叉字蝠配招
口袋妖怪心金叉子蝠的配招,要注明理由及获得方法...
自己手打原创,不要因为我整理得很有条理就以为我是复制党。你绝对找不到相同的。
一、叉字蝠:超高速是亮点,物攻一般,耐久和抗性极差,除了四倍抵抗格斗和草外基本无抗性。这也就意味着叉字蝠必须围绕着它的速度做文章。
高速精灵的用法无非就是速攻和控场两种,至于消耗型用法也有,我会说一下,但不推荐。
具体到叉子身上就是:
1.控场型:催眠术/混乱光+挑拨+蜻蜓返+放晴/求雨
用法:首发,如果对面首发比较棘手,那就催眠它然后慢慢调X教。如果对面是果核、钢鸟之类明显是上来放钉子的,那就挑拨。高速保证蜻蜓返先手。如果对面是班吉拉、沙河马、雪树之类的天气手,那就改一下天气。
推荐道具:气息腰带。
2.速攻型:战鸟+蜻蜓返+热风+毒十字
用法:这个就是暴力速攻型了,打就是了。
道具:建议带上专爱头巾或生命之玉保证攻击力度。不能杀敌则自灭。
3.消耗型:混乱光线+鸟栖+替身+战鸟/剧毒
一目了然,先混乱光,然后替身拼人品,鸟栖回血,战鸟和剧毒磨血。
道具:剩饭
催眠术和战鸟需要生蛋遗传。混乱光升级获得。毒十字要心灵鳞片回忆。其余全是技能机器。
二、火爆兽
速度和特攻勉强是亮点,一般用来做特攻手,如今这个暴力的年代里它的速度多少还是有些不够。一般都是推荐带专爱围巾首发。
火山爆+火焰放射/燃烧殆尽+气合弹+觉醒之力草
哦,有人匿名挑衅啊?战鸟官方译名英勇之鸟Brave Bird,生蛋遗传获取。别告我你不知道那些飞行系会战鸟。
热风是定点教学,通关后战斗前线48bp可以换到。
蜻蜓返你要是都不知道哪里得来那你真的是没玩过心金,且不说虫系道馆打完会给你一个技能机器,就是通关之后到战斗前线打胜点也行,40bp一个。
一、叉字蝠:超高速是亮点,物攻一般,耐久和抗性极差,除了四倍抵抗格斗和草外基本无抗性。这也就意味着叉字蝠必须围绕着它的速度做文章。
高速精灵的用法无非就是速攻和控场两种,至于消耗型用法也有,我会说一下,但不推荐。
具体到叉子身上就是:
1.控场型:催眠术/混乱光+挑拨+蜻蜓返+放晴/求雨
用法:首发,如果对面首发比较棘手,那就催眠它然后慢慢调X教。如果对面是果核、钢鸟之类明显是上来放钉子的,那就挑拨。高速保证蜻蜓返先手。如果对面是班吉拉、沙河马、雪树之类的天气手,那就改一下天气。
推荐道具:气息腰带。
2.速攻型:战鸟+蜻蜓返+热风+毒十字
用法:这个就是暴力速攻型了,打就是了。
道具:建议带上专爱头巾或生命之玉保证攻击力度。不能杀敌则自灭。
3.消耗型:混乱光线+鸟栖+替身+战鸟/剧毒
一目了然,先混乱光,然后替身拼人品,鸟栖回血,战鸟和剧毒磨血。
道具:剩饭
催眠术和战鸟需要生蛋遗传。混乱光升级获得。毒十字要心灵鳞片回忆。其余全是技能机器。
二、火爆兽
速度和特攻勉强是亮点,一般用来做特攻手,如今这个暴力的年代里它的速度多少还是有些不够。一般都是推荐带专爱围巾首发。
火山爆+火焰放射/燃烧殆尽+气合弹+觉醒之力草
哦,有人匿名挑衅啊?战鸟官方译名英勇之鸟Brave Bird,生蛋遗传获取。别告我你不知道那些飞行系会战鸟。
热风是定点教学,通关后战斗前线48bp可以换到。
蜻蜓返你要是都不知道哪里得来那你真的是没玩过心金,且不说虫系道馆打完会给你一个技能机器,就是通关之后到战斗前线打胜点也行,40bp一个。
口袋妖怪黑白2的叉字蝠怎么配招?
叉字蝠
属性相克(防御方)1 倍效果: 水 龙 邪恶 一般 飞行 钢 幽灵 火炎 ;2 倍效果: 电气 冰 超能力 岩石 ;0.25 倍效果: 草 格斗 虫 ;0.5 倍效果: 毒 ;0 倍效果: 地面
种族值(总和:535)体力:85 ;攻击:90 ;防御:80 ;特攻:70 ;特防:80 ;速度:130
速度种族值基本能快于其他任何精灵(只有忍者蝉种族值160等极少数速度高于它)属于快攻型,根据不同的战术要求(要结合队伍中其他精灵看自己欠缺那种),配招上有以下几种:
1.物攻型:性格选择固执(加攻击减特攻),努力点主要分配侧重依次是物攻、速度、两防、HP,配招上本系杂耍(不带道具)+本系剧毒之牙+十字剪(打击超能系,由于速度快于对手可以先做掉对方)+钢翼(遗传)/亿万冲击/报恩(技能机)
2.二刀型:性格选择认真等不影响能力的性格,努力点可以侧重在特攻上,配招上本系空气切割/杂耍+本系剧毒之牙/淤泥波浪+十字剪(同上,打击超能)+轮唱
3.干扰型:性格选择加防御或特防减特攻/攻击的性格,努力点侧重分配在两防和速度上,配招上怪异光/剧毒/着迷/催眠术+替身/保护+黑雾/挑拨/寻衅(也可以不要这项,攻击招带两个)+本系攻击招
种族值决定战术,叉字蝠大概就以上这些打法了,具体选择哪种还要根据队伍中其他精灵的战术进行选择,保证队伍平衡。
属性相克(防御方)1 倍效果: 水 龙 邪恶 一般 飞行 钢 幽灵 火炎 ;2 倍效果: 电气 冰 超能力 岩石 ;0.25 倍效果: 草 格斗 虫 ;0.5 倍效果: 毒 ;0 倍效果: 地面
种族值(总和:535)体力:85 ;攻击:90 ;防御:80 ;特攻:70 ;特防:80 ;速度:130
速度种族值基本能快于其他任何精灵(只有忍者蝉种族值160等极少数速度高于它)属于快攻型,根据不同的战术要求(要结合队伍中其他精灵看自己欠缺那种),配招上有以下几种:
1.物攻型:性格选择固执(加攻击减特攻),努力点主要分配侧重依次是物攻、速度、两防、HP,配招上本系杂耍(不带道具)+本系剧毒之牙+十字剪(打击超能系,由于速度快于对手可以先做掉对方)+钢翼(遗传)/亿万冲击/报恩(技能机)
2.二刀型:性格选择认真等不影响能力的性格,努力点可以侧重在特攻上,配招上本系空气切割/杂耍+本系剧毒之牙/淤泥波浪+十字剪(同上,打击超能)+轮唱
3.干扰型:性格选择加防御或特防减特攻/攻击的性格,努力点侧重分配在两防和速度上,配招上怪异光/剧毒/着迷/催眠术+替身/保护+黑雾/挑拨/寻衅(也可以不要这项,攻击招带两个)+本系攻击招
种族值决定战术,叉字蝠大概就以上这些打法了,具体选择哪种还要根据队伍中其他精灵的战术进行选择,保证队伍平衡。
关於叉字蝠的配招(白金版)
口袋妖怪白金叉字蝠推荐配招:
勇鸟 + 剧毒 + 鸟栖 + 蜻蜓返/怪异光
勇鸟虽有副作用扣血、但是可以依靠鸟栖回复、作为本属性物攻技能比较稳定可靠!
其他物攻型配招:
噪音 + 鸟栖 + 勇鸟 + 追击/毒十字/蜻蜓返
飞空的话真的只适合一周目方便、配合作为交通工具、二周目还是建议换为勇鸟吧、个人觉得勇鸟要比燕返实用!
勇鸟 + 剧毒 + 鸟栖 + 蜻蜓返/怪异光
勇鸟虽有副作用扣血、但是可以依靠鸟栖回复、作为本属性物攻技能比较稳定可靠!
其他物攻型配招:
噪音 + 鸟栖 + 勇鸟 + 追击/毒十字/蜻蜓返
飞空的话真的只适合一周目方便、配合作为交通工具、二周目还是建议换为勇鸟吧、个人觉得勇鸟要比燕返实用!
神奇宝贝绿宝石叉字蝠值得练吗(通关及打大挑战地...
【个人意见】
叉字蝠种族值535,电、超、冰、岩对其两倍克,若队伍中没有火系宠有可能在打第三天王(冰)的时候被秒。当然,主要的是战术,另外就是用等级压制对手,这样可以减少因属性克制方面造成的损伤。另外,对于冠军和其他三个天王所使用的水、恶、鬼系为正常。所以,个人认为,比较值得练级。
说一下自己练的队伍,不周见谅【其实还不错,天王用来反复练级- -】
1.墨海马【119水道用高级钓竿】→海刺龙→刺龙王【龙舞+水压+破坏死光+亿万冲击波】 (种族值540,还行)
2.雪童子【双子岛2层】→冰鬼护【携带学习装置,绝对零度30%命中或使对手进入冰冻状态,亦或一击必杀】
3.感知兽【天元市右上草丛】→奇鲁莉安→超能女皇【种族值518,个人爱好】
4.懒人翁【天元森林】→过动猿→请假王【种族值670,破坏死光+暴风雪+阳光烈焰+地震,个人认为值得练级】
5.伊布【沙湖乐园或者门口草丛】→月精灵【种族值525,暗算+破坏死光+替身+月光,打天王队伍推荐使用该精灵】
6.戴鲁比→黑鲁加【种族值500,双重属性“恶+火”,可以和月精灵配合用来打四大天王和挑战区,打三天王时推荐使用克制冰系,平时放在队首打野战增加经验值→火系宠打野战比较简单】
以上均为个人意见,仅作推荐而已。
叉字蝠种族值535,电、超、冰、岩对其两倍克,若队伍中没有火系宠有可能在打第三天王(冰)的时候被秒。当然,主要的是战术,另外就是用等级压制对手,这样可以减少因属性克制方面造成的损伤。另外,对于冠军和其他三个天王所使用的水、恶、鬼系为正常。所以,个人认为,比较值得练级。
说一下自己练的队伍,不周见谅【其实还不错,天王用来反复练级- -】
1.墨海马【119水道用高级钓竿】→海刺龙→刺龙王【龙舞+水压+破坏死光+亿万冲击波】 (种族值540,还行)
2.雪童子【双子岛2层】→冰鬼护【携带学习装置,绝对零度30%命中或使对手进入冰冻状态,亦或一击必杀】
3.感知兽【天元市右上草丛】→奇鲁莉安→超能女皇【种族值518,个人爱好】
4.懒人翁【天元森林】→过动猿→请假王【种族值670,破坏死光+暴风雪+阳光烈焰+地震,个人认为值得练级】
5.伊布【沙湖乐园或者门口草丛】→月精灵【种族值525,暗算+破坏死光+替身+月光,打天王队伍推荐使用该精灵】
6.戴鲁比→黑鲁加【种族值500,双重属性“恶+火”,可以和月精灵配合用来打四大天王和挑战区,打三天王时推荐使用克制冰系,平时放在队首打野战增加经验值→火系宠打野战比较简单】
以上均为个人意见,仅作推荐而已。
口袋妖怪白金叉字蝠配招 没战鸟叉字蝠真的不好吗
战鸟+燕返+热风+毒十字
最好有战鸟,否则伤害太低,又没有好的特性。但是口袋中最重要的是团队的配合,要配什么招数主要要看团队中需要什么样的技能,毕竟只用一只精灵的作用有限。
最好有战鸟,否则伤害太低,又没有好的特性。但是口袋中最重要的是团队的配合,要配什么招数主要要看团队中需要什么样的技能,毕竟只用一只精灵的作用有限。