DMC:鬼泣模式及关卡难度详细讲解

整理:游戏121
2024-09-14

dmc鬼泣最终版》和《dmc鬼泣》的区别

最终版公布的更新:(另外没有pc版目前的消息)
升级版抄纹理贴图,角色模型,过场动画;
《DmC:鬼泣》袭,“维吉尔”资料片,3个但丁服装百,3个武器装;
《鬼泣1》版但丁服装,经典版维吉尔服装;
Turbo模式,经典模式,游戏速度将加快20%;
Hardcore模式;
手动锁定,经典锁定元素,同时可DIY配置;
维吉尔血宫,增至60关卡,操度控维吉尔战斗;
Must Style模式,可选择任意难度,每波敌人都必须达成S评价;
Gods Must Die难度,魔知人化开启,所有敌人将重置,无任何道道具,包括HP道具;
操控优化,收集品设置更合理;
支持Mod制作;
全新过场动画;

dmc:鬼泣人类片有多少关卡

升级版纹理贴图,角色模型,过场动画;
  《DmC:鬼泣》,“维吉尔”资料片,3个但丁服装,3个武器装;zhidao
  《鬼泣1》版但丁服装,经典版维吉尔服装;
 版 Turbo模式,经典模式,游戏速度将加快20%;
  Hardcore模式;
  手动锁定,经典锁定元素,同时可DIY配置;
  维吉尔血宫,增至60关卡,操控维吉尔战斗;
  Must Style模式,可选择任意难度,每波敌人都必须达成S评价;
  Gods Must Die难度,魔人化开启,所有敌人将重置,无任何道具,包括HP道具;
  操控优化,收集品设置更合理;权

DMC鬼泣的结局是什么?

DMC鬼泣的结局:

在20关(最后一关)中,但丁内心一直想拯救世界,可是维吉尔说出了拯救想统治世界的欲望,于是两人打了起来,最后但丁用剑戳穿了维吉尔(就是打赢了维吉尔),就在维吉尔快死去的时候,Kat求但丁别杀死维吉尔,所以但丁从魔化中醒来,放过了e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333431363039维吉尔,维吉尔捂这着心脏走了。

扩展资料:

DMC:鬼泣的背景设定:

故事描述在一个全新的世界观,与《鬼泣》系列前作完全不同,这是一个独立的故事。

该作的主人公但丁,被定义为天使与恶魔混血种-拿非利,他对于不记得的身世感到迷惘,在人类面前隐藏身份的同时,还要逃避人间恶魔的追杀。这样的生活使他认为自己是被两个不同的世界所抛弃的垃圾。

直到一场战斗出现,改变了他的现况。

但丁在一次宿醉中醒来,突然出现一位未知少女Kat,告知恶魔要杀他,之后来到了神秘的反恶魔组织The Order并见到了Kat的头目-维吉尔,但丁的兄长。

维吉尔让他恢复了记忆并告知整件事的来由曾经,9000年前发生一场战争,最终是蒙德斯带领的恶魔胜利了,后来他的兄弟斯巴达却因为爱上一位天使EVA而放弃了魔族,这使得但丁与维吉尔诞生了。

蒙德斯非常愤怒,他找到了他们并杀死了EVA,斯巴达带着年幼的但丁与维吉尔逃亡,自己却不幸被蒙德斯捉住。得知真相的但丁决心要消灭蒙德斯,不过经过一系列冒险,但丁开始困惑,自己究竟为什么而战,复仇,还是人类的自由。

PC版的DMC鬼泣怎么操作?

键盘J键:7a686964616fe78988e69d8331333431366239枪击

键盘K键:跳跃

键盘I键:基础攻击

键盘“;”键: 蓄力攻击

键盘M键:切换恶魔武器

键盘N键:切换天使武器

键盘C键:切换枪类武器

键盘Z键:切换远程目标

键盘P键:调整中心视角

键盘9键:天使形态(大键盘上的数字)

键盘0键:恶魔形态(大键盘上的数字)

键盘Q键:天使武器蓄力

键盘E键:恶魔武器蓄力

键盘R键:天使闪

空格键:天使滑翔

键盘CapsLock键:魔化

键盘F键:天使抓取

键盘U键:天使武器攻击

键盘O键:恶魔武器攻击

键盘H键:恶魔闪

键盘L键:恶魔抓取

键盘WSAD键:人物移动

扩展资料:

游戏机制——

该作只采取三种风格用作战斗,这和以前的《鬼泣》不同。除了可运用普通模式来战斗,玩家可以通过使用恶魔模式和天使模式,与敌人周旋。中还加入了战斗结束时有特殊动画、恶魔闪避时会出现慢动作的效果。

将不同的武器组合成华丽多变的连招是《鬼泣》的招牌之一,该作也不例外。《DmC:鬼泣》中所带来的巨大变化之一是加入的恶魔和天使两系武器。

该作的但丁虽然与前作的但丁不是同一位,不过还是能见到他随身带着长剑叛逆,以及双枪黑檀木与白象牙。游戏中,叛逆可变化,拥有天使之力就会变成镰刀或回旋镖,拥有恶魔之力就会变战斧或拳套。每种武器都能在战斗中发挥不同的作用。战斧和拳套威力强大,能够将敌人击退,而镰刀和回旋镖攻击迅速,适合对付成群的敌人。

鬼泣四各个难度等级都是什么

1.人类 简单,H模式,游戏的初始模式,此模式下角色7a64e59b9ee7ad9431333332396135的攻击力为1.5,且敌人动作缓慢,攻击意识弱。 各难度下敌人血量不变,变的是角色的攻击力,下同。

2.恶魔猎人 普通,DH模式,游戏的初始模式,怪物的出场顺序与CG动画同步,此模式下角色的攻击力为1. 本模式为游戏的标准(即普通)难度。

3.斯巴达之子 难,即SOS模式,是DH模式的进阶模式,此模式下角色的攻击力为0.85,且敌人的配制会发生变化,攻击欲望加强,招式更丰富。

4.但丁必死 最难,即DMD难度,SOS模式的进阶模式,鬼泣系列历来综合难度最高的模式,怪物配制与SOS模式相同,但角色的攻击力仅为0.7,敌人攻击欲望超强,机动性和灵活性都是各难度之最,硬直极小且时间短,一段时间魔化后不但体力、攻击力与速度大幅提升,还会在体表凝聚出一层防护罩。

5.传奇黑骑士 极难, 即LDK难度,此模式最大的特点是怪物配制组合上的不同和铺天盖地的杂兵数量,也被称为”鬼泣4无双模式“、”怪物铺天盖地模式“,怪物的攻击欲望介于DH与SOS两模式之间,模式下角色对杂兵攻击力为0.75,对BOSS则为0.85。 ①此模式为PC版仅有②通关评价列表不包括此模式。

6.天堂或地狱 即HOH难度,创新玩法,此模式敌人与玩家都是“一刀即死”,玩家共四条命,该模式下玩家不能挑战隐藏任务,SOS模式通关可开启。 同上②

7.地狱还是地狱 即HAH难度,很难,此模式最大特点是被敌人击中”一刀即死“,其它方面与SOS模式无异,角色攻击力为0.85,DMD模式通关可开启。 同上

8.鲜血宫殿 生存模式,共101层,难度逐层上升,每20层一次BOSS战,第80层起敌人会魔化,模式中玩家不能消耗药品或圣水,挑战时玩家靠层层积累的时间进行下一层的挑战,时间用完即任务结束·。 BOSS:①20层:火麒麟②40层:雪蛤蟆③60层:女蛇妖④80层:独翼天使⑤100层:苍蝇魔人⑥101层:但丁(选用但丁挑战时为黑但丁)

TIP:
TURBO 加速 ,启用此模式后游戏运行速度增加20%
AUTOMATIC 自动,启用此模式后系统会自动帮助玩家出一些招式,适合对招式理解不够透切或不够熟练的新手,缺点是常常不能按照自己的意愿出招,这也导致了该模式在高阶难度下几乎没有实用性
S DANTES NERO 无限魔人,启用此模式后尼禄魔力无限、自动无限三级EX蓄力,但丁魔力无限、怒气槽自动恢复、无限厄运槽,但会大大降低游戏评价,DMD模式通关可开启

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