监狱建筑师 新手向试玩教程视频 新手应该怎么玩

整理:游戏121
2024-05-08

监狱建筑师新手前期怎么玩 新手前期攻略

你需要建一个百总的大型的地基,就是整个监狱牢房的外墙,然后等你将度地基彻底建好之后每个牢房的间隔墙你点击【知建材】、你是混凝土的地基就可以点倒数第二行的【混凝土墙】,将那些墙还道有牢房门回的隔壁那块墙补上,之后等全部建完再点选【房答间】、将2*3的区域划分为牢房就可以了!

监狱建筑师到底怎么玩啊?

监狱建造师游戏技巧:
键盘上——
alt+tap:可切百换出游戏度界面;
W、S、A、D对应上、下、左、右:平移视知角;
Q、E:缩放地图大小;
1、2、3:调节游戏道进度;
空格键:游戏暂停;
-、+:调节游戏界面图标大小;
tap:切换同格回上堆叠的物品;
鼠标可拖答动界面上的时钟和报告面板。

监狱建筑师玩法技巧及细节攻略监狱建筑师怎么玩

监狱建筑师 玩法技巧及细节攻略 监狱建筑师该怎么玩
今天为大家带来的是监狱建筑师玩法技巧及细节攻略,一起来看看吧!
1,一个洗衣房只能指定一个牢区,在后勤里面可以指定(我是每个牢区40个人,分配一个洗衣房,一个餐厅,一个厨房,一个囚犯休息区,一个探视区,一个清洁用品区)
这样每个牢区还剩一些区域,可以自由分配
2,囚犯老随地大小便,早晨起来特别尿急,先洗浴,在关押(关押就是让他们解决一下生理问题)也可以在放风区放个马桶吧。
3,娱乐有点高怎么办,已经在每个牢区分配囚犯休息区了,还是高,那就在放风区放个台球桌吧。
右上角是小黑屋,一个格子就行,省地方
4,建立两e69da5e887aa7a6431333363396439个医疗室,医生会呆在一个里面。。。。。。无语啊,所以建一个就行,弄大点,要给囚犯戒毒用。
5,假释怎么提高成功率?我调的就是10%释放,也可以调的更低。
一,关押,早上一小时,晚上一小时,这个关押是加分的
二,压制,也就是说镇压!整一个武装JC,在你指定的地点巡逻,记住打开随意开火。(不开的话镇压效果不明显)
得分越高,假释成功率越高,得分越高,犯人再犯几率越低,不过学习给的分加成更高
6,在货运区放只小狗狗巡逻会有惊喜
7,犯人容易打架
太挤了,推推搡搡的容易起争执。高级和中级犯人的作息时间给调整下,别让他们碰面
心理课程的,行为课也有作用
8,字太小解决方法,+号加大,-号缩小

监狱建筑师怎么玩

此游戏没有什么难度,最大的难点在于全英文和游戏机制上,左下角图标从左到右,
1-foundation-建筑,第一个选项再空地上一划,就全归你了,别看一块地才10块钱,等你建好之后装灯泡的钱可是会自动刷卡的,预留好资金,不然等你吃着火锅唱着歌的时候,突然就没资金了,你就哭吧。切记要放个门,不用门就再拆了然后补一个50块的砖头就行,不然有提示的时候,就算你都把墙围上了也不算室内,没办法加盖建筑。
2-materials-材料,没什么好说的,屋里用50块钱一块的砖头都有点用不起,不过室外的栅栏(FENCE)是免费的,还不错,开局什么的,YARD有地方了。
3-rooms-房间,屋外的随便画就行,屋内的不需要门的也是随便画就OK,
security没发现有什么用
office(办公室需要办公桌,文件柜,椅子)shower(澡堂,必选,前期最容易暴动的一个因素,其次是衣服)yard(院子,需要至少一个门的后面,时间表上一开始有个YARD,没用,改了吧)workshop(车间,6*6车间能用两人,材料要花钱买,一天能赚个一千多块,这是不记录再会计统计中的,每天晚上给钱的时候能看到,但是屋内物品有BUG,建好之后再拆就不能用了)这四个室内室外都行,没钱了就往空地画个圈吧,
storage(仓e799bee5baa6e997aee7ad94e4b893e5b19e31333335313833库)随便放就行,deliveries(卸货和犯人的地方,犯人太多了就进入ROOM选项,右键把这个取消了,犯人走了再弄上,也不要钱)一定要在garbage(垃圾堆)前面,不然垃圾又卸下来了,
kitchen(厨房需要灶台,冰箱,水池)和canteen(餐厅需要服务桌子,但是你得放个桌子和长椅,一个桌子两边各一个长椅,占地3*4)随便放一个屋子就行,
morgue(太平间,我都不死人,所以没什么用)
solitary(禁闭室,会把暴乱的犯人押到这)infirmary(医务室,放一个医用床,一个医生就OK了,有个任务需要一个心理学家两个医生,给10000,过了就FIRE就行)
visitation room(访客室,放几个桌子就行)common room(娱乐室,其实电话 电视一点都不局限在娱乐室,放墙边也行)
laundry(洗衣房,洗衣服,需要有门的房间,用个普通的门,在deployment中的JOBS,能工作的地方会变绿,左键点击洗衣房分配人员,貌似人员上限是看洗衣房的长度,我6*4的房间能用6个人,20*8的房间能用20个人,20*4用20,20*3用15,其余未测试)
cleaning cupboard(卫生角,需要有门的房间,同样普通门,分配工作,3*3的房间用3个人,6*4的房间可用6个人,其余未测试,有了它就不用再雇清洁工了)
cell(牢房,需要一个床一个马桶,2*3就够用,放多了也算一个牢房,建好后警卫会自动把犯人从门口或者holding cell 压过来)
holding cell(需要长椅,马桶,随便一划地,然后多方床,就和多人牢房一样了,不过人太多可能会吃不饱,多弄几个厨师,灶台,服务桌子吧,把饭量给他们大量尽量降低饥饿)
execution(电椅,新手指导中有过,自己看吧)
4-objects-物品,bookshelf,sprinkler,tree,完全没用过,
metal detector(金属探测仪,在犯人必经之路放上两个,可能有意外收获,有一次就是后发现的这个玩意,但是格局真心不适合它发挥,只好再一次重新开始了,已经不知道是第几次PLANNING了)
CCTV(监控器,- -!,说是一个大的能用6个晓得,但实际就能用3个,在监控仪周围绿色范围内设置警卫巡逻可用监控器。监控范围14*14所以我都是中间三格过道,两侧全是cell,两边可以放CCTV,过道中间还能放电话)
其他的自己看吧
5-staff-职员,每天是有工资帽的,雇了这个就雇不了那个,只能FIRE了。
6-utilities-明明就是下水管道,电力就多买几个电容吧,没有什么好说的,开关没什么用,
7-bureaucracy-研究解锁人物, 个别需要研究解锁,有个小技巧,当你可以解锁下一项的时候,如果你没有钱,不用担心,这时候不要钱,比如开局接两个任务,雇个chief没钱了,这时候就研发deployment,contraband和cctv吧,然后再接任务拿钱建设去
8-deployment-部署,需要解锁人物保安,可以安排工作,最主要的是可以划分区域了,黑色的STAFF ONLY,在门口一划,就不用担心有人会贴门,然后狱警给放跑了(一开始这个情况都要哭了,,,,看到谁要跑,手动把门锁上,然后搜人,一般就回牢房了)现在腰不酸了,背不疼了,一口气用5个警卫,也不担心了。
9-contraband-走私,需要解锁人物保安,详细看犯人如何走私,
10-emergencies-紧急情况(还没到需要支援的情况)
11-clone-图方便用的吧,需要解锁工头,
12-planning-计划图纸-为了一个比较完美的布局,前几次玩的时候都不算做玩游戏,完全就是玩这个planning,画图纸画一个小时,再改半个小时,然后玩着玩着又发觉还有更好的布局。。。泪奔。。
时间表
10PM-1AM睡觉时间,不是我没人性,实在是犯人睡多了会由于没洗澡暴动
2AM洗澡,按他们的要求来
3AM-7AM自由时间,8点之前困得人还可以回去睡一觉,住holding cell没床铺的人降睡眠指数的方法
8AM-9AM吃饭,人少一个小时就够,人多的话进场可能就半小时,还是两小时,确保每个人都能吃上,不然饥饿指数真不好降
10AM-12AM大家最喜欢的工作时间,洗衣房,保洁什么的就是干,不过这个保洁没发现什么用,豁出去就不清洁貌似也没事- -!
1PM自由时间,降低一下各种指数
2PM-4PM还是大家最喜欢的工作时间
5PM自由时间,劳逸结合
6PM-7PM吃饭,虽说一天两顿饭,但是看他们还是很有干劲的嘛,
8PM-9PM自由时间,主要是让他们去洗澡,其次是FAMILY,打电话,不然早上会暴动
按这个时间表来,就晚上收钱,装修一下,白天基本可以挂机了

监狱建筑师怎么新的犯人来了都站在大门外

上面答案说的都是什么杂七乱八狗屁回答。一定没玩过。

  1. 你复制一大堆没用的字有个屁用。

  2. 接待室只是搜身。

至于牢房没人去,可能是因为:

  1. 压根没划分copy牢房。

  2. 把整栋楼包括门都划分了,所以系统判断为一知个牢房。挨个划。

  3. 没有警卫,或者没有空闲的警卫。

  4. 警卫无法到达犯人下车的位置,或无法抵达牢房。

  5. 部署里面将牢房画错了,比如犯人都是中轻刑犯道,结果把牢房画为仅限重刑犯/员工/死刑犯/超重刑犯/重点保护犯,结果就进不去

  6. 你点了暂停

  7. 你性子太急,等等

  8. BUG

@winertom 对了采纳一下吧

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