最终幻想15全技能树详解 全技能效果及可用角色一览

整理:游戏121
2023-11-19

最终幻想15技能里,能力值项,全员体力值×2升级...

加成挺少的,但是有加,你可能就记错了
不是原数值翻倍,我没记错是当前角色等级×2(所以如果等级低的话可能只增加几十点),你可以仔细看看说明

最终幻想15伙伴招式效果一览 伙伴指令怎么用攻略

伙伴指令需要玩家下达指示才会发动。每个角色都可以施展出有自己独特个性的招式。
格拉迪欧蓝斯 旋风
在格拉迪欧蓝斯(グラディオラス)攻击之后,看准时机依照指示输入按钮,诺克特就会使用格拉迪欧蓝斯的武器发动追加攻击!!
以盾牌用力敲击地面,给敌人十分强烈的一击
而且诺克特还会以格拉迪欧蓝斯的武器发动追加攻击!如招式名称旋风一样,原地旋转一圈!
伊格尼斯 强化
在诺克特武器上赋予敌人弱点属性,来提高攻击伤害的连携招式!
伊格尼斯赋予诺克特敌人的弱点属性!
只要诺克特以敌人弱点属性发动攻击,自然就可以在战斗当中取得优势!
普罗恩普特 导体
普罗恩普特(プロンプト)可以用机械武器,发射能拉扯周围敌人的重力球!
普罗恩普特朝向敌人发射黑色的重力球!
会以命中地点为中心,将周围敌人拉扯过去!

最终幻想15》所有对话分支选项效果一览

《最终幻想15》所有对话分支选项效果一览,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关《最终幻想15》所有对话分支选项效果一览的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!

  《最终幻想15》中一些对话会有分支选项,不同的选择结果也会有所差别,下面为大家带来《最终幻想15》所有对话分支选项效果一览,一起来看看吧。

  基本上所有对话的结果都是一样的,只有获得AP还是exp还是物品的区别。例如第一次帮猎人打变异怪兽,你选择要钱答应狩猎,也不会给你额外的钱。个人认为获得AP应该是王子的真实做法,这也导致了很多有趣的事情。比如和伊利斯约会,王子是一个不怎么关心妹妹喜欢的东西却没有否定约会和约会很开心的死傲娇。

一、和希德尼交谈修车费问题

  1、要求降低修理费——10AP

  2、借钱——10AP

  3、拜托伙伴——10AP

二、猎人要求讨伐变异怪兽

  1、直接答应——30exp

  2、有报酬答应——2AP

  3、拜托同伴——伊格尼斯150exp

三、帮助希德尼送东西

  1、接受——50exp

  2、拒绝——2AP

  3、拜托同伴——黄毛200exp

四、第一次和露娜日记互动

  这个应该是增强游戏代入的选项 三个都没有奖励

五、和记者第一次说话

  1、听——80exp

  2、不听——伊格尼斯150exp

六、伊莉丝约会 酒店中 第一次对话

  1、接受——200exp

  2、拒绝——2AP

七、伊莉丝约会 市场 第二次对话

  1、应付话题——2AP

  2、顺着话题说——250exp

八、伊莉丝约会 工厂 第三次对话

  1、建议工作——250exp

  2、担心——2AP

九、伊莉丝约会 公园 第四次对话

  1、否定——300exp

  2、敷衍——2AP

十、伊莉丝约会 酒店门前 第五次对话

  1、同意——500exp

  2、敷衍——2AP

  3、改变话题——药品

十一、和宰相去巨神处前宰相会指名王子开车

  1、同意 500exp

  2、让我坐你的车 2AP

  3、让我开你的车 1AP 100exp

  4、拜托同伴 伊格尼斯 1000exp

十二、巨神处一处过道,被格拉迪奥问是不是王族的人

  1、是王族的人

  2、在是王族的人之前只是个普通人

  这个是剧情对话 两者回答不同 后者回答的要多一些 不同的回答获得不同的buff

十三、第二次贴日记

  此处为增强代入的选项

十四、格拉迪奥要独自去旅行

  1、愉快地送行 600exp

  2、挽留 2AP

  3、拜托同伴 伊格尼斯1500exp

十五、进入秘银遗迹,和女龙骑的对话

  1、沉默 2AP

  2、拜托同伴 黄毛和伊格尼斯1500exp

十六、在水都海关被问入国目的

  1、拜托伊格尼斯 什么都没有

  2、拜托希德 被希德取走3000gil

  (这个一定是se的恶意)

十七、在帝国王陵前被格拉迪奥问还是否想继续旅行

  1、不想

  2、想

  和之前在巨神处的问话相似 不同选项获得的不同buff 建议都选看一看对话

十八、在列车上和宰相的对话

  1、当然是认真的

  2、你想说什么

  此处为剧情对话 后者回答要多一些 建议选后者

十九、救黄毛时的对话

  1、担心

  2、没有担心

  此处仍为剧情对话 按剧情来说 前者更好 建议两者都选一选看一下对话

最终幻想15 动作技能树怎么配置

没什么好说的,最后都要开
而且我觉得这个没有什么优先选项,因为每个人的操作习惯不一样,比如我喜欢空战的我最先点满了无限空行,有些人喜欢绕背打背后攻击的就会优先点满背后攻击伤害上升

空行有个好处是敌人不容易打到你,配合空中攻击回蓝和变移用好了可以无伤
背后攻击容易出连携,连携有个连携伤害突破上限,在技能树最顶上,需要999ap,那个点出来后连携一次能下好几万血
喜欢盾反就点防御消耗减少,然后上geis盾(成功盾反的时候攻击力上升)打盾反也挺好玩的,另外还有慈王盾无伤的打法
总之每个技能树都有各自的用法,每个人习惯也都不一样,反正最后都会全开的,早晚的事情而已

最终幻想15能力树效果说明 提高属性怎么算

还能怎么理解:同类技能,效果不累加。
点过“X属性+等级*2”,“X属性+等级*1”就没用了,效果只是“X属性+等级*2”而不是“X属性+等级*3”
第一个问题,什么时候点都可以,随级别增加而增加,只是后加收益较大,因为要求点数多。第二个问题二楼说得很清楚了,不在重复。
譬如全员HP提升:所有成员的HP提升等级x2,你现在50级,就给你加 50x2 的血,你现在99级,就给你加 99x2 的血。等级低的时候点了基本没什么用。

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