大皇帝 各兵种特性点评与分析心得

整理:游戏121
2024-06-22

大皇帝》兵种有什么品质 兵种特性

破甲 对重甲目标额外造成【100】点伤害
枪阵 对骑兵目标额外造成【100】点伤害
逼退 遭受骑兵攻击时减免【100】点伤害
切割 攻击轻甲目标额外造成【100】点伤害
格挡 遭受【10】级以下的步兵攻击时有【50%】几率格挡一半伤害
连斩 攻击【10】级以下的重甲目标有【20%】发动三连击
碎盾 对【10】级以下的持盾目标有【30%】概率无视防御
重击 对【10】级以下的轻甲目标有【20%】概率击晕
致命 对【10】级以下的无盾目标有【20%】产生两倍伤害
速射 对【10】级以下的近战部队有【20%】发动两连射
精准 对兵力超过70%的目标额外造成【100】点伤害
狙击 对无盾目标额外造成【100】点伤害
箭术 攻击距离+1,并永久提高【100】攻击力e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333363356464
重箭 永久提高【100】攻击力
立盾 遭受远程攻击时减免【100】点伤害
盾击 遭受【10】级以下的近战目标攻击时有【20%】发动50%伤害的反击
践踏 攻击时同时对与自己相邻的步兵目标造成【50%】的践踏伤害。
冲撞 对【10】级以下的步兵目标有【20%】概率击退,退路受阻则伤害加倍。
骑术 移动距离+1,并永久提高【100】攻击力
迂回 对远程目标额外造成【100】点伤害
阵型 遭受任意攻击时减免【10】点伤害
压迫 对兵力少于己方的目标额外造成【100】点伤害
动员 永久提高【100】兵力上限
精甲 永久提高【100】防御
保养 每回合行动前自动恢复【5%】的受损兵力
护体 遭受近战攻击时减免【100】伤害
灵巧 遭受【10】级以下的远程攻击时有【20%】概率躲闪全部伤害
韧性 永久提高【100】防御
溅射 对目标周围的单位有【50%】溅射伤害
反刺 反弹【10%】的近程普通攻击
现在我觉得无忧舛奇比较适合我,里面的内容我还是比较喜欢的,人物设定我喜欢。

大皇帝兵种的区别及相克

大皇帝中共有10个兵种:重骑兵、游骑兵、弩骑兵、西凉铁骑、陷阵兵、禁卫军、重盾兵、丹阳兵、长弓兵、重弩兵。

每个兵种具有4种特性,特性大多是被动技能和属性增益,随着兵种进阶逐步开放,可以对特性进行升级提升兵种的作战能力。


一、重盾兵

1、兵种类别:步兵、近战、重甲、持盾。英雄代表:曹仁、典韦。

2、兵种特性:

①【立盾】(绿色品质开放):遭受e68a847a686964616f31333337396336远程攻击时减免较大伤害。

②【盾击】(蓝色品质开放):对超过自身技能等级1级及以下等级的近战攻击目标普通时较大概率发动50%的伤害反击,目标超过等级则概率减半。

③【扩编】(紫色品质开放):永久提高兵力上限。

④【护体】(金色品质开放):遭受近战攻击时减免较大伤害。

二、陷阵营

1、兵种类别:步兵、近战、重甲、持盾。英雄代表:赵云、夏侯惇。

2、兵种特性:

①【枪阵】(绿色品质开放):对骑兵目标额外造成较大伤害。

②【胆气】(蓝色品质开放):永久提高攻击力。

③【逼退】(紫色品质开放):遭受骑兵攻击时减免较大伤害。

④【格挡】(金色品质开放):遭受自身技能等级1级及以下等级的近战部队攻击时,有很大概率格挡一半伤害,目标超过等级则概率减半。

三、丹阳兵

1、兵种类别:步兵、近战、轻甲、无盾。英雄代表:黄盖、甘宁。

2、兵种特性:

①【重击】(绿色品质开放)对比自身等级高1等级及以下的所有目标有较大概率的击晕,目标超过等级则概率减半。

②【碎盾】(蓝色品质开放):对比自身等级高1等级及以下的持盾目标有较大概率无视防御,目标超过等级则概率减半。

③【灵巧】(紫色品质开放):遭受同等级以下的远程攻击时有较大概率躲闪全部伤害,目标超过等级则概率减半。

④【胆气】(金色品质开放):永久提高攻击力。

四、禁卫军

1、兵种类别:步兵、近战、轻甲、有盾。英雄代表:夏侯霸、孙策。

2、兵种特性:

①【连斩】(绿色品质开放):对超过自身技能等级1级及以下等级的步兵目标有一定概率发动三连击,目标超过等级则概率减半。

②【压迫】(蓝色品质开放):对兵力少于己方的的目标造成较大伤害。

③【切割】(紫色品质开放):对轻甲目标额外造成一定伤害。

④【动员】(金色品质开放):永久提高兵力上限。

五、重骑兵

1、兵种类别:骑兵、近战、重甲、无盾。英雄代表:吕布、吕蒙。

2、兵种特性:

①【骑术】(绿色品质开放):永久提高攻击力。

②【护体】(蓝色品质开放):遭受近战攻击时减免较大伤害。

③【践踏】(紫色品质开放):攻击时同时对与自己相邻的步兵目标造成一定的践踏伤害。

④【压迫】(金色品质开放):对兵力少于己方的的目标造成较大伤害。


六、西凉铁骑

1、兵种类别:骑兵、近战、重甲、有盾。英雄代表:司马懿、马超。

2、兵种特性:

①【冲撞】(绿色品质开放):对步兵目标有概率击退,退路受阻则伤害加倍。

②【破甲】(蓝色品质开放):对重甲目标额外造成伤害。

③【骑术】(紫色品质开放):永久提高攻击力。

④【保养】(金色品质开放):每回合行动前自动恢复一定比例的受损兵力。


七、游骑兵

1、兵种类别:骑兵、近战、轻甲、无盾。英雄代表:邓艾、张飞。

2、兵种特性:

①【迂回】(绿色品质开放):。对有盾目标额外造成一定伤害。

②【格挡】(蓝色品质开放):。遭受自身技能等级1级及以下等级的近战部队攻击时,有很大概率一半伤害,目标超过等级则概率减半。

③【保养】(紫色品质开放):每回合行动前自动恢复一定比例的受损兵力。

④【骑术】(金色品质开放):永久提高攻击力。


八、重弩兵

1、兵种类别:步兵、远战、轻甲、无盾。英雄代表:诸葛亮、贾诩。

2、兵种特性:

①【致命】(绿色品质开放):对超过自身技能等级1级及以下等级的无盾目标有一定概率产生两倍伤害,目标超过等级则概率减半。

②【精准】(蓝色品质开放):对兵力超过70%的目标额外造成一定伤害。

③【韧性】(紫色品质开放):永久提高防御力。

④【速射】(金色品质开放):对超过自身等级1级及以下等级的骑兵部队较大概率发动两

连射,目标超过等级则概率减半。

九、弩骑兵

1、兵种类别:骑兵、远战、轻甲、无盾。英雄代表:郭嘉、周瑜。

2、兵种特性:

①【精准】(绿色品质开放):对兵力超过70%的目标额外造成较大伤害。

②【重箭】(蓝色品质开放):对重甲目标额外造成较大伤害。

③【灵巧】(紫色品质开放):遭受同等级以下的远程攻击时有较大概率躲闪全部伤害,目标超过等级则概率减半。

④【箭术】(金色品质开放):永久提高攻击力。


十、长弓兵

1、兵种类别:步兵、远战、轻甲、无盾。英雄代表:孙尚香、黄忠。

2、兵种特性:

①【狙击】(绿色品质开放):对无盾目标额外造成较大伤害。

②【速射】(蓝色品质开放):对超过自身等级1级及以下等级的骑兵部队较大概率发动两连射,目标超过等级则概率减半。

③【回射】(紫色品质开放):受到超过自身等级及以下的远程部队攻击时有较大几率反击,目标超过等级则几率减半。

④【动员】(金色品质开放):永久提高兵力上限。

大皇帝第六特性进阶兵种怎么升级

大武将怎么搭配最好 武将搭配攻略

大的兵种一共只有10个,但是武将却很多,要想都练出来是不太现实的,但然你要是冲V20就列外,要是小R或者非R玩家还是要选定10练10个将最好,超过10个就会感到银子不够用、装备也不够用,这样一分散,那个武将都不强,到时候就谁也打不过喽!所以还是要有哦重点的培养武将,而最适合的就是10个将,这样可以组成两队人马,到时候推图、开关、攻城就基本够用了50级之前千万不要试着弄15将,开3队,否则什么资源都不够哦,到60级,点个技能升级都要1W银子滴。好了废话不说了,看看怎么搭配这2组武将最好吧!

一、第一组(不花钱的武将)

NO1、许褚(或者赵云,,酒馆很好刷出来的7a64e4b893e5b19e31333363353930):刚开剧情,一定会给武将徐晃和许褚的,这里徐晃就不要练了,但是许褚一定要果断培养,而且要是后期你刷不到赵云和夏侯惇,许褚就成为你唯一一个陷阵兵了,要克重骑兵,就必须培养起来,而且许褚的技能恶神真的是很恶心,往敌人堆里一扎,就连打一片,非常适合前排。

NO2、曹仁(或者典韦,,如果你有那么幸运,很难刷出来) 神一样的两个武将,5星之后尤其变太,这也是剧情给的,克制弓箭手的最佳选择,很多时候推图的第一选择,或者切磋就带这一个就好了,很省粮食滴。

NO3、贾诩(或者孙尚香) 战场和竞技场表现都很好,而且是剧情赠送,相当的爽,这个武将可以一直培养到后期,相当耐磨尽草的一个武将,而且专打后排,龙卷风一挂死掉一片5星之后更是变太。

NO4、吕绮玲,专打后排的不二人选,这个武将可以说物美价廉,很好培养,升级快,将魂好培养,可以很快出4星,很多地图没有他是过不了滴。

NO5、周瑜,登录第二天赠送,60级以前很猛,过了60级基本就打不动谁了,到时候前排都是曹仁或者典韦、太史慈之流,防御高,血厚,2回合都打不死。建议55级后期换城小乔或貂蝉。

二、第二组(花钱的武将)

NO1、吕布(重骑兵非他莫属了,不要犹豫了,冲钱吧,10元就搞定了)还是充电小钱,换吕布合适,比武金币很快可以换出4星,真是天下第一的武将,无论是攻击还是防御、群伤害都相当的威猛。

NO2、张飞(游骑兵必须有啊,没有老张出邓艾也行啊)张飞4星紫色以前可以扔包包里培养着,但是千万不能忘了刷将魂啊,4星紫色以后相当的威猛,前排暴力,砍丹阳和重盾都是必备的,随意必须培养,要不60级以后砍不动重盾就傻了。

NO3、甘宁(孟获太坑了,将魂太少刷不够),丹阳中的第一兵,看重盾就像砍白菜,技能威猛,也是60级后必须要培养起来的,竞技和攻城很爽,不能不培养。

NO4、貂蝉(爱死了,只要魅惑技能放出来,哈哈哈,对面都完蛋)貂蝉的将魂只有在竞技金币里能刷出来,所以在培养完5星吕布之后哦,一定刷貂蝉啊,这个魅惑太厉害了,让对面混乱起来,自己打自己,你说能没有吗?而且开服7天内还送魂魄,多好,前期轻松上3星,然后稍微停顿下,为了更快培养出吕布。

NO5、甄姬,改版后的甄姬很好用,特别是配合步兵,如果你有许褚、夏侯惇、曹仁、甘宁、太史慈,那就必须配甄姬,给步兵加速度和攻击力,所谓兵贵神速啊,弥补了步兵慢短处,上来先进攻,是竞技和推图的最好选择。

就I这么多了,如果能刷出这2组将,基本到70级都有的玩,等60之后考虑培养3组武将吧,到时候看手边有什么将再说。

大皇帝ol兵种科技提升多少评分

大皇帝兵种特性和兵种推荐分析

一、大皇帝兵种特性分析

1、大皇帝步兵特性:

1)禁卫军(有盾)(轻甲)

特性1针对步兵,特性2针对所有兵种,特性3针对轻甲,特性4加强特性2;

禁卫军重点克制步兵,尤其轻甲步兵(丹阳兵,自身)

虽然无防御特性,但是持盾轻甲,不遇到游骑兵,照样可以冲锋陷阵。

2)陷阵兵(有盾)(重甲)

重骑兵克星,被游骑兵、西凉铁骑、弩骑兵所克,因为持盾,所以不怎么怕远程步兵,所以也可以当前排。

3)重盾兵(有盾)(重甲)

远程克星,特性4减少近战伤害,所以比较全能。

4)丹阳兵(无盾)(轻甲)

有盾目标的克星,轻甲克星,特性3闪避远程,看似全能,实则无法担当先锋。

 

2、大皇帝骑兵特性:

5)重骑兵(无盾)(轻甲)

被陷阵克死,不怕丹阳,因为无盾,怕远程攻击,尤其弩骑兵。

6)西凉铁骑(有盾)(重甲)

持盾,对重甲有额外伤害,特性1特殊场合有奇效。

比较怕弩骑兵。

7)游骑兵(无盾)(轻甲)

特性2神技,只要发动不怕任何近战,有盾目标克星。

但是怕远程攻击。

 

3、大皇帝弓兵特性:

8)长弓兵

重点克制游骑兵与重骑兵。被重盾兵克死。

9)重弩兵

重点克制游骑兵与重骑兵。被重盾兵克死。

10)弩骑兵

虽然特性2对重甲有额外伤害,但是仍被重盾兵克死。

此外对其他重甲兵无论是否持盾都比较针对。

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可以看到,兵种特性相当一部分看脸(即概率),没有哪一种兵种是完美的,都是互有克制。

比如:禁卫军非常克制轻甲步兵即丹阳兵,但丹阳兵对轻甲持盾兵种即禁卫军也非常克制,那么当禁卫军遇到丹阳兵时,谁能占优势?当然谁兵种特性发动频率高谁赢(暂且忽略武将技能)(这毕竟是个看脸的社会啊)。

 

这里重点点评下以下三类兵种:

1、纯防御兵种:重盾兵(忽略它的第二特性吧)

重盾兵特性1对远程免疫,特性3提高兵力上限,特性4又减少近战伤害,可以说是肉盾不二之选。虽然特性4出现的比较迟,但前期来说,并没有特别针对重盾兵的兵种。

缺点是自身攻击较低,所以后排要配合高输出部队。

2、游骑兵:

游骑兵2特性【格挡】,随着等级提高,发动概率相当高,可以说不怕任何近战,是有盾兵种的噩梦。e68a84e8a2ade799bee5baa631333361303733但是被远程克死,所以在布阵时要注意不要被对方远程针对。

3、弩骑兵:

弩骑兵不在乎对方是否有盾,由于特性2的存在,相当克制重甲,加上自身攻击较高,当后排的不二人选。

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二、大皇帝兵种推荐分析:

没有万金油兵种,所以没有万金油阵容,只要等级战力相差不悬殊,只要对方兵种丰富就可以打败你。

那么问题来了,首先你要有足够丰富的兵种,并且战力等级不落下,理论上,除了土豪,一般玩家很难做到这一点(基本做不到)。

所以,对大皇帝小R非R玩家来说,针对大皇帝兵种特性,适当的布阵就非常重要。

上面好像都是废话,那么言归正传,这里个人推荐【重盾兵】和【弩骑兵】两类。

为什么只推荐两类呢?

由于后期大皇帝兵种可以升级,需要大量铁矿,如果你的主力阵容兵种非常杂,那你就要哭了,

之所以推荐这两类,因为重盾并后期可以充当万金油兵种,而弩骑兵特性中虽然不针对轻甲,但由于自身攻击较高,所以也不怕轻甲,而且弩骑兵不在乎对方是否持盾,且对重甲有加成,在后期来说也是万金油兵种。

当然,这里说的万金油都是相对其他兵种来说的,毕竟对小R来说,后期升级兵种是非常耗资源的。

大皇帝OL兵种有什么特性

大皇帝OL兵种有什么特性,兵种相克介绍。游戏中兵zhidao种很多,而且每种兵的特性都不同,今天小编就来为大家介绍一下不同兵之间怎么克制。

手游《大皇帝OL》现有10种兵种:重回盾兵、陷阵兵、禁卫军、重骑兵、弩骑兵、长弓兵、西凉铁骑、丹阳兵、游答骑兵、重弩兵。

步兵:重盾兵、陷阵兵、禁卫军、丹阳兵。

骑兵:西凉铁骑、游骑兵、西凉铁骑。

弓兵(远程):长弓兵、重弩兵、弩骑兵。

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