NBA 2K17九大最恶心内容盘点 真的让人忍不了
NBA2K17经理模式有什么玩法或者妖人推荐
差不多玩了6支球队,现在正在尝试带新军,匹斯堡或者巴尔迪莫看起来都是很不错的主场选择。现在把玩的心得跟大家分享一下,一起提高。
1、球队选择
这代的交易搜索器比前几代强大不少,基本差不多的球员都能被交换,而且电脑有时候给的offer还很不错。所以没有什么标准意义的烂队,比较简单的是森林狼,唐斯拉文维金斯三人组可以用很久,虽然每次开档潜力是随机的,但是一般都不会e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333363386136太差。拉文的三分很容易就练出来了,不论模拟还是自己亲自玩,都很好用。维金斯可以练好了之后卖掉,因为这代不会三分的小前锋真心不如会三分的分位或大前。烂队方面,我用国王、爵士、尼克斯全模拟都在第三赛季夺冠。尼克斯的时候第四赛季安东尼提出队里球星太多自己球权不够要走,我用交易搜索器竟然搜不到,索性随便找了个球队,匹配了个当年到期垃圾合同外加1个首轮签,电脑一般都同意。综上,球队选择无所谓,都能玩出来。
2、班子搭建
在一开始玩的时候,优先把主教练和球探拿下,在没有负面影响的里边选择指数高的,如果指数相同就选择特殊能力多的。当然,在你的经理等级高了以后,会获得抵消部分员工负面能力的特技,这时候就可以随便选那些指数高但是有负面加成的员工了。一般来讲,所有球队的预算都够搭建一套顶级教练(进攻防守双A,4.5-5.5m/年)+顶级球探(A-以上),然后其他人员都差不多的阵容。第二年一般所有员工都可能换成最好的。这一点没什么难度。主教练的话,科尔,斯波,基德,麦克海尔都是比较不错的,个人觉得四个人里边斯波最好,科尔偏贵但是也很好,基德特殊能力太少而且最贵,冰箱虽然数据不错但是感觉总打不出来,我之前用过,第三年换掉了。
3、联盟修改规则
每赛季开始都有联盟修改规则,我的建议是不要碰,不要碰,不要碰。重要的话说三遍。经常电脑投票通过犯规不用罚球直接得分等奇葩设定,取消24秒改为17秒什么的,没啥意思。可以直接选择不参与。这样那年就不会有规则改变。
4、选秀
每次选秀之前教练都会要求你选一个球员,这个要求除非你拿状元签不然基本很难实现,后果就是主教练至少减30的士气吗,因此这里回答“不参与选秀”实际应该翻译为“拒绝”。这样一般会-7士气。
另外选秀时每次到你选球员了之前电脑都会提议要不要看看现在收到的方案,这时候经常能收到排名靠前的球队直接把刚摘得球员交易给你的情况,这个时候你可以直接按右摇杆看看他的潜力,合适就直接同意,一般都赚。我曾经用4号签换了电脑选的状元,从8号签换前5的球员,这个应该是个大bug。
5、薪资搭配
每年都有大鱼,每年都有大鱼,每年都有大鱼!
因此不论哪个球队,都需要以清除长合同,大合同为第一目标。哪怕亏只要有人要就成。
6、角色球员
一般来讲签73-75的球员,因为球队氛围好的话会有+2的加成,这样75-77左右打替补不会闹。不加成75以上的球员打替补必闹,个别74的都闹!因此不要图数值差1,2的,搞得一个赛季助理经理整天找你。角色球员不用太关注年龄,33岁之内都可以签2年以上,第二年把他换掉,挑肯用首轮签换的球队。一般如此反复,第三个赛季开始你每年都会拥有3个左右位置很好的首轮签。
7、训练强度
建议就用默认的就可以。如果默认强度是普通,建议把主场比赛时强度调高1格,让总体强度变为“高”,但是千万别调成“非常高”,因为一个是肯定会造成大面积伤病,其次如果还有球员表示强度不够的时候,你已经没法满足他了。因此就把球队总体强度保持在高。赛季进行时如果有训练师说无事可做建议提高强度,选否。如果有球员,一般来讲都是上不了场的替补,或者刚刚伤愈的主力会提出强度不够,这个时候点承诺,然后在训练里边仅针对这些球员把强度从“球队”调为“非常高”。这代训练没什么用,不用费心了。
8、球员成长
这代直接可以看到球员潜力,所以如果这个球员20左右,初始能力72以上,潜力85以上,那就值得培养,如果愿意签长约,可以给他4年底薪每年下浮10%,他肯定同意。不同意就减1年。如果只肯签1年的话,建议放弃培养,因为这种球员第二年也会只选择签1年,没法占便宜。还有,就是如果喜欢手打的人,除了以上数值还应该看速度和加速度,这两个数值低的球员真心难用。
9、购买球队
我森林狼6连冠的时候,球队拥有者问我想不想拥有一只自己的球队……7连冠的时候,全队主力阵容3个95+,2个85+,替补4个80+的,我感觉摁不住了,但是未来三年的首轮签平均已经每年10个了,实在玩的没意思了,就没继续玩下去,估计继续玩下去是不是以后有购买球队的桥段?
10、执教
即便你不手打,也要每个几场去执教菜单里边按Y重置一下时间,这样球员的上场时间才会比较合理。另外教练手册方面,大同小异,根据自己的阵容选个合适的。我一般都用马刺的,适合锋线出色的阵容。
1、球队选择
这代的交易搜索器比前几代强大不少,基本差不多的球员都能被交换,而且电脑有时候给的offer还很不错。所以没有什么标准意义的烂队,比较简单的是森林狼,唐斯拉文维金斯三人组可以用很久,虽然每次开档潜力是随机的,但是一般都不会e799bee5baa6e79fa5e98193e58685e5aeb931333363386136太差。拉文的三分很容易就练出来了,不论模拟还是自己亲自玩,都很好用。维金斯可以练好了之后卖掉,因为这代不会三分的小前锋真心不如会三分的分位或大前。烂队方面,我用国王、爵士、尼克斯全模拟都在第三赛季夺冠。尼克斯的时候第四赛季安东尼提出队里球星太多自己球权不够要走,我用交易搜索器竟然搜不到,索性随便找了个球队,匹配了个当年到期垃圾合同外加1个首轮签,电脑一般都同意。综上,球队选择无所谓,都能玩出来。
2、班子搭建
在一开始玩的时候,优先把主教练和球探拿下,在没有负面影响的里边选择指数高的,如果指数相同就选择特殊能力多的。当然,在你的经理等级高了以后,会获得抵消部分员工负面能力的特技,这时候就可以随便选那些指数高但是有负面加成的员工了。一般来讲,所有球队的预算都够搭建一套顶级教练(进攻防守双A,4.5-5.5m/年)+顶级球探(A-以上),然后其他人员都差不多的阵容。第二年一般所有员工都可能换成最好的。这一点没什么难度。主教练的话,科尔,斯波,基德,麦克海尔都是比较不错的,个人觉得四个人里边斯波最好,科尔偏贵但是也很好,基德特殊能力太少而且最贵,冰箱虽然数据不错但是感觉总打不出来,我之前用过,第三年换掉了。
3、联盟修改规则
每赛季开始都有联盟修改规则,我的建议是不要碰,不要碰,不要碰。重要的话说三遍。经常电脑投票通过犯规不用罚球直接得分等奇葩设定,取消24秒改为17秒什么的,没啥意思。可以直接选择不参与。这样那年就不会有规则改变。
4、选秀
每次选秀之前教练都会要求你选一个球员,这个要求除非你拿状元签不然基本很难实现,后果就是主教练至少减30的士气吗,因此这里回答“不参与选秀”实际应该翻译为“拒绝”。这样一般会-7士气。
另外选秀时每次到你选球员了之前电脑都会提议要不要看看现在收到的方案,这时候经常能收到排名靠前的球队直接把刚摘得球员交易给你的情况,这个时候你可以直接按右摇杆看看他的潜力,合适就直接同意,一般都赚。我曾经用4号签换了电脑选的状元,从8号签换前5的球员,这个应该是个大bug。
5、薪资搭配
每年都有大鱼,每年都有大鱼,每年都有大鱼!
因此不论哪个球队,都需要以清除长合同,大合同为第一目标。哪怕亏只要有人要就成。
6、角色球员
一般来讲签73-75的球员,因为球队氛围好的话会有+2的加成,这样75-77左右打替补不会闹。不加成75以上的球员打替补必闹,个别74的都闹!因此不要图数值差1,2的,搞得一个赛季助理经理整天找你。角色球员不用太关注年龄,33岁之内都可以签2年以上,第二年把他换掉,挑肯用首轮签换的球队。一般如此反复,第三个赛季开始你每年都会拥有3个左右位置很好的首轮签。
7、训练强度
建议就用默认的就可以。如果默认强度是普通,建议把主场比赛时强度调高1格,让总体强度变为“高”,但是千万别调成“非常高”,因为一个是肯定会造成大面积伤病,其次如果还有球员表示强度不够的时候,你已经没法满足他了。因此就把球队总体强度保持在高。赛季进行时如果有训练师说无事可做建议提高强度,选否。如果有球员,一般来讲都是上不了场的替补,或者刚刚伤愈的主力会提出强度不够,这个时候点承诺,然后在训练里边仅针对这些球员把强度从“球队”调为“非常高”。这代训练没什么用,不用费心了。
8、球员成长
这代直接可以看到球员潜力,所以如果这个球员20左右,初始能力72以上,潜力85以上,那就值得培养,如果愿意签长约,可以给他4年底薪每年下浮10%,他肯定同意。不同意就减1年。如果只肯签1年的话,建议放弃培养,因为这种球员第二年也会只选择签1年,没法占便宜。还有,就是如果喜欢手打的人,除了以上数值还应该看速度和加速度,这两个数值低的球员真心难用。
9、购买球队
我森林狼6连冠的时候,球队拥有者问我想不想拥有一只自己的球队……7连冠的时候,全队主力阵容3个95+,2个85+,替补4个80+的,我感觉摁不住了,但是未来三年的首轮签平均已经每年10个了,实在玩的没意思了,就没继续玩下去,估计继续玩下去是不是以后有购买球队的桥段?
10、执教
即便你不手打,也要每个几场去执教菜单里边按Y重置一下时间,这样球员的上场时间才会比较合理。另外教练手册方面,大同小异,根据自己的阵容选个合适的。我一般都用马刺的,适合锋线出色的阵容。
NBA2k17 两位玩家对战设置什么难度最接近真实NBA
如果是玩家对玩家的话,那就没有什么难度设置!
NBA2K17球员性价比盘点 哪些球员值得使用
NBA2K中的球员能力值各不相同,其价值也不一样,我们玩家怎么样才能7a64e78988e69d8331333363353830花最少的钱用好球员呢?
角色球员的质量决定了这支队伍能不能打出流畅的配合和终结。我今天就推荐几个实用又便宜的球员供大家选择:
中锋:
1.奇才jason smith
总评74。投射性中锋,年薪5m 三个金色徽章善于挡拆,中投评分a。禁区防守b-.不至于成为大漏洞。年龄30,不处在上升期,所以球队不会当宝。
2.火箭内内
总分77,火箭休赛期最划算引援。内线进攻和防守都是高等级,徽章多。基本相当于穷人考辛斯。年龄大交易价值小。重要的是火箭内线多,如果你用控卫和小前锋跟他来换火箭会非常愿意的
3.快船斯贝茨
空间型5号位,徽章多,力量强,篮板守护好。980k的超低价格对应的是快船内线并不缺人,但是快船是总冠军竞争者,一般不愿意交易,除非你开出的价码足够好。
4.自由球员卡曼
直接可以签的自由里很划算的存在,这一代内线很容易造犯规,卡曼力量足,内线背打成功率高。缺点是缺少运动能力,速度慢。用来配合有速度的防守型大前锋可以带领第二阵容。年龄大对上场时间要求不高
大前锋
1.兰德里
中距离a-,运动能力比较强,重要的是自由球员。如果你是总冠军竞争者他愿意降薪加盟。如果你不快点下手很容易被抢了。
2.马刺大卫李
内线水准高,有谦谦君子徽章也就是不在乎上场时间,除了速度慢没有明显短板。进攻篮板都很强。马刺需要的是得分后卫,并且大前锋不缺人,他可能乐于跟你做交易
3.自由球员巴格亚尼
中距离投篮机器,有挡拆徽章。进攻能力优秀。身高有优势。配合明星级内线防守者可以很好的拉开空间
角色球员的质量决定了这支队伍能不能打出流畅的配合和终结。我今天就推荐几个实用又便宜的球员供大家选择:
中锋:
1.奇才jason smith
总评74。投射性中锋,年薪5m 三个金色徽章善于挡拆,中投评分a。禁区防守b-.不至于成为大漏洞。年龄30,不处在上升期,所以球队不会当宝。
2.火箭内内
总分77,火箭休赛期最划算引援。内线进攻和防守都是高等级,徽章多。基本相当于穷人考辛斯。年龄大交易价值小。重要的是火箭内线多,如果你用控卫和小前锋跟他来换火箭会非常愿意的
3.快船斯贝茨
空间型5号位,徽章多,力量强,篮板守护好。980k的超低价格对应的是快船内线并不缺人,但是快船是总冠军竞争者,一般不愿意交易,除非你开出的价码足够好。
4.自由球员卡曼
直接可以签的自由里很划算的存在,这一代内线很容易造犯规,卡曼力量足,内线背打成功率高。缺点是缺少运动能力,速度慢。用来配合有速度的防守型大前锋可以带领第二阵容。年龄大对上场时间要求不高
大前锋
1.兰德里
中距离a-,运动能力比较强,重要的是自由球员。如果你是总冠军竞争者他愿意降薪加盟。如果你不快点下手很容易被抢了。
2.马刺大卫李
内线水准高,有谦谦君子徽章也就是不在乎上场时间,除了速度慢没有明显短板。进攻篮板都很强。马刺需要的是得分后卫,并且大前锋不缺人,他可能乐于跟你做交易
3.自由球员巴格亚尼
中距离投篮机器,有挡拆徽章。进攻能力优秀。身高有优势。配合明星级内线防守者可以很好的拉开空间
NBA2K17有哪些不合理的地方
对面快攻永远跟不上对面,自己快攻对面中锋跑的比后卫还快,抢断后永远会顿一下,突破总是会被挤停住,反正好多东西都要改进。
NBA2K17有哪些不足之处
这次的2k17总得来说做得可以但是有以下几个问题:
1.有的电脑裸连都联的上,但是有的电脑不管开什么加速器都复不行。亲身体验的制
2.MC的训练实在太多了,做了又耗时间不做又感觉好多地方跳过了
3.MC剧情不能跳过,这个真的气,其实应该是百2k让玩家更好体验游戏,但是剧情又臭又长看不懂
3.MT感觉球星卡的数值少了好多,紫水晶连90都没到,一点成就感都没有
4.是看某些评论说的主机修复bug可是pc却迟迟不修
5.人物一代比一代做得差,特别是科比(但是这一代艾弗森做得像了一丢丢,但是好萌)
6.超级明星以及以度上难度太难了,特别是那些明星球队,各种不会疲劳,各种进,真的看不懂
最后说说2k17的好地方:
1.抢断更多了,这是我觉问得最大最好的改变,不然一场打不了两个快攻
2.MC有球员答类型选还有详细数值之类的(吐槽一下臂展很不科学)
总得希望2k能越做越好不要越做越菜
1.有的电脑裸连都联的上,但是有的电脑不管开什么加速器都复不行。亲身体验的制
2.MC的训练实在太多了,做了又耗时间不做又感觉好多地方跳过了
3.MC剧情不能跳过,这个真的气,其实应该是百2k让玩家更好体验游戏,但是剧情又臭又长看不懂
3.MT感觉球星卡的数值少了好多,紫水晶连90都没到,一点成就感都没有
4.是看某些评论说的主机修复bug可是pc却迟迟不修
5.人物一代比一代做得差,特别是科比(但是这一代艾弗森做得像了一丢丢,但是好萌)
6.超级明星以及以度上难度太难了,特别是那些明星球队,各种不会疲劳,各种进,真的看不懂
最后说说2k17的好地方:
1.抢断更多了,这是我觉问得最大最好的改变,不然一场打不了两个快攻
2.MC有球员答类型选还有详细数值之类的(吐槽一下臂展很不科学)
总得希望2k能越做越好不要越做越菜