《怪物猎人:世界》斩斧瓶子高出力状态附加伤害计算方式

整理:游戏121
2023-10-15

怪物猎人4g斩斧伤害计算

4G斩斧确实比较乏力,但你想要的简单关系本来就不存在,因为实际伤害就是由动作倍率、斩味补正、怪物部位肉质等等东西综合构成的。
但这些东西并非那么重要,你所需要知道就是斩味越高越好,攻击力越高越好以及怪物弱点,然后就是斧形态和剑形态纵斩伤害较高,属解的威力不必多说,其他就无所谓了。综合这些得出结论就是带上属性克制怪物的武器,然后用纵斩和属解去攻击怪物弱点就可达到输出最大化。

怪物猎人OL斩斧玩法及招式系统简析斩斧瓶子有什么用

怪物猎人OL即将迎来新武器斩斧的更新,那怪物猎人OL新武器斩斧怎么样呢?今天游戏堡小编为大家带来了怪物猎人OL新武器斩斧更新详情。 错过双十一,千万别错过双十二,淘宝双十二活动正式开启,千万红包限时抢,最高金额1212元,猛戳链接抢红包,分享给朋友中奖率更高哦! 斧形态: 此形态下武器的攻击距离较长,并且拔刀状态下也能较灵活地移动,适合在一般的立回中使用。缺点是攻击频率太低,并且招式空隙太大。 剑形态: 此形态下武器攻击频率高,且黄色斩味以上时攻击不会弹刀,适合在怪物倒地和中陷阱等长时间的硬直时进行输出,另外招式还能发动装填瓶的效果以及使用大威力的属性解放刺。缺点是拔刀状态下移动会变慢,且使用上受到斩击槽的限制。 斩击槽: 使用斩击斧时斩味槽下方会有一条斩击槽,只有斩击槽的能量在45%以上时才能变为剑模式。剑模式的招式会消耗斩击槽的能量,斩击槽空了后则会强制变回斧模式。斩击槽的能量会在非剑模式时随时间恢复,或者在槽的能量低于中间点显示“RELOAD”字样时按R键手动回复。 装填瓶: 斩斧在剑形态下攻击会附加属性瓶的效果,具体效果如下: 《怪物猎人OL》中的斩斧,进一步做了强化和改进,剑形态与斧形态的攻击模式可以随意切换,同时增加了斩斧的专属招式进一步提升了斩斧的操作多样性。 斧形态剑形态基础攻击(纵斩、横斩、捞斩)中可随意切换形态,更为自由。 新增加了【斧:乱舞终结斩】、【剑:横斩续击】、【变形突近斩】、【侧移装填】等新的常规武器招式。 蓄力后一跃而起的爆发招式【剑斧无双斩】和进入高机动模式追击走位的【拖刀变型斩】。 在《怪物猎人OL》中,斩击斧的招式可在剑斧两种型态间灵活切换,斧形态的乱舞可快速连续打击怪物,剑形态的属性解放可一次性对怪物造成成吨的伤害,突进变形斩可在躲避攻击后快速接近目标并造成伤害,主要招式有: 乱舞: 单手持斧向前方进行连续斩击,每次斩击会消耗耐力,衔接在捞斩之后。 属性解放: 将剑刺向怪物,并逐渐积蓄装填瓶的能量,当达到峰值时会一次性以喷射的方式将能量释放出去,对怪物造成成吨的伤害。 突进变形斩: 快速向前突进并释放大威力的变形斩,衔接在侧移之后。 侧移装填: 快速进行装填瓶装填的方式,比普通装填更为实用,衔接在斧形态侧移之后。 剑斧无双斩: 在剑、斧两种形态之间切换进行连续大威力的斩击,释放过程中可根据局势的变化选择不同的攻击方式,是斩斧的终极奥义。 拖刀变形斩: 变换为剑形态并进入疾跑状态,可接续强捞斩或回旋斩,一个经验丰富的斩击斧猎人能够巧妙的运用这个新奥义应对一切可能发生的情况。 部分斩斧武器外形预览: 这就是怪物猎人OL新武器斩斧更新详情,更多精彩攻略尽在游戏堡怪物猎人OL攻略专区!

怪物猎人世界斩斧放零解会被队友的太刀打下来吗?

怪物猎人:世界里斩斧放零解会被队友的太刀打下来
斩击斧是一种可以变换长距离斧头模式以及高速攻击剑模式的变形武器。剑模式下会消耗斩击槽,但是可以释放强力的属性解放斩。斩击槽可以在斧模式下进行回复,斧和剑的切换是这个武器的关键。
斩击斧的概念是『变形』,可以透过变形机构自由切换为斧和剑形态,并利用这两种模式去和头目做周旋。斧形态的优势在步伐快、攻击距离长,而剑形态则是高输出,并可以使出专属大技『属性解放刺』。
斩击斧自WII的MH3首度登场至今,因为原先就已经是个很完整的武器。而且初次登场就非常强,不仅攻击力高、连段变化多,而且当初不需回避性能就可以直接垫步回避掉雌雄火龙的咆啸,因此这十年来并没有太多革命性的大变动和大强化。
那斩击斧这主要的系统有瓶和斩击槽,瓶是剑模式专用的特殊机构,每一把斩击斧都会固定有一种瓶去强化剑模式下的攻击,瓶有这些类别:
1.强击瓶,强化物理攻击力;
2.强属性瓶,强化属性攻击力;
3.灭龙瓶,附加龙属性伤害,伤害量因武器而定;
4.麻痹瓶,机率性附加麻痹积蓄值,积蓄量因武器而定;
5.毒瓶,机率性附加毒积蓄值,积蓄量因武器而定;
6.减气瓶,机率性发动减气,减气量固定。

怪物猎人P3斩斧瓶子问题

瓶一共有6种 斩斧主流打法就是灭气斧和暴力斧 具体该怎么用要看你的打法 高手一般趋向于强击瓶的暴力斧开火锁怪很给力的 灭气斧的好处在于可以让怪快速进入疲劳状态 玩道具流的在这时用道具可以得到时间上的加成 比如陷阱和闪光 属攻和强击差不多 看怪弱的属性而定 异常瓶就算了 实用性很低。 强撃ビン   :剣モード时に物理ダメージ上升 强属性ビン  :剣モード时に属性値上升 麻痹ビン   :剣モード时に确率で麻痹属性付加 毒ビン    :剣モード时に确率で毒属性付加 灭龙ビン   :剣モード时に龙属性付加 减気ビン   :剣モード时にスタミナ减少効果と気绝効果(头部ヒット时)を付加

《怪物猎人世界》新手武器推荐 新手选什么武器

《怪物猎人:世界》新手武器推荐
首先就是双刀,特别无脑了。

△△△+鬼人乱舞△+O,平时注意躲避就行了。
吃个猫饭,撒个鬼人粉,怪物修脚大师就是你。
DPS★★★★★
灵活机动★★★
操虫棍
先R2放虫,标记怪物让虫去咬。
然后△△△接R2+X+X+O。
空战6的一批,看虫粉多了,就适时打碎虫粉,给怪物上异常状态。
经常还能骑背。独有的骑背输出方式。
可惜空战没有耳栓,会被吼下来。
DPS★★★
灵活度★★★★★
弓箭
尼玛神器啊,随便虐角龙。
L2一蓄力+R2接O二蓄力接L方向+X+R2三蓄力射。怪一有僵直就按△+O龙击箭。注意身位要面对怪的位置。
弓箭只要场地开阔,输出真心强到爆炸。
DPS★★★★★
灵活度★★★★
盾斧
强就强在超解的威力。
但是很容易空大。不过可以取消。
我的套路就是△△△接△+O盾击循环蓄瓶,先红盾后再蓄瓶子放超解。
但是多人联机,自己的攻击动作被队友挡住了,看不清,导致经常按键失误,按出斧子或者空大。
瞬间防御也可以接△+O大解,需要很好的反应速度,但是怪攻击欲望不高就白费事,还不如专心输出。
DPS★★★★★
灵活度★★
以上几个是个人认为比较好用的武器。
灵活度也是我主观感觉。
像大剑,长枪这种,在我眼里压根就没有灵活度可言。同样是重武器,锤子的灵活度就完爆大剑和长枪。
的确存在武器设计不平衡。
像片手,虽然有个后跳蓄力前斩接狩天鼠下劈,但是实战并不好用,打不中!
灵活度很高也弥补不了输出不强的遗憾。
其他像弩类,输出真心低的一批。
铳枪没有灵活可言。
斩斧输出逊于大剑,灵活度高于大剑,半斤八两。
太刀,太长了,毫无美感可言。
要是正常大小的武器就好了。
但是它威力也是五星,灵活度三星。
攻击距离也很高。如果你没有审美疲劳的话,就用吧。  

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