群星自建国家 群星开局自建国家与出生点位技巧
《群星》自建国系统及属性详解 怎么自建国家
1.名字
这个就好说了,给自己百的帝国取名字
一共有3个,分别是全称,复数称谓和形容
当然这个就牵扯到语言学内容了,懂点儿英文的玩家自己随便取就吼了
2.种族
种族目前只有6个,从上往下分别是哺乳类(包含人类和小马),爬行类(包含长者和德莱尼),鸟类(有TX和龙),节肢(昆度虫和螃蟹),软体类(克总,抱脸虫)和真菌类(萌萌的Blorg)
尽管测试中出现了植物类,但是正式游戏中没有出现,知估计是以后DLC的吧
另外,游戏中还存在一些非可选类种族,比如机器人
和事件相关的种族(天灾虫群)等(你是星际1来客串的吧)
为了以防道剧透,我就不多说了
种族特性和种族习性,和种族类型完全独立互不干扰,玩家可以根据自己选择的种族类型和外表自定义特性习性,来增加可玩性。
3.种族特性Trait
玩家在自建帝国的时候有4个特性槽,内2分数来选择。选择正面的有益的特性会花费分容数,而负面的特性会获得分数。最多能有4个特性,部分特性是互斥的。
特性分为生物学特性(永久性,和种族绑定)和领导人特性(随着领导人改变)
这个就好说了,给自己百的帝国取名字
一共有3个,分别是全称,复数称谓和形容
当然这个就牵扯到语言学内容了,懂点儿英文的玩家自己随便取就吼了
2.种族
种族目前只有6个,从上往下分别是哺乳类(包含人类和小马),爬行类(包含长者和德莱尼),鸟类(有TX和龙),节肢(昆度虫和螃蟹),软体类(克总,抱脸虫)和真菌类(萌萌的Blorg)
尽管测试中出现了植物类,但是正式游戏中没有出现,知估计是以后DLC的吧
另外,游戏中还存在一些非可选类种族,比如机器人
和事件相关的种族(天灾虫群)等(你是星际1来客串的吧)
为了以防道剧透,我就不多说了
种族特性和种族习性,和种族类型完全独立互不干扰,玩家可以根据自己选择的种族类型和外表自定义特性习性,来增加可玩性。
3.种族特性Trait
玩家在自建帝国的时候有4个特性槽,内2分数来选择。选择正面的有益的特性会花费分容数,而负面的特性会获得分数。最多能有4个特性,部分特性是互斥的。
特性分为生物学特性(永久性,和种族绑定)和领导人特性(随着领导人改变)
群星stellaris自定义种族点数怎么修改
1、首先,将游戏界面最小化,找到游戏根目录Stellaris\common\defines,找到00_defines.lua文件并双击鼠标左键打开,如下图所示。
2、然后,找到MAX-TRAITS,如下图所示。
3、接着示例图内的2处改为99,如下图所示。
4、修改完成后百,点击左上角的关闭,如下图所示。
5、这样就完成了,看看效果,如下图所示。
扩展资料:
角色设定:
1、太空舰度队
太空舰队是玩家主要战争扩张的战略武器,解锁更强大的船需要更高的科技,更高级的船只拥有更高的伤害、更多的武回器和更强的生命力,不过大块头也意味着更低的闪避率更容易受到攻击;高一级的船只对低一级的舰船可以起到碾压效果。
更高级的船拥有更大型的武器槽位,允许使用更多、威力更大的武器。
2、敌对怪物利维坦
利维坦是上古时候便存在的生物,总共有八种利维坦,每局游戏会随机出现四个。他们的体积比一个星球都要大,并拥有强大的战斗力,在己方答玩家进入他们的星系后会主动攻击己方玩家。
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