讨鬼传2附加五大属性解析 附加五大属性是什么
讨鬼传2各属性之间有什么关系 属性克制伤害怎么计算
里属性是没有相克的 比如说装来备上写着 龙耐性+10 就是对龙耐源性有10的抗性 相反 龙耐性-10就是受到龙耐性伤害的时候抗性为-10 每一项属性相当于知都是单独的 之间没有相克 至于BOSS的属性 比较复杂道 因为这里有字数限制 我就把最弱的属性列。
讨鬼传2怎么查看鬼怪属性
start→菜单→事典→鬼
通过以上操作就可以查看鬼怪属性,希望能对大家有所帮助!
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讨鬼传2的问题
武器后面的数值有三种
第一类百属性,火,水,风,地,天这五种对于怪物弱的属性,比方你去打蜘蛛这一类弱火的怪抗水,用火属性武器,伤害加成会提高但用水属性武器去打造成的伤害会很低
第二类,麻痹和毒,麻痹就是闪电标志,毒就是紫泡,这个后面的度数值是个积累值,大个比方一个怪的麻痹阈值为1000你那一把麻痹100的去砍他每刀都触发麻痹那么打10下怪就在那边麻痹一会儿,你们就可问以上答去干他,毒也是一样道理,但每次触发后阈值就会上升
第三了暴击,暴击后面的数值并不是暴击率,也不是暴击伤害专,是一个暴击数值,这个数值,就像wow的暴击值一样这个值越高,暴击几率越高,但暴击伤害不变永远都是1.5倍,至于多少暴击值等于多少暴击几率这个就是光荣坑爹的地方,因为这个没法算,数值越高越好就是了,另外大多数情况下,讨鬼属系列一把高爆武器就可以万金油了
第一类百属性,火,水,风,地,天这五种对于怪物弱的属性,比方你去打蜘蛛这一类弱火的怪抗水,用火属性武器,伤害加成会提高但用水属性武器去打造成的伤害会很低
第二类,麻痹和毒,麻痹就是闪电标志,毒就是紫泡,这个后面的度数值是个积累值,大个比方一个怪的麻痹阈值为1000你那一把麻痹100的去砍他每刀都触发麻痹那么打10下怪就在那边麻痹一会儿,你们就可问以上答去干他,毒也是一样道理,但每次触发后阈值就会上升
第三了暴击,暴击后面的数值并不是暴击率,也不是暴击伤害专,是一个暴击数值,这个数值,就像wow的暴击值一样这个值越高,暴击几率越高,但暴击伤害不变永远都是1.5倍,至于多少暴击值等于多少暴击几率这个就是光荣坑爹的地方,因为这个没法算,数值越高越好就是了,另外大多数情况下,讨鬼属系列一把高爆武器就可以万金油了
讨鬼传2隐太怎么玩 讨鬼传2隐太属性思路
可增加的属性包括:普通攻击、zd绝技攻击、法术攻击、普通防御、绝技防御、法术防御、生命值、命中、闪避、格挡、暴击、气势等。命格系统在游戏的整个阶段都是非常重要的养成系统,佩戴命格可以提升大量的属性,内同时也是前期唯一的提升战场初始气势的方法。因此,在前期命格的选择,我们比较推荐血量和增加气势的命格。另外,网游无忧容串奇被大众所熟知,随机副本引领用户的需求。
讨鬼传2缲魂技能怎么样 讨鬼传2缲魂技能属性
方块技能是召唤攻击性鬼,你打哪里他百就补1刀。
三角是卫魂,有2个用法,一个用法是召唤和boss同属性的度,然后召唤出来R1,一段时间以后就会形成属性结界,结界内该属性攻击全部无效,boss战基本可以理解成无敌结问界。
或者召唤boss反对属性卫魂,你打哪里他就过去降低boss该属性抗性。答
圆圈是大招,各属性强力攻击,但是要注意范围不同,貌似水火属性攻击范围很大,但是地风专天就呵呵了,要贴脸用。
操魂按R1的时候会有属性表,初始是火,R1的时候按相应的方向就属能切换属性,再按一次切回火。
网游无忧舛奇 受到老骨灰亲耐。
三角是卫魂,有2个用法,一个用法是召唤和boss同属性的度,然后召唤出来R1,一段时间以后就会形成属性结界,结界内该属性攻击全部无效,boss战基本可以理解成无敌结问界。
或者召唤boss反对属性卫魂,你打哪里他就过去降低boss该属性抗性。答
圆圈是大招,各属性强力攻击,但是要注意范围不同,貌似水火属性攻击范围很大,但是地风专天就呵呵了,要贴脸用。
操魂按R1的时候会有属性表,初始是火,R1的时候按相应的方向就属能切换属性,再按一次切回火。
网游无忧舛奇 受到老骨灰亲耐。