三国志12 最大攻防能力探究
三国志12 1 兵器怎样制造 2 兵种升级 怎么说呢就是...
建两座技法所,研究兵器制造技法,然后建制造所制造兵器。兵只有三种,外加两种兵器,攻击防御决定于将领统率,另外,部分战法及战斗秘策有可能暂时改变部队攻防。
三国志12威力加强版八阵之法加多少攻防
攻防增加不怎么多,好处只是它时间长,还附带隐身。另外还加破坏
三国志12的统率、武力、智力在攻防上具体怎么体现
统帅影响部队攻防,90统帅开局移动速度加快,100统帅部队数量变为来初始兵力的25%可以出现底力效果(防御+1.5倍)。
武力自影响特殊攻击威力,就是“猛射”“奋迅”“突击”的伤害数量,武力90暴击有1/2是两连击,武力100暴击必定两连击,单挑时影响底牌的数量和数字大小,单个武将撤退被追杀时百,武力越高,体力下降越慢。
智力影响战法持续时间和负面战法影响时间,90以上开局大视野,100以上使用采配返还度一点。
PS:前面的十四级的朋友,复制我的答案的话没关系,至少在参考资料标个网址出来吧。
原回答地址:http://zhidao.baidu.com/question/457970826.html?oldq=1
武力自影响特殊攻击威力,就是“猛射”“奋迅”“突击”的伤害数量,武力90暴击有1/2是两连击,武力100暴击必定两连击,单挑时影响底牌的数量和数字大小,单个武将撤退被追杀时百,武力越高,体力下降越慢。
智力影响战法持续时间和负面战法影响时间,90以上开局大视野,100以上使用采配返还度一点。
PS:前面的十四级的朋友,复制我的答案的话没关系,至少在参考资料标个网址出来吧。
原回答地址:http://zhidao.baidu.com/question/457970826.html?oldq=1
三国志12 pk 神火计 是不是比 三国志12 弱了许多,...
是的,调整了,原来神火计消耗8,PK里就消耗7了,因为原版的太变态!像PK里有好多都调过了,像人中吕布这样的!