最终幻想14新版本暗骑改动微评 4.0暗黑骑士怎么样
FF14新版本暗黑骑士改动微评 4.0暗黑骑士怎么样
在9月26日即将迎来FF14的70版本红莲之狂潮,新版本里暗黑骑士改动幅度很大,但弃明投暗这个技能依旧存在,注定暗黑骑士的MT之路一骑绝尘!【本文转自 3DM】
FF14新版本4.0红莲之狂潮中,4个防护职业都有了明显的变化,其中暗黑骑士的改动相对比较大,虽然移除了暗中起舞,但是弃明投暗这个技能仍然,注定暗黑骑士法坦的地位一骑绝尘,无可撼动!
新版本中删除了暗影护体(防护职业通用铁壁),灾变,下踢,雪仇剑,暗中起舞(一口老血),剑(有句MMP直接讲了)。
暗黑:buff自身攻击伤害由15%→20%,并追加该状态在战斗时蓝量不会自动回复。
(提升了整体的伤害能力)
深恶痛绝:移除了命中率提升5%的增益buff。
(少了5%的命中,无伤大雅)
重斩:基础技能,无变化
回环斩:基础技能,无变化
强力斩:基础技能,威力无变化,提升幅度提高。
(做MT仇恨更稳)
吸收斩:基础技能,习得等级由8→6,追加暗技强化之后的提升伤害,深恶痛绝状态时,提升蓝量回复。
(由于错乱剑删除,现在回蓝连一般接嗜血斩)
嗜血斩:连击威力从260变为300。
暗技时连击威力从400变为440。
“连击并且有深恶痛绝时追加效果:伤害量的50%吸收为自身HP。变为
“连击并且有深恶痛绝时追加效果:伤害量的一部分吸收为自身HP。
追加“连击奖励:'暗血'上升10”。
(伤害增强,回暗血值的主要技能)
释放:学习等级由8→6,提升仇恨值,但伤害由100→50。
(伤害不痛不痒,群拉仇恨更加稳)
伤残:提升了仇恨值
(现在防护职业通用挑衅,伤残可作为填充技能打伤害)
嗜血:CD由60s缩短为40s,攻速提升10%改为普通攻击速度提升/武器技能提升/咏唱时间缩短/10%,状态持续时,每次物理攻击命中时,“暗血”提高3点。
(虽然嗜血增强了很多,但还是不能在盾姿开,很蛋疼)
暗行破:威力从150→100,使用暗技时,威力从250→240,蓝量增加
(可以拖出技能栏了)。
暗技:CD由3S缩短为2s。
(仍然需要合理分配消耗)
跳斩:无变化。
腐化:新增发动时,“暗血” 1。
吸血深渊:暗技强化后的吸血量由100%下调为一部分。
(小削,现在当填充技能使用吧)
血债:追加开启过程中,被攻击时暗血值 1,同时持续上升4,追加在“深恶痛绝”状态下才可使用。
(回蓝已经不够看了,开这个技能主要是用来回暗血值的)
精雕怒斩:无变化
弃明投暗:无变化
(没有删这个技能,暗骑的MT地位依旧无法动摇)
暗影墙:无变化
行尸走肉:无变化
岿然独存:无变化
70版本新增技能:
综观4个技能,buff、AOE、单体、防护技一应俱全。其中3个需要暗血值作为触发条件,70大技能15s时间扔一个盾,破了之后送50暗血,性价比极高。
Lv62血沸(暂译):CD 120S
回复自身MP。
追加效果:延长自身'嗜血'效果8秒,延长自身'血债'效果16秒。
发动条件:'暗血'50
(增加嗜血和血债的持续时间,保证)
Lv64死寂(暂译):CD 2.5S
对周围的敌人发动范围物理攻击。
威力:160
暗技时威力:210
追加效果:回复自身MP。
发动后会取消“暗技”状态。
发动条件:'暗血'50
Lv68血涌(暂译): CD 2.5S
对目标发动物理攻击。
威力:400
暗技时威力:540
深恶痛绝时威力:475
暗技时深通恶绝威力:650
发动后会取消“暗技”状态。
发动条件:'暗血'50
Lv70极夜(暂译): CD 15s
为自身或目标小队成员张开防护罩,可防止一定量伤害。
持续时间:5秒
防护罩效果量根据目标不同而有所不同。
对自身使用时的效果:自身最大HP的20%
对小队成员使用时的效果:黑骑自身最大HP的10%
防护罩完全吸收伤害并消失后,暗黑骑士自身的'暗血'上升50
综观4.0红莲之狂潮版本,暗黑骑士简化了一部分操作,但仍然需要监控自己的蓝量和新增的暗血值。打压了暗骑作为MT的输出能力,但因为弃明投暗的存在,暗骑仍然稳坐法坦一哥的地位。
FF14新版本4.0红莲之狂潮中,4个防护职业都有了明显的变化,其中暗黑骑士的改动相对比较大,虽然移除了暗中起舞,但是弃明投暗这个技能仍然,注定暗黑骑士法坦的地位一骑绝尘,无可撼动!
新版本中删除了暗影护体(防护职业通用铁壁),灾变,下踢,雪仇剑,暗中起舞(一口老血),剑(有句MMP直接讲了)。
暗黑:buff自身攻击伤害由15%→20%,并追加该状态在战斗时蓝量不会自动回复。
(提升了整体的伤害能力)
深恶痛绝:移除了命中率提升5%的增益buff。
(少了5%的命中,无伤大雅)
重斩:基础技能,无变化
回环斩:基础技能,无变化
强力斩:基础技能,威力无变化,提升幅度提高。
(做MT仇恨更稳)
吸收斩:基础技能,习得等级由8→6,追加暗技强化之后的提升伤害,深恶痛绝状态时,提升蓝量回复。
(由于错乱剑删除,现在回蓝连一般接嗜血斩)
嗜血斩:连击威力从260变为300。
暗技时连击威力从400变为440。
“连击并且有深恶痛绝时追加效果:伤害量的50%吸收为自身HP。变为
“连击并且有深恶痛绝时追加效果:伤害量的一部分吸收为自身HP。
追加“连击奖励:'暗血'上升10”。
(伤害增强,回暗血值的主要技能)
释放:学习等级由8→6,提升仇恨值,但伤害由100→50。
(伤害不痛不痒,群拉仇恨更加稳)
伤残:提升了仇恨值
(现在防护职业通用挑衅,伤残可作为填充技能打伤害)
嗜血:CD由60s缩短为40s,攻速提升10%改为普通攻击速度提升/武器技能提升/咏唱时间缩短/10%,状态持续时,每次物理攻击命中时,“暗血”提高3点。
(虽然嗜血增强了很多,但还是不能在盾姿开,很蛋疼)
暗行破:威力从150→100,使用暗技时,威力从250→240,蓝量增加
(可以拖出技能栏了)。
暗技:CD由3S缩短为2s。
(仍然需要合理分配消耗)
跳斩:无变化。
腐化:新增发动时,“暗血” 1。
吸血深渊:暗技强化后的吸血量由100%下调为一部分。
(小削,现在当填充技能使用吧)
血债:追加开启过程中,被攻击时暗血值 1,同时持续上升4,追加在“深恶痛绝”状态下才可使用。
(回蓝已经不够看了,开这个技能主要是用来回暗血值的)
精雕怒斩:无变化
弃明投暗:无变化
(没有删这个技能,暗骑的MT地位依旧无法动摇)
暗影墙:无变化
行尸走肉:无变化
岿然独存:无变化
70版本新增技能:
综观4个技能,buff、AOE、单体、防护技一应俱全。其中3个需要暗血值作为触发条件,70大技能15s时间扔一个盾,破了之后送50暗血,性价比极高。
Lv62血沸(暂译):CD 120S
回复自身MP。
追加效果:延长自身'嗜血'效果8秒,延长自身'血债'效果16秒。
发动条件:'暗血'50
(增加嗜血和血债的持续时间,保证)
Lv64死寂(暂译):CD 2.5S
对周围的敌人发动范围物理攻击。
威力:160
暗技时威力:210
追加效果:回复自身MP。
发动后会取消“暗技”状态。
发动条件:'暗血'50
Lv68血涌(暂译): CD 2.5S
对目标发动物理攻击。
威力:400
暗技时威力:540
深恶痛绝时威力:475
暗技时深通恶绝威力:650
发动后会取消“暗技”状态。
发动条件:'暗血'50
Lv70极夜(暂译): CD 15s
为自身或目标小队成员张开防护罩,可防止一定量伤害。
持续时间:5秒
防护罩效果量根据目标不同而有所不同。
对自身使用时的效果:自身最大HP的20%
对小队成员使用时的效果:黑骑自身最大HP的10%
防护罩完全吸收伤害并消失后,暗黑骑士自身的'暗血'上升50
综观4.0红莲之狂潮版本,暗黑骑士简化了一部分操作,但仍然需要监控自己的蓝量和新增的暗血值。打压了暗骑作为MT的输出能力,但因为弃明投暗的存在,暗骑仍然稳坐法坦一哥的地位。
最终幻想14新版本暗骑改动微评 4.0暗黑骑士怎么样
暗骑现在的70级技能是一个耗费2400的MP,然后自己可以获得一个20%HP额度的护盾,而且只需要15秒的CD,所以现在暗骑是主T,在开荒阶段,使用暗骑可以大大的增加容错率。
FF14新版本职业暗黑骑士 暗黑骑士怎么样
MT首选,DPS弱于战士,但减伤多,需要一定操作。技能酷炫。
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总结就是玩暗骑基本就是跟骑士抢MT的位置了,那暗黑骑士基本是必选MT了,魔法减伤又多(亚历山大副本的魔法BOSS较多)、且面对物理型怪物的时候比较脆,但是在开荒的时候,因此基本是进度队的首选MT。 因为三个坦克中,暗骑在MT位置的伤害最高如果你赶进度的话,比骑士伤害高这点让他很具有优势。缺点就是操作难度较大
ff14 4.0暗黑骑士为什么打直击石头
第一个职业的话就主线啊,副职的话可以先去恬静路营地做理符,金精龟的蛋,到32级去雪山做危命,平时每日练级 行会令什么的都做做,还有蛮族任务,47就可以去刷几次黄金谷就能到50,之后就是每日主线 还有50随机都要天天做,50以上地图现在很多刷魂晶的,可以跟着队伍去打