绝地求生大逃杀5月15日测试服更新内容一览
绝地求生大逃杀测试服需要加速吗
根据自己的网络情况决定,加速不加速都可以,因为测试服只有北美知一个服务器,但是加速蛮给力的,基本不会卡,也没出现过丢包或者掉线道的情况,玩起来挺流畅的,只要运气不是太差,都能拿到不错的名次。、
绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。这款游戏是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有回100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,在游戏的开始时所有答人都一无所有。玩家需要在岛上收集各种资源,对抗其他玩家,让自己生存到最后。
绝地求生大逃杀最近更新内容 绝地逃生8月3日更新哪...
· 优化了栅栏、门以及窗户
· 优化了载具的物理效果
客户端优化:
· 优化了使用游戏中物品时的内存使用量;
· 优化了地形渲染
· 优化了载具物理属性
· 优化了UI界面
新物品:
· 增加了一把新武器MK 14 EBR精确射手步枪(相当于狙击枪)只能通过空投补给获得,使用7.62mm子弹和狙击枪的配件。
角色系统:
· 对游戏中男性与女性人物分别增加了两种脸部预设和发型预设
玩法更新:
· 在游戏的欧服和美服增加了单排和双排的第一人称专属服务器;
1.玩家选择第一人称服务器将只能匹配到选择使用第一人称模式的玩家
2.玩家在第一人称服务器中,在飞机上和跳伞时还是第三人称模式,这些将在未来游戏更新中改变
3.玩家在搜刮武器时视角将保持静止以防止眩晕感
· 增加了新的举报玩家的机制;
· 有些玩家为了不让对手拿到人头可能会击杀掉自己已经被击倒的队友,现在这种情况下,人头数依然会算到对手头上;(哈哈,还有这种操作?!)
· 增加了玩家使用消耗物品的动作
· 在取消自由观看模式之后,提升了游戏了镜头转换(Alt键)
· 减少了VSS枪的上弹时间
· 玩家在比赛中间中断连接之后,还可以重连进入比赛
· 更新之后,玩家将可以使用Xbox手柄进行游戏,未来手柄的操作还需要优化;
· 室内外的声效差别将会更加明显7a686964616fe59b9ee7ad9431333363383337;
· 增加了武器瞄准或调整视距的音效;
· 增加了玩家在不同地面上跑动的效果
· 提升了玩家在无武器或手持近战武器的动作;
· 稍微增加了玩家在物品UI界面拖动扔掉物品时的延迟,这样做是为了为了所有玩家提供一个公平的对战环境;
· 提升了玩家角色在毒圈之外的受伤效果;
物品和载具更新:
· 为SKS枪增加了一个配件槽;
· 更新之后,玩家可以在载具的驾驶座上通过鼠标左键按喇叭
· 降低了载具在被困在物体中时爆炸的几率
· 第一人称和第三人称视角小载具的音效稍微做出改进;
· 为摩托车增加了新的轮胎音效;
· 取消了S1897泵动扳机在上弹之后的延迟;
· 提升了船只的效果;
· 增加了爆胎之后的火花效果;
· 减少急救包和止疼药的使用时间至6秒;
· 减少医疗包和肾上腺素的使用时间至8秒;
UI界面:
· 选项菜单中加入了更多功能的键位设定:
· 为垂直同步加入了新选项
· 现在可以为每个键位绑定最多两个不同的按键
· 增加了某些动作及功能的切换按键选项
· 现在鼠标滚轮向上/下可以作为按键设定
· 增加了新的键位,例如全部静音 (Ctrl+M),切换语音频道 (Ctrl+Y), 及一个用于调整语音聊天音量的新选项
· 增加了使用特定投掷道具的快捷键设定
· 新增色盲模式
· 为第一人称视角增加了视野范围滑块选项
· 在小地图中增加了一些地区的名称
· 增加新选项用于在HUD界面显示当前装备的头盔,防弹衣及背包。该 HUD 界面将在未来更新增加新选项用于在屏幕右侧显示当前装备的武器。该界面将在未来更新
Bug修复:
· 修复了部分客户端崩溃问题
· 修复了一个武器问题,该问题曾导致虽然设置了自动开火模式,但射击会偶尔停止
· 现在无法在水下的载具内使用消耗品
· 修复了下列观战其他玩家时出现的bug:
·当角色移动时可能看起来像是在摇晃
·人物步行时开镜的镜头晃动
·开镜后看左边或右边时的镜头晃动
·当卧倒姿态开镜移动鼠标时角色将会晃动
· 玩家不再会听到超过500米之外车辆的轮胎摩擦声音
· 修复了第一人称视角模式水下后期处理的bug
· 修复了装弹后丢弃武器会使音效循环播放的问题
· 现在遇到雨天的几率和过去一样
· 修复了在满库存时无法装备配件的bug
· 修复了在取消装弹后武器仍然会循环播放装弹动画的bug
· 修复了在特定墙体面前开镜或蹲下可以看到另一边的bug
· 修复了在特定建筑物内部可以透视墙壁和房顶的bug
· 修复了偶现游戏内界面无效的问题
· 移除了轰炸区之外的轰炸
绝地求生大逃杀新内容是什么
绝地求生新内容前瞻 或加入剧情模式和破坏系统
绝地求生大逃杀新内容是玩家非常关心的。而最近在国外Reddit论坛的一次粉丝互动问答活动中,游戏制作人Greene谈到了游戏中加入剧情模式、夜晚设定以及可破坏系统的可能性。下面就来看看绝地求生新模式新系统的相关消息吧。
Greene 表示他对于未来在绝地求生加入单人战役模式的计划非常感兴趣。「我认为游戏的这张岛屿地图非常适合创作出许多有趣的故事。」7a686964616fe78988e69d8331333365636666他表示。
然而,这并不代表玩家可以在短时间内看到这个模式的更新,甚至还要等上更久。Greene 表明了 Bluehole 工作室的制作团队目前真的没有多馀的时间或是资源来进行战役模式的开发计划,虽然这并不代表永远都不会维持这种状态。
虽然以目前来说,制作团队似乎有其他优先的计划要进行。Greene 提到了一些相关细节,像是夜晚时间设定,这也是粉丝们想要很久一个要素。他暗示了这项要素已经进入了原型阶段,而玩家们或许将会对最后的成品感到非常惊喜。
再说,这对制作团队来说可不是一件小事。光是夜晚时间设定这个机制本身就需要许多工夫,也很有可能没有办法在短时间之内正式上线。但这依然是对于游戏未来计划的有趣情报,也是工作室一直以来都有再听玩家意见的证明。
Greene 又分享了另一个他的未来展望。当被问到关于「可破坏环境」加入这款作品的可能性时,他表示「他也非常乐意加入更多破坏要素」但提到了这可能会影响到游戏伺服器的表现,所以这可能也依然在构思阶段。
作为一款主打线上体验的作品,《绝地求生》也必须要持续带来让玩家满意的内容。在今年夏季初时,伺服器曾经出现了严重卡顿的现象,而Bluehole 制作团队也挑灯夜战赶工直到一切问题都被修复为止。
《绝地求生》目前看来将会持续成长茁壮,尤其是本作的家机版本选择在 Xbox One 平台上限时独占一段时间,所以 Xbox One 将有机会可以亲自尝试到这款作品的魅力。有了夜晚时间设定的即将到来,以及剧情故事和可破坏环境已经进入构思阶段,非常明显地 Greene 和制作团队都希望能不断延续这款游戏的热门程度,并确保玩家数量能够不断持续成长。
《绝地求生》或将加入剧情模式及可破坏系统
《绝地求生》早期测试版本目前于 PC 平台热卖中,并在本月初正式突破了 1000 万套的佳绩,而本作也预计今于今年内正式登上 Xbox One 平台。
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绝地求生大逃杀9月28日更新了什么 绝地求生9月28日...
绝地求生大逃杀6.22日更新了什么 更新的具体内容攻略
解决了服务器在某些情况下性能突然下降的问题
客户端性能
提高了其他角色的渲染性能
提高了远距离战斗时客户端的性能
提高了远处的车辆,摩托车和船只的渲染性能
提高了远处的武器效果渲染性能
Bug修复
修复了一个改变角色外观时出现的崩溃问题
现在无法通过修改启动项去除阴影
修复了一个问题,该问题曾导致玩家可以使用比实际装弹量更多的弹药
修复了一个问题,该问题曾导致呼吸图标显示为满状态,但在水下会受到缺制氧的伤害
修复了一个问题,该问题曾导致某百些室内墙壁与物体重叠
修复了一个问题,该问题曾导致金属光泽显示在门的内侧
修复了一个度问题,该问题曾导致某些情况下配备4倍镜或更高时以开镜模式开火,视野内会显示衣服的一部分
修复了一个问题,该问题曾导致当玩家在车内落水后,会进入到倒地待救起状态
修复了一个问题,该问题曾导全自动开火模式时开启物品栏无法使用医疗物品
修复了一个问题,该问题曾导致花坛显示距离不正确
修复了一部分导致角色卡在地形中的问题
修复了一部分导致视角透过某些物体的问题