我的世界 1.9新内容新地形新玩法 新增特性全解析

整理:游戏121
2024-08-18

我的世界地形

生物群系(Biome)在气候学和地理学上被定义为具有类似气候条件的地方,比如植物、动物和土壤生物组成的群落,它经常被称作生态系统。是Minecraft里有来不同的地域特色,植物,高度,温度,湿度评级的地区。 在Minecraft中, 从万圣节更源新开始,它意味着具有不同高度、温度、湿度、叶子颜色的区域。

在万圣节更新前,当地图被创建时会具有雪地或草地主题。但在这个更新之后,一个世界中就可以具有所有的主题,它们的分布由生物群系图决定。

Anvil文件格式中,世界数据直接存储在生物群系中,这不同于先前的国家或地区的文件格式的格式,其中的生物群系,从种子中动态计算。

13w36a快照更新后,生物群系有一个温度值zhidao,确定是否下雨、下雪或者别的什么。所需的值为: <0.15 为下雪, 0.15 - 1.5 为下雨, 1.5+ 则是什么天气也没有。这些值可以用来确定的高度,使雪在不同的生物群系中产生。

Maga Taiga就是针叶树林地带。

我的世界里面就是

我的世界地形代码1.7.9

现在没有全的抄
Hcharger_hs_training:建图指令map charger_hs_training
witch_crown:建图指令map witch_training
suvi8 建图指令:map suvi8
1/register XXX XXX为密码 注册账号
/login XXX XXX为密码 登陆账号
/changepassword 老密码 新密码 更改密袭码
关于家及传送百
/spawn 传送到主城
/back 传送到死去点或上一次传送点
/sethome 设置(家度)
/home 传送到(家)
/myspawn 回到床边
/tpa XX 传送到玩家身边(需玩家同意)
/tpaccept 玩家同意传送
关于领地及保护
/res create 领地名问 创建领地
/res remove 领地名 删除领地
/res pset 公寓名称 玩家姓名 true 给其他玩家保护区权限
/res tp 地区名 传送到某个保护区
[private] 物品上锁
把木牌放答到箱子前,输

我的世界中,旧版本的世界没有的地形更新了之后,...

地图生成后,如果百更新客户端或加入mod有新增新地形的话原来已加载的区块是不会度出现新地形的。但是未加载的区块还是可以重新加知载新地形。只需要跑开一定距离,就可以看到新的道地形。如果删除mod或装回老版本,进入地图后原来mod或新专版本有的方块和物品会强制删除。并且加载地图的时候会出现属警告。

关于我的世界1.9地形加载慢

目测你加载了光影,关了就可能好些,或者在选项-视屏设置中把高画质改为流畅

我的世界不刷出新地形一直出现橡木林,云山林,沼...

这个要看运气,你可以往一个地方一直走

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