《暗黑破坏神3》太古和远古的区别
《暗黑3》远古和太古装备是什么?
远古装备:远古传奇是暴雪嘉年华上公布的一个全新装备玩法,远古传奇就是一个属性加强版本的传奇装备,属知性提升最少是一倍以上(比纯粹的传奇更好),所以全身远古传奇才能玩家最终的毕业装备
太古装备:一种全新的超稀有远古物品等级,太古是词缀最完美的远古物品。这就意味包括一级、二级和传奇在内的词缀都拥有最理想的值,无论那应该是最大值还是最小值。要知道,物品猜不道到你的配置最需要什么样的完美词缀,因此它们将依据一套具体的规则去roll点。
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个内黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独特的魔法和技能容。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
暗黑破坏神3 远古和太古哪个好
暗黑破坏神3太古装备怎么获得
游戏中任何出产传奇物品的来源都可以掉落太古,包括赫拉迪姆宝匣、卡达拉和卡奈魔盒,但前提是你已完成一个至少70级的大秘境。每种游戏模式下只需满足这项条件一次即可(专家和非专家、赛季和非赛季),也就是说每个赛季都会重置。
黄货升级、传奇重铸、红石赌博、悬赏掉落都能使你获得太古装备。
爆率:1%左右(100个传奇有10个远古和一个洪荒)。
扩展资料:
通过“夺魂之镰”资料片和最近的一系列升级补丁,暴雪把《暗黑破坏神3》转变成了一款系列铁杆玩家一直以来所期待的游戏。游戏仍然令人厌恶的需要随时在线,但是游戏具有更加黑暗邪恶的基调,游戏体验也更加的有成就感,也更加前所未有的令人着迷。(游民星空网评)
IGN认为,在游戏性和耐玩性上,《暗黑3》是一款令人废寝忘食的游戏,物品掉落和战斗的设计不仅有趣,还降低了重复感,只是在音乐方面不足以调动玩家全部的兴奋感等。美国另一家知名游戏网站GameSpot对《暗黑3》的评分为8.5分,无论是GS还是IGN最后都以“令人痴迷和上瘾”来形容《暗黑3》。不过GS也指出,在线模式引起了很多严重的问题,而且武器系统的设计违背了传统RPG游戏的逻辑。显然,这2点是致使GS的评分低于IGN的原因,尤e69da5e887aae799bee5baa6e997aee7ad9431333366303134其是IGN并没有将在线问题考虑进去。(央视网评)
有质感又暴力的战斗很容易让人兴奋起来,使用不同的技能屠杀整屏幕的敌人让人感到过瘾。暴雪这回把宝物掉率提高了,又加入了一些新奇的装备,吸引人不断地重复玩这款游戏。也许这就是足以定义《暗黑破坏神3》的真正形态。(IGN网评)
参考资料:暗黑破坏神3官网:数据库
暗黑3远古和太古装备
远古装备:远古传奇是暴雪嘉年华上公布的一个全新装备玩法,远古传奇就是一个属性加强版本的传奇装备,属性提升最少是一倍以上(比纯粹的传奇更好),所以全身远古传奇才能玩家最终的毕业装备
太古装备:一种全新的超稀有远古物品等级,太古是zhidao词缀最完美的远古物品。这就意味包括一级、二级和传奇在内的词缀都拥有最理想的值,无论那应该是最大值还是最小值。要知道,物品猜不到你的配置最需要什么样的完美词缀,因此它们将依据一套具体的规则去roll点。
《暗黑破坏神3》是著名动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《版暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套独权特的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。
暗黑三太古装备怎么获得
暗黑三太古装备获得办法:
游戏中任何出产传奇物品的来源都可以掉落太古,包括赫拉迪姆宝匣、卡达拉和卡奈魔盒,但前提是你已完成一个至少70级的大秘境。
每种游戏模式下只需满足这项条件一次即可(专家和非专家、赛季和非赛季),也就是说每个赛季都会重置。
黄货升级、传奇重铸、红石赌博、悬赏掉落都能使你获得太古装备。爆率:1%左右(100个传奇有10个远古和一个洪荒)
太古装备是伴随着暗黑破坏神III2.5版本到来所上线,其属性为
1、主属性词缀提升:30%
2、伤害魔法词缀提升:
-武器为20%
-首饰点伤为33.3%(从105-210提升到140-280)
(整体白字提升大概匕首类18%左右,剑类16%左右,双手武器14%不到)
3、防御词缀提升:
-护甲30%
-百分比生命(不变)
-全抗(30%)
-单抗(30%)
-各种百分比减伤(不变)
-格挡(不变)
4、荆棘伤魔法词缀提升:
-各部位提升均为20%
5、辅助类词缀提升:
-击回30%
-秒回30%
-怒气回血30%
-精气回血30%
-圣怒回血30%
-灭回提升30%
-球回提升30%
-击杀经验获取提升30%
扩展资料:
暗黑三的装备设定,
武器
因为没有符文之语的限制,武器装备本身的名称与外观如刀剑、斧、锤、长矛等具体分类就不再起决定性作用。
武器的主要分为近战和远程两种,近战武器有单双手之分,而远程武器依然是传统的弓、弩。二代的投掷武器在这一代游戏中被取消,而长矛被改成了单手装备。
护具
除了沿用二代的防具部位(即头盔、衣服、腰带、手套、鞋),还增加了肩甲、护腕、披风、裤子。
防具的使用限制延续了前两代的做法,除了角色专属装备之外,只要人物的属性达到装备要求,所有职业都可以使用常规的护具。并且取消了二代关于轻型、中型和重型铠甲的区别。
专属装备
这一代的角色专属装备更加明朗,与二代不同的是,不会再出现如权杖、法杖、手杖这种不受职业限636f7079e799bee5baa6e997aee7ad9431333366306533制但实际只适用某职业的道具。
每一个职业至少有三种专属装备,从武器、护具到副手物品各不相同,从而增加了装备的总体分类。专属装备通常会对该职业的关键技能或者属性有较强的加强效果。
参考资料:暗黑破坏神III 百度百科