《阿提拉:全面战争》谈判交换城市条件解析

整理:游戏121
2022-11-13

我玩的《阿提拉全面战争》,里面的“傀儡国”有什...

阿提拉里面的归傀儡国分两种形式,一种是西方的附庸国,一种是东方的傀儡国(名字可能不对,理解意思就行)
第一种在外交上是相对自由的,不会和宗主国统一,第二种是不能自由外交,和宗主国的外交是统一的(贸易除外)
第一种不会和宗主国的敌人为敌(是否为敌他选择),第二种会强制和宗主国的敌人开战(如果他反抗,就会自动脱离附庸关系。)
也就是说,第一种并不一定会帮你打仗,关系和普通的同盟差不多,而第二种是必定要和你一同参战的。
当然,附庸国只是和你的敌人开战而已,什么时候出兵,出多少兵,打哪个地方,全是由他们自己决定的。(当然,你可以在外交界面上使用一个共同目标的功能,指定你的同盟和附庸进攻你们共同敌人的某一个具体目标,不过并不能控制他们的出兵数量和时间)
另外,两种附庸国,都会提供其收入的一定额度给宗主国,在战略关系上也算是同盟,互相之间拥有通行权。

《阿提拉全面战争》东罗马帝国,关于和萨珊帝国...

避免不了的,1.6版本好些加了个白匈人分散了萨珊的兵力使其无法立刻来打你。老版本直接5回合内萨珊和他的小弟们全力推你的。

阿提拉全面战争 附庸国多少城市会反叛

每回合给你上点贡。
当你和其它派系开战时,他会自动和你的敌人开战。
帮你顶住他那个方向的威胁,让你的领土的一个方向安全点。
其它的也没什么重要的了。

阿提拉全面战争配置要求PC电脑配置要求高吗

通常来说,涉及到具体某个游戏还是建议先参考游戏官网提供的信息。因为不同游戏对硬件和软件的要求是不同的,如显卡,CPU,内存,操作系统等。
在对应游戏的官网中,都会有关运行游戏的推荐配置,可以和列出的相关配置进行对比,确认个人电脑的配置是否符合游戏的推荐配置,如果满足推荐配置的话,运行一般会比较流畅。

《阿提拉:全面战争》配置需求如下,来源网络,仅供参考:

阿提拉全面战争 序章教学战役图文详解攻略 怎么玩

如果真是如此,那么护甲的作用机制就不是按比例减少普通伤害,而是与近战防御相同--概率免伤,唯一的差别在于防御是全免,而护甲只免普通伤害。 这让我想起黑暗之魂,小盾是用来招架弹反的,而大盾则是硬抗伤害。事实上,如果你注意观察盾牌护甲和盾牌防御的关系就会发现,小盾往往有着较高的盾牌防御,但护甲却非常低,大盾则相反。 小盾单位的代表就是tagmata这种,只有5的盾牌护甲,但盾牌防御却高达30,结阵开技能后甚至可以到60。而大盾就更典型了--波斯不朽者,0的盾牌防御(结阵后15),50的盾牌护甲。 所以,我认为护甲表示的其实是类似于"护甲覆盖面积"(盾牌护甲自然也就是盾牌大小了)的概念,而“护甲强度”则被并入了HP进行衡量。 盾牌作用于来单位正面和左侧的伤害,持盾的姿势只是贴图,带盾弓兵盾牌一直背着,但是盾牌防御依然是作用于正面 热门攻略: 《阿提拉:全面战争》匈奴经济、军事及外交选择心得分享攻略 《阿提拉:全面战争》东哥特开局走法心得分享攻略 《阿提拉:全面战争》进不去打不开怎么办

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