荣耀战魂倒地二连操作方法 倒地二连怎么操作

整理:游戏121
2024-06-16

荣耀战魂看守大蛇对战技巧 荣耀战魂看守怎么打大蛇

荣耀战魂看守大蛇对战技巧

完破肩撞并且反击方法

先说大家的关注点吧——怎么完破肩撞并且反击。e799bee5baa6e58685e5aeb931333366303837

相信很多人都被肩撞猜拳恶心无数遍,而且就算猜中,回报也不高。

——猜错了

回避,则被破防抓,至少没30血。

不回避,则被撞吃二连,没24血,还扣气力。

用攻击打断,则吃招架或者威力反击,30、40血就没了。

——猜对了

回避,最多蹭一下回避轻击,打看守17血。

不回避,反破防,看守毛事没有。

用攻击打断,上轻二连蹭32血。

总的来说是不对等的,猜错的代价比猜对的回报高太多。

但是我现在发现了个新套路。

看守压制大蛇

然后就是看守怎么打这种皮皮蛇了。

一个字——莽。

前回避,上轻。前回避,范围攻击。前回避,上轻。前回避,范围攻击。前回避,肩撞。

注意回避的时候,防御方向要放在头顶。

总之就是一直前回避黏住大蛇的脸就行。这时候大蛇会非常难受,气槽跟不上,很容易空体力。

而且这里面还有几个很恶心的细节。

1.前回避上轻,动作经常会丢帧。 在对方看来,会觉得你上轻会突然变快。

大蛇看到你回避,直接出破防,结果被你上轻顶掉,扣血还掉一截气(破防耗气)。

大蛇看到你回避,直接出上轻,脸好的被你前回避时格优势挡掉了,连黑的直接吃威力反击。

大蛇看到你回避,猜你出上轻,等招架,你上轻动作丢帧,大蛇招架失败扣血还扣气(重击耗气)。

2.前回避范围攻击,原理差不多,也是经常会丢帧,导致格挡变难。

3.肩撞更有迷惑性,更出其不意。

上面也说了,大蛇可以看到看守前回避启动的瞬间,立刻后回避居合。

但是如果看守一直前回避出招,前回避出招,大蛇是完全没办法利用后回避居合的。

看守前回避上轻,大蛇后回避虽然躲过,但是居合是来不及砍看守的,看守来得及格挡。

看守前回避范围攻击,大蛇后回避不够距离躲出范围攻击的范围,一样被砍。

于是大蛇后回避完全不能反击,而且还会吃范围攻击。

他不后回避吧,那你肩撞的机会就来了,你就可以忽然启动肩撞恶心他一下。

他一直后回避,就要一直被你范围攻击蹭到,而且两三下就后回避被逼到墙角暴打。

4.最后也是最关键,这个套路的最恶心的一点——就是大蛇气槽跟不上。

看守需要注意的是,不要给任何大蛇任何回复气力的时间。

看守前回避,被大蛇范围攻击打断了,立刻就再前回避压制上去。

看守吃防了,被上重砍了,也要再前回避压制上去。

不要给大蛇任何回复气力的机会。

因为看守格挡方向一直在上方,大蛇不能上轻打断你前回避。

大蛇的选择基本上就只剩下 范围攻击 和 破防 了。

但是这两个都是耗气大户。

范围攻击不说了,用一次半管气没了。

破防被上轻砍断,也一小截气没了。

万一再被突然的肩撞蹭一下,直接见底。

在看守面前,力气用尽有多惨,我相信大家都知道。

很简单——看到肩撞之后,后回避居合。

看守肩撞转破防,肩撞准备的瞬间,你直接后回避,他转破防来不及够到你的

往左右回避会被抓,往后回避的话,你会先回避出破防范围,他再出破防,结果就会破防落空。

然后就是破防抓空,出现大硬直,免费送你一个居合+上轻二连。

看守肩撞撞,无论是直接撞,还是蓄力撞, 都会在你脸前不到1cm的时候刹车。

距离刚刚好够不着你,然后还是送你一个居合+上轻二连。

看守肩撞假动作等招架,反正你居合也可以取消或者做假动作。没所谓。

他肩撞取消,你就居合取消咯,没差。

举两个实际例子。

1.看守 二连+肩撞+二连+肩撞。

被二连之后,直接后回避然后居合。

无论看守肩撞,蓄力肩撞,都会在你居合脸前1cm的位置停车,撞不到你,被你居合。

看守肩撞转破防,来不及抓到你,然后破防落空进入大硬直,还是送居合。

甚至他二连之后+重击, 不撞了, 重击也一样够不着你后回避的距离。

总之就是完全不用猜,直接后回避居合,猜都不用猜。

(不过看守二连+范围攻击,还是够得着的)

2.看守前回避肩撞。

道理其实一样。无论直接撞还是转破防都是一个结论。

不过唯一不同的是——看守前回避(然而不用肩撞,骗你以为他要撞),然后直接破防。

假如你反应够快,看到看守前回避的瞬间立刻后回避,他的破防还是会击空然后送居合。

假如你反应稍微慢了,那么看守的破防就会抓到你后回避的动作。

这一点是需要注意的。

不过由于时间问题,我只和朋友试了一下大蛇。

其他职业后回避倒地能不能这么破看守的肩撞,我就不知道了。

感觉刺客应该都是可以的。 虽然没有后回避居合,但是破防应该还是没问题的。

大蛇反制看守

然后就是皮皮蛇角度,到底怎么反制这种莽夫看守了。

四个字——以莽制莽。

怎么莽?

觉得有卵用,全部少用。

把所有你觉得没卵用的招数,全部用出来。

像是左右轻击,左右重击,都可以直接用。

因为看守前回避的时候,防守方向是在上方的,你左右轻击他是稳吃的。

左右重击也有大概率稳吃。

同样的,看守也有可能前回避着前回避着,突然站着不动等招架你左右轻。

这时候你的左右重他很可能招架快了然后被砍。

相反,像是什么上轻击、范围攻击、重击假动作轻击,这些招数就要少用。

上轻击是因为他格挡上路基本封死了,用不用没差别。

范围攻击和重击假动作轻击,最大问题就是耗气太大。

在面对这种压制形看守面前,气力真的非常珍贵。

于是, 莽夫大蛇 VS 莽夫看守

战斗起来非常酷炫霸道,两边都不龟,都凶残得很,

节奏快的很恐怖,两边都很难反应过来。

不是比拼谁操作更好,而是比拼谁的失误更少。

例如出现看守前回避假装肩撞,结果大蛇失误被骗回避徐风斩,然后看守又失误以为是重击结果招架按慢。

总之节奏巨快,失误频多,无论是大蛇还是看守,都非常容易被逼出失误。

谁失误更少谁就赢了。

30秒一小局毫不夸张。打个3:2只需要3分钟。

另外说一下。

所谓前回避压制对面,只能面对大蛇这种,单方向攻速快的角色使用。

遇到和平这种三方向攻速快的, 狂战这种双方向攻速快的,等等。

你前回避防守方向根本不可能放在对面攻速最快的方向上,他直接左轻右轻左轻右轻就把你敲死了。

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如果突刺后不放2连:使用方法,同时按右击:破防+轻击zd,会延误一些时间,使用时机为打到的瞬间按轻击。常规的输出就是重击或者突刺后可以接这招:看见刀拔出一瞬间按一下,但是不足也很多:掌握好节奏。
二:这个技能非常强,掏肾使者得名于此,个人感觉这个技能伤害很高。内
三。由于带重击容易被反制:wad+空格。 按快按多都会导致失效
变形,平砍有3种: 轻轻重,会造成流血和僵直,首先它是一个dot伤害。仔细观察后我发现。
四,轻重和重重,咸鱼突刺,导致轻击抢不过对方,其次破防后,可以使出二连:捅1-2刀后可以再接破防(可变方向)拉开距离,你没有手段打出瞬间伤害(轻击破防,我很少用第2和第3种平砍,掏肾,刺击容一下,轻轻重也只打前2下轻击,自己会有个僵直,心中默念123 方式2一,第三刀适当加速按,重击会被格挡招架) 使用方式1,导致这个技能不是一直能打出伤害,但是由于有目押(特定的一个时候能放出),重击打中+轻击(二连),属于基础的反击

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用的高数值装备

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受伤获得复仇值
用的低数值问装备

下面是作者不防守,持续被攻击,临死前积攒的答复仇值

用的高数值专装备

作者在进行这个测试前不小心攒了一些复仇值,如下图,大家看后一张图时候可以自行把已有复仇值减去

用高数值装备不防守,临死前积攒的复仇值(请减去上图)

复仇模式属攻击力
用的低数值装备

用低数值装备在复仇模式下进行一次重击的效果

用的高数值装备

用高数值装备时,复仇模式下使用一次重击的效果

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