《缺氧》选人的属性分类分享
缺氧怎么选择人物的属性 哪个属性最好攻略
其实这游戏没多少人耍了,你去耍《梦幻诛仙》,也是Q版回合制,但就是有点大众化,耍的人超多
如果LZ还是要耍PL的话,要攻击强的选火,辅助强的选水,速度快的选风,防御高的选地
宝宝:火→要么带NS和FLD,要么带安其拉这种加血类型的,水→带攻高的宠,风→要么带有速度的,要么带攻高的,地→没什么要求,属于各项能力平均那种(除了不会加血)
练级:漂流宝典
最后:祝游戏愉快
如果LZ还是要耍PL的话,要攻击强的选火,辅助强的选水,速度快的选风,防御高的选地
宝宝:火→要么带NS和FLD,要么带安其拉这种加血类型的,水→带攻高的宠,风→要么带有速度的,要么带攻高的,地→没什么要求,属于各项能力平均那种(除了不会加血)
练级:漂流宝典
最后:祝游戏愉快
缺氧人物选择技巧攻略 缺氧选择什么属性
现在大家都只会看技能和期望值,然而其实还有重要的东西——力量属性,这个属性无法通过锻炼获得提升,他的表现方式是提升搬运货物的重量,十分重要,最近挖了通往最下端和最上端的通道,深有体会。
医疗也很重要,加抗疾病,恢复速度,都是无法提升的。学习也作用不大,学2个科技,就能升到5,快的很。
最没用的是运动,烹饪。运动提升很快。
医疗也很重要,加抗疾病,恢复速度,都是无法提升的。学习也作用不大,学2个科技,就能升到5,快的很。
最没用的是运动,烹饪。运动提升很快。
缺氧人物选择技巧攻略 缺氧选择什么属性的人更好
。。神将首选筋骨 。为了筋骨 。银星都能洗 。你看下神将的技能全是筋骨加成的就知道了 。筋骨加成比攻击加成高 。
《缺氧》全角色属性特质详解 角色有哪些属性
全人物属性特质翻译汇总
ATTRIBUTES 属性
游戏中从上到下、从左到右的顺序。
Athletics
健壮
- The athletics attribute determines a Duplicant's movement speed.
- 健壮值决定了复制人的移动速度。
Cooking
烹饪
- The cooking attribute determines a Duplicant's Food production speed.
- 烹饪能力决定了复制人制作食物的速度。
Digging
挖掘
- The digging attribute determines a Duplicant's mining speed.
- 挖掘能力决定了复制人挖矿的速度。
Medicine
治疗
- The Medicine attribute determines a Duplicant's Disease resistance and ability to heal after injury.
- 治疗能力决定了复制人的抗病能力和受伤后的回复能力。
Tinkering
工匠
- The Tinkering attribute determines a Duplicant's efficiency when operating machines.
- 工匠能力决定了复制人在操作机械时的效率。
Construction
建造
- The Construction attribute determines a Duplicant's building speed. Translated by LianMin.
- 建造能力决定了复制人的建筑速度。
Creativity
创造
- Creativity affects the speed and quality of a Duplicant's artistic creations.
- 创造力影响了复制人艺术创作的速度和质量。
Learning
学习
- The Learning attribute determines a Duplicant's skill training and Research effectiveness.
- 学习能力决定了复制人的技能训练、科研的效率。
Strength
韧性
- The Strength attribute determines a Duplicant's carrying capacity and combat effectiveness.
- 韧性值决定了复制人携带物品的数量以及战斗的效率。
ATTRIBUTES 属性
游戏中从上到下、从左到右的顺序。
Athletics
健壮
- The athletics attribute determines a Duplicant's movement speed.
- 健壮值决定了复制人的移动速度。
Cooking
烹饪
- The cooking attribute determines a Duplicant's Food production speed.
- 烹饪能力决定了复制人制作食物的速度。
Digging
挖掘
- The digging attribute determines a Duplicant's mining speed.
- 挖掘能力决定了复制人挖矿的速度。
Medicine
治疗
- The Medicine attribute determines a Duplicant's Disease resistance and ability to heal after injury.
- 治疗能力决定了复制人的抗病能力和受伤后的回复能力。
Tinkering
工匠
- The Tinkering attribute determines a Duplicant's efficiency when operating machines.
- 工匠能力决定了复制人在操作机械时的效率。
Construction
建造
- The Construction attribute determines a Duplicant's building speed. Translated by LianMin.
- 建造能力决定了复制人的建筑速度。
Creativity
创造
- Creativity affects the speed and quality of a Duplicant's artistic creations.
- 创造力影响了复制人艺术创作的速度和质量。
Learning
学习
- The Learning attribute determines a Duplicant's skill training and Research effectiveness.
- 学习能力决定了复制人的技能训练、科研的效率。
Strength
韧性
- The Strength attribute determines a Duplicant's carrying capacity and combat effectiveness.
- 韧性值决定了复制人携带物品的数量以及战斗的效率。
缺氧初始小人属性怎么选 缺氧初始小人属性选择推荐
先说下游戏设定,这个游戏升级不加任何属性,属性都是通过锻炼提升的,比如跑步加体能,科研加学习。
我刚玩的时候以为小人升级增加属性会和职业有关,后来我花了一晚上的时间观察职业和属性有什么关系,最后得出,什么属性高你就是什么职业。
介绍开局选什么小人这个游戏力量是完全不会增加的,所以不要选什么一片绿的小人(新手都是这么选)什么力量高选什么,我最高随机到9点力量的小人。
其他属性都是可以通过锻炼获得的,只要力量高l其他都无所谓。
然后介绍下技能要怎么选,就大致说下:
先说负面技能,有几个是绝对不能要的。
笨蛋:无法执行研究工作
这个技能看起来没啥,但是研究是获得学习属性的唯一途径,那就说明你的学习能力无法提升,学习能力关系到升级的快慢 后期等级比其他小人落下很多还是有点亏的
打呼噜:这个技能就是睡觉打呼噜一定范围(大概4×4吧)会影响队友睡眠质量,除非这个人物其他方面很好不然不要学,很影响床位摆放的一个技能
学渣:这个技能学习-3 学习是可以后期弥补,但是研究任务就这么多,总量是不变的,选这个技能还是有点小伤
纍弱:看名字就不会学的技能,我第一感觉就排除的一个技能,重来没学过,感觉应该很废物。
大口呼吸:这个技能直接增加一个人的呼吸量,一定不要要。
吃货:增加半个人的伙食前期不要,后期食物充足可以考虑。
我刚玩的时候以为小人升级增加属性会和职业有关,后来我花了一晚上的时间观察职业和属性有什么关系,最后得出,什么属性高你就是什么职业。
介绍开局选什么小人这个游戏力量是完全不会增加的,所以不要选什么一片绿的小人(新手都是这么选)什么力量高选什么,我最高随机到9点力量的小人。
其他属性都是可以通过锻炼获得的,只要力量高l其他都无所谓。
然后介绍下技能要怎么选,就大致说下:
先说负面技能,有几个是绝对不能要的。
笨蛋:无法执行研究工作
这个技能看起来没啥,但是研究是获得学习属性的唯一途径,那就说明你的学习能力无法提升,学习能力关系到升级的快慢 后期等级比其他小人落下很多还是有点亏的
打呼噜:这个技能就是睡觉打呼噜一定范围(大概4×4吧)会影响队友睡眠质量,除非这个人物其他方面很好不然不要学,很影响床位摆放的一个技能
学渣:这个技能学习-3 学习是可以后期弥补,但是研究任务就这么多,总量是不变的,选这个技能还是有点小伤
纍弱:看名字就不会学的技能,我第一感觉就排除的一个技能,重来没学过,感觉应该很废物。
大口呼吸:这个技能直接增加一个人的呼吸量,一定不要要。
吃货:增加半个人的伙食前期不要,后期食物充足可以考虑。