暗黑地牢 英雄修女玩法攻略 英雄修女怎么玩
暗黑地牢 英雄修女玩法攻略 英雄修女怎么玩
修女的第一个技能
位置1,2 打 敌人1,2
命中80%
建议——
不选
不好用
说明——
修女的第二个技能
位置3,4 打 敌人1,2,3,4
命中80%
伤害-20%
暴击5%
自己:
治愈3生命
建议——
必选
性价比很高 打全场
说明——
修女的第三个技能
位置3,4 打 敌人1,2,3
命中80%
伤害-75%
眩晕(100%)
火把+6
建议——
必选
控制必拿
说明——
修女的第四个技能
位置3,4
治愈3-5
建议——
必选
修女核心技能
加血主力技能
说明——
修女的第五个技能
位置2,3,4
全队治愈1-2
建议——
必选
关键时刻所有人濒临死亡 一口加全体
说明——
修女的第六个技能
位置1,2,3 打 敌人1,2,3,4
命中80%
伤害-50%
-20闪避(100%)
火把+5
建议——
不选
性价比太低
说明——
修女的第七个技能
位置1,2 打 敌人1,2
命中80%
伤害-50%
-20%伤害(100%)
-7命中(100%)
自己:
+15%伤害 vs 邪恶的
建议——
不选
因为修女最好的已经选完了
——营地技能——
说明——
职业营地技能1
时间费用:2
一名同伴:
+10命中
+10闪避
建议——
必选
只要强通用营地技能就都选
说明——
职业营地技能2
时间费用:2
如果信奉宗教的:治愈15%
如果不是信奉宗教的:治愈5%
如果信奉宗教的:清除压力15
如果不是信奉宗教的:清除压力5
建议——
必选
士兵必信奉宗教 所以只要清除士兵压力就算回本
位置1,2 打 敌人1,2
命中80%
建议——
不选
不好用
说明——
修女的第二个技能
位置3,4 打 敌人1,2,3,4
命中80%
伤害-20%
暴击5%
自己:
治愈3生命
建议——
必选
性价比很高 打全场
说明——
修女的第三个技能
位置3,4 打 敌人1,2,3
命中80%
伤害-75%
眩晕(100%)
火把+6
建议——
必选
控制必拿
说明——
修女的第四个技能
位置3,4
治愈3-5
建议——
必选
修女核心技能
加血主力技能
说明——
修女的第五个技能
位置2,3,4
全队治愈1-2
建议——
必选
关键时刻所有人濒临死亡 一口加全体
说明——
修女的第六个技能
位置1,2,3 打 敌人1,2,3,4
命中80%
伤害-50%
-20闪避(100%)
火把+5
建议——
不选
性价比太低
说明——
修女的第七个技能
位置1,2 打 敌人1,2
命中80%
伤害-50%
-20%伤害(100%)
-7命中(100%)
自己:
+15%伤害 vs 邪恶的
建议——
不选
因为修女最好的已经选完了
——营地技能——
说明——
职业营地技能1
时间费用:2
一名同伴:
+10命中
+10闪避
建议——
必选
只要强通用营地技能就都选
说明——
职业营地技能2
时间费用:2
如果信奉宗教的:治愈15%
如果不是信奉宗教的:治愈5%
如果信奉宗教的:清除压力15
如果不是信奉宗教的:清除压力5
建议——
必选
士兵必信奉宗教 所以只要清除士兵压力就算回本
暗黑地牢英雄修女玩法攻略英雄修女怎么玩
修女是很中规中矩的一个3号或4号位奶妈,技能带审判、单体回血、群体回血和随意,饰品以高速和加回复比较好,但是由于他打架能力一般,也不能减压很多时候并不如神秘学者
暗黑地牢修女有什么特点 暗黑地牢修女怎么样
修女的能力还是不错的,奶量比阿三更稳定,还有个单体眩晕技能,可以加光,有个审判技能,可以补刀的同时回自己的血,后期的群回血技能奶量也很足。
暗黑地牢新手组队推荐暗黑地牢新手怎么玩
有句话讲的好,万事开头难嘛,开始是最苦逼的时候,组合凑不齐,装备没有,伤害低,打怪缓慢。
主力疯了,进医院了,还要拉几个去送人头。
接下来分享一个简单粗暴又无脑的过图组合。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
我们的男主角就是这货了,看这成熟不中二穿着,深邃的眼眸。手持匕首和全图唯一一个现代化武器---手枪。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
接下来是我们的女主,外表就不多说了,至少我自己认为还是可以的,最起码有沟嘛。拿着一本圣经(不知道是不是,估计是圣经。)还有一根。。。。。。。棒子。平时没见她用棒子,可能是扎营的时候用的,这个没怎么注意。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
为什么是他呢?可能有些人都不会去用这个人,没有控制,没有BUFF,伤害平庸且不稳定,输出全部靠脸,而且还是个脆皮。其实呢,这是本人最喜欢的英雄,没有之一,首先他出场早,用着顺手,其次他长得比较帅。最开始我就很喜欢他,基本每套阵容都会带他,后来搞了一个丧心病狂的阵容,结果效果出奇的好,这个等下再讲。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
先讲讲这个,反正我认为这个是每套阵容必须要有的,单加群加,稳定的加血,360度无死角切后排技能,外加一个控制。其实神学也不错,之前我一直带着神学的,但是那货关键时刻坑过我不少次,+0血你懂得,还是稳定点的好修女。
剩下的两个很关键的,这就是我要讲的组合。或许组合并不出众,出众的是技能和玩法。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
图怎么搞的,就是修女-强盗-强盗-强盗。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
先说强盗的技能,基本上有两种,一种是酱紫的。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
还有一种是酱紫的,那种都可以,刷骷髅什么的带这种比较好。
第一个技能是一个普通的伤害技能,第三个技能只有在第一位的时候才能用,伤害很足。第四个技能是一个AOE技能,清兵很不错,第六个是一个向前位移的技能,最后一个和第一个差不多,但是带有流血效果。
这个阵容的核心就是强盗的第三个技能和倒数第二个技能,两个位移技能。三技能放完会有一个自动后退一位的效果,也就是说前两个位置的强盗可以无限释放,暴击很高,伤害非常可观。
或许大家都遇到过己方受到惊吓,或者是被怪的技能打乱阵型的情况,导致前后排顺序颠倒战斗会变得异常艰难,甚至有时候还要花费宝贵的一回合来调整阵型。
这个阵容最大的好处就是三个强盗都是前排亦可以都是后排,如果修女被换到了第一个强盗也可以通过倒数第二个技能冲到前排,不会浪费掉任何一个回合,刷怪过图超级快。修女的作用就是在后面安心的加加血,补补刀就可以了。
另外教大家一个大幅度提升暴击的方法,遇到怪物大喊一声deep♂dark♂fantasy,然后暴击率会大大增加,赶快去试试吧
主力疯了,进医院了,还要拉几个去送人头。
接下来分享一个简单粗暴又无脑的过图组合。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
我们的男主角就是这货了,看这成熟不中二穿着,深邃的眼眸。手持匕首和全图唯一一个现代化武器---手枪。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
接下来是我们的女主,外表就不多说了,至少我自己认为还是可以的,最起码有沟嘛。拿着一本圣经(不知道是不是,估计是圣经。)还有一根。。。。。。。棒子。平时没见她用棒子,可能是扎营的时候用的,这个没怎么注意。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
为什么是他呢?可能有些人都不会去用这个人,没有控制,没有BUFF,伤害平庸且不稳定,输出全部靠脸,而且还是个脆皮。其实呢,这是本人最喜欢的英雄,没有之一,首先他出场早,用着顺手,其次他长得比较帅。最开始我就很喜欢他,基本每套阵容都会带他,后来搞了一个丧心病狂的阵容,结果效果出奇的好,这个等下再讲。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
先讲讲这个,反正我认为这个是每套阵容必须要有的,单加群加,稳定的加血,360度无死角切后排技能,外加一个控制。其实神学也不错,之前我一直带着神学的,但是那货关键时刻坑过我不少次,+0血你懂得,还是稳定点的好修女。
剩下的两个很关键的,这就是我要讲的组合。或许组合并不出众,出众的是技能和玩法。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
图怎么搞的,就是修女-强盗-强盗-强盗。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
先说强盗的技能,基本上有两种,一种是酱紫的。
暗黑地牢新手组队推荐 暗黑地牢新手怎么玩
还有一种是酱紫的,那种都可以,刷骷髅什么的带这种比较好。
第一个技能是一个普通的伤害技能,第三个技能只有在第一位的时候才能用,伤害很足。第四个技能是一个AOE技能,清兵很不错,第六个是一个向前位移的技能,最后一个和第一个差不多,但是带有流血效果。
这个阵容的核心就是强盗的第三个技能和倒数第二个技能,两个位移技能。三技能放完会有一个自动后退一位的效果,也就是说前两个位置的强盗可以无限释放,暴击很高,伤害非常可观。
或许大家都遇到过己方受到惊吓,或者是被怪的技能打乱阵型的情况,导致前后排顺序颠倒战斗会变得异常艰难,甚至有时候还要花费宝贵的一回合来调整阵型。
这个阵容最大的好处就是三个强盗都是前排亦可以都是后排,如果修女被换到了第一个强盗也可以通过倒数第二个技能冲到前排,不会浪费掉任何一个回合,刷怪过图超级快。修女的作用就是在后面安心的加加血,补补刀就可以了。
另外教大家一个大幅度提升暴击的方法,遇到怪物大喊一声deep♂dark♂fantasy,然后暴击率会大大增加,赶快去试试吧
暗黑地牢什么英雄组合厉害
修女+小丑+十字军+恶人
由于之前版本有了增援的设定导致拖回合减压回血变得很麻烦,但其实只要留2只怪,那么是无论如何不会触发队友抱怨和增援的。
于是恶人同时针对前排12号位的高几率击晕在希望拖时间的情况下就变的很imba。
这个组合有两个减压和两个加血(前提是你让十字军同时带加血和减压),恢复速度一流。小丑在3号位减压的同时可以通过位移技能来给十字军创造打圣枪的条件,恶人在1号位也有针对敌人4号位的单体攻击以及向前位移的AOE,可谓相当灵活。
redhook对于拖时间的限制措施显然还做得不到位啊。
恶人要带加眩晕几率的饰品,小丑和修女天生不足,十字军定位就是半个辅助,这种配置输出肯定不高。但即便是100压力进本也可以0压力出来,还能要求什么呢?
增援的设定从12331到13377都是一样的,敌人剩一个非大型单位时如果3回合内不杀掉队友就会抱怨,抱怨之后轮到敌人回合必出增援。你说的是哪个版本?
其实这算是bug
由于之前版本有了增援的设定导致拖回合减压回血变得很麻烦,但其实只要留2只怪,那么是无论如何不会触发队友抱怨和增援的。
于是恶人同时针对前排12号位的高几率击晕在希望拖时间的情况下就变的很imba。
这个组合有两个减压和两个加血(前提是你让十字军同时带加血和减压),恢复速度一流。小丑在3号位减压的同时可以通过位移技能来给十字军创造打圣枪的条件,恶人在1号位也有针对敌人4号位的单体攻击以及向前位移的AOE,可谓相当灵活。
redhook对于拖时间的限制措施显然还做得不到位啊。
恶人要带加眩晕几率的饰品,小丑和修女天生不足,十字军定位就是半个辅助,这种配置输出肯定不高。但即便是100压力进本也可以0压力出来,还能要求什么呢?
增援的设定从12331到13377都是一样的,敌人剩一个非大型单位时如果3回合内不杀掉队友就会抱怨,抱怨之后轮到敌人回合必出增援。你说的是哪个版本?
其实这算是bug