[魔法门之英雄无敌5]游侠精灵族的感受

整理:游戏121
2023-07-23

魔法门之英雄无敌5精灵射手的第一个任务怎么过啊?

第一关:流亡者(The Refugees)   胜利条件:守住边界,但不要穿越到帝国的领地上去。击败恶魔英雄比娅拉(Biara)。芬丹(Findan)不能战败。英雄等级上限为12级,芬丹将会被带入下一关。  关前选择:2德鲁伊长老,4猎手头领,10水晶。  过关指引:第一周主要靠猎手打赢一些容易的战斗,而有些战斗虽然也可以用微小损失打赢,但需要手动操纵耗费不少时间,不必急着去打。  边界上一共有5个关卡,里面各有不少兵力,可惜不能取出来用。敌人英雄有可能第一周就攻击某个关卡,也有可能第二周才来。如果是第二周来,可以派英雄前去帮忙驻守,获胜之后,关卡残余兵力会自动转到英雄身上。虽然敌人先打哪个关卡是不一定的,但其行动计划在本关开始时就会确定,不大会改变。另外,打过的关卡敌人一般不会再去打。运气好的时候(或者是利用存取进度的手段),可以把多个关卡的兵力提出来,形成可观的力量。  在地图中央有制图师(Cartographer),花4000金购买地图后,基本上可以预先获知敌人要打哪一个关卡。在第二个月,比娅拉会出现,击败她即可过关。  在英雄培养上,建议优先考虑幸运、后勤,破坏魔法这三种技能。虽然游侠的独有能力『自然之幸』非常强大,但因为芬丹初始已经有了一个无用的战术能力,出『自然之幸』的可能已经不存在了。本关所提供的经验值其实很多,除了培养主英雄之外,大可培养一两个副英雄来帮忙干活。 可以去英雄世界看看..很全面详细的 http://www.heroworld.net/index.php

魔法门之英雄无敌5精灵哪个兵种厉害

英雄无敌5精灵族(森林)的核心兵种,我认为是精灵射手。精灵射手自带两连射技能,输出强大。升级为猎头首领后新增的技能可以几率打退目标的行动条,再配合森林英雄韦恩加尔的“敏捷打击者”技能(提高精灵射手主动性),甚至可以直接欺负高级兵种。因此,精灵射手虽然只是森林族的三级兵种,并非最强,但是发挥的实际价值绝对是最大的。

英雄无敌5里所有种族的终极技能是什么?

1、骑士终极技能:无敌冲锋

效果作用:骑士的独有能力。复仇打击的威力提高到原先的3倍。

2、游侠终极技能:自然之幸运

效果作用:游侠的特有能力。使英雄所带领生物在攻击时必定打出幸运一击,不包括战争机器。

3、魔法师终极技能:神秘全知

效果作用:魔法师的独有能力。将本地图可以出现的法术全部写入英雄的魔法书,并且可以用专家级的效果来施展。但是无法通过学士技能教授其它英雄。

4、术士终极技能:元素的愤怒(Rage of the Elements)

效果作用:术士的独有能力。使元素锁链的杀伤效果加倍。

5、死灵终极技能:惊魂嚎叫(Howl of Terror)

效果作用:使用女妖嚎叫时,能够将敌方士气降低6点。

6、炼狱族终极技能:鄂加斯的呼唤(Urgash`s Call)

效果作用:异次元传送瞬间完成。

7、堡垒族终极技能:绝对保护(Absolute Protection)

效果作用:对英雄部队的普通攻击变成噩运攻击,幸运攻击变成普通攻击,如果敌方英雄拥有绝对幸运,两者的效果将会抵消。

8、野蛮人族终极技能:绝对狂暴(Absolute Rage)

效果作用:据点族士兵(非mod版本除飞龙外)在战斗开始获得500点的怒值。

扩展资料:

城镇系统

英雄无敌5的城镇建筑建造方面,引入了一个新的『城镇等级』(TownLevel)概念。建造某个建筑时,除了需要满足资源、前提建筑的要求外,也要满足城镇等级的要求,例如建造4级兵或5级兵的招募地,就需要城镇等级达到 9级,而只有城镇等级达到15级之后,才能够建造国会、7级兵招募地等建筑。

『城镇等级』的概念其实并不难理解,它就等于本城内建筑物的数量。因此,要建造高等级的建筑,就需要先建造许多低级、甚至是没有多大用处的建筑。

这样的城镇建造系统看起来似乎比较新颖,但实际效果却不怎么理想。由于城镇等级的限制,令整个建造过程变得相当模式话,自由发挥的空间减小了。

像是根据地图资源、对手等各方面状况,来选择先拼经济还是先造高级兵建筑的情况,在这一代很难自由进行。而三代中种族之间的一些差异(有些族总体实力较弱,但高级兵相对容易出),也被城镇等级限制而模糊了。

魔法门之英雄无敌5秘籍:怎么输入无限兵数?

  英雄无敌V 作弊方法

  这个方法主要使用了一个控制面板,输入命令,达到作弊的目的。

  激活控制面板

  用windows自带的笔记本编辑文件:游戏安装目录/profiles/autoexec.cfg,记得编辑之前备份先,然后在文件的最后一行加入:

  setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

  这样文件的最后一部分就应该是变成了:

  //============================================================================
  // Startup
  mainmenu
  setvar dev_console_password = schwinge-des-todes

  然后进入游戏,正常游戏的状态下点“`”键,一般大键盘上这个键在数字1的左边,(跟CS的那个面板控制器打开是一个键)。如果你是在找不到或者你的键盘上是在是没有这个键,那么你可以用笔记本打开文件:

  游戏安装目录/profiles/default_profile/ input.cfg

  在文件的最后一行加入:

  //debug keys bind show_console '×'

  将其中的×改为任何一个你键盘上有而且你能找到还不能和游戏快捷键重复的键。

  作弊命令

  add_skill

  增加一个新技能,具体的格式是在命令后面加上技能的名称或者是ID,

  add_skill Logistics 或者 add_skill 1

  不难看出,这样的话,如果你要能够加任何一种你想要的技能/能力/特殊技能,都需要你知道这个技能的准确名称或者是ID,下面就是150种技能/特殊技能/能力的名称和ID

  -- 共同技能(Basic Skills)
  SKILL_LOGISTICS = 1
  SKILL_WAR_MACHINES = 2
  SKILL_LEARNING = 3
  SKILL_LEADERSHIP = 4
  SKILL_LUCK = 5
  SKILL_OFFENCE = 6
  SKILL_DEFENCE = 7
  SKILL_SORCERY = 8
  SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9
  SKILL_DARK_MAGIC = 10
  SKILL_LIGHT_MAGIC = 11
  SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12
  -- 种族特殊技能(Class skills)
  SKILL_TRAINING = 13
  SKILL_GATING = 14
  SKILL_NECROMANCY = 15
  SKILL_AVENGER = 16
  SKILL_ARTIFICIER = 17
  SKILL_INVOCATION = 18
  -- 能力(Perks)
  PERK_PATHFINDING = 19
  PERK_SCOUTING = 20
  PERK_NAVIGATION = 21
  PERK_FIRST_AID = 22
  PERK_BALLISTA = 23
  PERK_CATAPULT = 24
  PERK_INTELLIGENCE = 25
  PERK_SCHOLAR = 26
  PERK_EAGLE_EYE = 27
  PERK_RECRUITMENT = 28
  PERK_ESTATES = 29
  PERK_DIPLOMACY = 30
  PERK_RESISTANCE = 31
  PERK_LUCKY_STRIKE = 32
  PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33
  PERK_TACTICS = 34
  PERK_ARCHERY = 35
  PERK_FRENZY = 36
  PERK_PROTECTION = 37
  PERK_EVASION = 38
  PERK_TOUGHNESS = 39
  PERK_MYSTICISM = 40
  PERK_WISDOM = 41
  PERK_ARCANE_TRAINING = 42
  PERK_MASTER_OF_ICE = 43
  PERK_MASTER_OF_FIRE = 44
  PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45
  PERK_MASTER_OF_CURSES = 46
  PERK_MASTER_OF_MIND = 47
  PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48
  PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49
  PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50
  PERK_MASTER_OF_WRATH = 51
  PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52
  PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53
  PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54
  -- 圣堂骑士特殊能力(Knight perks)
  PERK_HOLY_CHARGE = 55
  PERK_PRAYER = 56
  PERK_EXPERT_TRAINER = 57
  -- 地狱领主特殊能力(Demonlord perks)
  PERK_CONSUME_CORPSE = 58
  PERK_DEMONIC_FIRE = 59
  PERK_DEMONIC_STRIKE = 60
  -- 不死巫师特殊能力(Necromancer perks)
  PERK_RAISE_ARCHERS = 61
  PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62
  PERK_DEATH_SCREAM = 63
  -- 森林游侠特殊能力(Ranger perks)
  PERK_MULTISHOT = 64
  PERK_SNIPE_DEAD = 65
  PERK_IMBUE_ARROW = 66
  -- 学院法师特殊能力(Wizard perks)
  PERK_MAGIC_BOND = 67
  PERK_MELT_ARTIFACT = 68
  PERK_MAGIC_MIRROR = 69
  -- 黑暗术士特殊技能(Warlock perks)
  PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70
  PERK_DARK_RITUAL = 71
  PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
  -- 圣堂骑士职业技能(Knight feat)
  KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73
  KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74
  KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75
  KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76
  KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77
  KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78
  KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79
  KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80
  KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81
  KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82
  KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83
  KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84
  KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85
  -- 地狱领主职业技能(Demon Lord feat)
  DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86
  DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87
  DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88
  DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89
  DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90
  DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91
  DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92
  DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93
  DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94
  DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95
  DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96
  DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97
  DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98
  -- 不死巫师职业技能(Necromancer feat)
  NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99
  NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100
  NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101
  NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102
  NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103
  NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104
  NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105
  NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106
  NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107
  NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108
  NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109
  NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110
  NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111
  -- 森林游侠职业技能(Ranger feat)
  RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112
  RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113
  RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114
  RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115
  RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116
  RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117
  RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118
  RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119
  RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120
  RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121
  RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122
  RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123
  RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124
  -- 学院法师职业技能(Wizard feat)
  WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125
  WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126
  WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127
  WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128
  WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129
  WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130
  WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131
  WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132
  WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133
  WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134
  WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135
  WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136
  WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137
  -- 黑暗术士职业技能(warlock feat)
  WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138
  WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139
  WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140
  WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141
  WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142
  WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143
  WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144
  WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145
  WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146
  WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147
  WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148
  WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL = 149
  WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150

  另外,技能似乎可以突破数量限制,虽然看不到,但是可以感觉得到,有待讨论。

  add_army nTownID, bUpgrade

  增加部队,两个参数nTownID和bUpgrade分别代表增加部队的种族和是否升级。这个命令的作用是给所选英雄的所有带兵格里放上所选种族的所有兵种,每个兵种数量为10,英雄原来所带兵消失。

  nTownID种族代码是:
  圣堂 = 0
  森林 = 1
  学院 = 2
  地牢 = 3
  不死 = 4
  地狱 = 5

  bUpgrade为0代表初级兵种,为1代表升级兵种

  add_all_spells
  顾名思义,学会所有魔法,无需参数

  set_hero_luck_morale mLuck nMorale
  设置英雄的幸运和士气分别为m和n。比如:
  set_hero_luck_morale 5 3
  就是把英雄幸运设置为5,士气设置为3。

  add_gold nQuantity
  把金子设置为数值n,但是把其他资源变为0。比如:
  add_gold 1000
  就是把金子设置为1000,其他资源为0

  add_money nQuantity
  没太搞懂这个命令,似乎无论参数是多少,都会把资源变为100,金子变为100000。

  add_exp nQuantity
  给所选英雄增加数值为n的经验值,比如:
  add_exp 5000

  @Win()
  立刻取得胜利,注意这个命令是大小写敏感的。

英雄无敌5东方部落 游侠技能很牛B

楼主很用心.我说一些个人的看法,首先,有个基本错误,那就是 幸运术学了抗魔大法就不会出精灵的幸运了,必须是,士兵的幸运+资源富饶才能出精灵的幸运,如果不出精灵的幸运,那么自然的幸运也是出不来的..在这里先更正下

其次,这个阵容看上去的确牛b,但是 你这样做有个致命的弱点,那就是你的英雄完全依赖弩车和高攻击,英雄除了光明魔法之外不会其他魔法,而且属性不高,并且魔抗不高..精灵的兵种十分的脆弱,因此我觉得法师可以完克你..
理出几个论据:
1.法师有远程控制技能,你的所谓的杀人机器就归对方所有了..
2.法师有启蒙,他英雄的基本属性是你的一倍..
3.法师会魔法,你没魔抗会被末日审判砸的很厉害..法师的磁魔像和石像鬼不吃末日审判..
4.法师会制宝,他的兵种可以有很高的hp和atb,所以法师是先手
(以上的法师走的是终极技能路线外加破坏魔法)

因此上述的游侠并不是无敌的..建议楼主考虑一下怎么破除这个配合
另外走终极技能的符文法师也可以克制你..因为他的终极技能与游侠的互相抵消,但是符文法师会破坏魔法,他的符文法师,火焰领主和岩浆龙是不吃末日审判的..

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