[中世纪2]大骑兵主义战术

整理:游戏121
2023-07-05

请教~中世纪2全面战争骑兵操作~~~

大于号 小于号< > 按空格是查看部队预订到达地点, Ctrl+123456 再Ctrl+L 直接把部队交给电脑, 自己光控制骑兵就行了 。

这个游戏。 打仗别着急。 慢慢打, 部队集结总是需要时间的, 一队一队的上, 要有远见。 有判断意识, 【能不损失的部队,别损失一个,一队一队上】将军放在战线后面加士气,假如你是一字长蛇阵, 你的将军如果站在阵中间,阵型两边的士兵是没有王旗激励士气,j距离太远, 你的将军就要左右两边跑,看哪头战事吃紧,往哪冲冲,左顾右盼下,! 学会这个 ,才算是中2的战术毕业,! 有条件多去和人网上对战对战,QQ群,69381636

波兰骑兵牛 中期有专门的骑兵, 波兰属于北欧, 森林多, 造斧子, 在森林打仗散开打,

中世纪2 有没有国家像帕提亚一样是骑兵国家 而且有...

有优秀轻骑兵、弓骑兵的派系依次是:土耳其、摩尔、埃及、拜占庭、俄罗斯、波兰、匈牙利、拜占庭。
其中,拜占庭处于东西方交汇处,即拥有强大的冲锋骑兵和重步兵,也拥有大量优异的弓骑兵。后期的铁甲圣骑兵虽然冲锋略弱,但肉搏能力却很强。

摩尔,土耳其和埃及都共用几种弓骑兵,但后期差异极大。摩尔后期有彪悍的骆驼回旋炮骑兵和欧洲风格的基督卫队。土耳其后期则主要依靠强大的奥斯曼亲兵和苏丹禁军作战,骑兵相对于另外两个东方势力显得较弱。埃及则拥有强大的马穆鲁克,马穆鲁克有弓骑兵和强大的肉搏骑兵,而且出场时间很早,可以在初期轻而易举地荡平拜占庭。

波兰,俄罗斯,匈牙利。这三个国家都以骑兵为主力,波兰初期强大的贵族骑兵可以说是西欧派系的噩梦,而匈牙利的廉价高质量轻骑兵则可以迅速成军。而俄罗斯庞大的弓骑兵队伍也不逊于东方的敌人。但三者的步兵大部分都弱得让人心痛。。。

基本上上就是这些,如果有问题的话可以继续问我,我对我全战的知识还是很自信的。

中世纪2全面战争 中法国重枪骑兵有什么过人之处

两点区别:
一是侠义是披甲马。lancer是重甲马,马的质量不一样,这在很大程度上影响了冲锋的威力,中2判定冲锋结束是以动量耗尽为标准的。
二是lancer虽然没有盾,但是甲防比侠义高。盾防只能防御正前方的攻击,在混战的时候或者骑兵转身的时候不如甲防。
从数据来看,二者其他方面完全相同。攻击频率是由士气决定的,应该是相同的。
总体来说,lancer还是强一些,但维护费比侠义高不少,所以仍然有很多人认为lancer华而不实

另外,中2里天主教体系几乎所有的骑兵都是冲锋骑,只适合冲锋,不适合跟步兵缠斗,所以基本不用担心步兵的破甲。

中世纪2全面战争国家强弱排行?

都差不多,各有各的特色,没法确定具体的排名,只能大致分为两类,

超强的:

土耳其:步,骑,步弓,火器;

俄罗斯:步(德沃不是一般的强),步马弓(上下马德沃,哥萨克),火器,骑;

法国:步(大路货都有,双手),骑,马步弓(苏格兰长弓外唯一破甲步弓,唯一破甲马弓);

匈牙利:步(大路货,高级剑盾),骑(最强天主教骑兵之一),马弓;

摩尔:步(最顶级实用剑盾),火器(骆驼火枪),地理条件好;

最差的:

神罗:穷的要死,兵差,地理差,除了条顿,黑衫实在没什么玩的;

拜拜:从早到晚都靠弓骑兵混饭,铁甲是沙卫的条件,帝国的水平;

小苏:骑兵差,没火器,弓箭兵差,野战鞑靼人那不是一般的郁闷。

扩展资料

系统特色

1、Deus Lo Vult 因父之名

一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。

2、Eagle of the Eble 易北河之鹰

中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的 兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。

3、Stainless Steel 钢铁咆哮

目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。

4、Broken Crescent 破碎的新月

(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2 MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。

(2)Third Ages 魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。

(3)各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。

5、Kingdoms Grand Campaign 王国战役

王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。 地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。

参考资料:百度百科-中世纪2:全面战争

中世纪2全面战争天国王朝里拜占庭的希腊火这个兵种...

别看片头动画里面希腊火那么猛,实际使用并不是多理想的,造价又昂贵,损失了怪心疼的。说是远程,射程那么近,近身肉搏又免不了死兵。
矛兵的刺猬阵是拼命用的,就是被包围的时候能多撑一会,敌人没有背袭的攻击加成。但是兵站的太密,远程攻击所受的杀伤会成倍增加。
骑兵的杀伤全靠冲锋,因此打骑兵最好是人海战术,围而歼之,长矛兵和其他兵种配合,最好是骑兵,快速绕到背后夹击。另外别以为矛兵克骑兵就是吃得死死的,城镇民兵那种廉价矛兵,75人队,曾经让英格兰骑士一个冲锋打剩20人,就像网鱼的渔网差点破了。中世纪2里边骑兵就是战场的王者,史诗胜利往往离不开骑士的表演。我用链甲骑兵+长矛民兵+长弓兵全歼过弩兵+3支步行骑士的部队,战力比是1:3.

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