部制作,然后选择物种,点击陌生人鼻子就可以制作出来;
游戏图册
谁能告诉妹妹我完整系统的粘土世界攻略啊!头都大了!
输入正确坐标之后
坐标变白,出现三角箭头
先点击纵坐标箭头,动画——炮台升起
再点击横坐标箭头——动画——瞄准机器人
坐标变白,出现三角箭头
先点击纵坐标箭头,动画——炮台升起
再点击横坐标箭头——动画——瞄准机器人
"黏土世界"详细攻略
在安装文件里有!
hamlet游戏攻略
第一章
1)城堡前:气象盘换成雨天——右侧乌云下雨——换成晴天——点鸟、点花、点鸟——点喇叭——点排水管盖——换成雨天——左侧乌云下雨——爬进去
2)城堡内:点击上方挂钩直到笼子被吊起——走到二层升降平台处拉扳手
3)密码门:顺序按钮组成PaSSWORd就可以了
4)监控室:把右下角五个黄按钮点亮,再惹一下左面的蜘蛛,打开右边的门,拔掉红线,再按绿色按钮
5)BOSS:先把公主扔下去,然后点笼子后露出的按钮,靠向boss,boss会掏炸弹,迅速点炸弹,趁对方昏厥时打开激光枪按钮并用遥控器发射。
第二章
1)深水下:放出潜水服中的大鱼吓跑小鱼,再点主人公,想法中出现一个螃蟹,直接点击螃蟹。
2)鱼腹中:打开木屋的窗,待鼾声暂停时迅速摇铃(必须把握好时机),屋里的渔夫就会出来,点击渔夫放下钓线,有鱼咬钩时立即点浮子,鱼出水面时点企鹅,重复三次解决即可全部三只企鹅。
3)表情锁:根据中央太阳的表情按字母,比如大笑时为,按D,生气时为:E,按E,摸索几次就明白了,注意:不是所有字母都有对应表情。
4)拼纸片:转动纸片拼出完整逃生图,没什么难度,第一行是地图标题,“EVACUATION PLAN”,入口在左上,出口在右下,要注意老头会慢慢补齐所有纸片,有些地方空白就等会儿,确保所有路线精确相连就行。
5)BOSS:拉开红幕,BOSS弹吉他时迅速点击消除释放的音符,成功后BOSS会放出更多音符,连续成功五次后BOSS会扔吉他砸沉老头;左边水管里放出鸭子,让鸭子跑到右边水管里,然后拉红幕,打开水龙头。
第三章
1)底层舱:先伸出炮管,点击木桶下方的老鼠洞,等老鼠跑到右边时点击炮管转动方向打穿舱顶,然后点击迷糊的主人公弹出想法,不要关闭泡泡,用炮把泡泡中央的乘法算式打成2x2=5,再用左上的滚板炮弹和舱顶跳下的猴子调整等式右边的值为4就行了。
2)小牌戏:说穿了就简单了,是个石头剪子布的游戏。连赢五把过关。
3)二层仓:设法站到包裹上,然后拉吊钩。
4)船甲板:先用右边的绳子吊门炮上来打掉章鱼的右臂,然后快速连点章鱼左眼和右眼,章鱼就会放下主人公了。
5)BOSS:把方向舵移到中间,左边boss跟过去之后点章鱼左手,解决一个;再把方向舵移回左边,转动方向舵,让上面绑着的炮仗对准右边BOSS,打昏他,再点章鱼右手就都解决了。
第四章:
1)走迷宫:通过迷宫的正确路线会在本关开始前短暂显示,接下来就靠你的记忆力和探索能力了。
2)穿人群:点击主人公后,他会自动混入人群。本关属于眼力大考验,一开始很简单,后来主人公只露一个灯泡或是一只眼睛,好好找就是了。
3)九间房:这个就不给提示了,总能走通的。
4)密码梯:面对电脑屏幕,身体往后仰,形状密码就在画面中,照着办就是了。
4)BOSS:把右面的物品换成电灯(首先得确保左边和中间的物品不是电灯),将电灯电源线插到右侧插座内,然后把电灯扔给BOSS。
第五章:
1)马背上:点击马脑袋,找泡泡里颜色最深的那个点,连点4次即可。
2)古堡外:疯狂疲劳式点击大门(约50次,玩过粘土世界的应该有心得)直到主人公被弹出的铁拳打死……(ORZ)
3)死神盘:脚下的圆盘分为七色,从上方逆时针一圈到中间依次为黄橙红蓝青绿紫,注意看死神的眼睛变成什么颜色就点击同色盘,连续成功21次才能过关。
4)大沙漏:很阴险的关卡……注意轨迹箭头变更的方向,一般都是四方向的,偶尔会出现五方向,多出来的那个方向就是正确的轨迹!
5)最终BOSS:BOSS手旁有个拉环,点击后会靠近主人公的机械手就会发动,注意发动时机器表面会短暂伸出一个小拉环(不是每次都会有),迅速点击小拉环,上方机械手就会挥舞,同时又伸出一个新的小拉环,迅速点击之,win~~~~
1)城堡前:气象盘换成雨天——右侧乌云下雨——换成晴天——点鸟、点花、点鸟——点喇叭——点排水管盖——换成雨天——左侧乌云下雨——爬进去
2)城堡内:点击上方挂钩直到笼子被吊起——走到二层升降平台处拉扳手
3)密码门:顺序按钮组成PaSSWORd就可以了
4)监控室:把右下角五个黄按钮点亮,再惹一下左面的蜘蛛,打开右边的门,拔掉红线,再按绿色按钮
5)BOSS:先把公主扔下去,然后点笼子后露出的按钮,靠向boss,boss会掏炸弹,迅速点炸弹,趁对方昏厥时打开激光枪按钮并用遥控器发射。
第二章
1)深水下:放出潜水服中的大鱼吓跑小鱼,再点主人公,想法中出现一个螃蟹,直接点击螃蟹。
2)鱼腹中:打开木屋的窗,待鼾声暂停时迅速摇铃(必须把握好时机),屋里的渔夫就会出来,点击渔夫放下钓线,有鱼咬钩时立即点浮子,鱼出水面时点企鹅,重复三次解决即可全部三只企鹅。
3)表情锁:根据中央太阳的表情按字母,比如大笑时为,按D,生气时为:E,按E,摸索几次就明白了,注意:不是所有字母都有对应表情。
4)拼纸片:转动纸片拼出完整逃生图,没什么难度,第一行是地图标题,“EVACUATION PLAN”,入口在左上,出口在右下,要注意老头会慢慢补齐所有纸片,有些地方空白就等会儿,确保所有路线精确相连就行。
5)BOSS:拉开红幕,BOSS弹吉他时迅速点击消除释放的音符,成功后BOSS会放出更多音符,连续成功五次后BOSS会扔吉他砸沉老头;左边水管里放出鸭子,让鸭子跑到右边水管里,然后拉红幕,打开水龙头。
第三章
1)底层舱:先伸出炮管,点击木桶下方的老鼠洞,等老鼠跑到右边时点击炮管转动方向打穿舱顶,然后点击迷糊的主人公弹出想法,不要关闭泡泡,用炮把泡泡中央的乘法算式打成2x2=5,再用左上的滚板炮弹和舱顶跳下的猴子调整等式右边的值为4就行了。
2)小牌戏:说穿了就简单了,是个石头剪子布的游戏。连赢五把过关。
3)二层仓:设法站到包裹上,然后拉吊钩。
4)船甲板:先用右边的绳子吊门炮上来打掉章鱼的右臂,然后快速连点章鱼左眼和右眼,章鱼就会放下主人公了。
5)BOSS:把方向舵移到中间,左边boss跟过去之后点章鱼左手,解决一个;再把方向舵移回左边,转动方向舵,让上面绑着的炮仗对准右边BOSS,打昏他,再点章鱼右手就都解决了。
第四章:
1)走迷宫:通过迷宫的正确路线会在本关开始前短暂显示,接下来就靠你的记忆力和探索能力了。
2)穿人群:点击主人公后,他会自动混入人群。本关属于眼力大考验,一开始很简单,后来主人公只露一个灯泡或是一只眼睛,好好找就是了。
3)九间房:这个就不给提示了,总能走通的。
4)密码梯:面对电脑屏幕,身体往后仰,形状密码就在画面中,照着办就是了。
4)BOSS:把右面的物品换成电灯(首先得确保左边和中间的物品不是电灯),将电灯电源线插到右侧插座内,然后把电灯扔给BOSS。
第五章:
1)马背上:点击马脑袋,找泡泡里颜色最深的那个点,连点4次即可。
2)古堡外:疯狂疲劳式点击大门(约50次,玩过粘土世界的应该有心得)直到主人公被弹出的铁拳打死……(ORZ)
3)死神盘:脚下的圆盘分为七色,从上方逆时针一圈到中间依次为黄橙红蓝青绿紫,注意看死神的眼睛变成什么颜色就点击同色盘,连续成功21次才能过关。
4)大沙漏:很阴险的关卡……注意轨迹箭头变更的方向,一般都是四方向的,偶尔会出现五方向,多出来的那个方向就是正确的轨迹!
5)最终BOSS:BOSS手旁有个拉环,点击后会靠近主人公的机械手就会发动,注意发动时机器表面会短暂伸出一个小拉环(不是每次都会有),迅速点击小拉环,上方机械手就会挥舞,同时又伸出一个新的小拉环,迅速点击之,win~~~~
游戏粘土世界的问题
你一定记得Klayman在离开家出来一直走,过桥经过一间小屋后来到一个广场,在左侧有一苹果树,接近它会发生吃苹果剧情,在右侧,也就是苹果树对面,有一扇隐藏的门,打开后里面有一个三角龙的恐龙头水龙头,点击下面按钮打开水龙头,这样你回到音乐小屋再踩踏板,那个水龙头就出水了。我个人比较喜欢小屋前的音乐机关,自创的攻略供你参考。
Klayman再次回到广场后,向左来到浅黄色的二层小屋门前。小屋的大门是关着的,按动门右边的红色按钮后,门上的5个圆管发出了音调高低不同的5个音节,而右侧的5个圆管也发出了5个音节,但音调相同。开门的方法就是把门右侧的5个圆管音节的音调调整为与门上5个圆管音节的音调一致。Klayman踩下门前地上的红色圆盘,门前的恐龙头就会流出水来,在水未流完之前赶快用在记录大厅里捡到的试管盛满水,然后一口喝下去。喝水之后,Klayman开始向门右侧的5个管子里喷水。 喷过几次水后发现这里的音调有高低共6种,管子里没喷水时音调为0,喷1次水音调为1……以此类推,最多喷水5次,音调为5,喷水5次以水会漏掉。仔细听门上管子的音调,又发现音调的高低顺序为:较高、较低、中等、最低、最高,而且门上第4个管子的音调与门右侧第四个管子的音调完全相同,所以门右侧第四个管子音调为0,不用喷水。以此可以看出门右侧第1个管子的音调在1、2、3、4、5音调中,而且此音调上边最少有1个高音,下边最少有2个低音,所以只能为音调3或4。经过试验发现较高的音调是音调3,以此又推算出较低的音调为音调1,中等的音调为音调2。最后,在音调4和音调5中选出正确的最高音调,即音调5。喷水的过程为:第1个管子喷3次,第2个管子喷1次,第3个管子喷2次,第4个管子不喷,第5个管子喷5次。
Klayman再次回到广场后,向左来到浅黄色的二层小屋门前。小屋的大门是关着的,按动门右边的红色按钮后,门上的5个圆管发出了音调高低不同的5个音节,而右侧的5个圆管也发出了5个音节,但音调相同。开门的方法就是把门右侧的5个圆管音节的音调调整为与门上5个圆管音节的音调一致。Klayman踩下门前地上的红色圆盘,门前的恐龙头就会流出水来,在水未流完之前赶快用在记录大厅里捡到的试管盛满水,然后一口喝下去。喝水之后,Klayman开始向门右侧的5个管子里喷水。 喷过几次水后发现这里的音调有高低共6种,管子里没喷水时音调为0,喷1次水音调为1……以此类推,最多喷水5次,音调为5,喷水5次以水会漏掉。仔细听门上管子的音调,又发现音调的高低顺序为:较高、较低、中等、最低、最高,而且门上第4个管子的音调与门右侧第四个管子的音调完全相同,所以门右侧第四个管子音调为0,不用喷水。以此可以看出门右侧第1个管子的音调在1、2、3、4、5音调中,而且此音调上边最少有1个高音,下边最少有2个低音,所以只能为音调3或4。经过试验发现较高的音调是音调3,以此又推算出较低的音调为音调1,中等的音调为音调2。最后,在音调4和音调5中选出正确的最高音调,即音调5。喷水的过程为:第1个管子喷3次,第2个管子喷1次,第3个管子喷2次,第4个管子不喷,第5个管子喷5次。