[风色幻想6]心得

整理:游戏121
2023-07-02

风色幻想6怎么捉BOSS 捉BOSS心得经验分享

炼牙不能捕捉只能合成附公式蛮族战士+蜥蜴兽人=刺球怪蜥蜴兽人+刺球怪=吼蛮族战士+小妖精=凶恶猴爱心胶质怪+凶恶猴=狂暴狸猫狂暴狸猫+吼=米陶诺斯守护石像+米陶诺斯=巨槌米陶诺斯+巨槌=炼牙合成炼牙之后再使用炼牙+?=炼牙的办法不停地吃掉其它魔兽并继承它们的招数就行了。

风色幻想6怎么开启隐藏秘技 隐藏秘籍开启心得分享

在战场模式且人物战斗指令选单未开启状态下(战斗时在空地点一下右键),按住 ‘W' ‘F' ‘6'(F5下面的那个) 三键后放开,即开启密技模式
金钱 +1000 -> 按住 'ALT' 'SHIFT' '4' 再用滑鼠点击人物
HP全满 -> HP全满:按住 'ALT' 'H' 再用滑鼠点击人物
SP全满 -> HP全满:按住 'ALT' 'S' 再用滑鼠点击人物

P.S.这是情人节小礼物,要打上情人节补丁才行!

关于风色幻想6

系统心得: 属性点: 力量:物理攻击角色的第一主属性,一般打法都是优先加满的; 灵巧:本作对于灵巧的要求较高,个人推荐灵巧的底线为对一般杂兵的命中至少在80%以上,最好在90%以上,达到这一底线就可以不再加灵巧; 速度:本代中速度的作用较5代有所减弱,几乎和灵巧同等重要,或者速度的优先级略高一些。速度的底线为我方全体人员的行动顺序普遍高于一般杂兵,多多宜善(我是在灵巧达到底线后平均满的力量和速度); 智力:本代魔攻有显著加强,推荐至少练一个主魔攻的法师,此属性为优先加满; 精神:本作中魔法基本够用(不吃任何加魔法的道具的情况下),精神完全不用点; 体质:不推荐前期加属性点富余了再点这个。 道具: 刻纹:刻纹系统基本类似5代,游侠、战技、治愈、天使(商店不卖,用变化刻纹变天使可得)、诗歌、威力、护甲、气力、斗志、空间、飞行、神行足刻纹(我个人不喜欢牺牲刻纹)都很重要,具体搭配使用上随个人爱好而定。 本作中失力粉对Boss无效,直接导致了失力粉的下岗,战技刻纹的作用有所加强; 大多数高级称号移动的消耗远高于刻纹消耗,导致空间刻纹的作用得到很大加强,而神行足刻纹作用减弱(间接导致气力刻纹的地位不如斗志刻纹); 本作一般战斗中远程攻击的地位远高于进程攻击,且敌人远程AOE较多,突击战优于阵地战,所以对治愈刻纹的要求有所下降,而加特殊状态的诅咒、咒怨刻纹作用有所加强; 魔法值基本够用导致了精神刻纹基本没作用; 本作中Boss属性攻击较少,属性守护刻纹的作用明显弱化。 道具:虽说本作难度有所加大,但游戏中可获得的加属性的道具多如牛毛,足够吃到爆。 晶体:灾厄晶体使突击战和远程攻击的威力大大加强,个人感觉纯粹晶体的几率有所降低。 人物:与前代相比,本作可用主要人物较少,而出场率较高,便于重点培养。 迪恩:初期和特殊Boss战的主要输出,远近全能,看家本领为超越技。中期时由于称号的限制和其他dps的成型,本身 攻击力不足的弱点有所体现,可以转辅助兼打扫战场的; 凯:个人认为凯是第一输出,3属性远程攻击使他可以通吃一般战场,称号可以根据战局不同随时更换,常用称号和移动低的缺点决定了空间刻纹为其必备,其他推荐斗志刻纹; 梅鲁:第二梯队dps,一般只在破甲战中有所发挥,后期配合称号装备空间刻纹代步; 千雨:同为第二梯队dps,专攻狩魔技,作用略大于梅鲁,后期同样装备空间刻纹; 可可:发展比较自由的一个角色,可走远程攻击路线,可走攻击法师路线,也可走辅助路线。由于凯的存在,走远程攻击线完全没有必要,而作为攻击法师个人以为不如菈菈荻,初期走攻击法师路线,中期转型走辅助路线。推荐装备:游手好闲(秘宝猎人)称号、咒怨(诅咒)刻纹、buff刻纹or治愈刻纹、神行足刻纹,Boss战中换用其他装备。加点方向可以先满速度,然后加体质或智力; 菈菈荻:第一攻击法师,称号、装备随意、先满智力、再满速度、剩下点全加体质; 燧火:虽不是主力队员,但在学后奥义-鬼邪灭杀后对付超越属性Boss有不小的作用,特别说明一下。称号必备星碎雷袭,刻纹必备斗志刻纹,其他随意。加点方面先满力量和速度,推荐适当加点体质好带灾厄晶体,原本血实在是太少了。 支线任务、剧情:推荐全做,很多与称号有关;支线剧情很多能获得料理手册。 羁绊系统:人物选择要专一,不同人物对应剧情有很大不同,3、4周目有目标了。 序章:狂风暴雨的相遇 第一战:黑之团与利奇曼冒险旅团 战前整备:红色晶体该换的换,刻纹方面推荐先练满圣言刻纹和治愈刻纹,称号自己看着办。 战斗要点:对方移动很慢,且一般不会走过来攻击,离一格远用远程技能打,练出破甲招式后就能轻松解决战斗了。倒是宝箱好远……拿起来真累。鉴于高处的2宝箱要千雨从左边绕上去拿,而战斗方面2人可以解决,千雨开始就去拿宝箱吧。 宝箱:水之晶体、火之晶体、风之晶体、变化刻纹 物品掉落:巨人糖果、石像晶体(如前代,2者中几率掉落一种,下同) Hard难度下可取得称号:永远的新手,只要总游戏进程中失败超过10次就能取得(我通关后重新开始1周目,第一战后直接取得),前期很好用,一定要拿。 第二战:苍鹰团的头头 战前整备:装备上一战得到的变化刻纹就行了,最好带个治愈刻纹,打持久战。 战斗要点:第二回合会有四个高智能犬从天而降,而且会主动攻过来,所以第一回合不要前冲,最好干脆后退去拿宝箱。高智能犬会小范围AOE,注意站位。想早点合成炼牙的话,这里可以抓一只小狗。迪恩先打宝箱练出猎杀技,清完小兵慢慢解决凯。 宝箱:超级复原药(在迪恩左后方被炮台挡住)、风之晶体*2、抛投刻纹 物品掉落:巨人糖果、炫光晶体 变化刻纹:高智能犬->风守刻纹(为了本章Boss战,全变了吧,比掉落的风之晶体好用) 第三战:龙卷遗迹的住民 战前整备:凶暴猴地属,怕火,魔蛙水属,怕风,武器装备相应晶体克之,推荐给迪恩火之晶体专门杀猴。猴子会石化技能,如果上两战选的是石化晶体,这一关可以用上。 战斗要点:猴子的攻击范围很远,绕着边引着打就是了,期间抽空拿宝箱。 宝箱:失力粉、世界之果 变化刻纹:凶暴猴->游侠刻纹(先变2个用着吧);魔蛙->水守刻纹(没用) 第四战:意外的麻烦 战前整备:石像晶体换给凯,其他不用换。 战斗要点:始终把凯顶在前面,梅鲁后面加血,迪恩和千雨打游击。保持阵型清掉前面的约一半怪后派一个人(最好装备迅捷的猎豹称号和风之晶体)速度往最上方冲,不然最上方两只魔蛙会一直向上打掉宝箱,其他人继续清剩下的怪。凯先练出火属的第二魔弹,打猴子方便些。 宝箱:石像晶体、炫光晶体 第五战:风之祭坛的激斗 战前整备:敌人为土属性防御黑雾魔兽,善用仅有的火之晶体(给千雨或凯配合狩魔技使用)。战斗要点:敌人会直线3格攻击技,注意站位,最有不要引到台子上最右边那只,把左边只 引下来杀掉去后面拿宝箱后再解决。 宝箱:空间刻纹 变化刻纹:石像鬼->地守刻纹 第六战:咒印魔偶 战前整备:给菈菈荻(怎么过了三年就改名字了,不过后面有介绍,不透剧了)装备祝福刻纹,可以第一时间解除恐惧参战,称号用安全第一不错,现在魔法算攻击的;千雨的狩魔技是这关的最主要输出,给她火之晶体,不要把治愈刻纹给她。梅鲁装备治愈刻纹的人,最好用刻纹师称号。菈菈荻装备安全第一称号。 战斗要点:咒印魔偶的重暴强击范围超大,如果治愈刻纹还没有练出痊愈的颂歌,最好不要所有人上去打,凯在前面抗住,侧后站一个加血的,菈菈荻和千雨用打带跑的战术,慢慢磨血。最后再一次秒掉。 物品盗取:超级复原药,世界之果 物品掉落:强身健体散,地之晶体 第七战:风的大精灵 战前整备:风之大圣灵当然是风属性攻击了,防具装备风之晶体和之前变化得来得风守刻纹,武器除千雨外全员装备地之晶体,给千雨装备火之晶体专门清小怪。菈菈荻不会地属性攻击魔法,还是老实点装备刻纹师称号和治愈刻纹加血吧。 战斗要点:开始不要往前走,先把后面的小怪引上来清掉,再慢慢引前面的2个,清光了再照顾Boss。迪恩先打尸体攒怒气然后顶着攻击冲上去打,后面跟进一个加血的,没有风之晶体,风守刻纹的人远远的打带跑。如果治愈刻纹已经练出痊愈的颂歌,完全可以顶着打。善用战技刻纹,可使战斗更轻松。 物品盗取:智慧之果,强身健体散 物品掉落:巨人糖果,生命晶体(初期推荐选晶体) 战间整备:除迪恩外全员离队,最好的装备先卸下来,称号把迅捷的猎豹和破坏狂先卸下来,凯的装备尽量保留一套,但是不用给最好的,以后直接参战用得着。

风色幻想6和XX 人物怎么加点 要详细的

迪恩,速度最优先项,终战前加点反应到213左右,因为梅鲁可可只到214反应,为了配合空投、加状态,以最强姿态进攻,所以…… 第二加点项,力量,攻击力高了,可以对敌一击必杀,还用怕被敌人反击么? 第三加点项,体质,战士嘛,体质还是得加的,使用打带跑战术的话,也可以少加,后期BOSS级的血太高了,不能做到一击必杀了,而且反击率极高,后期再加点吧…… 第四加点项,精神,别小看它,N多人没注意到空投跟aoe用多了,精神不够用了吗?而且它可以增加魔防力…… 第五加点项,灵巧,如果在序章对阵荒神轰雷(百分百强制命中)练出来了(看了攻略,N多人都会把轰雷练出来吧?)对迪恩来说它真的粉鸡肋的,建议不加点了。 凯:最优先项,不用说了吧?可惜只能加到209T_T 第二加点项,力量,之前有人以为魔弹是魔攻的,错了,全部都是物攻的,加力量才素王道 第三加点项,灵巧,如果有强制命中的无属性aoe就好了,没办法,加满它吧~ 第四加点项,体质,咱是远攻的,不怕敌人反击,可以无视~ 第五加点项,精神,这个也可以无视了~ 梅鲁:最优先项, 把它加满214吧,根据顺位,同一反应值,她总会比其他人先行动,迪恩除外 第二加点项,灵巧,都是范围aoe啊,多加这个会少漏些敌人~ 第三加点项,力量,日栓石那关会加一点,之前表加满哦~ 第四加点项,体质,攻击范围比较近身,加一些保险~ 第五加点项,精神,富余了再加吧~ LLD:速度最优先项,只到211反应,差不多最慢一个(凯最慢,反应才209,T_T)先加到208再说,我是用她来运兵逃跑的,使用打带跑战术时,可以让主攻手不用留力逃跑,放手攻击~ 第二加点项,智力,法师嘛,不加魔击力可不行,根据进程适当点加~ 第三加点项,精神,逃跑多了,精神真的不够用,特别是变态BOSS的战役,再加上召唤刻纹,起码加到30点左右就差不多够用了~ 第四加点项,体质,对LOLI来说,体质弱是肯定的了~ 第五加点项,灵巧,请无视这个~

风色幻想6刚刚玩!问一下对话选项?

  关系到结局!
  你喜欢谁的结局就选谁的咯。
  我大萌梅鲁啊.虽然凯的BL情节也很不错的
  对一个人要专一.要不没有一个人羁绊大于3迪恩走了就不回来了了
  一到五章都有羁绊对话哦,在第六章弥赛亚赛的星空下就可以看出是谁的结局啦
  (Ps.要是每天回去睡觉第六章就是拉着梅鲁一起跑的.但是结局迪恩走掉了- -)
  千语结局一定要第3.4.5章去找她
  前两章他都在睡觉呗黑曜那大色剑挡回去了TAT

  最后一章去打绿之星的时候啊,人家会把你震下去和他的兽打的
  要是梅鲁结局打的是兽之触-费特 兽之听-13 (我家可爱的费特TAT).千语打的是兽之语-魅雨 兽之视-璃魂 .然后凯结局打的是兽之嗅-爱丽斯 .(爱丽斯很幼齿..)Ps.Bad End 也是和梅鲁打.为什么?人家是官配-。-

  下面把羁绊值的表给你看看吧

  『第一章』
  梅鲁:羁绊值+1
  千语:羁绊值+0
  凯:羁绊值+1

  『第二章』
  梅鲁:羁绊值+1
  千语:羁绊值+0
  凯:羁绊值+1

  『第三章』
  梅鲁:羁绊值+1
  千语:羁绊值+1
  凯:羁绊值+1

  『第四章』
  梅鲁:羁绊值大于1时,羁绊值+1
  羁绊值小于1时,羁绊值+1(羁绊对话事件中会见不到梅鲁)
  千语:羁绊值等于1时,羁绊值+1
  羁绊值不等于1时,羁绊值+0(羁绊对话事件中会见不到千语)
  凯:羁绊值+1

  『第五章』
  梅鲁:羁绊值+1
  千语:羁绊值大于1时,羁绊值+1
  羁绊值小于1时,羁绊值+1(羁绊对话事件中会见不到千语)
  凯:羁绊值大于2时,羁绊值+1
  羁绊值小于1时,羁绊值+1(羁绊对话事件中会见不到凯)

  在接下来第六章烟火大会时,游戏会比较三人的羁绊值来决定烟火大
  会事件时迪恩的选择对象,此时也会影响最终章与结局的路线,关于
  对向判断条件如下:

  『第六章』
  梅鲁线:梅鲁的羁绊值大于等于3
  千语线:千语的羁绊值大于等于3
  凯线:凯的羁绊值大于等于3
  梅鲁线(BAD END):不满足以上条件
  备注:在这三条路线中,唯一要留意的是-千语线,因为千语的羁绊
  对话中,第一章和第二章是不做任何参数的计算,因此想要进入千语
  线的玩家,务必在第三章至第五章的羁绊对话中选择千语。

  以上的数据童鞋参考一下吧^^。

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