讨鬼传极 强力御魂推荐 十大强力攻魂风格御魂推荐
讨鬼传极什么御魂厉害 什么攻魂厉害攻略
那是安培晴明10级的能力:魂特化·继续魂弓分两种:追驱流和连升流,其中连百升流更好操作一些配魂的话主要考虑堆以下技能:连升强化·凝缩,提高连升的威力全身全灵:提高攻击力,技能的攻击力和面板值是挂钩的魂特化·全灵:蓄满五度星的技能威力大幅上升英灵の激励:会心一击的时候减少技能的CD时间知猛进闪:跑动中的攻击必定会心斗志:会心一击时恢复体力意气轩昂:气力满的时候造成的伤害提高具体玩道法因人而异,比如我个人比较喜欢将猛进闪融合进来所以配魂是:大石内藏助:猛进闪+一闪+英灵の激励榎本武扬:连升强化·回凝缩+破敌ノ法强化·凝缩+破敌ノ法·速攻新岛八重:连升强化·凝缩+心技体【大】+名うてノ祓い师因为本人答有点强迫症,凡是打BOSS都一定要全破,所以适当强化了一下破敌ノ法,而事实上,全程堆凝缩也是很逆天的方法。
讨鬼传:极御魂技能怎么用 最好用的御魂组
武器:草雉刀 魂沟数:3
御魂: 德川家康【挑 衅强化。慈爱】【挑衅缩短】【坚甲缩短】2德川家光【心体技大】【断夺。气】【破铠无效】zd3纪贯之【攻击力上升大】【坚甲+2】【天岩户缩短】
我目前就是看到BOSS开个天岩开挑衅直接上去看好部位一直BBBBBB没天岩了就开坚甲。我这是保命流~我的挑衅也能回血·目前我感觉没什么问题~我现在打的第6关13.
武器:太刀 魂沟:3,三迅魂
御魂:千叶さな子(歧塞)【科户之风强化·联动】【鬼千切皆传】【再始动】,丰臣秀吉(火凶鸟内)【科户之风强化·早手】【科户之风延长+10】【空蝉强化·二段】,梶原景时(深渊)【会心力上升 大】【斗志】【会心力上升 中】
都是无印容易刷到的魂,最高10级也没啥好技能……不过开科户等于同时开仨技能,就相当于有了容14次空蝉……配樱花的秘刀·素樱回气也快,一开始没刷到さな子时用的剧情魂平清盛……
御魂: 德川家康【挑 衅强化。慈爱】【挑衅缩短】【坚甲缩短】2德川家光【心体技大】【断夺。气】【破铠无效】zd3纪贯之【攻击力上升大】【坚甲+2】【天岩户缩短】
我目前就是看到BOSS开个天岩开挑衅直接上去看好部位一直BBBBBB没天岩了就开坚甲。我这是保命流~我的挑衅也能回血·目前我感觉没什么问题~我现在打的第6关13.
武器:太刀 魂沟:3,三迅魂
御魂:千叶さな子(歧塞)【科户之风强化·联动】【鬼千切皆传】【再始动】,丰臣秀吉(火凶鸟内)【科户之风强化·早手】【科户之风延长+10】【空蝉强化·二段】,梶原景时(深渊)【会心力上升 大】【斗志】【会心力上升 中】
都是无印容易刷到的魂,最高10级也没啥好技能……不过开科户等于同时开仨技能,就相当于有了容14次空蝉……配樱花的秘刀·素樱回气也快,一开始没刷到さな子时用的剧情魂平清盛……
讨鬼传极 请问现在迅太比空太要好了吗? 迅太怎么...
当然迅太好,迅太有空蝉比较安逸,主魂 迅 冈田以藏(暴击中,暴击大,残心大师,复一闪)副魂一攻坂本乙女(暴击大中特,斗志,真田幸村和藤制堂平助也有相同技能,看个人喜好),副魂二空千叶周作(炼刃,斗志,猛击闪,精神统一)这套御魂给高暴击太刀(如大典太,狐狸刀)基本是开百空蝉,太刀影残心无脑砍砍砍,收刀,我用这套魂+大典太SOLO极位狐狸最多最多7分钟,配高暴击太刀输出非常可观(如果觉得空蝉不够用,度可以把冈田以藏换成 迅桃太郎:残心大师,空蝉二段,强运,技巧派闪避)
讨鬼传极怎么搭配御魂
讨鬼传太刀终极御魂搭配推荐
随着对于技能和操作的理解不断加深,以及一些冷门技能的发现,在此分享下我主玩的太刀的各种主魂的打法。
攻魂
早手流:
德川吉宗:浑身早手,吸生加速,攻击力知特
真田幸村:浑身早手,浑身+10,斗志
源赖光:浑身猛道攻,浑身+10,心技体大
攻魂的一大核心,我认为是如何尽量保持全程浑身,以前老是想多加浑身猛攻,但其实无论你输出再高,半分钟浑身一分钟冷却都是伤不起的,要是那半分钟没法输出就更加悲剧。所以核心技能“吸生加速”,在版浑身结束后(或者快结束时先开),使用吸生,十几秒的时间浑身就又好了,而早手带来的攻速的提升,使得攻魂的灵活度大大提高,合理的连招,合理的用气,以及用R来回气,一套中至多用一次翻身权斩,主连招我推荐用□□△□□△。这样的配置在操作合理的前提下,输出不会比其他主流的弱,其实攻太刀才是最高手向。:
千切延流:
坂上大将军:白刃闪,浑身五大,军神招来千切延
上杉谦信:吸生灵力,鬼千切初段,浑身早手
坂本乙女:斗志,浑身+10,全身全灵
随着对于技能和操作的理解不断加深,以及一些冷门技能的发现,在此分享下我主玩的太刀的各种主魂的打法。
攻魂
早手流:
德川吉宗:浑身早手,吸生加速,攻击力知特
真田幸村:浑身早手,浑身+10,斗志
源赖光:浑身猛道攻,浑身+10,心技体大
攻魂的一大核心,我认为是如何尽量保持全程浑身,以前老是想多加浑身猛攻,但其实无论你输出再高,半分钟浑身一分钟冷却都是伤不起的,要是那半分钟没法输出就更加悲剧。所以核心技能“吸生加速”,在版浑身结束后(或者快结束时先开),使用吸生,十几秒的时间浑身就又好了,而早手带来的攻速的提升,使得攻魂的灵活度大大提高,合理的连招,合理的用气,以及用R来回气,一套中至多用一次翻身权斩,主连招我推荐用□□△□□△。这样的配置在操作合理的前提下,输出不会比其他主流的弱,其实攻太刀才是最高手向。:
千切延流:
坂上大将军:白刃闪,浑身五大,军神招来千切延
上杉谦信:吸生灵力,鬼千切初段,浑身早手
坂本乙女:斗志,浑身+10,全身全灵
讨鬼传极的御魂有什么用,乱七八糟一堆魂,名字是...
每个魂附带的技能大部分不zhidao一样的 比如+攻击的 有小 大 特这种等级之分 玩家可以利用御魂技能不同 来自己选择回技能搭配 有些御魂是部分技能是相同的 但是没有所有技能都相同的御魂 之所以搞这么多御魂就是为了让玩家可以根据自己的习惯答和喜好来选择御魂搭配