英雄传说:碧之轨迹 那些不为人知的剧情
英雄传说:碧之轨迹好玩吗
你可以把这个游戏看成是零问之轨迹和碧之轨迹在一起的总的一部,只不过分了上下集名字不一样剧情是连贯而已,F社的剧答情和BGM在RPG游戏中也是堪称内一绝的,特别是BGM,玩一款游戏主要是要自己亲自体验才好,其实别人说一大堆都没用容。 以上~
英雄传说闪之轨迹第一部列车炮剧情怎么和碧之轨迹...
英雄传说:碧之轨迹一些问题
1.碧轨一些主线有部分语音,比如序章和风之剑圣一起那段话有语音 ,其他的就惊讶时有语音。然后大地图上有障碍物,打掉会得鱼饵。满足一定条件就能瞬发魔法(其实零轨里就有暗示)。
2.等级,羁绊,合体技能继承。成就,战斗手册,mira,耀片,回路则不能。在零轨里有些任务会影响到碧轨里的对话类容。e.g 二周目的审判天使...
3.据说psv里是全语音,但没试过.....
4.估计比零轨要大些吧,毕竟e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333332396137加了很多类容
5.碧轨今天3月28日上市,现在可以开始预订pc版
6.13年出的是闪轨,目前只支持PSV和ps3,淘宝上没有卖的....有也只50元那个 不知道是不是真的...
p.s. 闪轨改成像仙剑(我认为想最终幻想)那样全3d视角,视野可以转...不想轨迹系类那样的三头身矮个子 ,只要有眼睛 没鼻子和嘴巴....
p.s.2.闪轨讲述的是帝国的事情 不是共和国 幻炎计划的最终地
下面是有图有真相的地方:
http://psv.tgbus.com/news/game/201212/20121214161201.shtml
以上纯手打 希望能给你帮助.......
新手刚刚接触轨迹系列,应该按照什么顺序玩?
空轨三部曲(FC、SC、3RD)——零之轨迹7a686964616fe59b9ee7ad9431333366303831——碧之轨迹——闪之轨迹的顺序玩。
1、空之轨迹FC(2004)
本作讲述了在利贝尔王国的和平国度,艾丝蒂尔和约修亚为了磨练自我而踏上旅程,却在不经意间卷入震撼全王国乃至全大陆的重大事件中,由此展开波澜壮阔的冒险。
2、空之轨迹SC(2006)
本作讲述了艾丝蒂尔为了追寻约修亚的足迹,毅然踏上了新的旅程的故事,并于2006年3月9日在日本上市 。
3、空之轨迹3RD(2007)
本作以凯文神父为主角,讲述他与新人骑士兼青梅竹马的莉丝由于获取隐者方石而被卷入异空间的冒险经历。前两作中各主要角色都会登场,在游戏中将一一揭示他们那不为人知的过去。
4、零之轨迹(2010)
《英雄传说:零之轨迹》是日本Falcom公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新。
5、碧之轨迹(2013)
《碧之轨迹》PC版由北京欢乐百世科技有限公司移植开发,是继《零之轨迹》、《伊苏7》之后,移植开发的第三款产品。其中《碧之轨迹》是《零之轨迹》故事的延续。
6、闪之轨迹(2013)
泽姆利亚大陆西部以黄金军马为标志的巨大帝国。虽然是大贵族支配的旧体制国家,但是在有铁血宰相异名的基里亚斯・奥兹本的政策下,在全国铺设了铁路形成铁路网,急速向近代化发展。
7、闪之轨迹2(2014)
《英雄传说:闪之轨迹Ⅱ》是《英雄传说:闪之轨迹》的续作,本作为英雄传说系列作品,也是轨迹系列作品第三篇第二作,与以前作品《碧之轨迹》同时期、同世界观。
8、闪之轨迹3(2017)
《英雄传说:闪之轨迹Ⅲ》是日本FALCOM旗下轨迹系列的最新作品《闪之轨迹》系列第三部正统续作。
9、闪之轨迹4(2018)
《英雄传说:闪之轨迹4》是由Falcom开发的英雄传说系列最新作品,继《英雄传说:闪之轨迹3》和《英雄传说:碧之轨迹》是《英雄传说:闪之轨迹4》正统续集篇。
讲述的是克洛斯贝尔被吞并后的故事(闪轨1,2则是和《零轨》,《碧轨》平行时间线,《闪轨3》是吞并了克洛斯贝尔),也是其分支闪之轨迹系列最新一部作品。
扩展资料:
空之轨迹三部曲交代了世界观和主要角色。零之轨迹和碧之轨迹采用了和空之轨迹不同的主角和相对独立的故事,直接从零之轨迹玩起,理解主线剧情也不会有太大问题,但是零、碧中主角仍然与前作多名重要角色有所互动。
闪之轨迹1和2采用了和前作不同的主角和相对独立的故事,而且前作角色出现得很少,直接从闪之轨迹玩起,理解主线剧情完全没问题。闪之轨迹3开始出现较多前作角色。闪之轨迹4会把前几作的所有谜团都解开,最终描绘出军事大国埃雷波尼亚的结局。
英雄传说:碧之轨迹的游戏评价
作者:demonkn123(巴士速攻-囧弟)
画面:作为《零之轨迹》的续篇《碧之轨迹》采用了一贯的3D场景+2D人物的方式来进行游戏。战斗时的AT系统和类似战棋类的走格子操作,对于体验过《轨迹》系列玩家会有熟悉的感觉,相反一些追求画面的玩家可能会觉得这样的画面未免有些简陋。人物的立绘与前作没有太大的不同,这些穿插在故事情节和诸多过场动画之中使得人物的形象和剧情都有了表达。光影效果使用的不错,剧情中人物的动作也细腻了很多;但是连同游戏的缺点人物的阴影都还是以前的那个小黑圆。
音乐:山洞遗迹中BGM使用了鼓功能更突出了一种诡异神秘的感觉,而且还引人深入的探索其中的秘密。战斗时的BGM十分急促但又不乏热血,而城市里日常的那种悠闲轻松地感觉也使人融入角色之中。主题曲传达着游戏本身的核心思想,讲述着主角们的爱、思念、伤痛和决心。
游戏操作:取消了非战斗状态时跟前作一样取消了可以7a686964616fe4b893e5b19e31333339666665旋转视角的设定,有点不合理,偶尔会出现被场景中的物品挡住视线的情况。
总结:音乐很不错,逆境时的紧张和仍存在一线生机逆转翻盘的感觉,但游戏仍然没能全语音。画面上真的是有些“复古”了,部分玩家都在追求视觉上的享受的同时,初次体验并且接受《轨迹》系列的这种风格会有些困难。导力魔法的动画没有明显的改进,新增的魔法数量也不很明显。 《英雄传说:碧之轨迹》8/8/8/8 共32分 黄金殿堂 8分:虽说本作是续作,因此基础的部分并未改变,但在游戏中能随时确认剧情概要等,即便是初学者或很久没玩的玩家也能放心。 8分:以连段技为首之各种必杀技都很充实的战斗相当有趣,虽然只能在特定期间使用,但运用爆发后那种快感也会更上一层楼,是项不错的新系统。 8分:虽然玩本作的前提是已经全破前作,所以门槛略嫌高了点,不过游戏中聚集了许多人气角色,充分地照顾到了支持者。 8分:玩起来的手感非常棒,按键的操作设计得令人感觉很舒服。引导玩家的方法当然不在话下,游戏界面和画面的设计等方面也很优秀,能让人节奏明快地玩而不会不知所措,从游戏初学玩家的角度来看也是可圈可点。