欧陆风云4人权吞并附庸心得 欧陆风云4怎么吞并附庸
欧陆风云4怎么吞并附庸 吞并附庸心得分享
大体上需要注意几点:
首先要关注吞并附庸的3个关键条件:1,外交关系在190以上;2,成为附庸国至少10年;3,你处于和平状态。
其中第1项是最重要的,你务必要关注你的附庸国与你之间,是否有哪些外交关系的惩罚。一般来说,异教徒之间都很难附庸,因为外交关系都会有20-40的惩罚,你得给他们送很多礼物才能弥补一些外交关系。而且如果差太多的话,根本也补不上。因为送礼最多可以增加到25点。
所以宗教信仰一致,才容易附庸。
当然,如果你是列强的话,就另当别论了。列强有额外的能力增加外交关系,所以基本任何小国e68a84e8a2ade799bee5baa631333361323532都是可以将外交关系提升到190以上的,也就是都有条件吞并。
最后,要注意,吞并的过程需要消耗一定的外交点数。附庸国发展力越强,你需要花费的外交点数越多。所以要么提前储备好足够的外交点数,要么你每月的外交点数足够用。否则,别直接吞并,它会降低你的外交相关科技的发展速度的。
我一般会在10-20年期间对外靠征战获取领土,这个过程需要消耗大量的行政点数用来转核心,偶尔也需要少量的外交点数征服额外的领土。这个期间肯定是行政科技发展缓慢,外交科技会快一些。之后再停止对外战争,休养生息,用附庸和吞并的外交侵略方式发展,以便让行政科技慢慢的提升上来。
如此交替进行。
以上是我的粗浅分享。
欧陆风云4附庸和吞并秘籍没用。求高手解答
版本太老了,而现在秘籍都只能新版本用。
欧陆风云4附庸和吞并心得:
首先要关注吞并附庸的3个关键条件:
1,外交关系在190以上;
2,成为附庸国至少10年;
3,你处于和平状态。
其中第1项是最重要的,你务必要关注你的附庸国与你之间,是否有哪些外交关系的惩e69da5e6ba90e799bee5baa6e997aee7ad9431333365643661罚。一般来说,异教徒之间都很难附庸,因为外交关系都会有20-40的惩罚,你得给他们送很多礼物才能弥补一些外交关系。而且如果差太多的话,根本也补不上。因为送礼最多可以增加到25点。
所以宗教信仰一致,才容易附庸。
当然,如果你是列强的话,就另当别论了。列强有额外的能力增加外交关系,所以基本任何小国都是可以将外交关系提升到190以上的,也就是都有条件吞并。
最后,要注意,吞并的过程需要消耗一定的外交点数。附庸国发展力越强,你需要花费的外交点数越多。所以要么提前储备好足够的外交点数,要么你每月的外交点数足够用。否则,别直接吞并,它会降低你的外交相关科技的发展速度的。
我一般会在10-20年期间对外靠征战获取领土,这个过程需要消耗大量的行政点数用来转核心,偶尔也需要少量的外交点数征服额外的领土。这个期间肯定是行政科技发展缓慢,外交科技会快一些。之后再停止对外战争,休养生息,用附庸和吞并的外交侵略方式发展,以便让行政科技慢慢的提升上来。
如此交替进行。
《欧陆风云4》如何附庸别国再吞并,并且自动获得核...
不管百你怎么附庸的,当你合并附属国的时候,附属国的领地都会直接有你的核心,不用造核了。还可以等合并附属国到百分之九十多的时候,把一些不是你核心的地卖给附庸,这样的话一合并那些地就会度有你的核心。
附庸国的无核心你吞了也没核。
吞并过程中不能给附庸国卖地。知
以上两条不适用于1.13和1.3版本。
用秘籍吞并土地没有核心。
《欧陆风云4》是由Paradox Development Studio制作,Paradox Entertainment于2013年8月13日发行的一款道策略游戏,是《欧陆风云》系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行同时这张地图模拟了真实世界。
在自然情况下,威望,稳定,版经济实力(也就是收入)都要好,才权比较有可能吞并附庸国成功。同时,恶名和厌战也不能高,并且不能是被开除教籍。
欧陆风云4怎么吞并附庸国家省份
这样一来,就节约了大把用来加核心的行政点数7a686964616fe4b893e5b19e31333332393361,同时还可以避免恶心的过度扩张,因为现在的版本,1点无核心的基税,就+4%的过度扩张。
对吞并附庸,影响最大的就是外交技能,就是那个diplomatic_reputation,10点每月+1%的进度。所以外交组的理念能升就升。
建议重点培养1到2个的附庸,因为吞并一个附庸,会有一个所有附庸关系-30的debuff,这个可以随时间减少 (语法relations_decay_of_me)。
但是非常慢,最快都要15年。而如果你吞并的是神罗附庸,则所有神罗成员还要有额外的关系-25的 debuff,不过好在这个跟上面的debuff是同步减少的。
以后宗主就主要宣战,然后背恶名吃地,然后再把地送给自己的附庸。反正现在的恶名主要影响就在于会形成对抗同盟,只要你和自己的附庸能有8万兵,就可以直接玩BB战争了。
现在的联统不如以前了,要50年才能继承,而且好像经常会突然结束联统。
建议优先升级外交理念,为的就是减少非正当要求而花费的外交点数。
只有战争目标可以不花外交点数,其它割1地或者附庸一国就要50点外交点数,统一全球可是要3万多外交点球啊,所以越早升级越好。
战争目标目前一场战争只能有一个,而且要跟盟主谈才行,很不好使啊。
突然发现,有派系的大明,才是最好人选,寺庙派系-50%的非正当要求(语法unjustified_demands)。
配合外交理念的-25%,和独裁君主制-10%,还有事件给的临时效果-20%,不花点数吃地不是梦想啊。