《刺客信条:起源》12月更新内容介绍

整理:游戏121
2022-10-28

与DLC内容介绍 刺客信条起源DLC有哪些

 刺客信条起源DLC有三个,分别是《无形者》、《发现之旅刺客信条:古埃及》、《法老的诅咒》

相关介绍:

1.《无形者》:

这个剧情取向的扩充内容讲述了兄弟会的茁壮过程,并引领玩家来到《刺客信条起源》故事尾声的四年之后。玩家将在全新的西奈地区对抗占领当地的罗马军队。

2.《发现之旅 刺客信条:古埃及》:

这个全新的教育模式可让所有人,无论是游戏玩家、历史迷或是所有人,选择在美丽的埃及世界自由探索并学习埃及的历史与日常,或是踏上由历史学家和埃及学家精心策划的导览之旅。

3.《法老的诅咒》:

这个全新的扩充内容将让玩家一探崭新的故事剧情并前往底比斯调查遗害当地的古老诅咒。

扩展资料

《刺客信条:起源》游戏背景设定于托勒密王朝埃及艳后统治下的埃及,玩家所操控的角色是一位隶属于法老的护卫,称为守护者,是一名来自锡瓦名为巴耶克的埃及刺客。

《法老的诅咒》讲述的是埃及神话故事,而玩家在调查法老起死回生不明诅咒的旅程当中,将会迎战著名的法老与埃及神兽。此全新的数据片将把等级上限提高到55级,并让玩家取用全新套装与装备,包括以经典埃及神话为主题的稀有与传奇武器。

《法老的诅》咒资料片自2018年3月6日起提供给拥有 Season Pass 资格的玩家;其它玩家则需单独购买。

刺客信条起源豪华版和黄金版之间有什么区别

Assassin's Creed Origins:游戏本体,没有任何附加内容。

Assassin's Creed Origins - Deluxe Edition:数字豪华版,游戏本体+“海上突袭”任务+“沙漠眼镜蛇”套装+3个能力点。沙漠眼镜蛇套装包含1套服装+2把传奇武器+1个传奇盾+1个坐骑。

Assassin's Creed Origins - Gold Edition:黄金版,包含数字豪华版全部内容+游戏季票。季票包含之后会发行的额外DLC任务和其他内容。

而且在游戏正式发布前(17年10月28日之前)购买任意版本,会获得预购奖励:任务“首座金字塔的秘密(Secrets of the First Pyramids)”。

准备发售的《刺客信条:起源》相对于前作来说它的战...

虽然还没出,不过从实机演示来看这代的战斗有点和荣耀战魂结合的意思,更偏向魂3的感觉,不过应该简单点,前期刷刷等级装备,后期不会太难

《刺客信条起源》初期加点升级攻略 初期怎么升级

如果想快速升级的可以考虑那几个暗杀还有其他达成加经验的
我反正一心先把弓箭射出去后能控制的那个技能点上了,杀人很方便,特别是在沙尘暴里杀那个女祭司的时候,我看到火是从哪来过来的,直接一箭射过去,再调整方向

如何评价游戏《刺客信条起源》

因为起源才入的刺客信条坑,玩了30来个小时,目前25级,地图还有非常多没有探索的地方,说下体验:

先说优点:

1.风景很漂亮,拍照值200,送了不必要的潜入和刺杀功能,画面精美,光线自然,提醒我的祖传970需要换了。

2.没有负重!对于捡破烂爱好者来说,老滚、巫师、辐射都没解决的问题,这游戏是我买的,里面的东西我都要带回家!

3.鸣人体质,脱战自动回血,可以随意从高处跳下来,不会轻易碎掉,不像某些游戏。

4.AI明显加强,打猎的时候把一个猎豹射残血了,猎豹还会逃跑!还会Z型走位躲箭!携带贵重材料的NPC会优先逃跑,其他人殿后,被追上会有一个一个停下来殿后(直到被全灭),骑马的NPC是真的厉害,无论困难还是中等难度被射几下都要跑路了。

5.支线任务不错,基本没有做到重复的,这个应该是花了心思在做,体验不输巫师。

6.支线任务不需要跑来跑去,基本同一个地图可以完成,这个没人提,但是其实蛮重要的,虽然有传送,但是我不喜欢无意义的跑路。

7.游戏有很多细节,比如高处落下会瘸腿,水里游泳屏幕会沾水,上岸之后会甩手,还有蹲下撸猫等,站着不动撸鹰。

8.NPC有日常作息,早上干活,晚上睡觉,有的时候还会嘘嘘,然后有人捂住了他的嘴(我现在嘘嘘的时候经常看后面)。晚上的兵力会比早上少,点了天赋可以到晚上再潜入,有几个睡觉了更方便刺杀,第一关的boss就是被我一脚踹死的。

一些可以优化的地方:

1.骑马不能加速很难受。在城里的速度很慢,有的时候劫物资,别人骑马跑了,我还在后面跟着,因为NPC在惊动的情况下会加速,而你被限速了,结果就是你们的速度一样,只要NPC走直线你永远追不上!昨天我就试过距离我80米,追了5分钟没追上。

2.有的时候从高处掉落到一些地方会卡住,得挣扎一下才能跑出来,有的时候在一个很矮的地方"大鹏展翅",真的好喜感。(有的人说那是信仰之跃,还真不是看下图。)

3.装备升级不合理,1-20和19-20的价钱是一样的。如果武器1升级到20需要2000、1升级到19需要1500,那么19升级到20设定成500~1000左右比较合理。

4.没有家,不能打坐回复材料,一定得找铁匠或着入侵军营、劫船。

5.搬走尸体,地上还有武器装备,你看到草丛前面有一堆盾牌长矛,地上还有血迹,这时候你听到口哨声,你会怎么做?

(A)走过去看看草里面有什么

(B)往声音的方向射一箭

6.氪金元素,不讨好,本应该免费的东西,硬是分批卖。虽然我非常喜欢抢劫银行,但是需要的材料也太多了,如果没有氪金,这些材料不会像现在这么缺,通关之后我肯定要改钱买皮肤的。(这点划掉,原因是我20级的时候已经全身升级到要碳了,地图才开不到1/4,平时跑路的时候随便看看,100米以内的物质还有生物都可以借用一下)

7.不知道算不算不足,个别任务接了之后如果没有立马做,回过头来做的时候可能会没有任何提示,我都忘记在哪里接的,其实可以标记一大片区域,让我们自己探索。或者任务描述里面可以加一个地名。

8.锁在笼子里面的人我放他出来,他会打我,而我无法隔着笼子射/烧他,野兽同理。

一些经验:

我走的左和右的线路,没点无双,除了精英,都是一个睡眠镖一个处决。

1.睡眠流天下第一,困难难度,只要敌人不骑马,一个可以打8个。

点出睡眠镖,被人发现的时候瞬间给他一镖,跑过去就处决了,如果点了双杀天赋,还能扔飞镖处决另外一个。

PS:拿小盾的人扔裆部,拿大盾的人扔脚趾,骑马的人先扔马,马停了再扔人。

关于处决,困难难度下,试过20级人物  9级袖刃秒不了18的精英,不知道是不是bug,同一个军营里面的另外一个18级的精英可以秒。

2.鹰的干扰很棒,勾引最远处的NPC,从背后逐个刺杀,两个以上NPC的刺杀目前只有这种方法,另外一个刺杀两个的天赋要非常后才能点出来。

点了鹰的天赋后,鹰会帮你攻击鹿,鳄鱼什么的,经常有意外收获。

新的发现:点了未被发现连续刺杀的天赋后,经常跑着跑着+60经验,这个还不错哦。

3.刺杀加经验要早点,睡眠直接按处决也算刺杀,一个经验+10。

4.弓箭爆头击杀也可以早点点,打小动物的时候可以蹭经验,一个经验+5

5.刺杀收刮天赋好像会在刺杀之后直接补充道具(睡眠镖、燃烧瓶、弓箭等)。

6.鹰眼的作用我是到很后才发现的,悬停在空中可以扫描,中间的圈圈越小离目标越近,可以隔墙扫描到区域里面的目标,比如宝物和刺杀目标,提前扫好可以规划好刺杀路线,只杀必须杀的人,节省时间。

7.狙击弓需要及时升级,一箭秒和两箭是天差地别。

8.如果要轻皮,无论是财狼还是鹿,都建议骑马杀,用箭射了鹿会跑,还要追半天,骑马过去一下砍倒两个,鹿跑得没我们马快,追着几下就砍死了。

9.前期可以跑到金字塔的这个地图(GIZA),这边有好多古墓,虽然等级是17-20,但是探索的过程几乎没有战斗,只要小心挡路的罐子底下有蛇,用弓箭射掉就可以,探索完成奖励一个天赋点数,类似于巫师的魔力圣所,前期可以跑过来积累点数。

个人猥琐流天赋推荐:

昏睡飞镖、猎鹰袭扰、空中攻击、刺杀经验、爆头经验、刺杀收刮、连环刺杀。

不推荐的天赋:

火焰炸弹、剧毒飞镖。因为他们无法在战斗中自由切换,需要到装备栏切换,战斗起来就不顺畅了。如果买了DLC的剧毒武器,那么毒尸也可以不点,被毒毒死的人自带尸毒。

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